| グルーヴを奏でる | |
|---|---|
Bust a Groove の PAL 版のカバー | |
| 開発者 | 地下鉄 |
| 出版社 | |
| アーティスト | 田中秀幸 森岡真紀子 |
| プラットフォーム | プレイステーション、アーケード、モバイル |
| リリース | |
| ジャンル | リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Bust a Grooveは、1998 年にMetro が開発し、 EnixがPlayStation向けに発売したリズム ビデオ ゲームです。北米では989 Studios 、ヨーロッパではSony Computer Entertainmentから発売されました。
『パラッパ・ザ・ラッパー』の予想外の人気を受けて登場した最初のリズムゲームの1つである[5]。このゲームは、『パラッパ・ザ・ラッパー』に影響を受けたリズムベースのゲームプレイと、対戦相手にダメージを与えるように設計された必殺技や直接対戦の競争プレイなどの格闘ゲームの要素を組み合わせたものである。日本版は『バストア ムーブダンス&リズムアクション』というタイトルだが、他の地域では『バスト・ア・グルーブ』というタイトルで発売された。これは、北米とヨーロッパで『バスト・ア・ムーブ』として発売された日本のパズルゲーム『パズルボブル』との商標の競合を避けるためである。
続編の『バスト・ア・グルーヴ2』は前作とは異なり、ヨーロッパでの発売は予定されておらず、シリーズ3作目の『ダンスサミット2001』はプレイステーション2で日本のみで発売された。
ゲームプレイ
ゲームプレイは、再生中の音楽のビートに合わせて行われ、 D-Padの方向に対応する矢印と、円と X ボタンのシンボルが表示されます。曲の 4 拍ごとに、プレイヤーは画面上のコマンドに一致して、キャラクターがダンスの動きを完了する必要があります。一致しない場合は、ミスと見なされます。プレイヤーが 8 つのダンスの動きのコンボを実行すると、より複雑な動きを含む高度なパスで、プレイヤーはより多くのポイントを獲得できます。
プレイヤーはライバルを妨害する攻撃として「ジャマー」を使用することもできますが、これも宙返りの動きによって回避できます。これは、四角いボタンを押してプレイヤーにバックフリップをさせて「ジャマー」を回避することによって使用されました。
キャラクター
主要
隠れた
音楽
† この曲のほかに、サウンドトラックに収録されている「blue knife (start G move mix)」というインストルメンタルバージョンがゲームのオープニングカットシーンに使用された。また、「blue knife dream (orchestra stall mix)」という別バージョンもあり、こちらはスタッフクレジットに使用された。
リリース
日本では、4 本のムービーが収録された「プレミアム ディスク」が同梱されたプレミアム バージョンがリリースされました。ゲーム内で特定のタスクを達成すると、特定のムービーがアンロックされます。ムービーの 1 つには、Kitty-N のステージのテーマ曲を歌うアーティスト、森永初美が登場します。このフィーチャーには、アーティストがスタジオで歌を歌うショット、アーティストへのインタビュー、衣装を着た日本のダンサーがさまざまなキャラクターの役を演じるゲームの実写バージョンが含まれます。ディスクに収録されている他の 3 つのムービーはすべて、他のエニックス ゲーム、Astronōka、Star Ocean: The Second Story、Hello Charlie (米国ではEggs of Steelとしてリリース) のものです。プレミアム バージョンは、それ以外はゲームのみのバージョンと同じです。
ゲームの英語版では以下の変更が行われました: [9] [10]
- ヒロのタバコの喫煙は削除されました。
- ハムの全体的な外見はガングロから白人に変更されました。
- ハムの歌では、「マクドナルド、バーガーキング、またはその他の場所」が「ハンバーガー愛好家の皆さん、ホーと言う声を聞かせてください」に置き換えられました。
- ストライクの曲ではアルコールに関する歌詞が削除され、「アーノルド・シュワルツェネッガーのように、私は唯一の真の消しゴムだ」という歌詞の後にインストゥルメンタルのブレイクが残った。
- ゲームプレイ中、日本版ではストライクはヒップフラスコから飲み物を飲んでいます。これはソーダ缶に変更されました。
- 「Transform」「笑ってポン」「青空のKNIFE」「噂のKAPOEIRA」の4曲がアメリカとヨーロッパの市場向けに英語に再録音された。「Transform」はタイトルをそのまま残し、他の3曲は「SHORTY and the EZ MOUSE」「Bust a Groove」「CAPOEIRA」と改名された。
その他のバージョン
アーケード
アーケード版のバスト・ア・グルーヴは日本でのみ発売されましたが、バスト・ア・グルーヴというタイトルが付けられていました。操作方法はプレイステーション版と同じですが、コントローラーは大きく異なります。プレイヤーは巨大なパッドにある巨大な左、上、右のボタンを押し、フットペダルを踏んで「下」コマンドを実行する必要があり、アクションボタン (四角、X など) は巨大な「ダンス!」ボタンに置き換えられています。ボタンはリズミカルに押す必要があり、そうでない場合は「ミス」としてカウントされます。ジャマーボタンも含まれています。
アーケード版ではステージは5つしかなく(ロボZのステージは常に最後になる)、[4]
携帯
Bust a Move: Mobile Editionは、2004年4月19日に日本でのみリリースされたモバイル版です。ソフトウェア「Square Enix Pocket Action」と、DoCoMoモデルP505i/is、SO505i/is、900シリーズなどの互換性のある電話が必要です。人々はネットワークを使用してソフトウェアに接続し、お互いに対戦することができます。このソフトウェアは2000年代後半に終了しました。[11]
受付
プレイステーション
Hyper誌はプレイステーションのゲームをレビューし、91% のスコアを付けた。 [12] Next Generation誌は輸入版として日本版をレビューし、5 つ星のうち 4 つと評価し、「 Bust-A-Move は間違いなく時代が来たアイデアであり、ハードコア ゲーミングと大衆文化の魅力の間のギャップを埋めるのに役立ちます。また、プレイして本当に楽しいこともプラスです。」と述べた。 [13] Next Generation 誌は米国のプレイステーション版もレビューし、5 つ星のうち 4 つと評価し、「米国向けに英語に翻訳された圧倒的に魅力的な曲、多数の秘密のダンサーとステージ、タフなムービーを実行するプレーヤー向けのステージでの二次アニメーションなどの魅力的なタッチ、そして独創的ではないものの巧妙なコンセプトにより、 Bust-A-Groove は米国で観客を見つけるに値するゲームになっています。」と述べた。 [14]
アーケード
日本では、ゲームマシン誌の1999年4月1日号で『バスト・ア・グルーブ』がその月の最も成功したアーケード専用ゲームの第3位として紹介された。[15]
参考文献
- ^ 「Daily Mirror from London、ロンドン、イングランド」。Newspapers.com 。 1998年11月20日。 2024年3月29日閲覧。
- ^ LTD, SQUARE ENIX CO. 「バストアムーブ ダンス&リズムアクション | SQUARE ENIX」. www.jp.square-enix.com 。2024 年3 月 9 日に取得。
- ^ “11/24/98- 989 Studios Ship Bust a Groove”. 1998年11月24日. 2001年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年10月6日閲覧。
- ^ ab 「アーケードで楽しく遊ぼう」GameSpot 2000年4月28日。
- ^ “NG アルファ: バスト・ア・ムーブ”.次世代。 No.37.メディアを想像してください。 1998 年 1 月、136 ~ 7 ページ。
- ^ “AVCD-11632 | バスト・ア・ムーブ ORIGINAL SOUND TRACK - VGMdb”. vgmdb.net . 2024年8月18日閲覧。
- ^ Bust -A- Groove、クレジットされていないアーティスト、 2023年4月16日閲覧
- ^ “Bust -A- Groove、クレジットされていないアーティストたち”. Bust -A- Groove . 2023年3月4日. 2023年4月16日閲覧。
- ^ 「Bust a Groove - The Cutting Room Floor」. tcrf.net . 2024年3月9日閲覧。
- ^ IGN スタッフ (1998年11月24日). 「Bust-a-Groove」. IGN . 2024年3月29日閲覧。
- ^ “『オンドラグーン』を携帯で!iモード「スクエニ・ポケットアクション」がオープン - 電撃オンライン”.電撃オンライン.com 。2023 年11 月 26 日に取得。
- ^ 「RIP PlayStation: 1995-2001 年のベスト」Hyper . No. 90 (2001 年 4 月)。2001 年 2 月 28 日。pp. 44–51。
- ^ 「ファイナル」。Next Generation。第41号。Imagine Media。1998年5月。111ページ。
- ^ 「ファイナル」。Next Generation。第50号。Imagine Media。1999年2月。100ページ。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - 完成品夕イプのTVゲーム機(専用ビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 584。アミューズメント プレス社、1999 年 4 月 1 日。p. 21.
外部リンク
- MobyGamesで楽しく踊ろう
- GameRankingsでグルーヴを楽しもう
