| カプコンジェネレーションズ | |
|---|---|
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | プレイステーション、セガサターン |
| リリース | |
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー |
カプコンジェネレーションズ(カプコン ジェネレーション、Kapukon Jenerēshon、Capcom Generation)は、カプコンがPlayStationおよびセガサターン向けに制作した5つのビデオゲームコンピレーションシリーズである。各ボリュームには、特定のシリーズまたはゲームジャンルから3つまたは4つのゲームが収録されており、オリジナルのアーケードバージョンから直接移植された(元々スーパーファミコンのゲームであったSuper Ghouls'n Ghostsを除く)。各ディスクには、各ゲームの歴史、ヒント、アートワーク、キャラクタープロファイル、アレンジされた音楽(ゲーム自体でも有効にできる)、およびその他のロック解除可能なコンテンツをフィーチャーした「コレクションモード」も含まれています。ゲームのPlayStationバージョンは、 DualShockコントローラーのサポートも特徴としていました。
日本では、シリーズは5枚のディスクで個別にリリースされました。ヨーロッパでは、Virgin Interactiveが第1巻から第4巻を1つのバンドルでリリースしました(4枚のディスクはそのまま)。一方、第5巻(ストリートファイターシリーズに焦点を当てた)は、カプコンジェネレーションズシリーズとの関連なしに個別にリリースされ、北米でリリースされたシリーズ唯一の巻です。シリーズの16のゲームは、後にカプコンジェネレーションズバージョンに基づいて、カプコンクラシックスコレクションとカプコンクラシックスコレクションリローデッドの両方に収集されました。
カプコンジェネレーションズ1: ウィングス オブ デスティニー
Capcom Generations: Wings of Destiny (カプコン ジェネレーション-第 1 集 撃墜王の時代-、カプコン ジェネレーション第一集 激突王の時代、カプコン ジェネレーション コレクション 1: フライング エースの時代)は、 194Xシリーズの最初の 3 つのゲームを特集しています。シューティングゲームのジャンル。
- 1942年(1984年)
- 1943年: ミッドウェー海戦(1987)
- 1943年改:ミッドウェー海戦(1987年)
カプコンジェネレーションズ2 アーサー王伝説
カプコン ジェネレーションズ:クロニクル オブ アーサー(カプコン ジェネレーション-第2集 魔界と騎士-、カプコン ジェネレーション第二集 魔界と騎士、カプコン ジェネレーション コレクション 2 魔界と騎士)には、ゴーストシリーズの最初の 3 タイトルが収録されています。ゴブリンシリーズ。
- ゴースト アンド ゴブリン(1985)
- グールズ・アンド・ゴースト(1988)
- スーパー・グールズ・アンド・ゴースト(1991)
カプコンジェネレーションズ3: 第一世代
カプコン ジェネレーションズ: ファースト ジェネレーション(カプコン ジェネレーション-第 3 集 ここに歴史はじまる-、カプコン ジェネレーション 第 3 集 ここに歴史はじまる、カプコン ジェネレーション コレクション 3: 歴史はここから始まる)には、カプコンの最初の 5 タイトルのうち 4 つが収録されています ( 1942 年以降最初のコンピレーションに収録されています)。
カプコンジェネレーションズ4 ブレイジングガンズ
Capcom Generations: Blazing Guns (カプコン ジェネレーション-第 4 集 弧高の英雄-、カプコン ジェネレーション 第四集 孤高の英雄、カプコンジェネレーションコレクション 4: ローン ヒーロー)には 3 つのラン アンド ガンスタイルのシューティング ゲームが含まれています。ドイツ語版では、このディスクは完全に削除されました。
カプコンジェネレーションズ5: ストリートファイターコレクション2
カプコン ジェネレーションズ: ストリートファイター コレクション 2 (カプコン ジェネレーション -第 5 集 格闘家たち-、カプコンジェネレーション 大五集 カクトウカタチ、カプコン ジェネレーション コレクション 5: ザ ファイターズ)ですが、カプコン ジェネレーションズの一部として販売されませんでした。日本国外では、スーパーストリートファイターII、スーパーストリートファイターIIターボ、ストリートファイターアルファ2ゴールドをパッケージ化したストリートファイターコレクションの「続編」です。オリジナルのストリートファイター IIの最初の 3 つのバージョンが含まれています。
- ストリートファイターII ザ・ワールドウォリアー(オリジナルのストリートファイターII)(1991)
- ストリートファイターII チャンピオンエディション(日本ではストリートファイターIIダッシュ)(1992)
- ストリートファイターII ターボ ハイパーファイティング(日本ではストリートファイターII ダッシュターボ) (1992)
アーケード版のゲームと比べて、ゲームプレイに若干の変更が加えられました。また、「コレクション」モードも搭載されており、プレイヤーは各ゲーム固有の戦略、キャラクター プロファイル、アートワークを閲覧できます。これらの一部は、特定の条件を満たすと利用できるようになります。
各ゲームには、「アーケード」、「対戦」、「トレーニング」モードがあります。ゲームのシングルプレイヤーモードを完了すると、オプションがアンロックされ、プレイヤーはオリジナルの CPS サウンドトラックとアレンジバージョン (以前はスーパーストリートファイター IIのFM Townsポートと スーパーストリートファイター II ターボの3DOバージョンで利用可能でした) を選択できます。各ゲームのシングルプレイヤーモードを少なくとも 1 回完了すると、メインメニューで「スーパー対戦モード」が利用できるようになります。スーパー対戦モードでは、コンピレーション内のストリートファイター IIの 3 つのバージョンから任意のキャラクターを選択して、2 人のプレイヤーが互いに競い合うことができます(カプコンはハイパーストリートファイター IIでも同じコンセプトを採用しました)。プレイヤーがコンティニューを使用せずにゲームのシングルプレイヤーモードを完了すると、「CPU バトル」モードがアンロックされます。CPU バトルでは、プレイヤーはゲームの最高難易度で任意の CPU 対戦相手と戦うことができます。プレイヤーが CPU 対戦相手を倒すことができれば、ゲームのスタッフロールが即座に再生されます。完全なシングルプレイヤー モードと同様に、プレイヤーはラウンドを失わずに CPU の対戦相手を倒して、元のクレジットを表示する必要があります。プレイヤーがラウンドを失っても勝利した場合は、テキストのみのクレジットが再生されます。
参考文献
- ^ 「カプコンジェネレーションズ」。コンピューターおよびビデオゲーム。第214号。1999年9月。pp.18-19 。 2021年9月2日閲覧。
- ^ Mielke, James. 「Capcom Generation 2 (輸入版) レビュー」. GameSpot . 2021年9月2日閲覧。
- ^ Kornifex (1999年10月14日). “Test de Capcom Generations sur PS1”. Jeuxvideo.com (フランス語) . 2021年9月2日閲覧。
- ^ エヴァンス、ディーン(1999年8月)。「カプコンジェネレーションズ」。プレイステーションオフィシャルマガジン–オーストラリア。第25号。pp.88–89 。2021年9月2日閲覧。
- ^ “クラシコス・ポピュレス”.スーパーフエゴス(スペイン語)。 No. 88、86–87 ページ。2021 年9 月 2 日に取得。
- ^ リチャード・リードベター(1998年11月)。「カプコンジェネレーションズ Vol 1」セガサターンマガジン第37号58~59頁。 2021年9月2日閲覧。
- ^ リチャード・リードベター(1998年11月)。「カプコンジェネレーションズ第2巻」セガサターンマガジン第37号60~61頁。 2021年9月2日閲覧。
