エイリアン[ a ]は、1990年にコナミがアーケード向けに開発・発売したランアンドガンビデオゲームです。 1986年の同名の映画に基づいています。 [ 6 ]シングルプレイヤーに加えて、2人のプレイヤーが協力してプレイすることもできます。

エイリアンは、主に横スクロールシューティングゲームで、プレイヤーはさまざまなエイリアンから身を守らなければなりませんが、ゲームの一部では三人称視点のレールシューターに切り替わります。プレイヤーはエレン・リプリーまたはヒックス伍長としてプレイでき、どちらもスマートガンを持ってゲームを開始し、火炎放射器やミサイルランチャー、グレネードランチャーなどの他の武器にアップグレードできます。プレイヤーには複数の体力ポイントが与えられ、エイリアンに攻撃されるとそのうちの1つが失われます。体力ポイントがすべて失われるとプレイヤーはライフを失い、すべてのライフがなくなるとゲームオーバーになります。各レベルの最後にボス敵が現れ、最終ボスはエイリアンクイーンで、プレイヤーはパワー外骨格ローダーでエイリアンクイーンと戦います。2人プレイモードも利用可能です。敵は、映画に登場する標準的なものから、このゲームのために特別に作成されたものまで多岐にわたります。エイリアンクイーンとの戦いでは、2つの勝利結果が可能です。最初のステップでは、プレイヤーは1986年の映画のようにエアロックを開けるだけです。プレイヤーが選択すれば、女王とさらに戦い、女王を消耗させてバラバラにすることもできます。[ 7 ] [ 8 ]
このアーケードゲームは、イギリスのロンドンで開催された国際アミューズメント見本市(ATEI)で世界初公開されました。 [ 1 ] [ 2 ]日本では、1990年2月にAOUで展示され、[ 3 ] 1990年3月に広くリリースされました。[ 4 ]北米では、同じ月にシカゴで開催されたアメリカン・コイン・マシン・エキスポジション(ACME)で初公開されました。 [ 5 ]
北米では、エイリアンはRePlay誌と複数の販売代理店によってACMEショーで最高の新しいコンバージョンキットと宣言された。 [ 5 ] 1990年にはアメリカアミューズメントマシン協会(AAMA)から販売実績に対する銀賞を受賞し、ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズに次いでコナミのその年の2番目に売れたアーケードゲームとなった。[ 13 ]日本では、ゲームマシン誌の1990年4月15日号で、エイリアンは今月2番目に成功したテーブルアーケードユニットとして挙げられた。 [ 14 ]
アーケードでリリースされたエイリアンズは、批評家から概ね好評を得ました。[ 15 ] [ 16 ]リリース時、Computer and Video GamesのJulian Rignallは、エイリアンズに総合スコア91%を与え、「実に素晴らしい」グラフィックを指摘し、「スプラッターハウス以来、最もグロテスクなアーケードゲームの1つ」と評しました。[ 10 ] Zzap!64のRobin Hoggは、好意的な見解を示しました。[ 11 ]ドイツの雑誌Power PlayのMartin GakschとHeinrich Lenhardtも、エイリアンズに好意的な見解を示しました。 [ 12 ] CrashのMark Caswellは、ビジュアルを称賛しました。[ 9 ] CU Amigaは、エイリアンズに44%の評価を与え、「一様に味気なく退屈な」グラフィック、「イライラするほど反応の鈍い」コントロール、「退屈な」アクションを批判しました。[ 7 ] AllGameのブレット・アラン・ワイスはエイリアンズに3.5つ星を与え、「楽しくテンポが速く」、「グラフィックは不気味で、アニメーションは滑らか」と評した。 [ 8 ]
15年以上後、Retro Gamerの編集長ダラン・ジョーンズは本作を「素晴らしい」ゲームだと称賛した。[ 17 ]より控えめな意見として、VentureBeatのスティーブン・クレックナーは、エイリアンシリーズで「必ずプレイすべき」ゲームのリストにエイリアンズを含めたが、「25セントで遊べるゲームとしては十分面白く、楽しめるが、このリストにある他の作品に見られるようなゲームプレイの創造性に欠ける」と書いた。[ 18 ] Den of Geekのライアン・ランビーは本作を「史上最高のエイリアンゲームの1つ」と評した。[ 19 ]
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