ボロ宇宙は、作家キース・ローマーの軍事SF小説シリーズに基づいた架空の世界です。主に、自意識を持つ戦車の一種である同名の「ボロ」を中心に展開します。この戦車は短編小説「戦闘部隊」 (1960年)[1]で初めて登場し、それ以来、ローマー[2]や他の作家によるSF小説や短編小説集に登場しています。[3] [4]
テーマ
本書のストーリーは、近未来(2018年、2068年)、中期未来(27世紀から37世紀)、さらに遠い未来(118世紀)まで、さまざまな時代を舞台にしています。全体的なストーリーは主に軍事的なテーマを扱っており、宇宙探査、異星人種族、人間社会の進歩などが含まれています。
多くのボロの物語はボロ自身の視点から語られ、ボロの内面の考えがテキスト全体に イタリック体で印刷されています。
ボロ作品のテーマの 1 つは、勇敢で悲劇的な自己犠牲の英雄の描写です。たとえば、ボロ「ナイキ」の「マイルズ・トゥ・ゴー」(Weber 1995、ボロス第 3 巻) などです。「マイルズ・トゥ・ゴー」などの物語で探求されているもう 1 つの概念は、人工知能がその作成者を傷つけないようにするための安全策の使用 (および乱用) です。
彼らの全体的なプログラミングには、大量の人間の軍事史が含まれており、その情報から導き出された結論が指揮官と対立することがよくあります。ボロは名誉と高潔さの感覚を発達させ、人間の上司から与えられた命令と衝突する行動を起こすこともあります。Rogue Bolo の物語の 1 つは、戦闘ユニット CSR の行動を記録したもので、CSR は人類に対するエイリアンの脅威を特定しましたが、それを打ち負かすために「反逆」せざるを得ませんでした (おそらくドラマチックな効果のためで、ボロが脅威を指揮官に知らせなかった理由は説明されていないようです)。
説明
ラウマーが未来史 軍事SFで描いたボロスは、巨大な自律型装甲戦闘車両として描かれている。初期のバージョンは数百トンの範囲であったが、シリーズに登場する標準モデル「マークXXXIII」は32,000トンの重量がある。
- ますます複雑化する AI: 最初のモデルは人間の乗組員の必要性を減らすことを目的としたプログラミングによって制御されていましたが、後のモデルは人間の思考パターンを模倣し、強力な AI を備え、最終的にはサイコトロニック回路によって自己認識、戦略的計画と意思決定、さらには良心さえも可能にしています。
- 人間の乗組員は最小限に抑えられ、多くの場合、高度なインターフェースにより部隊のあらゆる側面を直接制御したり、部隊と通信して実行の指示を与えたりできる 1 人の指揮官のみで構成されます。
攻撃システム
初期のボロマークの一部として説明されている兵器システムには、ほとんどが現実世界の兵器が含まれています。小説のより未来的な設定では、高度な核兵器を搭載していると説明されています。ボロの主砲は通常、ボロの物語世界では長距離の重水素起動核融合パルスとして説明されているヘルボアシステムの派生型です。ヘルボアは恒星間船の兵器として意図されており、ボロに搭載されたバージョンはそれに適合するように改造されました。
二次兵器は幅広い武器システムをカバーしており、ボロスは陸、海、空の戦い、時には宇宙/軌道を含むほとんどの戦闘状況に対処することになっていた。ボロモデルは一般的に攻撃と防御の能力に対して「バランスのとれた」アプローチを選択したが、ベースモデルには重攻城ユニット、偵察ユニット、ECMプラットフォームなどの特殊なバリエーションがあることが多かった。したがって、追加兵器には以下が含まれるが、これらに限定されない:繰り返し「無限リピーター」と呼ばれた高速オートキャノン(「無限」は、ボロが環境にある金属から独自の弾薬を作成できるため、言葉の本当の意味での弾薬数がないという事実を指す)、2S4チュルパンに似たガトリングガンと迫撃砲の組み合わせなどの射撃システム、VLS(ドローンなどの発射にも使用)、および二次武装に似た戦車砲またはレールガン(小口径のヘルボアの追加を含む)など。発射体には、KEP発射体、DSFSLRP (未来型APFSDS )、その他のミサイル、対人フレシェット弾が含まれます。ボロスは、メンテナンス、偵察 (場合によってはスパイ衛星を含む)、および追加攻撃の提供のために、さまざまな種類のドローン ( UAV、ホバーUGV、さらには衛星) を搭載する場合があります。
防御システムおよびその他のシステム
ボロユニットの装甲は、いくつかの物語に登場する核兵器を含む、あらゆる兵器の直撃に耐えられるよう設計されている。装甲は、書籍では「デュラクローム」、「フリントスチール」、「デュラロイ」、「エンデュラクローム」と名付けられた複合材料でできている。多くのモデルでは、プラズマ兵器に対する追加の防御を提供するために、アブレーションタイルやセラミックタイルも使用されている。
ボロは、反応装甲(通常の装甲を貫通する貫通ミサイルを阻止するため)とエネルギー戦闘スクリーンを備えているとも言われています。戦闘スクリーンは敵の武器の発射をエネルギーに変換し、それをボロ自身のシステムと武器に再配分します。また、マーク XXIII 以降、ボロの外部防御を突破した攻撃による重要なシステムへのダメージを制限するために、内部のディスラプター フィールドが追加されました。
各ユニットにはパッシブ センサーとアクティブ センサー、ステルス機能、ECW 機能も装備されています。後期のマークにはFTL通信も装備されることが多かったです。
武器、戦闘スクリーン、機動性のための電力は、ほとんどの場合、1 つ以上の核分裂または核融合エネルギー源と、二次または緊急電源として使用される大容量バッテリーによって供給されます。ボロの司令センターは、原子炉燃料が枯渇した後も数十年または数世紀にわたって稼働し続けることができます。最後の手段として、ボロは原子炉を爆発させて敵を破壊したり、捕獲を防いだりすることがあります。
人工知能
初期のボロモデルは、自己認識型人工知能ではないと説明されています。マーク IX までは、人間の直接の指揮下で車両の機能を自動化するシステムにすぎませんでした。マーク X 以降、ボロは、事前にパッケージ化された戦闘計画を使用する限定的な AI システムを使用し始め、戦場の状況が事前にロードされた計画のパラメータ内に収まる限り、比較的独立して機能することができます。そうでない場合は、人間の指揮官が直接介入して、新しい戦闘計画を選択するか、ボロの機能を個人的に引き継ぐ必要があります。このシステムは、実際の戦場の状況に基づいてさまざまな事前にロードされた計画を選択できる基本的な AI コアが与えられたマーク XV-R 以降、さらに進化しています。ただし、これらの初期のボロには、独自の独立した戦闘計画を作成することはできません。
マークXX以降、ボロスは人工知能を与えるサイコトロニック脳を装備している。 [6]人間の心と同様に、サイコトロニック脳は損傷を受けると正気を失うため、作成者は戦闘中を除いて常に意識と主導権を制限する必要がある。これは、主要な処理を人格から分離することによって達成される。この2つは、敵の接近や人間の士官の命令など、戦闘の前提条件が満たされた場合にのみ統合される(ボロが完全な能力を獲得できるようにする)。後のモデルでは、冗長性が追加されたことで正気を失う可能性が減り、制限が緩和されて知能が向上した。最終的な安全策として、ボロスはトータル・システム・オーバーライド・プログラム(愛称はオメガ・ワーム)を装備しており、ボロのソフトウェアを消去して脳死状態にする。これは、ボロが承認された命令を拒否した場合、または人間のオペレーターによって実行された場合に起動する。
実験ユニット23/B-0075-NKE (ニケ)のサンタクルスの戦い(紀元後 3030 年頃)での戦闘パフォーマンスの見直し後、認知抑制は完全に解除されました。ニケのパフォーマンスは、完全に自律的なサイコトロニクスの能力と信頼性を実証しています。ニケ自身は、裏切り者である将校に従うことを拒否した結果、オメガ ワームによって死亡します。これにより、後のモデルのボロスにおけるオメガ ワームの処刑パラメータが改訂されました。
マーク XXV モデル以降、ボロは完全に自律的になり、あらゆる状況で完全な自己指示が可能になります。しかし、人間の指揮官が知能の高いボロと連携して働くことで、ユニットの効率性が向上することが判明したため、一部の例外を除き、人間の指揮官は引き続きボロに割り当てられ、一緒に戦い、必要に応じてボロとともに死を迎えます。このパートナーシップは、ボロとその人間の指揮官が人間の直感とボロの処理速度を精神的に融合できるようにする神経インターフェースの先駆者であるマーク XXXII の導入によってさらに強化されました。
コンピューティング設計構造
後期マークのボロのほとんどには、メイン コア、パーソナリティ センター、ダメージ コントロール コア (後期モデル)、サバイバル センターなど、複数の処理センターがあります。一部のボロにはセカンダリ メイン コアが与えられていますが、これは一般的ではありません。これらのうち、サバイバル センターは最も厳重に保護されています。ボロが破壊された場合、サバイバル センターはボロのコア パーソナリティとプログラミングを保護し、後で取り出して再起動できるように設計されています。
各 Bolo には、異なる機能を持つ複数のコンピュータ「コア」が含まれており、各コアには、障害が発生した場合に備えて、完全に機能する複数の複製が含まれています。Bolo のロジックが十分に機能しなくなると、元のResartus プロトコルに戻ります。このプロトコルは、このような場合に備えてすべての自己認識モデルに組み込まれており、基本的に Bolo の「心」をシャットダウンします。
セーフガード
ボロのサイコトロニック設計における重要な要素は、ボロが命令に従わなかったり、買収されたりした場合に引き起こされる可能性のある潜在的な大惨事に対する国民および軍の懸念に対処する必要性である。これを軽減するために、サイコトロニック設計にはいくつかの安全策が組み込まれている。具体的には、忠誠心、名誉、強い義務感に焦点を当て、戦闘外ではボロに提供される認識レベルと処理能力の制限である。これらの安全策は、しばしば上級将校の偏見と相まって、戦闘中にボロが不必要に破壊される原因となる。[7]ボロは何世紀にもわたって生き残ることができるため、古いマークは銀河中に散らばり、古い戦場に放置されたり、農業や重機建設用に改造されたりすることが多い。時代遅れのボロが暴走し、重大な破壊、人命損失、およびダイノクロム旅団の悪評を引き起こすことが何度かあった。その結果、そのようなユニットをすべて発見し、コントロールセンターを焼き払うための特別部隊が組織された。
ボロスは戦闘中に指揮官に背くことが何度かある。『Bolo!』では、損傷したマークXXV(ユニットLNC/ランス)がIFF機能を失い、仲間のボロスを攻撃する。同様に、 『Bolo Rising』では、マークXXXIII(ユニットHCT/ヘクター)がエイリアンAIによって破壊され、看守に変身した。逆に、ボロスは、 『The Triumphant 』のユニットNKE(ニケ)や『 The Road to Damascus』のユニットSOL(Surplus On Loan)のように、違法、反逆的、不名誉な命令の遂行を拒否することもあった。
指揮構造と配置
ボロスとその人間の指揮官は、地球上のさまざまな部隊にその系譜を遡る「ダイノクロム旅団」と呼ばれるエリート連合部隊に配属されている。個々のボロスは、通常、3文字の接頭辞で識別され、それが通常、特定の名前に外挿される。この名前は、通常、新しい指揮官のデフォルトのアクセスコードとして使用される。駐屯任務に就いているボロスは、多くの場合、貸し出されている古い余剰または予備部隊として説明され、その場合、3文字の接頭辞は「SOL」に変更される。 [8]
ボロは通常、火力支援を行うためにグループで配備されますが、個々のユニットが駐屯任務を行うために分離されることもあります。後期のボロの型は、人間の指揮官がいない期間でも、1 つのユニットで惑星全体を警備できるほど有能であると考えられています。ダイノクロム旅団によって大規模な戦闘作戦に配備される場合、ボロは通常「惑星包囲連隊」とともに任務に就きます。ボロのより高次の型が開発される前は、1 体のボロが支援なしで大規模な惑星作戦を実行できるほど強力でしたが、連隊は単に「包囲連隊」と呼ばれていました。
架空の歴史
ローマーは著書の付録としてボロの歴史を載せている。マークIは乗員数を減らすために様々なサーボや機械装置を装備した従来型の大型戦車(150トン)として説明されている。2000年頃にゼネラルモーターズの架空のボロ部門によって開発された。[9]
300トンのマークIIIの開発時点では、そのAIは限定的な独立行動を可能にし、最大10年間の戦闘レベルの活動をサポートし、完全に水没した状態でも動作を可能にする「イオン」バッテリーで駆動されていました。
AIは増加し、最終的にマークXXにサイコトロニック回路が組み込まれると、ボロスは自己認識力を獲得し、完全に独立した動作が可能になる。[6]マークXXVIは、真の独立した戦略計画が可能とされ、最終的に標準化されたボロである32,000トンのマークXXXIIIは、完全に自己意志を持ち、外部からの支援なしに無期限に動作できるとされている。
人類が地球外に広がるにつれ、ボロスはまず帝国を、次に人類協約を守るために使われるようになりました。数千年にわたって、ボロスの紋章は人類の地上防衛の要であることが証明され、特に30世紀のデング人とメルコニア人など、さまざまなエイリアンとの度重なる長期にわたる戦争で重要な役割を果たしました。ボロスは、小規模な襲撃、小競り合い、敵対する人間のグループ間の内部紛争にも使用されます。
マーク XXXIII ボロは、メルコニア人が地球を破壊する前にコンコルディアトが製造した最後の標準ボロです。メルコニア人との「最終戦争」による大量虐殺の後、生き残ったボロは、長くゆっくりとした再建プロセスの間、散在する人類の残党をかくまって保護する上で非常に重要だとされています。多くのシード コーンコロニーが両陣営による大量虐殺政策を生き延び、ボロの新しいモデルを生産し続けています。これらは、サイズ、デザイン、機能の面でさらに大型化しています。
ボロ宇宙に導入された種
書籍
ボロスは、キース・ローマーらによる以下の本に登場します。ほとんどすべて、Baen Booksから出版されています。
キース・ローマーの物語(1970年代~1990年)
- ボロ:ダイノクロム旅団の年報。バークレーブックス。1976年7月。ISBN 0-425-03450-X。(単にボロとも呼ばれる) -アナログなどの雑誌に掲載された短編小説のアンソロジー
- ローグボロ。バーンブックス。 1986 年 1 月。ISBN 0-671-65545-0。
- 星は待たねばならない。Baen Books。1990年1月。ISBN 0-671-69859-1。
- コンプリートボロ。バーンブックス。 1990 年 5 月。ISBN 0-671-69879-6。-ボロとローグボロを含む
アンソロジー(1990年代~2002年)
- スターリング、SM、SN ルウィット、J. アンドリュー キース、トッド ジョンソン、マイク レズニック、バリー N. マルツバーグ、クリストファー スタシェフ、メルセデス ラッキー、ラリー ディクソン、デビッド ドレイク (1993 年 8 月)。ビル フォーセット (編)。ボロス ブック I: 連隊の名誉。表紙はポール アレクサンダー。Baen Books。ISBN 0-671-72184-4。
- スタシェフ、クリストファー、SM スターリング、SN ルウィット、シャーリー マイヤー、カレン ウェールスタイン、トッド ジョンソン、ウィリアム R. フォルストチェン (1994 年 10 月)。ビル フォーセット (編)。ボロス ブック II: 征服不能。表紙: ポール アレクサンダー。Baen Books。ISBN 0-671-87629-5。
- エヴァンス、リンダ; ロバート R. ホリングスワース;デイヴィッド ウェバー (1995)。ビル フォーセット (編)。ボロス 第 3 巻: 勝利。表紙: ポール アレクサンダー。Baen Books。ISBN 0-671-87683-X。
- ウェーバー、デイビッド M. 、SM スターリング、ジョン ミナ、ウィリアム R. フォルストチェン、ロバート グリーンバーガー、ウィリアム H. キース ジュニア、トッド ジョンソン、スティーブ ペリー、ジョン デキャンプ、マーク ティース、リンダ エバンス ( 1997年 2 月)。ビル フォーセット (編)。ボロス ブック IV: ラスト スタンド。Baen Books。ISBN 0-671-87760-7。
- キース、ウィリアム H.、マーク ティース、ジョン ミナ、J. スティーブン ヨーク、ディーン ウェズリー スミス (2001 年 1 月)。ビル フォーセット (編)。ボロス ブック V: オールド ガード。表紙はドルー ブレア。Baen Books。ISBN 0-671-31957-4。
- スミス、ディーン・ウェズリー、J. スティーブン・ヨーク、リンダ・エバンス ( 2002年 7 月)。ビル・フォーセット (編)。ボロス ブック VI: コールド スチール。表紙: デイヴィッド・マッティングリー。Baen Books。ISBN 0-7434-3549-4。
- ウェーバー、デイビッド・M、メルセデス・ラッキー、SM・スターリング、デイビッド・ドレイク、キース・ローマー(2010年9月)。『ボロスのベスト:彼らの最高の時間』ISBN 978-1-4391-3375-0。
小説(1997年~2000年代)
- キース、ウィリアム H. (1997 年 4 月)。ビル フォーセット (編)。ボロ ブリゲード。表紙は CW ケリー。Baen Books。ISBN 0-671-87781-X。
- キース、ウィリアム H. (1998 年 11 月)。ビル・フォーセット (編)。ボロ・ライジング。表紙はチャールズ・キーガン。ベアン・ブックス。ISBN 0-671-57779-4. 2006年12月24日閲覧。
- キース、ウィリアム H. (2001 年 9 月)。ビル フォーセット (編)。ボロ ストライク。表紙はドルー ブレア。Baen Books。ISBN 0-671-31835-7。
- リンゴ、ジョン、リンダ・エヴァンス(2004年3月)。ダマスカスへの道。表紙:デイヴィッド・マッティングリー。ベイン・ブックス。ISBN 0-7434-7187-3。
- ウェーバー、デイビッド・M. (2005 年 1月)。ボロ!。表紙はキャロル・ルッソ・デザイン、イラストはデイビッド・マッティングリー。Baen Books。ISBN 0-7434-9872-0。
- ウェーバー、デイビッド・M(2005年9月)。オールド・ソルジャーズ。表紙はデイビッド・マッティングリー。ISBN 1-4165-0898-8。
他のメディア
ボロの物語はボードゲーム『オーガ』のインスピレーションとなり、その制作者は当初、物語のライセンスを供与するつもりだった。しかし、コスト上の理由から、それは実現せず、ゲームのために別の背景が考案され、差別化を図るために、タイトルの戦車は意図的に自己認識しないようにされた。[11]
ビデオゲーム
参考文献
- ^ ボロス:彼らの最高の時間Baen 2010
- ^ 「Who Guards the Guards?: The Compleat Bolo by Keith Laumer」Tor.com 2016年3月24日2017年9月6日閲覧。
- ^ 「Keith Laumer、パート4:Bolo | Digital Fiction Pub」。digitalfictionpub.com。2012年4月19日。 2017年9月6日閲覧。
- ^ 「Military Science Fiction: A Brief History by Mike Resnick」www.worldswithoutend.com . 2017年9月7日閲覧。
- ^ 「地獄が道を塞いでいても」
- ^ ab Keith Laumer. 「Field Test」. Bean eBooks . 2015年3月25日閲覧。
- ^ ローマー、キース(2004年3月)。The Compleat Bolo。Baen。ISBN 978-0671698799。
- ^ ボロ:ダマスカスへの道。バエン。2004年3月。ISBN 978-0743471879。
- ^ ローマー、キース(1976年7月)。ボロ:ダイノクロム旅団の年代記。バークレーブックス。ISBN 0-425-03450-X。
- ^ 救済されるまで待つ Baen 1997
- ^ 「Ogre FAQ」www.sjgames.com . 2017年9月16日閲覧。
外部リンク
- Baen Books の Bolo シリーズ
