| ブラッディロア | |
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最初のゲームのロゴ | |
| ジャンル | ファインティング |
| 開発者 | |
| 出版社 | |
| 作成者 | 福谷健司 日比進 |
| プラットフォーム | |
| 最初のリリース | ブラッディロア 1997年7月7日 |
| 最新リリース | ブラッディロア4 2003年11月11日 |
ブラッディロア(Bloody Roar 、Buraddi Roa)は、ハドソンソフトが制作し、エイティングと共同開発した格闘ゲームシリーズである。このシリーズは、アクティビジョン、コナミ、 SCEA、ヴァージンインタラクティブなど複数の企業によって発売されている。2012年にハドソンソフトが吸収合併された後、コナミがフランチャイズの権利を保有している。 [1]
このシリーズは、1997年にBeastorizerという名前で始まりました。このゲームでは、擬人化が主なゲームプレイ機能とテーマとして取り入れられており、プレイ可能なキャラクターは、半人半動物の生き物 (擬人化された動物) に変身する能力を持つ人間であるZoanthropes (名前は、ライカントロピーに似た「 zoanthropy 」という臨床用語に由来しています) です。この形態はビーストフォームと呼ばれ、Zoanthropes は人間の形態と獣の形態を切り替えることができます。このゲームは、1998年にプレイステーションに移植されたときに「 Bloody Roar」という名前で登場し、それ以降シリーズの永続的なタイトルになりました。
ゲーム
ゲームプレイ
ブラッディロアはシリーズを通してほぼ同じ操作を維持しています。パンチとキック用のボタンがそれぞれ 1 つ、ビースト (変形/攻撃) ボタン、そして投げボタン、ブロック ボタン、回避ボタン (ブラッディロア 4 の一部のキャラクターに導入)、またはレイブ ボタン (オリジナルのブラッディロアのみのハイパービースト フォームの初期バージョン) のいずれかになる4 番目のボタンです。
ブラッディロアは、デッド オア アライブ、ソウルキャリバー、鉄拳、バーチャファイターと同系統の 3D 格闘ゲーム シリーズです。5 つのゲームすべてを通じてほぼ同じままのキャラクターもいますが、大きく変わったキャラクターもいます。たとえば、ユーゴはエクストリーム/プライマル フューリーと 4 で、以前のゲームと比べて多くの異なる動きを持つ新しい動きのセットを持っていますが、爆龍は、時間の経過とともにゲームが進化したことに関連するいくつかの追加の動きを除いて、ほとんど同じままです。
Bloody Roarのキャラクターには、標準技とコマンド技があります。標準技は、鉄拳などの格闘ゲームの組み合わせスタイルの技で、プレイヤーは「コンボ」を作成するためにさまざまなボタンを押さなければならず、8方向のいずれかの方向を同時に押すこともあります。コマンド技は、ストリートファイターのように、特定のコマンドを入力しながら方向パッドでローリングテクニックを必要とする特別な技です。各キャラクターには、各ゲームのマニュアルに記載されている14の「推奨」組み合わせ技があり、そのほとんどはさまざまな方法で変更できるため、各キャラクターで約40〜70の組み合わせ技が可能です。各キャラクターには、少なくとも8つのコマンド技があり、標準技またはコンボのキャンセルポイントに組み込むことができます。各キャラクターのコンボパレットには、約20〜40のキャンセルポイントがあります。これらのキャンセルポイントは、コマンド技と一緒に使用すると、もう一度キャンセルできるため、プレイヤーは適切なタイミングで新しい戦略を開始できます。これに加えて、戦闘システムには 2 種類の回避テクニックがあります。1 つは、ほとんどの格闘ゲームで一般的な 2 部位ではなく、体の 3 部位にまたがる重いブロックと軽いブロックです。もう 1 つは、デッド アングルからガードを破ることができ、一連のコマンド カウンター、投げ、および消失攻撃である「スクラッチ」テクニックです。シリーズの最新ゲームであるBloody Roar 4 は、18 人の最大のファイター名簿と、「キャリア モード」で経験を積むことでより多くの動きを獲得できる機能を備えた、最も複雑なゲームである可能性があります。
キャラクター
その他のメディア
ブラッディロアは丸山トモヲによって漫画化され、原作は月刊少年ジャンプに掲載された。いくつかのテーマはゲームから採用されたが、丸山版のシナリオとキャラクターは完全に新しいものであった。ただし、彼のキャラクターのいくつかはゲームのキャラクターに似ていた。漫画の主人公は、一匹狼の獣人ファングとウサギの女の子の獣人マシロである。彼らの冒険では、制御不能な獣人と戦い、護符の集まりによって解き放たれた邪悪な生き物を止めようとする。漫画は2001年に2巻で出版された。
最初の 3 つのゲームのコンセプト アートとイラストは、アーティストの森下直親 (CARAMEL MAMA というペンネームで知られています) によって描かれ、2 と 3 のゲーム内カットシーンに使用されるアートも作成しました。
イタリアのユーロダンスグループ、エッフェル65は、2000年のシングル「My Console」で、ブラッディロアやその他の人気のプレイステーションタイトルを歌詞に取り入れました。
ユーゴは2003年のクロスオーバー格闘ゲーム『DreamMix TV World Fighters』にプレイアブルキャラクターとして登場する。[2]
参考文献
- ^ 「会社沿革」コナミ。2013年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月31日閲覧。
- ^ Shughart, Ty (2004年2月27日). 「DreamMix TV World Fighters」. Nintendo World Report . 2019年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月6日閲覧。
外部リンク
- エイティングサイト
