バーチャルチューニングは、俗に「チョッピング」または「VTuning」と呼ばれ、ラスターグラフィック編集ソフトウェアを使用して自動車の画像を2Dグラフィックで修正するものです。空力およびアフターマーケットのボディキット、ホイール、フロントマウントインタークーラー、カーボンファイバーボディパネルなどの修正、およびインテリアまたはレースカーの修正がストックイメージに重ね合わされ、美観が向上します。一部のデザインは本質的に現実的ですが、バーチャルチューナーがチョップを行う理由の1つは、現実に置き換えると技術的に実現不可能な修正を試すことです。[1]バーチャルチューニングされた車は、通常の車を完全に包括的に改造したものです。[2]
アーティスト
バーチャルチューニングを行うアーティストは、通常、自らを「チョッパー」と呼びますが、多くの人がプロとしての見栄えを良くしようと努めているため、この用語は急速に消えつつあります。ほとんどの場合、彼らは自分の楽しみのために、つまり趣味としてそれを行いますが、その才能で収入を得ているアーティストも少数います。
多数のチョッパーは、アメリカ合衆国、イギリス、オーストラリアなどの高度に発展した経済圏から来ています。しかし、チョッパーの大多数は、リトアニア、チェコ共和国、ドイツ、ポーランド、スロバキア、フィンランド、ノルウェー、スウェーデン、スペイン、ポルトガル、イタリア、ハンガリー、ルーマニア、トルコ、 ブルガリア、クロアチア、ボスニア、北マケドニア、セルビアなどのヨーロッパ諸国から来ており、これらの言語の話者だけを対象とした多数のバーチャルチューニングフォーラムの存在がそれを示しています。これに加えて、多数のチョッパーは南米、特にブラジルとアルゼンチンから来ています。[3 ]
性別の分布は男性に大きく偏っています。
人気のツール
Adobe Photoshopは、ほとんどのチョッパーの間で選ばれるツールです。[2] GIMPやCorel Paint Shopなどの他のラスターグラフィック編集ソフトウェアも、高価なPhotoshopの代替としてチョッパーに使用されています。
歴史
バーチャルチューニングは比較的新しい芸術であり、21世紀初頭から人気が高まっています。デジタル時代のコンピューティングの進歩に大きく後押しされ、バーチャルチューニングはオンラインチュートリアルが広く利用できるようになり、はるかに簡単になりました。この間、このスタイルで大量のアートワークが制作され、多くのアーティストが評判の高い自動車チューニング会社向けにテクニカルレンダリングを制作してきました。メーカーが次期モデルの推測アートワークをリリースする場合、そのアートワークを制作した人物はかつて成長を続けるチョッピングコミュニティのメンバーであった可能性が高いです。現在、アクティブなチョッパーはレクサス、アウディ、シボレー、ボルボ、フェラーリ、フォードのプロモーション画像を完成させたことが知られています。[4]
インターネットの成功
チョッピングは、長年にわたり、自動車関連のオンラインコミュニティのさまざまなところで流行してきました。何らかの形でバーチャルチューニングを特集した最初のオンラインフォーラムの1つはGTPlanet [5]で、 2002年5月にスレッドが開設され、現在もアクティブです。
しかし、このタイプのアートを趣味として紹介した最初の主流で人気のあるウェブサイトはDigimods [6]で、 2009年初頭に閉鎖されました。これは最初に確立された国際的なバーチャルチューニングコミュニティとして知られています。Digimodsの開設以来、このアートへの関心は大幅に高まり、PS-Garage [7]などの多くの新しいウェブサイトが設立されました。PS- Garageは2004年にオープンし、世界中の愛好家とデザイナーの拠点と見なされ、やがてより専門的なアプローチに発展し、世界的な新聞と自動車雑誌の両方で特集や登場をしました。Photoshoped upのほか、Photochoperos(スペイン)、Sanal Modifiye(トルコ)、VirtualTuning.pl(ポーランド)など、1つの言語の話者専用のウェブサイトが多数あります。
Autemo は、新進気鋭の才能やこのジャンルで最も尊敬されているアーティストを見つける場所として有名で、ランダムなユーザー生成プロジェクトやコラボレーションアートワークが掲載されることも多く、他のアーティストと友情を築いたアーティストによるものが多いです。国際的なユーザーを抱えているため、現代のバーチャルチューニングの「ホーム」と見なされています。
競技会
ワールドチームバトル
ワールドチームバトル(WTBとも呼ばれる)のコンセプトは、仮想チューナーがチームを組んで自国を代表して競い合うというものである。[8]このアイデアは2008年にウェブサイトPhotoshopedUpで始まり、2009年にコンテストはPhotochopWorldに移されたが、第1ラウンドのみが終了した。2009年以降、PhotoshopedUpの閉鎖に伴い、ワールドチームバトルはautemoで開催されている。2008年と2009年の結果はPhotoshopedUpの閉鎖によりデータが失われたため入手できないが、WTB 2010と2011の結果は以下のとおりである。[9] ワールドチームバトル2010トップ4
ワールドチームバトル2011 トップ4
その他の競技
多くのバーチャル チューニング Web サイトでは、定期的に独自のコンテストを開催しています。通常、これらのコンテストは、Web サイトのスタッフまたは前回のコンテストの優勝者が選んだベース イメージで構成されます。その後、参加者は一定期間内にこのベース イメージの「切り取り」を完了し、審査のために提出します。コンテストのエントリーは通常、非常に民主的なシステムでメンバー自身によって審査されますが、場合によっては、その技術の専門知識に基づいて権限を与えられた審査員によって審査されることもあります。
この基本原則に従った競技の一例として、Autemo Championship Competitionsが挙げられます。[10]
キャリア
チョッパーがアート作品を作るのは、単にバーチャルチューニングが楽しいからという理由だけです。しかし、バーチャルチューニングで培ったスキルがあれば、アーティストがそのスキルでお金を稼ぐ方法はいくつかあります。上級チョッパーのほとんどは、自動車所有者のためにフリーランスで仕事をしたり、Autemoでデザインプロジェクトに携わったりした経験が少なくとも一度はあります。チューニング会社や自動車雑誌のために働く人もいます。[11]
参考文献
- ^ 「チョップショップ」、バンザイマガジン、第98号(2009年)
- ^ ab Patton, Phil (2004-10-27). 「カスタムビルド; お父さんもバーチャルラッド? デジモッダーズに電話を」.ニューヨークタイムズ. 2010年4月5日閲覧。
- ^ 「世界最大のバーチャルチューニングコミュニティの国別メンバー」。国別データ参照。2010年3月14日閲覧。
- ^ 「The Chop Shop」、Hot4s Magazine、第195号(2010年)
- ^ 「Photoshopped cars」 2002年5月11日。
- ^ 「ホーム」. digimods.co.uk .
- ^ 「ホーム」. ps-garage.com .
- ^ WTB公式ブログ
- ^ 公式 WTB 2010 プレスリリース
- ^ 「Autemo ログインページ」2023年12月23日閲覧。
- ^ 「Autemo.com: あなたの車をバーチャルに変身させよう」Yellowwheels 2010年4月5日閲覧。
