| エイリアン:インフェステーション | |
|---|---|
| 開発者 | ウェイフォワードテクノロジーズ |
| 出版社 | セガ |
| ディレクター | アダム・ティアニー |
| プロデューサー | ブライアン・バーレソン |
| デザイナー | アダム・ティアニー コール・フィリップス |
| プログラマー | デビッド・ライト |
| アーティスト | マーク・ゴメス |
| ライター | アダム・ティアニー コール・フィリップス ジェフ ・ポメグラネイト |
| シリーズ | エイリアン |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース | |
| ジャンル | メトロイドヴァニア |
| モード | シングルプレイヤー |
Aliens: Infestation は、 WayForward Technologiesが開発し、セガがニンテンドー DS携帯ゲーム機向けに発売した 2011 年のメトロイドヴァニア ビデオ ゲームです。これはAlienシリーズとのタイアップです。カバー アート、キャラクター デザイン、アバターは、漫画家Chris Bachaloによって描かれました。
このゲームは概ね好評で、多くの人がオリジナルのエイリアンシリーズへの成功した呼び戻しであり、以前のゲームよりも改善されていると評価し、特に雰囲気、グラフィックス、アートデザインを賞賛しました。
ゲームプレイ
Aliens: InfestationのゲームプレイはMetroidビデオゲームに似ており、プレイヤーは武器、アップグレード、鍵を探して後戻りすることが推奨されます。プレイヤーは 4 人の海兵隊員の 1 人[1]を操作し、USS Sulaco、LV-426、フォボスを探索して、進歩的人民連合 (UPP) とウェイランド・ユタニのゼノモーフ開発への関与を調査します。ゲームには永久死亡のメカニズムが組み込まれています。海兵隊員が戦闘で倒れた場合、パーティーの他のメンバーが代わりに戦います。[1]パーティー全員が全滅すると、プレイヤーは負けます。倒れたキャラクターは、ゲーム全体で見つかる 15 人の海兵隊員のいずれかと置き換えることができ、それぞれが独自のセリフを持っています。
プロット
USSセフォラは、『エイリアン』と『エイリアン3』の出来事の後、宇宙を漂流していたUSSスラコを発見した。コロニアル海兵隊はスラコに派遣され、船内で発見された生命体の調査と回収を行う。
発達
『エイリアン:インフェステーション』は『エイリアン:コロニアルマリーンズ』と同時に開発され、 『コロニアルマリーンズ』の完成前にリリースされた。ギアボックス・ソフトウェアはPCと家庭用ゲーム機向けの『コロニアルマリーンズ』の開発に忙しかったため、ニンテンドーDSとのタイアップ開発を別のスタジオに委託することにした。ギアボックスがウェイフォワードにコンタクトを取ったのは、同社がSFアクションゲーム『魂斗羅4』の開発経験があったためである。ギアボックス、セガ、20世紀フォックスはウェイフォワードの当初のゲームコンセプトを採用した。[1]
リサーチを行う際、ゲームディレクターのアダム・ティアニーは、リドリー・スコットの『エイリアン』とジェームズ・キャメロンの『エイリアン2』にインスピレーションを得た。ウェイフォワードは、ゲームのキャラクターのデザインとイラストを手掛けるために、漫画家のクリス・バチャロを雇った。バチャロが仮につけた名前の一部は、最終的なゲームにも残っている。[1]プレイヤーの感情移入を保ちつつ、映画のスラッシャーとしての魅力を再現するため、開発チームは20体のユニークなキャラクターを作成し、ゲームのセリフを20回書き直して、死んだときに最大の「衝撃」を与えるようにした。ゲームの「4人パーティ」の仕組みと合わせて、開発者はプレイヤーがお気に入りのキャラクターに愛着を抱くようにしたかった。その結果、誰かが殺される可能性が高まった。[2]ゲームの難易度は、ユニークなキャラクターが登場するのとほぼ同じ割合でプレイヤーが失われるように調整された。[1]
Aliens: Infestationのゲームプレイは、 Super MetroidやCastlevania: Symphony of the Nightなどのメトロイドヴァニアゲーム、Tom Clancy's Rainbow Six VegasやCall of Duty 4: Modern Warfareなどの一人称視点シューティングゲームからインスピレーションを得ている。その結果、メトロイドヴァニアに似たゲームプレイが生まれたが、手動リロードやカバーを取るなどのFPS要素が追加された。Tierneyによると、開発で最も困難だったのは、映画に登場するクリーチャーのように振る舞いながら、同時にビデオゲームの敵としても機能する、タイトルにもなっているゼノモーフの作成だった。チームは、さまざまな映画での登場に基づいて、さまざまな形態のエイリアンを含めることを選択した。[1]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『エイリアン:インフェステーション』は「概ね好評」を得た。[3]
Digital Spy は5 つ星のうち 4 つを与え、「多くの点で、映画シリーズがまだ比較的新しい 16 ビット時代にエイリアンゲームが提供されるべきだったように感じます。待つ価値があったかどうかは議論の余地がありますが、これは間違いなく DS ライブラリに追加する価値のあるものです」と述べています。一方、 The Digital Fix は10 つ星のうち 7 つを与え、「品質の面で時々ばらつきがありますが、特にフランチャイズのファン、または単に「メトロイドヴァニア」ゲームのファンであれば、非常に楽しめます」と述べています。 [15]
参考文献
- ^ abcdef McFerran, Damien (2023年7月1日). 「Aliens: Infestation - The Nintendo DS Metroidvania Classic」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年7月2日閲覧。
- ^ ティアニー、アダム (2018)。「エイリアンの侵略」。深遠な時間の無駄。p. 19。
- ^ ab 「Aliens: Infestation for DS Reviews」。Metacritic。Fandom 。 2013年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月8日閲覧。
- ^ Agnello, Anthony John (2011年10月17日). 「Aliens: Infestation」. The AV Club . G/O Media . 2011年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
- ^ Sterling, Jim (2011年10月12日). 「Review: Aliens: Infestation」. Destructoid . Gamurs . 2022年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
- ^ Schilling, Chris (2011年9月30日). 「Aliens: Infestation」. Eurogamer . Gamer Network . 2022年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
- ^ Hilliard, Kyle (2011年10月11日). 「Aliens: Infestation: The Metroid Formula Infests The Alien Franchise」. Game Informer . GameStop . 2011年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ Meunier, Nathan (2011年10月17日). 「Review: Aliens: Indestation (DS)」. GamePro . GamePro Media. 2011年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ Schaller, Kevin (2011年10月20日). 「Aliens: Infestation Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2012年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ Walton, Mark (2011年11月17日). 「Aliens: Infestation Review」. GameSpot . Fandom. 2016年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ 「Aliens: Infestation Review」。GameTrailers。Viacom。 2011年10月27日。2011年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ George, Richard (2011年10月11日). 「Aliens: Infestation Review」. IGN . Ziff Davis . 2016年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月26日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2011年10月11日). 「Aliens Infestation レビュー: 味わい深さが満載」. Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2022年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
- ^ 「エイリアン:インフェステーション」。Nintendo Power。第272巻。Future US。2011年10月。85ページ。
- ^ ab Gallagher, Gareth (2011年10月25日). 「Aliens: Infestation」. The Digital Fix . Poisonous Monkey. 2016年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
- ^ Langshaw, Mark (2011年10月13日). 「『エイリアン:インフェステーション』(DS)」. Digital Spy . Hearst Communications . 2022年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月22日閲覧。
