チャールズ・S・ロバーツ賞(またはCSR賞)は、手動の卓上ゲームの優秀性に毎年贈られる賞で、「紛争シミュレーション」に重点を置いており、非軍事紛争と軍事紛争のシミュレーション、および関連する歴史的テーマのシミュレーションが含まれます。[1] 1975年の創設から2021年まで、この賞は歴史的なウォーゲームにほぼ専ら焦点を当てていましたが、2022年の授賞年度(暦年2023年)にはより幅広い「紛争シミュレーション」に変更されました。[2]
この賞は、アバロンヒルを創設した「ウォーゲーミングの父」チャールズ・S・ロバーツに敬意を表して名付けられました。この賞は非公式には「チャーリー」と呼ばれ、正式には「チャールズ・S・ロバーツ賞」と呼ばれています。ウォーゲーマー誌はこれを「非常に名誉ある」賞と評しました。[3]この賞はチャールズ・S・ロバーツ賞委員会によって運営されており、商業的なスポンサーはなく、デザイナー、ライター、愛好家で構成されています。これは「国民の賞」であり、受賞者はファンからの投票によって選ばれます。
歴史
1975年の第1回オリジンズゲームコンベンションで創設されたこの賞は、カナダのゲーム店オーナー、ジョン・マンスフィールドの発案によるものである。[4] [5]当初、この賞は「オリジンズ賞」と名付けられていたが、非公式にはチャールズ・ロバーツ賞と呼ばれていた。 [6]チャールズ・ロバーツが正式に自分の名前の使用に同意したのは1988年のことだった。[7]オリジンズ賞からの分離は、ミルトン・ブラッドリー社のフォートレス・アメリカが賞を受賞した後の1987年に起こった。フォートレス・アメリカは、ウォーゲームコミュニティのメンバーからは伝統的な歴史ウォーゲームとは見なされておらず、メカニクスと対象読者層はリスクに似ていた。また、ミルトン・ブラッドリー社の製品は大量印刷されたため、投票者の多くが伝統的なウォーゲーム趣味の外部から来ており、小規模なタイトルが殺到するのではないかとの懸念もあった。[8]
2000年以前は、オリジンズゲームフェアで賞が授与されていました。2000年から2012年までは、世界ボードゲーム選手権(旧称「アバロンコン」)で賞が授与されていました。2013年から2018年までは、賞は授与されませんでした。
現在の受賞
2020年、ゲーマーと業界関係者のグループが、ロジャー・B・マクゴーワン会長の後援の下、ティム・タウによって運営されるこの賞を再開した。[8]オリジナルと同様に、非営利であり、商業的な利益とは関係がない。[9]アート、プリントアンドプレイ(「アマチュアウォーゲーム」と呼ばれる)、コンピューターウォーゲームなどのカテゴリーが増えた。
この賞には、現代のボードウォーゲームの趣味に多大な貢献を長く続けてきたゲームデザイナーやプロデューサーを表彰する チャールズ・ロバーツ賞の殿堂も含まれています。
最近の受賞者
2003
出典: [10] [11]
- 第二次世界大戦前のベストボードゲーム -ナポレオンの時代(ファランクス ゲームズ)
- ベスト第二次世界大戦ボードゲーム - Europe Engulfed (GMT Games LLC)
- ベストモダンボードゲーム - Lock 'n Load (Shrapnel Games)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 - Ignorant Armies (戦略と戦術/決断)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム — Thunder on South Mountain (Blue Guidon)
- 最優秀ウォーゲーム グラフィック賞 — Ardennes '44 (GMT Games LLC)
- 最高のプロフェッショナルウォーゲーム雑誌 - Against The Odds
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン — Panzerschreck (Minden Games)
- 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析 — Drive on Stalingrad、Paper Wars #50
- 最優秀歴史・シナリオ記事—「ベレジーナのナポレオン」、Against the Odds Vol.1 No.4
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 –リック・ヤングとジェシー・エバンス、Europe Engulfed (GMT Games LLC)
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り—ケビン・ザッカー
2004
出典: [12] [11]
- 第二次世界大戦前のベストボードゲーム - Sword of Rome ( GMT Games )
- ベスト第二次世界大戦ボードゲーム - ASL スターターキット #1 ( Multi-Man Publishing )
- ベストモダンボードゲーム-ダウンタウン(GMT ゲームズ)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 —フォートレス ベルリン(Against the Odds)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム —ルイジアナ タイガース(BSO ゲームズ)
- 最優秀ウォーゲームグラフィック賞 -ダウンタウン(GMT Games)
- 最優秀プロフェッショナルウォーゲーム雑誌—(同点) Against The OddsとStrategy & Tactics
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン — Panzerschreck (Minden Games)
- 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析 -受賞者は指定されません
- 最優秀歴史・シナリオ記事 — S&T Sedan 、 Ty Bomba著
- 20 世紀以前の最高の PC ゲーム — Rome: Total War (Total War Games)
- 20 世紀以降のベスト PC ゲーム -ノルマンディーの戦い(Strategic Studies Group)
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 —ダウンタウン(GMT ゲームズ)の Lee Brimmicombe Wood
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り— JD ウェブスター
2005
出典: [13] [11]
- 第二次世界大戦前のベストボードゲーム - Bonaparte at Marengo (Simmons Games)
- ベスト第二次世界大戦ボードゲーム - Empire of the Sun (GMT Games LLC)
- ベストモダンボードゲーム -トワイライトストラグル(GMT Games LLC)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 — Chennault's First Fight (Against The Odds #12)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム — Death in the Trenches (Schutze Games)
- 最優秀ウォーゲームグラフィック賞—(同点) Empire of the Sun (GMT Games LLC) とFire in the Sky (MMP/The Gamers)
- 最高のプロフェッショナルウォーゲーム雑誌 - Against The Odds
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン — Panzerschreck (Minden Games)
- 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析 - Empire of the Sun 戦略コンセプト(C3i #17)
- 最優秀歴史記事またはシナリオ記事賞(受賞なし)
- 20 世紀以前の最高の PC ゲーム — Crown of Glory (Matrix Games)
- 20世紀以降のベストPCゲーム—受賞なし
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 —アナンダ グプタとジェイソン マシューズ、Twilight Struggle (GMT Games LLC)
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り—なし
2006
出典: [14] [11]
- 第二次世界大戦前のボードゲームベスト ― Here I Stand (GMT Games LLC)
- ベスト第二次世界大戦ボードゲーム - A Victory Lost (Multi-Man Publishing)
- ベストモダンボードゲーム— ウィングドホース:ベトナム戦争、1965-66(S&T #239)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム —リトルビッグホーンの戦い(Khyber Pass Games)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 — Golden Horde: Kulikovo 1380 (Against the Odds #18)
- 最優秀ウォーゲーム グラフィック - A Victory Lost (Multi-Man Publishing)
- 最高のプロフェッショナルウォーゲーム雑誌 - Against The Odds
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン - Line of Departure (ジム・ワーバネス)
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 —中村哲也、『A Victory Lost』(Multi-Man Publishing)
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り—なし
2007
出典: [15] [11]
- 第二次世界大戦前のベストボードゲーム — 1914: Twilight in the East (GMT Games LLC)
- ベスト第二次世界大戦ボードゲーム— Case Blue (MMP/The Gamers)
- ベスト現代ボードゲーム - World at War: Eisenbach Gap (Lock 'n Load Publishing)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム — Rosebud: Prelude to Little Bighorn (Khyber Pass Games)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 — 「Not War But Murder」(Against the Odds #19)
- 最優秀ウォーゲームグラフィック賞(同点)— 1914: Twilight in the East(GMT Games LLC)とOverlord: D-Day and the Beachhead Battles(New England Simulations)
- 最高のプロフェッショナルウォーゲーム雑誌 - Against The Odds
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン - Line of Departure (ジム・ワーバネス)
- 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析 - Against the Odds #19: 「カードとウォーゲームの進化」、ジョン・プラドス著
- 最優秀歴史・シナリオ記事— Against the Odds #19、「戦争ではなく殺人:コールドハーバー作戦 - 1864」、マイケル・リネラ著
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 - ディーン エッシグ、デザイナー、Case Blueおよび OCS シリーズ (MMP/The Gamers)
- 20 世紀以前の最高のコンピュータ戦争ゲーム - Empires in Arms (Matrix Games)
- 20 世紀最高のコンピュータ ウォーゲーム - Guns of August 1914–1918 (Matrix Games)
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り—なし
2008
出典: [11]
- 第二次世界大戦前のベストボードゲーム - Warriors of God (Multi Man Publications, Inc.)
- 最優秀第二次世界大戦ボードゲーム - Conflict of Heroes (アカデミー ゲームズ)
- ベスト現代ボードゲーム -レッド ドラゴン ライジング: 中国との戦争(Decision Games)
- 最優秀 DTP 制作ボードゲーム — June '44 (DDH Games)
- 雑誌掲載ボードゲーム部門最優秀賞 — Iwo Jima: Rage Against the Marines (Operations、MMP)
- 最優秀ウォーゲームグラフィック賞 — Conflict of Heroes (アカデミー ゲームズ)
- 最優秀プロフェッショナルウォーゲームマガジン— C3i マガジン(RBM 出版)
- ベストアマチュアウォーゲームマガジン - Line of Departure (ジム・ワーバネス)
- 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析(同率)— Empire of the Sun: オープニング戦略、マーク・ハーマン(C3i マガジン)著、トップ 20 ゲーム – 振り返り、スティーブ・キャリー(C3i マガジン)著
- 最優秀歴史記事またはシナリオ記事(同点)—チャド・ジェンセンとジョン・フォーリー著『Combat Commander: Variant Rules』 (C3i Magazine)とマーク・バーカー著『Flying Colors: Trafalgar Campaign』(C3i Magazine)
- ジェームズ F. ダニガン賞、ゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲームにおける優れた業績に贈られる賞 — ウーヴェ アイケルト
- 20 世紀以前のコンピュータ戦争ゲームの最優秀賞 —なし
- 20 世紀最高のコンピュータウォーゲーム —なし
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り—なし
2009
出典: [11]
- 古代からナポレオン時代のボードウォーゲームとして最高のもの - A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570–1584、Multi Man Publications, Inc.
- ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前までの時代のベストボードウォーゲーム – Battle Above the Clouds、Multi Man Publications、Inc.
- 第二次世界大戦時代のベストボードウォーゲーム – D-Day at Omaha Beach、Decision Games
- 第二次世界大戦後のボードウォーゲームのベスト – Elusive Victory、GMT Games
- 20 世紀以前の最高のコンピュータ戦争ゲーム –フィールド オブ グローリー、スリザリン
- 20 世紀最高の現代コンピュータ戦争ゲーム -太平洋戦争 - 提督版、マトリックス ゲームズ
- 最優秀 SF またはファンタジー ボード ウォーゲーム – Struggle for the Galactic Empire、Decision Games
- ベスト マガジン ゲーム – Deathride: Mars-la-Tour 1870、Against the Odds マガジン (ATO)
- 最優秀デスクトップ パブリッシュ (DTP)/プリント アンド プレイ ゲーム – Zulus on the Ramparts!、Victory Point Games
- 既存ゲームに対する最優秀拡張または補足 – Panzerblitz Hill of Death ミニモジュール Carentan、Multi Man Publications, Inc.
- 最優秀ボードゲーム グラフィック – Battle Above the Clouds、Multi Man Publications、Inc.
- 最優秀プロフェッショナルゲーム雑誌 - Battles 誌(オリヴィエ・レヴニュ著)
- ベストアマチュアゲームマガジン – Panzer Digest (Gary Graber 著)、Minden Games
- 最優秀歴史/シナリオ記事 - For the People - 10周年記念バリアントルール (C3i #23)、マーク・ハーマン
- 最優秀ゲームレビューまたは分析記事 – Liberty Roads (Battles Magazine 2)
- ジェームズ F. ダニガン デザインエレガンス賞 –ジョン バターフィールド
- クラウゼヴィッツ賞殿堂 –ジョン・バターフィールド
2010
出典: [11]
- 古代からナポレオン時代までの最高のボードウォーゲーム - ワシントンの戦争 (マーク・ハーマン作)、GMT ゲームズ
- ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前までのベストボードウォーゲーム - スペイン内戦 1936-1939 (Javier Romero 作)、GMT Games
- ベスト第二次世界大戦時代のボードウォーゲーム – Normandy '44 ( Mark Simonitch作)、GMT Games
- 最優秀第二次世界大戦後ボードウォーゲーム – Labyrinth: The War on Terror (Volko Ruhnke 作)、GMT Games
- 20 世紀以前の最高のコンピュータ戦争ゲーム – Civilization V
- 20 世紀最高の現代コンピュータ ウォーゲーム - ゲイリー グリグスビーの東方戦争: ドイツ - ソビエト戦争 1941 - 1945 (2by3 Games/ Matrix)
- 最優秀 SF またはファンタジー ボード ウォーゲーム – ウォー オブ ザ リング コレクターズ エディション (Roberto di Meglio、Marco Maggi、Francesco Nepitello 著)、Fantasy Flight Games
- 最優秀 SF またはファンタジー コンピュータ ウォーゲーム – マスエフェクト 2
- ベストマガジンゲーム – A Week in Hell (Laurent Guenette 著)、Battles マガジン
- 最優秀デスクトップ パブリッシュ (DTP)/プリント アンド プレイ/ポストカード ゲーム – We Must Tell the Emperor (Steve Carey 作)、Victory Point Games
- 既存ゲーム向けの最優秀拡張またはサプリメント – Combat Commander: Battle Pack #3 – Normandy (John Foley 作)、GMT Games
- 最優秀ボードゲームグラフィック賞 – ノルマンディー '44 (GMT)
- 最優秀コンピュータゲームグラフィック賞 – ゲイリー・グリグスビーの『War in the East: The German-Soviet War 1941–1945』(2by3 Games/ Matrix)
- ベストプロフェッショナルゲームマガジン – Battles Magazine
- ベストアマチュアゲームマガジン – ライン・オブ・デパーチャー
- 最優秀歴史/シナリオ記事 – ジョエル・トッペン『ペロポネソス戦争の歴史』(C3i #24)
- 最優秀ゲームレビューまたは分析記事 – マーク・ハーマン、『ワシントンの戦争』、『非対称戦略の芸術』(C3i#24)
- ジェームズ F. ダニガン デザイン エレガンス アワード – ラビリンス: テロとの戦い
- クラウゼヴィッツ賞殿堂 – リチャード・ボルグ
2011
出典: [11]
- 古代からナポレオン時代までの最高のボードウォーゲーム - 関ヶ原 ( Matt Calkins作)、GMT Games
- ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前までの時代のベストボードウォーゲーム – None But Heroes (Dean Essig 著)、Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- 最高の第二次世界大戦時代のボードウォーゲーム - No Retreat: The Russian Front Deluxe Edition (Carl Paradis 著)、GMT Games
- 最優秀第二次世界大戦後ボードウォーゲーム – Lock 'n Load: Heroes of the Gap (Pete Abrams、Mark H. Walker 著)、Lock 'n Load Publishing
- 20 世紀以前の最高のコンピュータ戦争ゲーム – Shogun 2 Total War
- 20 世紀最高の現代コンピュータ戦争ゲーム - コンバット ミッション: ノルマンディーの戦い
- 最優秀 SF またはファンタジー ボード ウォーゲーム – Space Empires 4X (Jim Krohn 作)、GMT Games
- 最優秀 SF またはファンタジー コンピュータ ウォーゲーム – Ravenmark: Scourge of Estellion
- ベスト マガジン ゲーム – Into the Bastards! – 最初の戦車戦 (Nicolas Rident 作)、Battles マガジン
- 最優秀デスクトップ パブリッシュ (DTP)/プリント アンド プレイ/ポストカード ゲーム – ハレの戦い 1806 (デニス A. スポルス、ジェームズ ソト、モンテ マットソン、マイケル ネイラン)、LA Bataille ME Premier
- 既存ゲーム向けの最優秀拡張または補足 – Advanced Squad Leader: スターター キット拡張パック #1 (Ken Dunn 著)、Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- 最高のボードゲームグラフィック – Where The Eagles Dare MMP
- 最高のコンピュータゲームグラフィック – Shogun 2 Total War
- ベストプロフェッショナルゲームマガジン – Battles Magazine
- ベストアマチュアゲームマガジン – ライン・オブ・デパーチャー
- 最優秀歴史/シナリオ記事 – 脚本を書くべきか、書かないべきか、それが問題だ? (マーク・ハーマン C3i #25
- 最優秀ゲームレビューまたは分析記事 – ラビリンス、デイビッド・ヒューズ
- ジェームズ F. ダニガン デザインエレガンス賞 – アダム スタークウェザー
- クラウゼヴィッツ賞殿堂 – エド・ウィンブル
2012
出典: [11]
- 古代からナポレオン時代までの最高のボードウォーゲーム: フォントノワの戦い (Mathew Hinkle 著)、Clash of Arms Games
- ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前までのベストボードウォーゲーム: Bloody April (テリー・シモ作)、GMT Games
- ベスト第二次世界大戦時代のボードウォーゲーム: Red Winter (Mark Mokszycki 作)、GMT Games
- 最優秀第二次世界大戦後ボードウォーゲーム: Andean Abyss (Volko Ruhnke 作)、GMT Games
- 20 世紀以前のコンピュータ ウォーゲームの最優秀賞: Levee en Masse (John Welch 作)、Victory Point Games
- 20 世紀最高の時代 – 現代のコンピュータ ウォーゲーム: バルジの戦い、シェナンドー スタジオ
- 最優秀 SF またはファンタジー ボード ウォーゲーム: スター ウォーズ: X-Wing ミニチュア ゲーム (Jeffrey Kniffen 作)、Fantasy Flight Games
- 最優秀 SF またはファンタジー コンピュータ ウォーゲーム: X-Com: Enemy Unknown、Firaxis 2K Games
- ベスト マガジン ゲーム: Beyond Waterloo (John Prados 著)、Against the Odds マガジン (ATO)
- 最優秀デスクトップ パブリッシュ (DTP) / プリント アンド プレイ / ポストカード ゲーム: City of Confusion: The Battle for Hue, Tet 1968 (Paul Rohrbaugh 作)、High Flying Dice Games
- 既存ゲームへの最優秀拡張または補足: Festung Budapest (Bill Cirillo 作)、Multi Man Publications, Inc. (MMP)
- 最優秀ボードゲームグラフィック賞: フォントノワの戦い (Charles Kibler 作)、Clash of Arms Games
- 最優秀コンピュータゲームグラフィック賞: バルジの戦い、シェナンドースタジオ
- 最優秀プロフェッショナルゲーム雑誌: C3i、RBM Publications
- ベストアマチュアゲームマガジン: 1914 ディスパッチ、オレゴン コンシム ゲーマーズ
- 最優秀歴史/シナリオ記事: 1914年 - オーストリア=ハンガリー帝国の動員に対する戦後の解決策 (マイケル・レッシュ C3i nr 26)
- 最優秀ゲームレビューまたは分析記事: For the People – Defending the Union (Dave Dockter および Mark Herman 著)、C3i Magazine
- ジェームズ F. ダニガン デザインエレガンス賞: ディーン エッシグ
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り: ブライアン・ユース
2019
出典: [16] [17]
- ナポレオン戦争以前の最高の古代ゲーム:ネフスキー: ドイツ人とロシア人の衝突
- ナポレオン時代の最優秀戦争ゲーム: Quatre Bras 1815
- ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前の最高の戦争ゲーム: Death Valley: Battles of Shenandoah
- 第二次世界大戦時代の最高の戦争ゲーム: U-BOOT ボードゲーム
- 最優秀アマチュア/プリント&プレイ戦争ゲーム: Federation Stellar Force
- 最高のゲームレビューまたは分析: The Players Aid
- 現代の最高のコンピュータ戦争ゲーム:コマンド: モダン オペレーション
- 最優秀 SF/ファンタジー コンピュータ戦争ゲーム: Stellaris
- 最優秀コンピュータ戦争ゲーム拡張版またはアップデート: Through the Ages: New Leaders and Wonders
- 最高のコンピュータ戦争ゲームグラフィック: Unity of Command II
- 20 世紀以前の最高のコンピュータ戦争ゲーム:ジュリアス シーザー
- 最高のアマチュア戦争ゲーム雑誌:戦争日記
- ベスト マガジン ボード ウォー ゲーム: 1777 年のキャンペーン( Strategy and Tacticsマガジン)
- 最優秀ポストカード/小型ボード戦争ゲーム: Imua! ハワイ統一、1795
- ベストプロフェッショナルウォーゲームマガジン: C3i
- SF またはファンタジー戦争ゲーム:デューン
- 最高のソリティア/協力型戦争ゲーム: UBOOT The Board Game
- 最高の戦争ゲームプレイコンポーネント: UBOOT ボードゲーム
- 最高の戦争ゲームのルール: UBOOT ボードゲーム
- 最高の戦争ゲームマップグラフィック: UBOOT ボードゲーム
- 最高のコンピュータ支援モジュール: UBOOT ボードゲーム
- 最優秀オリジナルボックスカバーアート: UBOOT The Board Game
- 最優秀拡張またはサプリメント: Time of Crisis: Age of Iron and Rust
- 第二次世界大戦後、冷戦、仮想時代のベスト: Storming the Gap: World at War '85
- 最優秀ゲームレビューまたは分析記事: (同点) ロバート・キャロル著『歴史的小部隊戦術ボードウォーゲームの進化』とチップ・ソルツマン著『OCS 101 ヴィテブスク入門シナリオ』[18]
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り: リッチ・バナー
- デザインとプレイアビリティに対するジェームズ F. ダニガン賞: フォルケ ルーンケ
- 今年の戦争ボードゲーム: UBOOT ボードゲーム
2020
出典: [19] [20]
- 古代から中世までを扱ったボードウォーゲーム シーザー:ローマ vs. ガリアGMT
- 初期の火薬ボードウォーゲームインペリアル・ストラグルGMT
- ナポレオン時代のボードウォーゲームトリポリの海岸フォートサークルゲーム
- 後期火薬時代ボードウォーゲームフリーダム!ファランクス
- アメリカ南北戦争 (ACW) ボード ウォーゲームチャンセラーズヴィル 1863ワージントン
- 第一次世界大戦ボードウォーゲームヴェルダン 1916: スティールインフェルノシミュレーションの仲間
- WW2 ボード ウォーゲーム勝利の顎: コルスン・チェルカースィ ポケットの戦い - 1944 年 1 月/2 月 ニューイングランド シミュレーション
- 現代の仮想ボードウォーゲームブラザーフッド&ユニティ:ボスニア・ヘルツェゴビナ戦争 1992-1995コンパス
- SFファンタジーボードステラホライゾンズコンパス
- SFファンタジーコンピュータウォーゲームシャドウエンパイアマトリックスゲームとルートダイアウルフ
- 20 世紀以前のコンピュータ ウォーゲーム Crusader Kings III Paradox Interactive とField of Glory II: Medieval Slitherine
- 現代コンピュータウォーゲームPanzer Corps 2
- コンピュータウォーゲーム拡張フィールドオブグローリーエンパイア - ペルシア紀元前550年 - 330年 スリザリン社と戦闘序列:レッドストーム スリザリン
- コンピュータウォーゲームグラフィックスPanzer Corps 2
- ボードゲームアシストモジュール Dune ( Treachery Online )
- ソリティア/協力型ボードウォーゲームトリポリの海岸フォートサークルゲーム
- マガジンボードウォーゲームクルスクの戦い: 虎は燃えている、1943 C3i #34
- アマチュア/プリント&プレイウォーゲームケトルヒル
- ポストカード/小型ボードウォーゲームラッキーリトルルクセンブルク
- 最優秀ボードウォーゲーム拡張版「Labyrinth: The Forever War」、2015-?
- ボードウォーゲームのプレイコンポーネント勝利の顎:コルスン・チェルカースィポケットの戦い - 1944年1月/2月 ニューイングランドシミュレーション
- ボードウォーゲーム マップグラフィックインペリアルストラグルGMT
- ウォーゲームのルール勝利の顎: コルスン・チェルカースィ・ポケットの戦い - 1944年1月/2月 ニューイングランドシミュレーションとトリポリの海岸フォートサークルゲーム
- オリジナルボックスカバーアート トリポリの海岸フォートサークルゲーム
- アマチュアウォーゲームマガジンが殴られる
- プロフェッショナルウォーゲームマガジンC3I
- ウォーゲーム分析 / ゲームレビュー / 分析ウェブサイト、ウェブキャスト、ポッドキャストThe Player's Aid
- 個別の歴史記事またはシナリオ分析 国防総省におけるウォーゲーム — 米陸軍指揮幕僚大学 共通コア: 統合計画プロセスにおけるウォーゲーム* – エリック・ウォルターズ
- 軍事史の本『神々の黄昏:西太平洋戦争 1944-1945』イアン・トール著
- 今年のウォーゲームヴェルダン 1916: スティール インフェルノシミュレーションのフェローシップ
- ダンニガン優秀デザイン賞ヴェルダン 1916: 鉄の炎 ウォルター・ヴェイドフスキー
- クラウゼヴィッツ殿堂受賞者ウォルター・ヴェイドフスキー
2021
出典: [21]
- 古代から中世までのボードウォーゲームのベスト: Rome, Inc.、Against the Odds、デザイナー Philip Jelley
- 1453-1793 年初期の火薬ボード ウォーゲームのベスト:銃剣とトマホーク、GMT ゲーム、デザイナー Marc Rodrigue
- アメリカ南北戦争とナポレオン戦争を除く、後期火薬戦争から第一次世界大戦前までのボードウォーゲームのベスト。トピック: Red Flag Over Paris、GMT Games、デザイナー Fred Serval
- 最高のナポレオンボードウォーゲーム:ナポレオンがスペインに侵攻、オペレーション研究グループ、デザイナー Kevin Zucker
- 最優秀アメリカ南北戦争ボードウォーゲーム: Hood Strikes North、Multi-Man Publishing、デザイナー Joseph M. Balkoski、Ed Beach、Chris Withers
- 第一次世界大戦時代のボードウォーゲームベスト: Decisive Victory 1918: Soissons、Legion Wargames、デザイナー Serge Bettencourt、Tim Gale
- 第二次世界大戦時代のボードウォーゲームベスト:アトランティック チェイス、GMT ゲームズ、デザイナー ジェレミー ホワイト
- ベスト現代ボードウォーゲーム: NATO: The Cold War Goes Hot、コンパスゲームズ、デザイナー ブルース・マクスウェル
- 最優秀 SF またはファンタジー ボード ウォーゲーム: Oath: Chronicles of Empire and Exile、Leder Games、デザイナー Cole Wehrle
- 最優秀ソリティアまたは協力型ボードウォーゲーム: Atlantic Chase、GMT Games、デザイナー Jeremy White
- ベスト マガジン ボード ウォーゲーム: Hannut: France 1940、Decision Games、デザイナー Joe Youst
- 既存のボードウォーゲームに最適な拡張または補足: Undaunted: Reinforcements、Osprey Games、デザイナー David Thompson および Trevor Benjamin
- 最高のボードウォーゲームのプレイコンポーネント: Atlantic Chase、GMT Games
- ベストボードウォーゲームマップグラフィック:バヨネット&トマホーク、GMT ゲーム、マップアーティスト Marc Rodrigue
- 最高のボードウォーゲームのルール:アトランティック チェイス、GMT ゲームズ、デザイナー ジェレミー ホワイト
- 最優秀カバーアート: Storm Above the Reich、GMT Games、ボックスアーティストの Mark Simonitch と Antonis Karidis
- 最優秀コンピュータウォーゲーム: War in the East 2、Slitherine, Ltd.
- ベストウォーゲームマガジン: C3i、RBM Studios
- 最優秀個人歴史、シナリオ分析、または書籍賞: ウェイン・ハンセン、「レッツ・プレイ! デビルボート: ソロモン諸島のPTボートの概要とレビュー」[22]
- 最高のゲームレビューまたは分析ウェブサイト、ウェブキャスト、またはポッドキャスト: The Player's Aid (ブログ & YouTube)
- 今年のウォーゲーム:アトランティック チェイス、GMT ゲームズ、デザイナー ジェレミー ホワイト
- ジェームズ・F・ダニガンデザインエレガンス賞:デビッド・トンプソン
- クラウゼヴィッツ賞殿堂入り:チャド・ジェンセン
- チャールズ・S・ロバーツ最優秀新人デザイナー賞:マーク・ロドリゲ
2022
出典: [23]
- ベスト アンシェント ウォーゲーム:ジュリアス シーザーの大決戦 デラックス版、GMT ゲームズ、デザイナー リチャード H. バーグとマーク ハーマン
- 最優秀中世戦争ゲーム: Almoravid、GMT Games、デザイナー Volko Ruhnke
- 最優秀火薬ウォーゲーム: No Peace Without Honor、Compass Games、デザイナー David Meyler
- 最優秀初期近代戦争ゲーム: プレーンズ・インディアン・ウォーズ、GMT ゲームズ、デザイナー ジョン・ポニスケ
- 最優秀ナポレオン戦争ゲーム: Bonaparte in the Quadrilateral、OSG、デザイナー Kevin Zucker
- ベストアメリカ南北戦争ウォーゲーム: A Most Fearful Sacrifice、Flying Pig Games、デザイナー Hermann Luttmann
- 20 世紀初頭のベストウォーゲーム: 1914: Nach Paris、VUCA Simulations、デザイナー Bertrand Munier
- ベスト第二次世界大戦ウォーゲーム: Pacific War Second Edition、GMT Games、デザイナー Mark Herman
- 最優秀現代ウォーゲーム: Flashpoint: South China Sea、GMT Games、デザイナー Harold Buchanan
- 最優秀仮想戦争ゲーム: 第三次世界大戦デザイナーシグネチャーエディション、コンパスゲームズ、デザイナー フランク チャドウィック
- 最優秀 SF またはファンタジー ウォーゲーム: The Long Road、Flying Pig Games、デザイナー Mark H. Walker
- 最優秀ソリティアまたは協力型ウォーゲーム: Skies Above Britain、GMT Games、デザイナー Jerry White および Gina Willis
- 既存ウォーゲームの最優秀拡張賞: Fall of Saigon、Fire in the Lake、GMT Games、デザイナー Mark Herman および Volko Ruhnke
- ベストウォーゲームマガジン:戦略と戦術
- 優れたウォーゲームプレゼンテーションに対するレドモンド A. シモンセン記念賞: 最も恐ろしい犠牲: ゲティスバーグの 3 日間、フライング ピッグ ゲームズ
- プレイアビリティとデザインに対するジェームズ・F・ダニガン賞: ヴォルコ・ルンケ
- チャールズ・S・ロバーツ記念賞最優秀新人デザイナー賞: リチャード・ウィテカー (イントゥ・ザ・ウッズ)
- CSR アワード (クラウゼヴィッツ) 殿堂入り: ダナ・ロンバーディ、ジョン・プラドス、ヴォルコ・ルンケ
- 今年のウォーゲーム: 最も恐ろしい犠牲: ゲティスバーグの 3 日間、フライング ピッグ ゲームズ、デザイナー ヘルマン ルットマン
過去の受賞者
出典: [11]
1974年から1975年 – ベストプロフェッショナルゲーム
1974年から1975年、1978年 – ベストアマチュアゲーム
1976年から1977年 – 最優秀戦術ゲーム
1976年から1977年 – 最優秀戦略ゲーム
1978年から1986年 – 20世紀以前の最高のゲーム
1978年から1986年 – 20世紀最高のゲーム
1987年から2008年 – 第二次世界大戦前のベストゲーム
2009年から2012年 – 古代からナポレオン時代のボードウォーゲーム部門最優秀賞
2009年から2012年 – ナポレオン戦争後から第二次世界大戦前までのボードウォーゲーム部門最優秀賞
1987年から2012年 – 第二次世界大戦を題材にしたベストゲーム
1987年から2012年 – 第二次世界大戦後または現代のゲーム部門最優秀賞
1999年から2012年 – ベストDTPゲーム(またはプリントして遊ぶ(2009年より)
1999年から2012年 – ベストマガジンゲーム
2009年から2012年 – 既存ゲームに対する最優秀拡張または補足
1974年から2012年 – ベストプロフェッショナルウォーゲームマガジン
1974年から2012年 – ベストアマチュアウォーゲームマガジン
- – 旧スワバーズ
1987年から2012年 – 最優秀歴史またはシナリオ雑誌記事
- – 佳作のみ
1987年から2012年 – 最優秀ゲームレビューまたはゲーム分析
1976年から2012年 – 最高のウォーゲームグラフィック
1979年から1981年 – 最優秀初期リリースウォーゲーム
1977年から1986年および2010年から2012年 – 最優秀ファンタジーまたはSFウォーゲーム
1989年から2012年 –ジェームズ・F・ダニガンプレイアビリティとデザイン賞
その年に優れた業績をあげたゲームデザイナー、開発者、グラフィックアーティスト、またはゲーム
- – 1989年と1991年にこのゲームは賞を受賞しました。
ウォーゲームにおける主要なCSR賞受賞者(1974年~2011年)
この合計には、ゲーム、雑誌ゲーム、ゲーム グラフィックス、および (デザイナー向けの) James F. Dunnigan賞が含まれます。雑誌、コンピュータ メディア、記事の賞は含まれません。
ゲーム会社
47 – GMT Games LLC
16 – Multi-Man Publishing
13 – The Gamers Incorporated
12 – The Avalon Hill Game Company
12 – Victory Games
10 – Decision Games
9 – XTR Corporation
6 – Simulation Publications Incorporated
6 – Against the Odds Magazine
5 – Game Designers' Workshop
4 – World Wide Wargames
4 – West End Games
3 – Clash of Arms
3 – Khyber Pass Games
ゲームデザイナーまたはグラフィックアーティストによる
16 – ディーン・エシグ
13 – ロジャー・マクゴーワン
9 –リチャード・バーグ
8 –
テッド・ライサー6 –ジョー・ミランダ
6 – マーク・ハーマン
5 – ヴォルコ・ルーンケ
5 –マーク・シモニッチ
4 – ジョン・プラドス
4 – テッド・コーラー
4 – ニコラス・エスクビ
3 –フランク・チャドウィック
3 –ジョセフ・バルコスキー
3 –グレッグ・コスティキャン
3 –ダン・ヴァーセン
3 –チャールズ・キブラー
参照
参考文献
- ^ 「Awards Year 2023 憲章」。チャールズ・S・ロバーツ賞。
- ^ 「CSRアワードが新しい憲章を発表」チャールズ・S・ロバーツ賞。2023年。
- ^ Scott Parrino (2010 年 4 月 15 日)。「業界ニュース: Charles S Roberts Award の投票が開始されました」。The Wargamer。2014年 1 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1 月 17 日閲覧。
…非常に名誉ある Charles S Roberts Awards が始まりました。
- ^ ジョン・プラドス (1979 年 6 月)。「起源の進化: 5 回目の全国大会」。Moves ( 45): 5。
- ^ マニトバ州ウィニペグ在住で長年のゲーマーであるジョン・マンスフィールドは、2014年現在、Pendragon Games & Hobbiesのマネージャーを務めています。
- ^ ジョン・プラドス (1979年6月)。「起源の進化:5つの全国大会」。ムーブス(45): 10。
- ^ Charles S. Roberts (1988年5月31日). 「CSR Awards Authorization」. CSRウェブサイト. 2009年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Pancaldi、Dan Duce(2020年5月17日)。「ティム・タウとのインタビュー」。ここには敵はいない– YouTube経由。
- ^ 「CSR Awards Charter」 。 2023年7月28日閲覧。
- ^ 「2003 CSR Award Winners」。ConsimWorld。2004年8月8日。2006年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月11日閲覧。
- ^ abcdefghijk 「CSR Award winners by year」。CSRウェブサイト。2016年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月24日閲覧。
- ^ 「2004 CSR Award Winners」。ConsimWorld。2005年8月8日。2005年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月11日閲覧。
- ^ 「2005 CSR Award Winners」。ConsimWorld。2006年8月8日。2009年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月11日閲覧。
- ^ 「2006 CSR Award Winners」。ConsimWorld。2007年8月6日。2009年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月11日閲覧。
- ^ 「2007 CSR Award Winners」。ConsimWorld。2008年8月11日。2009年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年8月11日閲覧。
- ^ 「2019 Charles S. Roberts Winners」. charlieawards.wordpress.com . 2020年10月26日。
- ^ Capaldi, Dan. 「The Charles S Roberts Awards Oct 25 2020」. No Enemies Here . 2021年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月27日閲覧。
- ^ 「2019 Charles S. Roberts ノミネート者および賞 – Charles S. Roberts Awards」。2020年8月8日。
- ^ 「2020 Charles S. Roberts Results」。BGG。2021年11月10日。
- ^ 「2020年チャールズ・S・ロバーツ賞とノミネート者 – チャールズ・S・ロバーツ賞」。2021年11月17日。
- ^ “2021 Charles S. Roberts Winners”. charlessrobertsawards.com . 2022年12月28日。
- ^ 「レッツプレイ!デビルボート:ソロモン諸島のPTボート(概要とレビュー)」。YouTube。
- ^ 「2022 チャールズ・ロバーツ賞受賞者」チャールズ・S・ロバーツ賞。
外部リンク
- Charles S. Roberts 賞のホームページ。
- (歴史的) Wayback Machineの Charles S. Roberts Awards ホームページ(2016 年 5 月 3 日アーカイブ)
- ダン・デュース・パンカルディ(2020年5月17日)。「ティム・タウとのインタビュー」。ここには敵はいない。
