
リチャード・ハーヴェイ・バーグ(1943年 - 2019年7月26日)は、多作なアメリカのウォーゲームデザイナーでした。彼は1987年に チャールズ・ロバーツ賞の殿堂入りを果たしました。
幼少期、軍隊生活、学生生活、弁護士生活
リチャード・バーグはニューヨーク市で生まれた。21歳でアメリカ陸軍に入隊し、1967年から1969年まで勤務し、西ドイツのフランクフルトにある陸軍劇場の音楽監督に任命された。[ 1 ]ニューヨーク州スケネクタディのユニオン大学でアジア史を専攻して文学士号を取得し、その後ブルックリン法科大学院で法学博士号を取得した。[1]
1971年から1988年まで、彼は刑事弁護士として個人開業し、また法律扶助協会で働いていた。[1]また、メディアコミュニケーションコンサルタント、俳優、監督、作家、作詞家、作曲家としても活動し、短期間ながら国税庁でも働いていた。[2]
ゲームデザイナー
1975年、リチャード・バーグはシミュレーション出版社(SPI)から最初のゲームを出版した。これはSPIのブルー&グレーIIクアドリゲームに含まれる4つのゲームのうちの1つである、フッカーとリー:チャンセラーズヴィルの戦いというタイトルのウォーゲームだった。彼の次のゲームはコンキスタドールで、SPIのストラテジー&タクティクス誌第58号に掲載された。スペインによる新世界の征服を舞台にしたこのゲームには戦闘はほとんどなく、その代わりにプレイヤーはできるだけ多くの富、土地、探検を蓄積しようと競い合う。SPIのベストセラーにはならなかった。ゲームの開発者グレッグ・コスティキャンは「S&Tの加入者はハードな第二次世界大戦の軍事ゲームを好み、彼らの観点からするとコンキスタドールはむしろ異例だった」と説明した。[3]
バーグが一流デザイナーとして名声を得たのは、1976年に発表された次のゲーム、テリブル・スウィフト・ソードだった。これはゲティスバーグの戦いを再現したモンスター級のゲームである。2000以上のカウンターと32ページのルールブックがあり、実際の3日間の戦闘よりもクリアに時間がかかることが多かったが、SPIは3万本以上を売り上げた。[4]このゲームのユニークな戦闘および操作ルールは、多くの模倣者を生み出した。[5]このゲームはバーグに最初のチャールズ・S・ロバーツ賞、「1976年最優秀戦術ゲーム」をもたらした。バーグはその後もさらに8つの「チャールズ賞」を受賞し、そのうち7つは1987年にチャールズ・ロバーツ賞の殿堂入りを果たした後の受賞である。 [6]
その他の有名なゲームには、SPIのほぼ2年間ベストセラーとなった『指輪物語』、バーグにもう一つのチャーリー賞とオリジンズ賞をもたらした『SPQR』、Great Battles of the American Civil Warシリーズ、Great Battles of Historyシリーズなどがある。彼の最も有名かつ悪名高いゲームは、1978年にSPIから出版された『北アフリカ作戦』である。これは史上最長のボードゲームと言われており、完全なゲームをクリアするには1,500時間かかると推定されている。[7]また、これまでに設計された中で最も複雑なウォーゲームとも呼ばれており、[8]よく引用される例(SPIの広告に記載)として、イタリア軍はパスタを調理するために毎日追加の水を必要とする。[9]マップボードだけでも長さは9.5フィート(3メートル)である。
彼はキャリアの終わりまでに195本のゲームのデザイナーまたは共同デザイナーとしてクレジットされました。[10]
作家、編集者
1980年、バーグはウォーゲームのレビューの執筆と編集を開始し、SPIはそれをリチャード・バーグのゲームレビューとして出版した。これは2ページの独立したニュースレターとして始まり、月に2回、25号発行された。[11] SPIはこれを1985年後半までSPIの戦略と戦術のページで定期的に特集した。[12]
1991 年秋、バーグは自費出版のファンジン、Berg's Review of Games (略してBROG ) の編集者になりました。バーグは、号数に「Vol. 2」を追加することで、この雑誌を以前の雑誌と区別しました。彼はBROG を年に 6 回発行し、第 28 号で発行を終了しました。
バーグはリチャード・バーグのゲーム評論で、ゲーム業界の疑わしい功績を讃える「リトル・マック賞」という風刺的な年次特集を始めた。この賞は、あまり目立たなかった 南北戦争の将軍ジョージ・マクレランにちなんで名付けられた。バーグはBROG第2号でこの伝統を再開し、さまざまな企業や業界関係者に、誤りや不正行為とみなされる行為に対して「リトル・マック」を授与した。[13]
バーグのゲームレビューは、オリジンズアワードでベストアマチュアアドベンチャーゲームマガジン賞を3回受賞しました:1992年、[14] 1993年、[15] 1995年、[16]
BROGは1997年にアドベンチャーゲームアート&デザインアカデミーの殿堂入りを果たした。[17]
死と遺産
バーグは2019年7月26日にサウスカロライナ州チャールストンで亡くなった。[18]
バーグはフライングバッファロー社の2014年版有名ゲームデザイナートレーディングカードでダイヤのキングとして取り上げられることに投票された。[19] [20]
バーグの有名/悪名高い「北アフリカ戦線」は、ビッグバン・セオリーの第11シーズンのエピソード「新生児命名法」で取り上げられました。ベルナデットの長い陣痛の間、シェルドンは「北アフリカ戦線」を取り出しますが、ゲームの複雑な詳細に対する彼の熱意にもかかわらず、彼の友人たちはほとんど興味を示さなかった。[21]
受賞歴
チャールズ・S・ロバーツ賞
- 1977 – 最優秀戦術ゲーム: Simulations Publications, Inc.のTerrible Swift Sword
- 1977 – 最優秀ファンタジーまたは SF ウォーゲーム: Simulations Publications, Inc.の「War of the Ring」
- 1984 – 20世紀以前のベストゲーム: West End Games のSouth Mountain
- 1987年 –チャールズ・ロバーツ賞殿堂入り
- 1988 – 最優秀歴史・シナリオ雑誌記事: S&T #119 – 森の湾
- 1990年 – シミュレーション設計における生涯功績
- 1992 – 第二次世界大戦前のベストゲーム: GMT GamesのSPQR (マーク・ハーマンと共著)
- 1994 – 第二次世界大戦前のベストゲーム: GMT GamesのBattles of Waterloo
- 1995 – ベストアマチュアウォーゲームマガジン:Berg's Review of Games (BROG)
- 1996 – ベストアマチュアウォーゲームマガジン:Berg's Review of Games (BROG)
- 1996 – 第二次世界大戦前のベストゲーム: Moments in History のFields of Glory
- 1997 – ベストアマチュアウォーゲームマガジン:Berg's Review of Games (BROG)
- 1998 – ベストアマチュアウォーゲームマガジン:Berg's Review of Games (BROG)
- 2001 – 最優秀 DTP ゲーム: BSO Games のLongbow
- 2004 – 最優秀 DTP ゲーム: BSO Games のLouisiana Tigers
- 2006 – ベスト マガジン ゲーム: Against the Odds マガジンのKulikovo 1380: the Golden Horde
その他の賞
- 1993年 – GAMA殿堂入り
- 2003年 – ブルームグレン/ハミルトン記念生涯功労賞
ルドグラフィー
リチャード・バーグは、以下のものを設計または共同設計しました。[22]
- 13: 反乱を起こした植民地(S&T-TSR)
- 1862年(SD)
- 1863年(グリニッジ標準時)
- 有名な勝利(MiH)
- 銃剣の輝き(SPI-TSR)
- ラッパハノック川を渡る(GMT)
- アフリカヌス(GMT、1994)
- アレシア(GMT、2004)
- 古代世界、ローマ共和国の台頭(GMT)
- アッティラ(GMT)
- バトンルージュ(S&T-3W)
- 北アフリカの戦い(GMT)
- ワーテルローの戦い(GMT)
- 国民の創生(3W)
- 苦い勝利(BSO)
- 黒ひげ(アバロンヒル)
- 血の四月(SPI)
- ボロジノ(GMT)
- BSOフットボール(BSO)
- アレクサンドリアのシーザー(GMT、2001)
- シーザー ガリア征服(GMT、1998)
- 北アフリカキャンペーン(SPI)
- カラタカス(GMT)
- カロライナ・レベルズ(BSO)
- カルタゴ(GMT)
- カタフラクト(GMT)
- チャンセラーズヴィル(武器の衝突)
- チキン・オブ・ザ・シー(GPG)
- 南軍鉄道(BSO)
- コンキスタドール(SPI、AH)
- 征服者たち(SPI)
- コンスタンティノープル(SPI)
- ローマ領事(GMT、1992年)
- コリント(SPI)
- 十字軍(SPI)
- デッド オブ ウィンター(SD)
- 砂漠のキツネ(SPI)
- デビルズ・ホースメン(BSO)
- 悪魔の騎士(GMT)
- ディアドコイ(GMT、1995)
- 独裁者(GMT、1995年)
- ディリンジャー(BSO)
- ドルイド(ウエストエンドゲームズ、1984年)
- イースト・ウェスト(BSO)
- フィールド・オブ・グローリー(MiH)
- ファーストブラッド(SD)
- フリントロック:ブラック パウダー、コールド スチール Vol.1 (Lock 'n Load、2009)
- ゲルゴヴィア(GMT、2007)
- ジェロニモ(アバロンヒル)
- グローリー(GMT)
- ゴンドール: ミナス・ティリス包囲戦(SPI)
- アレクサンダー大王の大戦争(GMT)
- ジュリアス・シーザーの大戦争(GMT)
- ギリシャ悲劇(BSO)
- グリンゴ(GMT)
- シーダークリークの銃(SD)
- ヘイスティングス、1066 (S&T-TSR)
- ハイランダー(BSO)
- フッカーとリー(SPI)
- ホースソルジャーズ(S&T-3W)
- ジャガーノート(GMT)
- ユグルタ(GMT、1998)
- ジュリアス・シーザー(TSR-SPI)
- 6月6日(GMT)
- キングダム・フォー・ア・ホース(BSO)
- 最後の聖戦(BSO)
- ラストレイド(BSO)
- ラス バタジャス デ ロス グリンゴス(BSO)
- ピラミッド(Vae Victis)
- ライン・オブ・ファイア(BSO)
- 北のライオン(GMT)
- ロングボウ(BSO)
- ルイジアナ タイガース(BSO)
- マムルーク朝(GMT)
- 満州語(S&T-3W)
- マールボロ・マン(BSO)
- 中世(GMT)
- 鉄の男たち(GMT)
- マーフリーズボロ(ヤキント)
- ネロ(ファランクス)
- パックス・ロマーナ(GMT)
- ファランクス(GMT)
- 王子(ファランクス)
- ピュロスの勝利(GMT、1993)
- 反乱軍セイバーズ(SPI-TSR)
- 赤い勇気の勲章(GMT)
- リオグランデ(S&T/DG)
- 1859 年のリソルジメント(GMT)
- 死の川(GMT)
- リヴォリ 1797 (勝利の女神)
- ラフ&レディ(S&T/決定)
- サラミス(GMT)
- サムライ(GMT)
- シャイロ(ウエストエンドゲームズ)
- 将軍の勝利(XTR)
- サイドショー(S&T-3W)
- サイモン・セイズ(BSO)
- シンプル GBoH (GMT)
- 女王の兵士たち(S&T-TSR)
- サウスマウンテン(ウエストエンドゲームズ)
- SPI 野球(SPI)
- SPIフットボール(SPI)
- SPQR (GMT、1992)
- 後継者(AH)
- スレイマン大帝(ATO)
- 恐ろしい速剣(第 1 版、SPI、第 2 版、TSR)
- ゲティスバーグの三日間(GMT)
- 勝利と栄光(GMT)
- ターニングポイント(BSO)
- タイラント(GMT)
- ようこそ、明日へ(GMT)
- ベラ・クルス(SPI)
- ウォー・エレファント(GMT、1992年)
- ウォーガレー船(GMT)
- 反乱戦争(DG)
- 指輪戦争(SPI)
- ワーテルロー(ファランクス)
- ザマ(BSO)
- ズールー!(BSO)
- チューリッヒ、1799年(Vae Victis)
参考文献
- ^ abc 「Richard H. Berg | ボードゲームデザイナー | BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ Berg, Richard H. (2007). 「Plague!」. Lowder, James (編)趣味のゲーム: ベスト 100. Green Ronin Publishing . pp. 244–246. ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ Costikyan, Greg (1985). 「Conquistador Developer's Notes」. costik.com . 2021年9月4日閲覧。
- ^ バーグ、リチャード (1993 年冬)。「読んで泣け: 隔月刊誌総括」。バーグのゲーム評論。第 8 号。
- ^ ウィリアムズ、ティム、マクゴーワン、ロジャー・B. (2019年7月29日)。「伝説の戦争ゲームデザイナー、リチャード・H・バーグ氏が逝去」。アームチェア・ジェネラル。 2022年2月13日閲覧。
- ^ Martin, Richard (2016年9月16日). 「伝説のゲームデザイナー、リチャード・バーグへのインタビュー.htm」. Armchair General . 2022年2月13日閲覧。
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- ^ アンジョリーノ、アンドレア (2012 年 6 月 18 日)。 「オピニオーニ・ドートーレ:スカトラ・ピウ・コンプレッソ・デル・モンドのイル・ジオコ」。ジョコノミコン(イタリア語)。2021 年6 月 5 日に取得。
- ^ Gaynor, Michael J. (2018年7月17日). 「彼らはおそらく史上最高のボードゲームを作った。今、プーチンはそれを再び関連性のあるものにしている」。ワシントンポスト。米国:フレッド・ライアン。ISSN 0190-8286。OCLC 2269358。2019 年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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- ^ 「1995 年の受賞者リスト」。アドベンチャー ゲーミング アーツ アンド デザイン アカデミー。2009 年 5 月 4 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014 年1 月 14 日閲覧。
- ^ 「Origins Award Winners (1997)」。Academy of Adventure Gaming Arts & Design。2008年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月17日閲覧。
- ^ ロビンソン、ジョー(2019年7月29日)。「伝説の戦争ゲームデザイナー、リチャード・バーグ氏が逝去」 。 2019年8月1日閲覧。]
- ^ 「ポーカーデッキ」。フライングバッファロー。 2014年3月27日閲覧。
- ^ 「Richard H. Berg – 「I am Da King」 – ゲームデザイナー」。Flying C3i Ops Center 。 2014年3月27日閲覧。
- ^ ポッツ、キンバリー(2018年3月2日)。「ビッグバン・セオリー要約:名前に込められた意味とは?」Vulture 。 2020年1月19日閲覧。
- ^ 「GMT GAMES: 人事ページ」www.gmtgames.com。1999年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- GMTゲームズのリチャード・バーグの経歴
- BoardGameGeekのリチャード・バーグ
