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|---|---|
| 開発者 | プレイマジック[a] |
| 出版社 | ミクロイド |
| ディレクター | ジュゼッペ・クルリアーノ |
| プロデューサー | ジェームス・チューナー |
| デザイナー | ジュリアス・カーター |
| プログラマー | ドミトリー・シュタイナー |
| アーティスト | ニック・カソロス |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 一人称視点シューティング、ステルス |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
XIII は、 PlayMagic が開発し、 Microidsが発売した一人称シューティング ゲームです。2003年の同名ビデオ ゲームのリメイクです。このゲームは、2020 年 11 月にPlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けにリリースされました。Nintendo Switch、 PlayStation 5、 Xbox Series X/S向けの更新バージョンは、2022 年 9 月にリリースされました。
XIIIは批評家やプレイヤーから否定的なレビューを受けた。アートスタイルの変更、オリジナルとのゲームデザインの違い、ゲームの多数の技術的およびオーディオ上の問題が批判された。Microidsは発売時のゲームの技術的問題について謝罪し、その後2022年9月にこのゲームの大規模な新しいアップデートをリリースした。今回はTower Fiveが開発し、リメイクの品質を向上させる努力がなされた。[1]
プロット
開発とリリース
XIIIのリメイクは2019年4月18日に発表され、PlayMagicが開発し、MicroidsがNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けに発売する。当初は11月13日に発売予定だったが[2]、さらなる開発のため2020年に延期された。[3] 2020年6月、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けに11月10日に発売すると発表された。[4] 2020年10月、Nintendo Switch版が2021年に延期されることが発表された。[5]
当初の計画では、オリジナルのアセットとUnityプラグインを使用してゲームをリマスターする予定でした。残念ながら、オリジナルのソースコードは紛失したと判断され、2003年版は非常に時代遅れのゲームエンジンで実行されていました。そのため、チームはゲーム全体を最初からやり直すしかなく、新しいスタッフを雇い、レベル、アセット、カットシーン、アニメーションを作り直すために開発期間を延長する必要がありました。[6]
PlayMagicの元スタッフによると、CEO兼クリエイティブディレクターのジュゼッペ・クルリアーノは、プロジェクトの管理の不備、スタッフ不足、士気の低さ、有害な企業文化により、ゲームの失敗の責任を負わされたと報じられた。クルリアーノはこれらの疑惑を否定したが、支払い遅延の問題は認め、プロジェクトのキャンセルやクライアントからの料金未払いによるキャッシュフローの問題が原因だと主張した。[6]
ゲームの評判が悪かったため、Microidsは2022年6月にPlayMagicに代わって開発元をTower Fiveに変更したことを発表した。Tower Fiveは2020年リリースの問題を修正するために取り組んでいた。Microidsは2022年9月13日にNintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けの改良版をリリースし、2020年バージョンのアップデートも行った。[1]
受付
批評家の反応
レビュー集約サイトMetacriticによると、 PS4版はほとんどのプラットフォームで批評家から「概ね不評」の評価を受けたが、PS5版は「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[7] [8] [9] [10]
リメイク版ではアートスタイルや武器の制限などオリジナル版から不必要な変更が加えられているほか、ゲームには技術的、音声的に多くの問題があったため、多くの批判が寄せられた。開発元のPlayMagicとパブリッシャーのMicroidsは共同声明を発表し、リリース時のゲームの状態についてプレイヤーに謝罪し、COVID-19パンデミックがゲーム制作に大きな影響を与えたと付け加えた。Steamでは、このゲームはプレイヤーから「圧倒的に否定的」な評価を受けた。[14]
販売
リメイク版の発売により2003年のオリジナルゲームの売上が増加し、イギリスではリメイク版発売初週にオリジナル版がリメイク版を上回った。[15]
注記
- ^ Tower Five は、Nintendo Switch 版とともに 2022 年のアップデートを開発しました。
- ^ 2022年版
参考文献
- ^ ab Plunkett, Luke (2022年6月29日). 「ひどいリメイクがまたリメイクされる」Kotaku . 2022年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月29日閲覧。
- ^ “XIII: スリリングなセルシェーディングFPSのリメイクが進行中!” Microids . 2019年4月18日. 2019年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月21日閲覧。
- ^ “PlayMagic LtdとMicroidsがXIIIのリリースを2020年に延期することを発表”. Playmagic . 2019年8月9日. 2020年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月21日閲覧。
- ^ “XIII remake launches November 10”. Gematsu . 2020年6月11日. 2020年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月21日閲覧。
- ^ Moyse, Chris (2020年10月19日). “XIII remake Nintendo Switch port delayed to 2021”. Destructoid . 2020年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧。
- ^ ab Yarwood, Jack (2021年9月22日). 「Inside PlayMagic, the Studio Behind the Disastrous XIII Remake」. Fanbyte . 2022年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月21日閲覧。
- ^ ab “XIII (Remake) for PC Reviews”. Metacritic . 2020年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
- ^ ab “XIII (Remake) for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic . 2022年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月21日閲覧。
- ^ ab “XIII (Remake) for Xbox One Reviews”. Metacritic . 2020年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月15日閲覧。
- ^ ab “XIII (Remake) for Playstation 5 Reviews”. Metacritic . 2022年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月9日閲覧。
- ^ Helm, Jordan (2020年11月30日). 「Review: XIII」. Hardcore Gamer . 2020年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月30日閲覧。
- ^ “XIII : Remake Le remake qui vous fera préférer l'original” [XIII : Remake オリジナルを好むようになるリメイク] 。Jeuxvideo.com (フランス語)。2020年11月14日。2022年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月21日閲覧。
- ^ Banas, Graham (2022年9月26日). “Mini Review: XIII (PS5) - Improvements Can't Save This Remaster Redo”. Push Square . 2022年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月21日閲覧。
- ^ Macgregor, Jody (2020年11月15日). 「XIIIリメイクの制作者、悲惨な発売後の技術的問題について謝罪」PC Gamer . 2020年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月15日閲覧。
- ^ @Chris_Dring (2020年11月20日)。「イギリスのデジタルチャートを見ると…新しいXIIIのリメイクはゲーマーたちに刺激を与え、オリジナルの2を急いで買いに行かせています…」(ツイート) – Twitter経由。
外部リンク
- 公式サイト
