| ワームズ アルティメット メイヘム | |
|---|---|
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| 開発者 | チーム17 |
| 出版社 | チーム17 |
| シリーズ | ワーム |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3 |
| リリース | Microsoft WindowsおよびXbox 360 2011年9月28日[1] PlayStation 3 |
| ジャンル | 砲兵、戦略 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Worms Ultimate Mayhemは、 Team17が開発した3D砲兵ターン 制戦術 ビデオゲームです。 [3] [4]このゲームは、グラフィックが改善されたWorms 4: Mayhemの再リリースです。まったく新しいコンテンツ、ガイ・ハリスによるストーリーモードの声優、作り直されたカメラコントロールなどのゲームプレイの修正が特徴です。このゲームはターン制のゲームプレイ、シングルプレイヤーキャンペーン、ローカルおよびオンラインマルチプレイヤーの両方を備えています。主にWorms 4: Mayhemに基づいていますが、 Ultimate MayhemにはWorms 3Dのコンテンツも含まれており、そのキャンペーンとマルチプレイヤーマップがゲームに含まれています。
このゲームは、2011 年 9 月 28 日にMicrosoft WindowsおよびXbox 360向けに、2012 年 2 月 14 日にPlayStation 3向けにデジタル ダウンロードとしてリリースされました。
ゲームプレイ
これまでの 3Dワームゲームと同様に、ワーム アルティメット メイヘムは、プレイヤーがあらゆる方向に自由に移動できる 3D ターンベースの砲撃戦略を特徴としています。ゲーム ロビーでは、プレイヤーはさまざまな武器から選択し、ゲーム開始時に使用できます。ゲーム開始時に、各プレイヤーはワームのチームを操作します。ゲームのターンベースの性質上、各プレイヤーは設定された時間制限内で一度に 1 つのワームを操作します。時間制限が切れると、ワームが武器を発射するか、ワームが何らかの理由でダメージを受けると、プレイヤーのターンは終了し、ゲームは次のプレイヤーのターンに進みます。
ゲームの目的は、敵チームのワームをすべて排除することです。ワームを排除する方法は 2 つあります。最も簡単で一般的な方法は、利用可能な武器のいずれかを使用してワームの体力を消耗させることです。一部の武器には、ワームを押したり押し戻したりする機能があります。もう 1 つのより速い方法は、ワームを水中に落とし、ワームが水中に着くとすぐに死なせることです。チームのワームがすべて排除されると、そのチームはゲームから脱落します。最後にワームが残ったチームが勝者となります。
マルチプレイヤーゲームプレイでは、最大4人のプレイヤーがオンラインまたはローカルでプレイでき、Statue Defend、Homelands、Deathmatchなどのいくつかの異なるゲームモードから選択できます。[5]古典的なDeathmatchゲームモードでは、目的は単に敵チームのワームをすべて排除することです。Homelandsでは、各チームにホームベースが与えられ、中央エリアからのみ木箱を収集できますが、目的はDeathmatchと同じです。Statue DefendはHomelandsに似ていますが、ワームが死ぬたびに、チームのベース内で完全な健康状態で復活し、各ベースには鳥の像もあるため、目的は敵の鳥の像をすべて破壊することです。
シングルプレイヤー ゲームプレイでは、プレイヤーは一連のゲーム モードを通じて AI の対戦相手に対して自分のスキルを試すことができ、環境や周囲に慣れることもできます。これらのゲーム モードには、チュートリアル シリーズ、ストーリー モード、チャレンジ モード (すべてWorms 4: Mayhemから引き継がれたもの) と、リマスターされたWorms 3Dキャンペーン モードが含まれます。プレイヤーはシングルプレイヤー ゲームプレイを通じてコインを獲得し、ショップで購入できるアイテムのロックを解除できます。
兵器
Worms Ultimate Mayhemのすべての武器とユーティリティは、Worms 4: Mayhemから引き継がれており、双眼鏡はWorms 3Dから引き継がれています。バズーカ、ファイア パンチ、コンクリート ドンキーなどの古典的な武器から、ポイズン アロー、セントリー ガン、ボーヴィン ブリッツなどの新しい武器まで多岐にわたります。
カスタマイズ
プレイヤーは、さまざまなアクセサリやさまざまなユニークなスピーチバンクを使用してワームをカスタマイズし、独自のスタイルと個性を披露することができます。プレイヤーは武器をカスタマイズして、敵のワームと対決するための新しく強力なものを作成することもできます。
発達
受付
レビューアグリゲーターのMetacriticによると、Worms Ultimate Mayhemは「賛否両論、もしくは普通」のレビューを受けた。[6] [7] [8]批評家はマルチプレイヤーを賞賛し、カメラアングルを酷評する傾向にあったが、Play誌はカメラアングルが以前の3Dタイトルよりも改善されていると評価した。[14] TeamXboxは、コンテンツの幅広さとカスタマイズ性からマルチプレイヤーが間違いなく最高の部分であると信じていたが、2D版と比べて武器の環境への劇的な効果が薄れていることや、キャンペーンモードでの無能さからクイックプレイでの非現実的な精度でのバズーカ砲の発射に至るまで、人工知能が大きく一貫していないことを批判した。[15] GameSpotは、グラフィックの改善が見られるものの、特にチャレンジを再開する際の読み込み時間が長く、忍者ロープやジェットパックを使用するような器用さを必要とする動きが、ゲームの3Dへの移行とそれに伴う環境構造や役に立たないカメラアングルによって妨げられていることを指摘した。武器の豊富さを称賛する一方で、武器作成システムには失望した。ダメージスライダーとモディファイアに制限されており、2D版で見られるような劇的な効果を生み出すことができなかった。[12] Destructoidは、コントロール、ワームの動き方、そしてターンベースのゲームの性質と組み合わせると、シングルプレイヤー体験が退屈になるという事実を批判した。[13]
GameRevolutionのレビューはより肯定的だった。ゲームモードの多様性を称賛し、爆破という漫画的な要素が注目を集めたが、シリーズの 3D への移行は「オリジナルの信憑性に対する大きな間違い」と評した。 [11]一方、 GamePro は、カメラアングルなどの基本的な欠点がなければ、Team17 は 2D ゲームよりも優れた高品質の製品を提供できたはずだと考えた。同誌は、グラフィックスは高解像度のビデオで合理化されたアートスタイルであるが、それでも印象に残らないほど単純であると説明した。 [10] Digitally Downloaded は、シングルプレイヤーミッションの多様性と戦略に満足したが、しばらくすると単調になるように感じた。 [16] Push Square は、武器の照準が面倒で、大きなマップを移動するのが遅いと感じ、大爆発によるフレームレートの低下を指摘したが、効果音、音楽、ワームのアクセントを称賛した。 [9]
参考文献
- ^ 「「Worms Ultimate Mayhem」Steam ストア ページ」。
- ^ Baldwin, Mark (2012年2月2日). 「Worms Ultimate Mayhem Obliterates PSN February 14th」. PlayStation.Blog . 2021年12月18日閲覧。
- ^ 「Worms Ultimate Mayhem 発表」。Eurogamer 2011年7月27日。 2011年7月30日閲覧。
- ^ 「Worms Ultimate Mayhem プレビュー」Gamezebo 。 2011年7月30日閲覧。
- ^ 「Worms Ultimate Mayhem | PS4 & XBox | Team17」。
- ^ ab 「Worms Ultimate Mayhem PC版レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2021年10月3日閲覧。
- ^ ab 「Worms Ultimate Mayhem for PlayStation 3 レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2021年10月3日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版Worms Ultimate Mayhemのレビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2021年10月3日閲覧。
- ^ ab Walker, Joe (2012年2月23日). “Worms Ultimate Mayhem Review (PS3)”。Push Square。2012年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月3日閲覧。
- ^ ab Meunier, Nathan (2011年10月6日). 「レビュー: Worms: Ultimate Mayhem (360)」. GamePro . 2011年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Charles, Devin (2011年10月14日). 「Worms Ultimate Mayhem Review」. GameRevolution . 2014年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月15日閲覧。
- ^ ab Peele, Britton (2011年10月10日). 「Worms Ultimate Mayhem Review」. GameSpot . 2011年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月3日閲覧。
- ^ ab Bonds, Ian (2011年10月8日). 「Review: Worms Ultimate Mayhem」. Destructoid . 2011年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月3日閲覧。
- ^ ab 「PSNレビュー - Worms: Ultimate Mayhem」。Play。第217号。2012年5月。p.81 。 2023年10月15日閲覧。
- ^ ab Rowe, Tyler (2011年10月13日). 「Worms: Ultimate Mayhem Review (Xbox 360)」. TeamXbox . 2011年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Leví, Arnar (2012年3月4日). “Review: Worms: Ultimate Mayhem (PS3)”。デジタルダウンロード。2012年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月15日閲覧。
外部リンク
- IMDbの「ワームズ アルティメット メイヘム」

