| ブレイク・ストーン:黄金の異星人 | |
|---|---|
| 開発者 | JAMプロダクションズ |
| 出版社 | アポジーソフトウェア |
| 作曲家 | ロバート・プリンス |
| エンジン | Wolfenstein 3D |
| プラットフォーム | DOS、Windows、Mac OS、Linux、Amiga |
| リリース | 1993年12月5日[ 1 ] |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Blake Stone: Aliens of Gold (別名Blake Stone 3-D ) [ 2 ]は、 JAM Productionsが開発し、 Apogee Softwareが1993 年 12 月 5 日に発売したDOS用ファーストパーソン シューティング ゲームです。 [ 1 ]翌年には、 Blake Stone: Planet Strikeという続編が発売され、 Aliens of Goldの続きとなっています。このゲームの一部には、Command Control Gravis Gamepadが付属していました。 [ 3 ]
物語の舞台は2140年。ロバート・ウィルズ・ストーン3世、別名ブレイク・ストーンは、イギリス海軍での輝かしい経歴を経て、イギリス情報機関に採用されたエージェントである。
ストーン捜査官の最初の重要な任務は、遺伝学と生物学の分野で卓越した才能を持ちながらも、職業倫理を露骨に無視することで知られるパイラス・ゴールドファイア博士の脅威を調査し、排除することだ。ゴールドファイア博士は、自身の組織STARの支援を受け、特別に訓練された徴兵兵、改造された異星人、そして遺伝子操作された多数のミュータントからなる軍隊を用いて、地球を征服し、人類を奴隷化する計画を立てている。ストーン捜査官は、STARの重要な施設6カ所を無力化し、ゴールドファイア軍が地球を攻撃する前に壊滅させる任務に就く。

Aliens of GoldのゲームプレイはWolfenstein 3Dと非常によく似ています。プレイ可能なエリアは単一レベルで、直交する壁とテクスチャのある床と天井があり、人間、ミュータント、エイリアンの敵が多数登場します。後者 2 種は、容器や作業台で休眠状態になっていることもあります。また、Dr. Goldfire との遭遇や戦闘も頻繁に発生します。レベルの機能には、金、緑、黄、青の 4 色のアクセス カードで開けることができるロックされたドア、新しいフロアに入るための赤いアクセス カード、自動マッピング システム、トークンを回復アイテムと交換するフード ディスペンサー、発言内容でバイオ テックと区別でき、情報、弾薬、トークンを提供する友好的なインタラクティブ インフォーマント、一方通行のドア、押せる壁ブロックでアクセスできる秘密の部屋、レベル内の別の場所、または 1 つのエピソードの秘密のレベルにプレイヤーを瞬時に移動させるテレポート装置などがあります。使用可能な武器は5種類で、弾薬無限のサイレンサー付きピストル、ヒットスキャン式の銃3種類、グレネードランチャータイプの銃1種類が含まれる。
各レベルでは、プレイヤーはすべての敵を倒し、すべてのポイントを集め、すべての情報提供者を生かしておくことでスコアポイントを上げることができます。これにより、それぞれのステータスが上昇します。合計ポイントは、倒した敵と集めた宝物の両方によって影響を受けます。「すべての情報提供者を生かしておく」ボーナスは、最初の 2 つのボーナスを獲得した後、すべての情報提供者が生き残った場合にのみ獲得できます。フロア評価は、他の 3 つのステータスによって影響を受けます。ミッション評価は、1 階から 9 階までの全体的なステータスによって影響を受けます。情報提供者を殺すと、フロア評価とミッション評価の両方が低下します。
ゲームは6つのエピソードで構成され、各エピソードには11のレベル(通常レベル9つとシークレットレベル2つ)があります。メインのエレベーターはレベル1から10までを結び、レベル間の移動手段はエレベーターのみです。レベル1から8までの各レベルの目標は、赤いキーカードを入手し、それを使って次の階のロックを解除することです。現在の階のすべての敵を倒し、すべての宝物を集めることはオプションの目標であり、達成するとボーナスが得られます。コンセントから繰り返し出現する「プラズマエイリアン」は、キル数にはカウントされません。ブレイク・ストーンはエレベーターで前の階に戻り、見逃したアイテムを探したり、残っている敵を倒したりすることができます。
各エピソードのレベル9では、より強力なバージョンのドクター・ゴールドファイアを倒すと、ゴールドキーカードをドロップします。このキーはボスへの道を開くために使用され、ボスはレベルの出口(エピソードの終了)への別のゴールドキーカードを所持しています。各エピソードには2つの秘密のレベルがあります。そのうちの1つである0階は、同じエピソード内のどこかに隠されたテレポートを使用してアクセスできます。もう1つは10階で、メインエレベーターから直接アクセスできます。赤いキーカードが必要で、通常は9階に隠されています。秘密のレベルには特別な目標はなく、その唯一の目的はプレイヤーのスコアを上げることです。
Blake StoneはWolfenstein 3Dゲームエンジンを使用しています。開発中のタイトルは「Secret Agent Game」でした。[ 4 ]開発は、Mike Maynard、Jim Row、Jerry Jonesからなるスタートアップ企業JAM Productionsが担当しました。 [ 4 ]ゲームのパブリッシャー/ディストリビューターであるApogee Software社内での作業はごくわずかでしたが、ApogeeのプログラマーであるMark Dochtermannが天井のテクスチャを実装し、Joe Sieglerがゲームのプレイテストに参加しました。 [ 4 ]
Wolfenstein 3Dで迷子になるという苦情を受けて、オートマップ機能が作られました。主人公の名前は、アクションフィギュアのマーケティング手法からヒントを得て、メイナードとロウが考えました。[ 4 ]マップは、Apogee が以前Wolfenstein 3Dで使用していたタイルエディター (TEd) を使用して作成されました。[ 5 ]ゲームの開発には約 18 か月かかりました。[ 6 ]敵役は最初のリリースでは Dr. Goldstern という名前でしたが、[ 7 ]ゲームがユダヤ人を悪として描いているという苦情を受けて Dr. Goldfire に変更されました。[ 6 ]
ゲームのシェアウェア版は1993年12月3日にリリースされた。ブレイク・ストーンの登録版には、ブレイク・ストーン・アドベンチャーというコミックブックが同梱されていた。id Softwareは、アポジーがブレイク・ストーンをリリースしてから1週間後にDoomをリリースした。[ 6 ] Doomはすぐにブレイク・ストーンを凌駕し、ブレイク・ストーンは最初の成功の後、売れ行きが悪かった。[ 6 ]ジョー・シーグラーはラスベガスのCOMDEXでこのゲームを紹介した。 [ 4 ]
2009年に、このゲームはGOG.comでWindowsサポート付きで再リリースされ、2013年にmacOS 、 2014年にLinux ( DOSboxエミュレータを使用)のサポートが追加されました。2015年にはSteam版がリリースされました。同じ(BStone)ソースポートのネイティブLinux版は手動でビルドできます。[ 8 ] 2017年には、このゲームはAmigaに移植されました。[ 9 ]
Computer Gaming Worldは1994年3月に、 Doomほどではないものの、「 Blake Stoneはそれでも高品質な一人称視点シューティングゲームである」と報じた。同誌は、このゲームは「あらゆる点で期待に応えてくれる」ものであり、登録料を払う価値があると結論付けた。 [ 15 ]
ジェームズ・V・トランゾは『ホワイトウルフ』誌第45号(1994年7月)で『ブレイク・ストーン:エイリアンズ・オブ・ゴールド』をレビューし、最終評価を「素晴らしい」とし、「時間の半分をある場所から別の場所への移動に費やすゲームや、何十人もの愚かなNPCと会話するゲームに飽き飽きしているなら、『ブレイク・ストーン:エイリアンズ・オブ・ゴールド』はあなたの倦怠感を打ち破ってくれるでしょう。ペースの大きな変化でありながら、挑戦的で、これまでとは違う『そこにいる』体験を提供してくれます。」と述べている。[ 16 ]