| 会社種別 | スカンジナビア航空 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲームデザイン(Ankama Games)、インタラクティブコミュニケーション(Ankama Web)、コミック出版(Ankama Éditions)、アニメーション(Ankama Animation) |
| 設立 | 2001年5月15日 |
| 本部 | 75 boulevard d'Armentières、59100 Roubaix Cedex 1 –フランス |
主要人物 |
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従業員数 | 500 (2012) |
| Webサイト | アンカマ |
Ankamaはフランスのルーベに本社を置くフランスのエンターテイメント 企業で、[1]大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(Dofus、Dofus Arena、Wakfu )の設計に注力しています。同社は出版、アニメーション、Web開発も積極的に行っています。Anthony Roux 、Camille Chafer 、Emmanuel Darrasによって設立されました。社名は彼らの名前、ANthony、KAmille、MAnuに由来しています。
ビデオゲーム
Ankama Games は独自のビデオゲームを制作、製造、配布しています。
- Dofus は、スタジオによる最初のゲームで、完全にFlashで開発されたMMORPGです。プレイヤーは中世のファンタジー「World of Twelve」でアバターを操作します。クエストを完了し、モンスターを倒すことで経験値を獲得することを目指します。このゲームは、他の多くの MMORPG とは一線を画す、ユニークなターンベースの戦術戦闘システム。ゲームの基本バージョンは無料でプレイできますが、サブスクリプションを購入すると、より多くの機能を利用できます。
- 2006 年初頭に公開ベータ テストが開始されたDofus Arena は、 Dofusの PvP (プレイヤー対プレイヤー) バージョン。プレイヤーはコーチの役割を担い、チームを編成して他のプレイヤーのチームと競います。Dofus Arenaの戦闘システムはDofusから採用されています。ゲームの目的は、 Elo レーティング システムに基づくプレイヤーの相対ランキングを上げることです。
- Voya Nui Online Game は、Ankama が開発し、他社 (前述のLego Group ) が使用した唯一の既知のゲームであり、2006 年に Lego の Web サイトからプレイできた 1 人用 RPG です。
- Islands of Wakfu は、 Microsoft Games Studiosが発売した、 Wakfuの世界を舞台にしたXbox 360 Xbox Live Arcade向けアクションアドベンチャー ロールプレイング ゲームです。2011 年にリリースされました。
- Wakfu は、 2011 年に開発されたMMORPGです。プレイヤーはNPC の干渉を受けずに交流できます。このゲームはDofusと同じ世界を舞台としていますが、1000 年後を舞台としています。
- Fly'n は、2012年11月9日にリリースされたパズルプラットフォームゲームです。
- Tactile Wars は2015年にリリースされたマルチプレイヤービデオゲームです。
- King Tongue は2015年にリリースされたシングルプレイヤーの携帯アプリです。
- ドラッグ&ブーム
- ニンダッシュ
- クロスマスター
- クロスマガ
- Waven は、モバイルデバイス、PC、Mac向けの無料マルチプレイヤー戦術RPGです。[2] 2023年8月から早期アクセスで利用可能。[3]
漫画本の出版
Ankama Éditions は、漫画本の出版を目的として 2006 年に設立されました。出版されている作品には、Ankama Games のDofusユニバースに関連するタイトルだけでなく、フランスで大成功を収めているMutafukaz などの無関係なタイトルもあります。出版されている作品には次のものがあります。
- アートブック ドフス
- ドフス (マンガ)
- オリジナルサウンドトラック Dofus
- ムタフカズコミックブック (bd)
- ドフス パンダラコミックブック (bd)
- ドフスアリーナ(マンガ)
- マリキ (漫画) 、(bd)
- ドフスモンスター(マンガ)
- くまクマ(漫画)
- カオスランドコミックブック (bd)
- アートブックカフェサレ
- ドフス・マグ
- デバサー(マンガ)
- フリークス・スクイールコミックブック (bd)
- カンヴィクトコミックブック (bd)
- ラディアント(マンガ)
ウェブ
Ankama Web は、デジタル メディア、 Web 開発、マーケティング バズ戦略に特化したインタラクティブ コミュニケーション エージェンシーです。Ankama Web は、専門家向けの Web サイトやインターネット アプリケーションを開発しています。2001 年に設立されたこのエージェンシーは、歴史的に Ankama の活動拠点でした。[4] [5]
プレス
雑誌の出版に特化したAnkama Presseは、Ankamaのクロスメディア戦略の一環として2007年6月15日に設立されました。主にAnkamaのビデオゲームに関する雑誌を発行していました。主な製品はAnkamaの主力ゲームであるDofusに焦点を当てたDofus Magでした。雑誌の形式は日本のムックの概念に触発されたもので、雑誌と本のハイブリッド製品を示しています。ニューススタンドで配布されながら、本として読まれ、保存されることを目的としていました。Dofus Magと他のAnkama Presseのタイトルはその後キャンセルされました。[6] [7]
アニメーション
Ankama Animations は2007年3月に設立されました。MadLab Animations は2017年に設立されました。
2008 年、Wakfu: The Animated Series (ビデオ ゲームWakfuに基づく) の放映が開始されました。第 2 シーズンは 2010 年に放映されました。両シーズンとも 20 分のエピソードが 26 話構成でした。ストーリーは、実の家族を探すユーゴとその仲間たちに焦点を当てています。このシリーズはAdobe Flashでアニメーション化されました。
2013 年には、DofusゲームをベースにしたDofus: The Treasures of Kerubim が放映されました。このシリーズは、MMORPG の始まりの 200 年前を舞台にしています。主人公のケルビムの人生におけるさまざまなエピソードを追っていきます。ケルビムが養子のジョリスと家政婦のシモーネにいくつかの冒険を語るという設定です。このシリーズは 10 分のエピソードが 52 話あります。このテレビ シリーズの映画化は 2015 年後半に公開される予定です。
2016年、映画『Dofus, livre 1 : Julith (アンソニー・ルー、ジャン=ジャック・ドニ)がフランスの劇場で公開されました。
2018年、映画『ムタフカズ』(ギヨーム・ルナール、西見祥示郎)がフランスの劇場で公開された。2019年12月25日、米国市場では Netflixで配信された。
開発戦略
国際的に
アンカマは2000年代から米国と日本に2つの子会社を持ち、国際的に発展し、オリヴィエ・コントがゼネラルマネージャーに就任し、他の多くのスタジオも設立して拡大しました。[8]
アンカマスタジオは2006年に設立されたアンカマの子会社で、[9]北米を中心に他社向けにゲームを制作しています。東京に拠点を置くアンカマジャパンスタジオは2009年初頭にオープンしました。[10]主にアニメーションを扱っています。[11]
モントリオールを拠点とする[12] Ankama Canadaスタジオは、2013年8月1日に2人のAnkama従業員によって設立されました。10人の従業員で構成されるこのグループは、ビデオゲームAbracaの作者です。[13] Wakfuゲームの中国での展開を可能にするために[14] [15] [16]、同社は2014年初頭にシンガポールにスタジオを開設しました。これら2つのスタジオとブラジルのサンパウロのスタジオ[17]は、 Ankamaが日本とパリに集中できるように、すぐに閉鎖されます。[18]
フィリピンのマニラに拠点を置き、アジア地域でのゲーム開発を目指しているAnkama Asiaグループは、2016年3月22日にKeywords Studiosに買収された。Keywordsは4年間の契約期間中にさらに約20人の従業員を採用したいと考えている。[19]
2018年には、日本のアニメやビデオゲームの開発を担当する東京の子会社、スタジオ・ノーボーダーが設立されました。[20] [21]コード・リョーコシリーズで知られるトーマス・ロマンが芸術監督を務めています。[22]
2019年、アンカマは最も収益性の高いフランス企業の12位にランクインした。[23]
参考文献
- ^ "Ankama 法的通知: "75 boulevard d'Armentières BP 60403 59057 ROUBAIX Cedex 1 – France". 2016 年 7 月 31 日閲覧。
- ^ 「WAVENはユニークでカラフルなグラフィックを備えた、無料でプレイできるマルチプレイヤー戦術RPGです」。www.waven-game.com 。 2023年10月18日閲覧。
- ^ 「WAVEN 早期アクセスが PC と Mac で無料で利用可能に」 - Games Press. www.gamespress.com . 2023 年 10 月 18 日閲覧。
- ^ シルフェーン (2006 年 11 月 24 日)。 「Dofus a deux ans: 地衣類、トット、トーマスのインタビュー」。Dofus-JeuxOnLine。。
- ^ ディディエ・パサモニク (2006 年 4 月 24 日)。 「ドフスの危険な物語、“マンガのような”フランセ」。アクチュアBD 。2019 年5 月 1 日に取得。。
- ^ 「Dofus Mag: c'est fini...」 [Dofus Mag: 終わった...] (フランス語)。2014年11月27日。 2016年7月31日閲覧。
- ^ Thomas Cusseau (2014 年 1 月 1 日)。 「アンカマ: le bon, la brute ou le truand ?」。ゲームクルト。。
- ^ エマニュエル・フォルサン (2014 年 1 月 10 日)。 「シンガポールの南東部の政府機関は、国際的な開発を行っています。」フランス政府のビデオ。2017 年5 月 19 日に取得。。
- ^ “アンカマスタジオ”.ソシエテ.com 。2017 年5 月 20 日に取得。。
- ^ ファブリス・ルデュク (2011 年 1 月 3 日)。 「ヒットマン、土とエッチ: マンガのアンカマ」。よそね。2017 年5 月 20 日に取得。。
- ^ “アニメ・デュ・スタジオ・アンカマ・ジャパン”.アニメカ。2017 年5 月 20 日に取得。。
- ^ “アンカマ・インプラント・ソン・プレミア・スタジオ・ノルド・アメリカ・ダン・ル・グラン・モントリオール”.モントリオール国際。 2013 年 9 月 16 日。2017 年5 月 20 日に取得。。
- ^ エマニュエル・フォルサン (2013 年 9 月 16 日)。 「アンカマ・ウーヴル・アン・スタジオ・オ・カナダ」。フランス政府のビデオ。2017 年5 月 19 日に取得。。
- ^ 雪城 (2014年1月10日). 「シンガポールの事務局のアンカマ」。ゲームクルト。2017 年5 月 19 日に取得。。
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- ^ ショーニ・チャン (2014年1月13日)。 「シンガポールのアンカマ・デバーク」。ゲームホープ。2017 年5 月 19 日に取得。。
- ^ “Le Studio de jeux vidéo Ankama à la conquête du monde grâce à Netflix”. TF1情報(フランス語)。 2014 年 9 月 15 日。2022 年6 月 29 日に取得。。
- ^ 注意 (2016 年 3 月 8 日)。 「アンカマを注ぐヌーボー・ロング・メタージュ・アニメーション」。レゼコー。2017 年5 月 19 日に取得。。
- ^ Dan Pearson (2016年3月22日). 「Keywords Studiosがフィリピンに進出」. GamesIndustry.biz . 2017年5月20日閲覧。。
- ^ James Batchelor (2016年3月22日). 「Ankama AsiaはKeywordsの最新買収」. Develop . 2017年5月20日閲覧。。
- ^ 「Ankama Asia Pte Ltdの会社概要」ブルームバーグ。2017年3月20日。 2017年5月20日閲覧。。
- ^ “アンカマ・ウーヴル・アン・スタジオ・オ・ジャポン”.リーブル・エブド紙。 2019 年 6 月 11 日。2019 年6 月 16 日に取得。。
- ^ “Les 50 Entreprises les plus Rentals de France”.リベラシオン(フランス語): 24. 2019 年 12 月 16 日。
外部リンク
- 公式サイト
