| バトルバクライド | |
|---|---|
| 開発者 | 8ing/raizing する |
| 出版社 | エイブルコーポレーション |
| プログラマー | 矢川忍 上村達也 |
| アーティスト | F. 奈美江 H. 玉井 N. 金子 |
| 作曲家 | 本山篤弘 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | |
| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、協力プレイ |
| アーケードシステム | トアプランバージョン2 [2] |
バトルバクライド[a]1999年にエイティングた縦スクロールシューティング アーケードゲーム。[3]1996年のアーケードゲームバトルガレッガの精神的後継作(続編と誤解されることもある)である。プレイヤーは9機の戦闘機、敵を撃ち、パワーアップ、ボスをゲームを進めていく。
2022年、このゲームはセガ アストロシティ ミニ コンソールの縦型バリエーションであるセガ アストロシティ ミニ V の一部として収録され、アーケード以外で初めて登場しました。[4]
ゲームプレイ

ステージ
- トレーニング:敵や弾丸が少なく、プレイヤーの戦闘機は攻撃を受けると自動的に爆弾を使用します。[5] [6]ゲームは4ステージで終了します。
- ノーマル:6つのステージからなる中程度の難易度のコースです。
- アドバンス:敵の発射速度と弾の密度が上昇する、8つのステージからなるコース。
- スペシャル/ボスのみ: ステージやボスを指定せずに選択すると、すべてのステージのすべてのボスセグメントで構成されるコースをプレイします。ステージまたはボスを指定すると(左または右を押して)、選択したステージまたはボスで構成されるコースを2回プレイし、2回目のトライアルでは難易度が上がります。スペシャルは、タイトル画面でスペシャルコードを入力するか、アドバンスゲームをクリアすることでロック解除できますが、アドバンスゲームをクリアしてもスペシャルコースは永久にロック解除されません。
ノーマルコースまたはアドバンスコースを選択した後、ステージ編集モードでは、プレイヤーは4つのステージセットからステージ2~5の順序を選択できます。[7]
スペシャル/オンリーボスモードでは、クラウドステージ(ステージ6)の中ボス戦となるステージIが追加されます。
ファイターズ
最初は 4 人のファイターがいますが、ロック解除コードを使用することで追加のファイターが利用可能になります (最大 9 人のファイター)。ファイターを選択するときにさまざまなボタンを押すと、ファイターの能力を変更できます。
- メインショットパワータイプ:Aボタンを押す
- 爆撃機のパワータイプ:Bボタンを押す
- サイドショットパワータイプ:Cボタンを押す
- スピードアップタイプ: スタートボタンを押す
チーム編集を使用すると、最初のファイターが破壊された後、プレイヤーは連続したライフで異なるファイターを選択できます。チーム編集が利用できない場合は、コインを挿入し、タイマーが 10 を経過する前に、上、下、上、下、左、右、左、右、A、B、スタートの順に押すことでロックを解除できます。
戦闘機の連射速度は、ステージ内で C を押しながら A を押すことで増加し、ステージ内で C を押しながら B を押すことで減少します。
- スカイドラゴン
- セイバータイガー
- ライトニングウルフ
- ハンマーシャーク
フェーズ2の戦闘機
- フレイムバイパー
- スチールバット
- ソリッドレイ
フェーズ3の戦闘機
- バスターリザード
- ブレードオウル
メダルシステム
一部の敵は破壊されるとメダルを落とします。また、メダルは破壊されると中立的な背景オブジェクトからも見つかります。メダルの価値は最初は 100 ポイントですが、プレイヤーが画面上のすべてのメダルを逃さずに集め、次のメダルが表示されると、その価値は 10000 ポイントまで増加します。メダルを逃すと、次に表示されたメダルの価値は 100 ポイントになります。画面上に複数のメダルがある場合、プレイヤーは、他のメダルが表示される前に、画面上に残っている最も価値の高いメダルを逃さずに集めることで、メダルを逃した後にメダル レベルを回復できます。
乗数システム
プレイヤーの戦闘機が大型の敵を倒すたびに、スコア乗数が設定されます。タイマーが 0 になる前に大型の敵を倒すたびに、乗数は 2 倍になり、最大 64 になります。乗数タイマーは、大型の敵を倒すたびに増加します。乗数が有効で、プレイヤーのメダル レベルがすでに 10,000 ポイントの場合、メダルを表示すると、代わりに 100,000 ポイントのメダルが表示されます。乗数タイマーが 0 になると、スコア乗数効果は消えます。
ランク
Battle Bakraid は、Armed Police BatriderやBattle Gareggaのランク システムと同様に、動的に調整されるランク システムを備えており、ゲームの難易度を高めています。ランクは、プレイヤーがアイテムを収集したり、武器を発砲したり、爆弾を使用したりすると上がります。ランクが下がるのは、プレイヤーが弾丸をかすめたり、ライフを失った場合のみです。Bakraid では、プレイヤーのスプライトがヒット ボックスに比べて大きいため、 Batriderよりも弾丸をかすめて生き残ることが容易です。
バクライドは、バトライダーの高い開始ランクやバトルガレッガの最低開始ランクと比較して、ゲーム開始時の固定された中程度の開始ランクを持っています。プレイヤーは自殺するか、弾丸をかすめてゲームのランクを下げることができます。
ランクが上がると、より多くの弾丸が出現し、一部の弾丸はより速く移動し、攻撃パターンは一般的に対処が難しくなり、敵の体力が増します。
話
資本主義国家ランダは、航空機の製造において長年優れた歴史を持ち、世界中から航空力学、砲兵、構造設計の最高のエンジニアを惹きつけてきました。かつては、この関心さえも薄れていましたが、航空ショー「バクライド」が創設され、戦闘機の性能をシミュレーション以外で誰もが見られるように実演するまでは。
第 7 回バクライドの頃、近隣の国であるデネブは拡張主義的な姿勢を強め、シュタルテラ安全保障評議会の支援を受けて近隣諸国を強制的に征服、併合していました。最近、デネブはバクライドへの参加を希望しました。ランダの防衛評議会は、これがデネブが自国と SSC の戦争兵器をランダ国境に持ち込み、そこからより簡単に戦争を遂行するための口実に過ぎないことを十分に理解しており、承認しました。しかし、評議会は他のバクライド参加者に密かに連絡を取り、バクライドの特別バージョン、つまり本物の戦争状態でパフォーマンスを行えば、通常よりもさらに多くの賞金を提供すると申し出ました。
発達
バトルバクライドは、矢川忍がライジングで手がけた最後の作品となった。矢川は開発終了後に同社を離れ、ケイブに入社し、池田恒樹とともにイバラやムチムチポーク!などの作品に取り組んだ。[8] [9]
リリース
無制限版
このバージョンでは、次のコードを使用してロックを解除できる 5 人の追加ファイターと特別コースが追加されます。
- フェーズ 2: さらに 3 機の戦闘機のロックを解除するには、プレイヤーはコインを挿入し、上、上、下、下、左、右、左、右、A、B、スタートを押す必要があります。
- フェーズ 3: さらに 2 機の戦闘機のロックを解除するには、プレイヤーはコインを挿入し、タイマーが 10 秒経過する前に、上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、スタートの順に押す必要があります。
- 特別コース: プレイヤーは C ボタンを押したまま、コインを挿入し、上、下、上、下、左、右、左、右、B、A、スタートを押して、C ボタンを放します。
初期バージョンでは 64,000,000 スコアの上限が存在しましたが、無制限バージョンでは削除されました。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1999年6月1日号でバトルバクライドがその月の最も成功したアーケードゲームの10位にランクされました。 [10]
注記
参考文献
- ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 エイティング(ライジング) エイブルコーポレーション Able(日本語)(第1版)。アミューズメント通信社。 17、18ページ。ISBN 978-4990251215。
{{cite book}}:|work=無視されました (ヘルプ) - ^ 「Toaplan バージョン 2 ハードウェア (その他)」。system16.com。2017年 6 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年 9 月 25 日閲覧。
- ^ Hellot, Grégoire (1999 年 6 月)。「アーケード - Joypolis: Battle Bakraid」。Joypad (フランス語)。No. 87。Yellow Media。pp. 170–171。
- ^ “『アストロミニシティ V』2022年夏発売決定&予約開始。初移植となる『アウトゾーン』『デザートブレイカー』など22本を収録”.ファミ通。角川ゲームリンケージ。 2021年12月17日。2021年12月17日閲覧。
- ^ Zverloff, Nick (2012年11月27日). 「Battle Bakraid」. Hardcore Gaming 101. 2020年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月3日閲覧。
- ^ ローリー、マルコム。「バトル・バクライド」。SHMUPS!。2020年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月3日閲覧。
- ^ 「Gamest 0260」. 1999年5月15日.
- ^ 「CAVE15周年記念~Shoot'em All!!~」月刊アルカディア第118号エンターブレイン2010年3月号46-55頁。(Shmuplationsによる翻訳。2019年9月14日にWayback Machineにアーカイブ)。
- ^ 「Dossier Shoot 'em up」。IG Magazine(フランス語)。第8号。Ankama Presse。2010年5月~6月。(Gaming.moeによる翻訳。Wayback Machineに2019年2月13日アーカイブ)。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No. 588. Amusement Press, Inc. 1999 年 6 月 1 日。 17.
外部リンク
- 公式サイト
- GameFAQsで Bakraid と戦う
- ジャイアントボムでバクライドと戦う
- キラーリストのビデオゲームでバクライドと戦う
- MobyGamesで Bakraid と戦う
