| 空母司令部 | |
|---|---|
ZX Spectrum カバーアート | |
| 開発者 | リアルタイムゲーム |
| 出版社 | レインバード |
| プラットフォーム | Amiga、Atari ST、MS-DOS、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Commodore 64、Macintosh |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | 車両シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
Carrier Commandは、1988 年にRainbird 社がAmiga、 Atari ST、 IBM PC 互換機、 ZX Spectrum、 Macintosh、 Commodore 64、 Amstrad CPC向けに発売したビデオ ゲームです。Carrier Command は、車両シミュレーション ゲームとリアルタイム戦略ゲームを組み合わせたもので、プレイヤーはロボット航空母艦を操作します。
プロット

このゲームは近未来を舞台としており、科学者チームが64 の島からなる群島を植民地化するために 2 隻のロボット航空母艦を開発しました。残念ながら、より先進的な航空母艦はテロ組織の手に落ち、彼らは邪悪な目的のために群島を征服しようと計画しています。プレイヤーの仕事は、より先進的でない航空母艦を使用して島々を植民地化し、敵の航空母艦を破壊することです。
受付
Games Machine誌はAtari ST版とAmiga版にそれぞれ98%と97%の評価を与え、 Carrier Commandを1988年のゲーム第1位にランク付けした。 [14] [7] [15] ACE ( Advanced Computer Entertainment )誌はPC版に965/1000の評価を与え、 [2] Zzap!64誌はAmiga版に92%の評価を与えた。 [10]このゲームはAmiga Power誌によって史上最高のゲーム第15位にランク付けされた。 [16]
1988年のComputer Gaming World誌は、このゲームの戦略性と戦術性の融合を称賛し、 Stargliderの改良版として推奨した。 [17]この雑誌が1992年に実施した現代設定のウォーゲームに関する調査では、このゲームに5つ星のうち2.5つ星を与え、「未来的なアーケードゲーム」と評した。 [5]また、1994年の2つの調査では2つ星を与えた。 [18] [19] ZX Spectrum版は97%の「クラッシュスマッシュ」評価を受け、 Your Sinclairからは94%の評価を受け、 [1] Your Sinclair公式トップ100 で12位となった
1991年、PC FormatはCarrier Commandを史上最高のコンピュータゲーム50選の1つに挙げた。編集者はこれを「戦略計画とアーケードアクションの見事な融合」と呼んだ。[20] Carrier Commandは1997年にPC Gamer UKによって史上最高のコンピュータゲーム56位に選ばれた。編集者は「100万メガバイト以上のCD-ROMゲーム12本よりも多くのフライトシミュレーション、シーシミュレーション、タンクシミュレーションのアクションと戦略が詰まっている」と書いた。[21]
遺産
Carrier Commandに続いて、プレイヤーが戦車を操作するBattle Command が登場しました。
『ホスティル・ウォーターズ:アンタエウス・ライジング』(2001年)は『キャリア・コマンド』にインスピレーションを受けており、多くの類似点がある。 [22]
Carrier Command: Gaea Mission (2012) は、 Bohemia Interactive のプラハ スタジオによる現代版リメイクです。リアルタイム アクション/戦略ゲームで、島々を征服して支配することが主な目的です。惑星の衛星である Taurus にある 33 の島々からなる広大な群島を舞台にしています。
キャリアコマンド2は2020年12月に発表された。再編されたマイクロプローズによって出版され、2021年8月10日にSteamでリリースされた。[23]購入にはゲームのバーチャルリアリティバージョンが含まれている。Steam経由または招待コードによる招待システムを使用したマルチプレイヤーコンポーネントがある。プレイヤーは空母デッキ上のさまざまなステーションを利用して協力的にプレイする。続編は賛否両論の評価を受け、The Games Machineは6.7/10点と評価し、ゲームプレイは「素晴らしい」が「わかりにくい古いシステムによって台無しにされた」と評した。[24]
参考文献
- ^ ab “Carrier Command”。2007年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年1月6日閲覧。
- ^ ab アドバンスト・コンピュータ・エンターテイメント、第27号、1989年12月
- ^ 「ACEマガジン第22号」1989年7月。
- ^ “アミーガパワー 1994”. amr.abime.net。 [リンク切れ ]
- ^ ab Brooks, M. Evan (1992 年 6 月)。「The Modern Games: 1950 - 2000」。Computer Gaming World。p . 120。2013年11 月 24 日閲覧。
- ^ “Kultboy.com - 雑誌とレトロゲームを楽しむために、カルトの世界を満喫しましょう!”. www.kultboy.com 。2023 年4 月 5 日に取得。
- ^ ab ゲームズ・マシン、1988年7月、40ページ
- ^ 「クリッピング。ワールド・オブ・スペクトラム2017年6月ミラー」。archive.org 。 2023年4月5日閲覧。
- ^ 「The Games Machine Issue 32」。
- ^ ab Zzap! 1988年10月号、p88-89 2008年12月14日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ 「スキャンを表示できません」。
- ^ ゲームレビュー、クラッシュマガジン第63号、1989年4月、12ページ
- ^ ゲームレビュー、Your Sinclair User 誌第 43 号、1989 年 7 月、22 ページ
- ^ ゲームズ・マシン、1988年7月、39ページ
- ^ ゲームズ・マシン、1988年7月、41ページ
- ^ Amiga Power マガジン第 0 号、Future Publishing、1991 年 5 月
- ^ バトルズ、ホセア(1988年10月)。「22世紀のテロリズム」。コンピュータゲームワールド。pp.22-23。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 1 月)。「現代の戦争 / 1950 年から 2000 年までの戦争ゲームの調査」。Computer Gaming World。pp . 194–212。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 5 月)。「Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!」Computer Gaming World 42~58 ページ。
- ^ 「史上最高のゲーム50選!」PC Format (1): 109–111。1991年10月。
- ^ フリン、ジェームズ、オーウェン、スティーブ、ピアス、マシュー、デイビス、ジョナサン、ロングハースト、リチャード (1997 年 7 月)。「PC Gamerトップ 100」。PC Gamer UK。第 45 号。pp. 51–83。
- ^ Gillen, Kieron (2007年12月7日). 「Making Of: Hostile Waters」. Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2022年4月28日閲覧。
- ^ 「Carrier Command 2」. MicroProse . 2023年4月5日閲覧。
- ^ パシェット、ニコロ (2021-09-08). 「キャリアコマンド2 – レッシオーネ」。ゲームマシン(イタリア語) 。2022-06-24に取得。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk のキャリア コマンド
