キャンディランドは、エレノア・アボットが考案し、ミルトン・ブラッドリーが1949年に出版したシンプルなレースボードゲームです。このゲームは読み書き能力や最低限の数える能力を必要としないため、小さなお子様にも適しています。プレイヤーは選択をする必要はなく、指示に従うだけでよいので、戦略性はありません。キャンディランドは5000万部以上売れています。 [ 1 ]
このゲームは、1948年にカリフォルニア州サンディエゴ近郊の病院でポリオから回復中の30代の小学校教師、エレノア・アボットによって考案されました。彼女は病院の病棟に入院していた子供たちのためにこのゲームを作り、後にミルトン・ブラッドリー社に提出しました。ミルトン・ブラッドリー社はこのゲームを購入し、当時の主力製品ラインである学用品の代替品として1949年に初めて発売しました。キャンディランドはミルトン・ブラッドリー社のベストセラーとなり、それまでのベストセラーであるアンクル・ウィギリーを上回り、同社を主要な競合企業であるパーカー・ブラザーズ社と同等の地位に押し上げました。オリジナルのアートはアボットによるものだとされていますが、これは確証がありません。[ 1 ]
1984年、ハズブロはミルトン・ブラッドリーを買収した。[ 2 ]ランドマーク・エンターテインメント・グループは同年、新しいアートでゲームをリニューアルし、キャラクターとストーリーを追加した。[ 3 ]ハズブロは、このゲームのいくつかのバージョンを制作し、ブランドとして扱っている。例えば、キャンディランドのパズル、旅行用バージョン、パーソナルコンピュータゲーム、携帯型電子版などを販売している。[ 1 ]
キャンディランドは、1996年にインターネットドメイン名をめぐる最初の紛争の1つに巻き込まれた。成人向けウェブコンテンツプロバイダーがcandyland.comを登録し、ハズブロが異議を唱えた。ハズブロは使用差し止め命令を得た。[ 4 ] 2012年、ハズブロは映画を発表したが、これがランドマーク・エンターテインメント・グループによる、1984年版で導入されたキャラクターとストーリーラインの所有権と未払いロイヤリティをめぐる訴訟を引き起こした。[ 3 ] 2005年には、キャンディランド:ザ・グレート・ロリポップ・アドベンチャーというビデオ直販映画があった。[ 5 ]
このレースは、キャンディランドの失われた王、キング・キャンディを探すというストーリーラインを中心に展開されます。[ 6 ]ボードは、134マスからなる曲がりくねった直線状のトラックで構成されており、ほとんどが赤、緑、青、黄、オレンジ、紫です。残りのピンク色のマスは、キャンディケーンの森やガムドロップ山などの名前の付いた場所、またはクイーン・フロスティンやグラマ・ナットなどのキャラクターです。
プレイヤーは順番に山札の一番上のカードを取り除きます。山札のほとんどは6色のうちの1色を示しており、取り除いたカードのマーカーをその色の次のマスまで進めます。カードによっては同じ色のマークが2つある場合があり、その場合はマーカーをその色の2つ先のマスまで進めます。山札には名前の付いた場所ごとに1枚ずつカードがあり、そのカードを引くとプレイヤーはその場所に直接移動します。クラシック版では、この移動は前進または後退のどちらでも可能です。2004年版では、幼いプレイヤーは後退移動を無視することができます。
2006年版以前は、ボードにはドットでマークされた3つの色のマスがありました。そのようなマスに止まったプレイヤーは、そのマスにとどまり、毎ターン1枚のカードを引き続けなければなりませんが、そのマスと同じ色のカードを引くまでは先に進むことはできません。2006年版では、ドットのマスはリコリス色のマスに置き換えられ、そこに止まったプレイヤーは次のターンを失うことになります。ボードには2つのショートカット経路がマークされています。プレイヤーがショートカットの始点のマスに止まった場合、その終点まで直接移動できます。
このゲームは、最後のマスに止まるか、最後のマスを通過してキャンディキャッスルのゴールに到達すれば勝ちです。オリジナル版では最後のマスは紫色でしたが、公式ルールでは、プレイヤーが最後のマスを通過するようなカードであればどれでも勝利となります。しかし、多くの人は、最後のマスに正確に止まらなければ勝てないというルールでプレイしています。2004年版では最後のマスが虹色に変更され、プレイヤーが引いたどの色でも勝利となるため、このルールは不要になりました。
2013年、キャンディランドはカードの代わりにスピナーを使用するように再設計され、スピナーには以前カードにあったすべての結果が含まれるようになりました。この変更は1年しか続かず、ゲームはカードに戻りました。[ 7 ] 2025年現在、ゲームはカードを使用してプレイヤーの動きを指示します。[ 8 ]
ニューヨーク市のタイムズスクエアにあるトイザらスのキャンディ売り場は、2006年にキャラクターのライセンスを失うまでキャンディランドをテーマにしていた。 [ 9 ]そのテーマには、ゲームのボードを模した色付きの通路、キャンディランドのキャラクター数体、キャンディをテーマにした棚や天井の装飾などが含まれていた。[ 10 ]
アニメーション映画『キャンディランド:グレート・ロリポップ・アドベンチャー』は2005年に公開された。[ 11 ]
2009年2月、ユニバーサル・ピクチャーズは、キャンディランドのボードゲームを原作とした映画の企画を発表した。 [ 12 ] 脚本はイーサン・コーエンが担当し、監督はケビン・リマが務めることになった。[ 13 ] 2011年、脚本はジョナサン・エイベルとグレン・バーガーが引き継ぎ、彼らは自分たちのアプローチを『ロード・オブ・ザ・リング』になぞらえた。[ 14 ] 2012年1月までに、このプロジェクトはコロンビア・ピクチャーズに移り、アダム・サンドラーのハッピー・マディソンが映画製作の最終交渉に入っていた。サンドラーは主演とロバート・スミゲルとの共同脚本の両方を担当することになっていた。[ 15 ] 2014年7月、ランドマーク・エンターテインメント・グループが1984年版で登場したキャラクターとストーリーラインの所有権とロイヤリティをめぐって訴訟を起こし、映画のプリプロダクションが中断された。[ 3 ]
キャンディランドは、2011年の単発コミックブック『ユニット:E』に登場したハズブロの複数の作品の1つで、ハズブロの休眠状態にある作品のいくつかを刷新し、結びつけようと試みた作品である。プリンセス・ロリーは、アクロイヤーの息子であるシナジー(ジェムから)、そして彼の召使いであるバイオトロン(どちらもミクロノーツから)と、彼女や、自分たちの土地から地球に何度も渡ってきた他の妖精たちについて話し合う1ページに登場している。シナジーは、プリモルディアの生物(インヒューマノイドのリメイクを試みた作品)は、過去に誰かが妖精たちを怒らせた結果かもしれないと考えているが、実際にそうであるかどうかは確信が持てないと認めている。[ 16 ]
このゲームを基にした料理コンテスト番組が、クリスティン・チェノウェス司会で2020年11月15日にフード・ネットワークで初放送された。デザートシェフのチームが6週間にわたって2万5000ドルの賞金をかけて競い合った。[ 17 ] [ 18 ]
玩具産業協会は、 1940年代にキャンディランドを米国で最も人気のある玩具に挙げた。 [ 19 ] 2005年には、ニューヨーク州ロチェスターのストロング博物館にある国立玩具殿堂入りを果たした。[ 20 ]年間約100万個が販売されている。[ 1 ]