アラジン デッキ エンハンサー、冒険家ディジー付き | |
| 開発者 | コードマスターズ、アメリカ |
|---|---|
| タイプ | ハードウェアアクセサリ |
| 発売日 | 1992 |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
アラジンデッキ エンハンサーは、コンパクト カートリッジをNintendo Entertainment Systemで使用するためのシステム拡張アダプターです。Camericaが製造し、Codemastersが開発しましたが、任天堂からライセンスを受けていません。ファミコンのDatachシステムに似ていますが、バーコード機能はありません。1992 年 11 月にリリースされ、1993 年末までに合計 24 のゲームを収録する予定でした。 [1]しかし、実際にリリースされたゲームは 7 つだけでした。デバイスの売上は低迷し、Camerica は 1993 年に倒産しました。[2]
ハードウェア
リチャード・ダーリング氏によって発明された[3]アラジンデッキエンハンサーには、バイパスセキュリティ回路チップ、メモリコントロールチップ、およびグラフィックチップ[4] : side B が含まれており、これらは、ファミコン内のロックアウトチップやその他の機能と連動します。まず、コンパクトカートリッジをアラジンデッキエンハンサーに挿入します。これは標準のNESカートリッジと同じ形をしており、次にコントロールデッキに挿入します。コンパクトカートリッジが配置されるスロットの内側には、セキュリティ/リージョン設定を位置Aから位置Bに変更する凹んだスイッチがあります。[4] : side A デバイスには、グラフィックス用に8キロバイトのRAMが含まれています。
この装置により、カメリカは各カートリッジに必要な部品(10NESロックアウトチップ、RAM、追加回路)をより多く共有することで、より安価なゲームカートリッジ[5] [6]を製造することができた。しかし、この製品が発売された頃には、次世代のゲーム機としてスーパーファミコンやメガドライブ/ジェネシスが発売されていた。その頃には、アラジンには大規模なゲームライブラリを作るだけの市場基盤がなく、カメリカはすぐに閉鎖を余儀なくされた。
オリバー・ツインズがデザインしたコードマスターズの『 Dizzy Prince of the Yolkfolk 』は、NESリリース用に強化され『Dizzy the Adventurer』と改名され、1992年11月に発売された『アラジン』に元々バンドルされていた。 [7]これは、通常サイズのNESカートリッジで発売されなかった唯一のアラジンゲームである。 [8]他に6つのゲームが発売されたが、すべて主にコードマスターズのライブラリからであった。より多くのゲームが「近日発売」としてリストされていたが、 [9]アラジンカートリッジとしては発売されなかった。CJ 's Elephant Anticsはスタンドアロンゲームとしては発売されなかったが、他の3つのゲームを含むQuattro Arcade NESカートリッジの一部であった。
Aladdin ゲームは、いくつかの例外を除いて、通常、スタンドアロン版と同じです。The Fantastic Adventures of Dizzyだけが、キャラクターのスピードアップ、アイテム システムの変更、集める星の数が 100 個から 250 個に増えたこと、その他の小さな変更など、改善されています。
ゲーム
アラジンデッキエンハンサーの各ゲームは、ペグに掛けられるように上部に穴が開けられた小さな段ボール箱に入っています。[10]多くのページがホチキス止めされた典型的な説明書の代わりに、折り畳み式のパンフレットまたはポスターが入っています。
Big Nose Freaks Out : これは、 Big Nose the Cavemanに加えて、Big Nose が主役の 2 つのゲームのうちの 2 番目です。どちらもプラットフォーム アドベンチャー ゲームです。この冒険では、Big Nose は頼りになるこん棒と時々石を持ち、ホイール ボード (スケートボードに似ていますが、車輪が 1 つしかありません) の上を転がります。彼の時代では骨はお金とみなされており、Big Nose はすべての骨を盗まれ、この先史時代の土地を旅してそれらを取り戻さなければなりません。
冒険家ディジー: ディジーは赤いブーツと手袋をはめた卵型のヒーローです。ディジーシリーズの 6 番目のゲームでは、ディジーとデイジーは邪悪な魔法使いザックスにだまされて古い城に入ります。そこでデイジーは指を刺して不思議な眠りに落ち、ディジーは閉じ込められます。彼は脱出してガールフレンドを起こす方法を見つけなければなりませんが、その途中で適切なアイテムを適切な場所に持って行くことで多くのパズルを解かなければなりません。
ディジーのファンタスティック アドベンチャー: Codemastersによる受賞歴のあるゲームで、ディジーシリーズの 7 番目のゲームです。ディジーは誘拐されたガールフレンドを救出し、残りのヨークフォークを助けなければなりません。途中で、彼は数多くの危険に直面し、城に入るために星を集め、さまざまなパズルを解かなければなりません。
Linus Spacehead's Cosmic Crusade : これは、Linus の Aladdin Deck Enhancer 用 2 番目のアドベンチャーです。もう 1 つはQuattro Adventureカートリッジ用です。Linus はついに自分の惑星 Linoleum に帰りました。彼は車とカメラを手に入れ、地球に戻り、写真を撮ってから家に帰らなければなりません。これは、クリック アンド ムーブ アドベンチャー/パズルと、横スクロール プラットフォーム ゲームを組み合わせたものです。
マイクロマシン: [11]これはマイクロマシン玩具シリーズのライセンス製品です。テーブル、床、砂場、浴槽などの家庭環境を走るミニチュアカーをプレイヤーが操作するレースゲームです。
Quattro Adventure : これは 4 つのアドベンチャー プラットフォーム ゲームが収録されたカートリッジです。
- ブーメラン キッドは、両親と一緒にアウトバックでキャンプをしていたときに、アウトバックで迷子になりました。幸運にも、彼はオーストラリアの先住民に飢えたディンゴから救われ、彼らの家に引き取られ、自分の子として育てられました。成長したブーメラン キッドは、彼らの親切に報いたいと考えていました。そして、彼らのブーメラン ストアが襲撃されたときに、その機会が訪れました。ブーメラン キッドは、戻ってくる前にすべてのブーメランを取り戻すための冒険を始めます。
- スーパーロビンフッド: ロビンフッドは、警備員やその他の障害物を避けながら城で鍵やスイッチを探し、愛するマリオンを救わなければなりません。
- Treasure Island Dizzy は、 Dizzyシリーズの 2 番目のゲームです。主人公の Dizzy は、ある日航海に出ますが、嵐で道に迷い、謎の島にたどり着きます。彼は、島にあるすべてのコインを見つけ、さまざまなパズルを解きながら、島から脱出する方法を考え出さなければなりません。
- ライナス・スペースヘッドは、レース中に宇宙船を地球に墜落させてしまい、帰還しなければなりません。彼は、故郷に信号を送るために無線機の破片を拾わなければなりません。魚、鳥、ココナッツ、コウモリなどの攻撃を受けながら、さまざまなレベルを進む間、ジャンプしたりしゃがんだりすることしかできません。
Quattro Sports : 4 つのスポーツ ゲームが収録されたカートリッジです。
- Baseball Pro's [ sic ] は、プレイヤーが 1 人または 2 人のプレイヤーで世界中のチームと競い合う世界規模の野球ゲームです。
- サッカー シミュレーターは、プレイヤーが 1 人または 2 人で世界中のチームと対戦するトップビュー サッカー ゲームです。
- Pro Tennis は、2 人のプレイヤーが参加できるトーナメント ベースのゲームです。
- BMX Simulator は、 BMXスポーツバイク ラインのライセンス製品であり、プレイヤーはSuper Sprintと同様に、トラックを見下ろすトップ ビューで自転車のライダーを操作します。
未発売のゲーム
以下の試合は発表されていましたが、中止となりました。
- ビー52
- 穴居人のビッグ・ノーズ
- CJ の象のいたずら
- ドリームワールド ポギー
- F16 レネゲード
- ゴー!ディジーゴー!
- メタルマン
- ミグ29 ソ連戦闘機
- スタントキッズ
- チームスポーツ バスケットボール
- 究極のスタントマン
参照
参考文献
- ^ 「NES 8 ビットにアラジン エンハンサーが追加」HFD-The Weekly Home Furnishings 新聞 1993 年 1 月 4 日
- ^ Crookes, David (2006 年 10 月)。「開発者の振り返り - コーディングの過去」。Retro Gamer誌、第 29 号、Imagine Publishing、65 ページ。
- ^ 米国特許庁、特許 5,395,112 メモリカートリッジ、および 5,599,232 グラフィックスコプロセッサを備えたインターフェースを備えたメモリカートリッジ
- ^ ab アラジン デッキ エンハンサーの説明書、パッケージ内
- ^ クラシックホームビデオゲーム:1985-1988、ブレット・ワイス著、255ページ
- ^ ジョーンズ、ダラン (2009 年 8 月)。「In the Chair with... The Oliver Twins」。Retro Gamer誌 66 号。Imagine Publishing社 82 ページ。
- ^ ジョーンズ、ダラン(2010年4月)。「ディジーのエッグシェルント・アドベンチャー」。レトロゲーマー。第75号。イマジン・パブリッシング。pp.54-55。
- ^ 「アラジン デッキ エンハンサー」www.atarihq.com。
- ^ http://www.gamefaqs.com/nes/587233-dizzy-the-adventurer/images/box-46910、「アラジン デッキ エンハンサー」のボックスの表と裏のスキャン
- ^ スレイヴン、アンディ (2002)。『ビデオゲームバイブル 1985-2002』。ビクトリア、BC: トラフォード。p. 132。ISBN 9781553697312. OCLC 50185883.
- ^ Crookes, David (2016年10月). 「30 Years of Codemasters」. Retro Gamer . No. 159. Imagine Publishing . pp. 73–76.
