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| BMXシミュレーター | |
|---|---|
| 出版社 | コードマスターズ |
| デザイナー | リチャード・ダーリング |
| 作曲家 | デビッド・ウィテカー |
| プラットフォーム | Amiga、Atari 8-bit、Atari ST、Amstrad CPC、Commodore 64、MSX、ZX Spectrum、Commodore Plus/4、Commodore 16。[1] |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
BMX Simulatorは、リチャード・ダーリング[2]が設計し1986年にコードマスターズがコモドール64向けにリリースしたレーシングビデオゲームです。ATV Simulator、グランプリシミュレーター、プロフェッショナルスキーシミュレーター、続編のプロフェッショナルBMXシミュレーターを含むゲームシリーズの一部です。BMXSimulator は、 Amiga、 Atari 8ビットコンピューター、 Atari ST、 Amstrad CPC、 MSX、 ZX Spectrum、 Commodore Plus/4、 Commodore 16に移植されました。 [1]
ゲームプレイ

BMX Simulator は、アーケード ビデオ ゲームSuper Sprintに似たオーバーヘッド レース ゲームです。プレーヤーは、7 つの異なる自転車モトクロス(BMX) トラックで他のプレーヤーまたはコンピューターと競争する必要があります。また、時間制限もあります。各レースに参加できるサイクリストは 2 人だけです。レースは、後でスローモーションの インスタント リプレイで見ることができます。
受付
受付
シンクレア・ユーザーはこれを「コモドールのオリジナルからの上品な改造」 [5]であり「低価格の衣装を着たフルプライスのゲーム」と呼んだ。 [6]
ZX Computingは、最初から最後まで楽しいゲームであり、モンスターヒットと評価した。[7]
遺産
BMX Simulator の続編として、1988 年に Oliver TwinsによるProfessional BMX Simulatorがリリースされました。これは後にBMX Simulator 2として再リリースされました。
参考文献
- ^ ab “BMX Simulator”。plus4world.powweb.com . 2023年2月11日閲覧。
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「クラッシュ 37 号」。Spectrum Computing。
- ^ “アーカイブコピー”. 2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月11日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ 「BMX シミュレーターレビュー」、Sinclair User、1987 年 3 月
- ^ 「Sinclair User Issue 60」。Spectrum Computing。
- ^ 「ZX Computing 1987年3月号」。Spectrum Computing。
外部リンク
- Lemon 64 の BMX シミュレーター
- Atari Mania の BMX シミュレーター
- SpectrumComputing.co.uk の BMX シミュレーター
- Lemon Amiga の BMX シミュレーター
