『AKIRA』(アキラ、英語ではAKIRAと表記)は、大友克洋の代表作である漫画『 AKIRA』を原作とした日本のサイバーパンクメディアフランチャイズである。1982年から1990年にかけて連載された同作品は、10以上の言語に翻訳され、 1988年のアニメ映画や3つのビデオゲームなど、様々なメディア展開が行われた。

『AKIRA』は、数年前に東京が大爆発で壊滅してから数十年後の、未来的なサイバーパンク都市「ネオ東京」を舞台としている。政治腐敗が蔓延する中で犯罪の撲滅に苦闘するこの都市で、物語はバイクギャングのリーダーである金田と、精神的に不安定な仲間の鉄雄を中心に展開する。鉄雄は、人間に強力な超能力を与えるための政府研究の産物である、子供のような超能力者と衝突寸前になった後、同様の能力を身につけてしまう。鉄雄が新たな能力の制御に苦悩する一方、金田はより多くのことを知りたい一心で、興味を抱く女性ケイを含む抵抗組織に加わる。鉄雄の能力が制御不能になり始めると、敷島大佐率いる軍は、数年前に東京で実験体アキラが引き起こしたようなネオ東京の破壊を防ぐため、鉄雄を封じ込めるべく最終手段に出る。金田、圭、敷島、そして他の超能力者たちは協力して、鉄雄が心の平安を見つけ、破壊的な暴走を止められるよう手助けしようとする。
『AKIRA』はもともと1982年から1990年まで講談社のヤングマガジンで日本国内で連載され、大友克洋の2000ページを超えるイラストで完結した。[ 1 ]アメリカではマーベル・コミックスのインプリントであるエピック・コミックスで連載され、白黒漫画がカラー化された。この作品をカラー化したことが、西洋世界で『AKIRA』の人気を高めるのに役立った。 [ 2 ] 2000年から2002年にかけてダークホース・コミックスから6巻の単行本が出版され、イギリスではタイタン・ブックスから出版された後、ライセンスは講談社コミックスに移管された。
大友克洋は『AKIRA』のアニメ化を計画していなかったが、そのアイデアが提示されたとき興味を持ち、映画のクリエイティブコントロールを自分が保持することを条件に許可した。[ 3 ]この映画はTMSエンタテインメントが制作し、東宝が1988年7月16日に日本全国で配給した。欧米諸国では限定公開だった。 1992年頃に『 AKIRA』がホームメディアで発売されると、この映画は再び注目を集め、それ以来、史上最高のアニメーションおよびSF映画の一つとして認識され、画期的なアニメとみなされている。[ 4 ]
映画の関連ビデオゲームは、トーセが開発し、タイトーがパーソナルコンピュータ向けに販売し、1988年12月24日に日本で発売された。タイトルは単に『AKIRA』で、映画の映像の上にテキストが表示されるテキストベースのアドベンチャーゲームであり、プレイヤーは主人公の金田がどのような行動を取るかを決定する。日本の評論家からは平均的な評価を受けた。[ 5 ]
THQの子会社であるブラックパールスタジオは、 1993年に講談社から漫画『AKIRA 』を原作としたゲームの開発許可を得た。プレビュー映像は1994年のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで公開された。スーパーファミコン、ゲームボーイ、ゲームギア、セガジェネシス、セガCDプラットフォーム向けに1995年に発売予定だったが、THQの財政難のためゲームは完成しなかった。[ 6 ] [ 7 ]
1994年、単に『 AKIRA』というタイトルのイギリス製のアクションゲームがAmiga CD32向けに発売され、同コンソールの最悪のゲームの一つとされている。[ 8 ] [ 9 ]
『AKIRA サイコボール』は、漫画とアニメの要素を取り入れた、 PlayStation 2用のシミュレーションピンボールマシン ビデオゲームです。KAZe が開発し、バンダイが2001 年 2 月 21 日に発売しました。ヨーロッパでは翌年に限定的に発売されました。このゲームは日本の評論家から概ね好評を得ました。 [ 10 ]
ワーナー・ブラザースは2002年に実写版『 AKIRA』の権利を取得したが、それ以来プロジェクトの開始に苦労しており、開発地獄に陥っている。[ 11 ] [ 12 ]少なくとも5人の監督と10人の脚本家が様々な時期に関わってきた。[ 13 ] [ 14 ]大友克洋は脚本家に対し、実写映画に合うように必要に応じて『AKIRA』のプロットを変更する自由を与えていたが、 [ 15 ]映画のキャスティングにおけるホワイトウォッシングや人種変更、そして物語が日本の歴史と結びついていることから、映画の舞台を日本国外に移そうとする試みに対する懸念が残っている。 [ 13 ]
つい最近まで、監督のタイカ・ワイティティがこの映画の指揮を執る予定だった。当初は2021年の公開予定だったが、[ 16 ] [ 17 ] 2019年にワイティティが先に『ソー:ラブ・アンド・サンダー』を監督すると発表された後、[ 18 ]ワーナー・ブラザースは公開スケジュールから『AKIRA』を削除した。 [ 19 ] 2023年の時点で、ワイティティが新しいプロジェクトに取り組み続けたため、映画は脚本段階から先に進んでいなかった。[ 20 ] 2025年には、映画の権利が漫画出版社講談社に戻り、このプロジェクトのこのバージョンは事実上終了した。[ 21 ]
2016年1月にはすでに、大友氏が関わるテレビシリーズの企画段階に入っていた。[ 22 ] 2019年のアニメエキスポで、大友氏はサンライズと協力して漫画を原作とした新しいテレビアニメシリーズを制作すると発表した。[ 23 ] [ 24 ]