| デザイナー | アンドリュー・ベイツ、ケン・クリフ、リチャード・ダンスキー、グレッグ・ファウンテン、ロバート・ハッチ、クリス・マクドノー、リチャード・トーマス、ステファン・ウィック、フレッド・イェルク |
|---|---|
| 出版社 | ホワイトウルフゲームスタジオ オニキスパスパブリッシング |
| 出版物 | 1997年(第1版) 2004年(d20版) 2019年(トリニティ・コンティニュアム版) |
| ジャンル | 未来的、スーパーヒーロー |
| システム | ストーリーテラー システム (第1版) d20 システム (d20 版) ストーリーパス システム |
Trinity Continuum: Æon は、1997 年にWhite Wolf Game Studio (後に ArtHaus レーベル)から Trinity という名前で発売されたSF ロールプレイング ゲームです。現在のゲームはOnyx Path Publishingが所有し、発売しています。
歴史
ホワイトウルフは1997年の出版スケジュールに空きができたため、CEOのスティーブ・ウィックはデザイナーのアンドリュー・ベイツに新しいロールプレイングゲームの考案を依頼し、ベイツはSFゲーム「ÆON(1997)」をアイデアから出版までわずか10か月で実現した。[1] : 222 ÆONは完全に新しいゲーム三部作の始まりとなることを意図しており、そのゲームルールはストーリーテリングシステムのバリエーションであったが、「ÆON」は「 World of Darkness」よりもアクション志向のプレイヤーにアピールすることを目的としていた。[1] : 222 ÆONは開発初期に、テレビシリーズ「 Aeon Flux」の商標を侵害したとしてバイアコムが訴訟を起こした際に問題に遭遇した。ホワイトウルフは「ÆON」の初版本の名前をゲームの新しい名前「Trinity」で覆い隠した。[1] : 222 ホワイトウルフがアートハウスのレーベルで成功を収めるにつれ、評価が高く低評価のゲームがアートハウスにどんどん追加され、 2000年にトリニティがレーベルに加わった。 [1] : 223 アートハウスは、ホワイトウルフの他のゲームユニバースでd20を試す前に、 d20 トリニティの本を制作して売れ行きを調べたが、トリニティd20(2004)は弱体化したd20市場では売れなかった。[1] : 226
White Wolf がCCP Gamesに買収されてから 5 年後、CCP は従来の出版事業の停止を決定しました。White Wolf のクリエイティブ ディレクターである Richard Thomas は、 2012 年にOnyx Path Publishing を設立し、Trinity Universe、Scarred Lands、およびScion を買収しました。White Wolf の World of Darkness および Exalted 設定のライセンス素材を数年間出版した後、同社は新しいシステム (Storypath System) と、Scion および現在は名前が変更された Trinity Continuum の新しいエディションを作成できるほど安定していると判断されました。
説明
Trinity は、 Trinity Universeシリーズ (他の 2 つはAberrantとAdventure! )の最初の作品です。共通の背景を共有し、2 世紀にわたる人類のもう一つの歴史を展開し、コミック ブックのスーパーヒーロー アクションから最先端のテクノスリラー、スペース オペラ、昔ながらのパルプ スタンダードまで、ほぼすべてのジャンルの SF をプレイできます。熱心なファンがいたものの、2001 年に売上が低迷したため、ゲーム ライン全体が廃止されました。[要出典] d20 システムへの適応版は 2004 年にリリースされました。Onyx Path Publishing は2012 年に Trinity Universe の権利を取得し、新しいエディションをリリースしました。トリニティ・コンティニュアムに使用される基本ルールはトリニティ・コンティニュアム・コアルールブックでリリースされ、未来のSF設定は2019年にトリニティ・コンティニュアム:イオンという名前で拡張としてリリースされました。 [2]
設定
22 世紀を舞台とするTrinity Continuum: Æon は、悲惨な戦争 (その原因はAberrantで説明されている) からゆっくりと復興し、宇宙に拡大しつつある未来の地球を描いている。Aberrant 戦争中に中程度のトラウマを負ったアフリカ、南米、東アジアなどのかつての不況地域は、現在では国際舞台で主要な政治勢力となっている。一方、ヨーロッパは廃墟と苦闘する生存者の風景であり、北アメリカはファシスト政権 (アメリカ連邦、または FSA) の下にある。バイオエンジニアリングが主要な技術であり、超能力は広く知られ、広く普及していないまでも研究されている。エイリアンとの接触はあったが、結果はまちまちである。キャラクターは超能力者の役割を担い、ゲーム界に数多く存在する組織の 1 つで働き、問題が発生するとそれに対処していく。数々のサプリメントで詳細に説明されているゲーム設定により、サイバーパンク風の企業スパイ活動からマッドマックス風のホロコースト後のフロンティア冒険、宇宙探査まで、さまざまなスタイルが可能になります。
注文
プレイヤーは、キャラクターが参加できる 6 つの「オーダー」を選択できます。各オーダーは、特定の「適性」、つまり超能力のカテゴリに精通しています。各オーダーは、多くの場合、創設者の故郷である特定の地理的場所を拠点とし、地元の文化に大きく影響されています。実際、トリニティ ユニバースには 8 つの「オーダー」がありますが、そのうちの 1 つは、メタプロットフックによってプレイ可能になった後になって初めてプレイ可能になり、もう 1 つは、プレイ可能なタイムラインが始まる年までにほぼ絶滅しています。
- アスクレピオス修道会
- ヨーロッパに拠点を置くこの団体は、何よりもまず世界的な医療クリニックであり、そのメンバーは戦闘医、治療師、科学者の役割を果たしています。彼らは、身体を癒すために精神を使用する、ヴィタキネシスの適性を教えています。
- 惑星間研究推進学校
- 月を拠点とするこの団体は、バハイ教という現実の宗教と関連のある準修道院的な哲学団体です(一般的なメディアの参照を参照)。メンバーは透視能力を学び、感覚の力を使ってスカウトや探偵になります。
- レギオン
- オーストロネシアに拠点を置く、サイコキネシスの力を使って人類を太陽系外の脅威から守るハイテク軍事部隊(『スターシップ・トゥルーパーズ』に登場する部隊に似ています)です。
- Nova Forç Nacional (ポルトガル語で「新しい国軍」)
- ノルサとしても知られるこの組織は、南米のジャングルのどこかに拠点を置く自警団の形態をとっています。彼らはバイオキネシスの力を使い、肉体を完全に生物学的に制御しています。彼らは省と同じくらい、あるいはそれ以上に広く不信感を持たれています。
- ウペオ・ワ・マッチョ(スワヒリ語で「地平線」を意味する)
- Upeo は、テレポート能力を持つアフリカの貿易組織です。コアルールでは 6 年間行方不明でしたが、その後戻ってきました。ただし、彼らの不在は一般にはまったく説明されていません。彼らの復帰により、太陽系外の植民地との定期的な連絡が再び確立されつつあります。
- チトラ・バヌ
- チブスは、宇宙の核力(量子力学) を操作する能力を持つインドの物理学研究所です。他のサイキック オーダーが、チブスは怪物のようなアバーラントと同盟を結んでいると主張したため、チブスは絶滅させられましたが、生き残った者が単独で隠れているか、他のオーダーのために秘密裏に働いているという噂もあります。
システム
このゲームはもともと、ホワイトウルフストーリーテラー システムの修正版で動作していました。2003 年後半には、 d20 システムとしても知られるOpen Gaming License 3.5 ルールを使用した 3 つの Trinity Universe ゲームの再版が発表されました。Onyx Path Publishing による現在のバージョンは、Storyteller の Storypath バリアントを使用した最初のゲームの 1 つになりました。
書籍
ストーリーテラーシステム
- Trinity Core ルールブック(ハードカバー版 2 種類、限定版と無制限版、ソフトカバー版)
- 隠されたアジェンダ: ストーリーテラーのスクリーンと本(冒険と背景のソースブック付きのスクリーン)
- 闇の啓示1:闇への降下(アドベンチャーブック、1998年3月) [3]
- 闇の顕現2:影を抜けて(アドベンチャーブック、1998年8月)[3]
- 闇の顕現3:光への昇天(アドベンチャーブック、1998年12月) [3]
- エイリアンとの遭遇 1: 侵略(アドベンチャーブック)
- エイリアン・エンカウンター2: 欺瞞(アドベンチャーブック)
- トリニティ プレイヤーズ ガイド(背景とルールの拡張)
- テクノロジーマニュアル(テクノロジーソースブック)
- ルナ・ライジング: Psi Order ISRA & ルナ・ソースブック
- アメリカ オフライン: Psi Order Orgotek & FSA ソースブック
- 破壊されたヨーロッパ: サイ教団アスクレピオスとヨーロッパのソースブック
- Stellar Frontier: Psi Order Upeo wa Macho & Extrasolar space Sourcebook (1999 年 5 月) [4]
- オーロラ・オーストラリス: Psi オーダー軍団とオーストロネシア ソースブック
- Terra Verde: Psi Order Norça & Sudamérica ソースブック(電子形式でのみ入手可能)
- アジア アセンダント: Psi Order Ministry & Asia Sourcebook (ゲーム ライン開発者Bruce Baughによって公開された未発表原稿。電子形式のみで入手可能)
- トリニティフィールドレポート: 太陽系外コロニー(ミニソースブック)
- トリニティ フィールド レポート: エイリアン レース(ミニ ソースブック)
- トリニティ フィールド レポート: Psi の法則(ミニ ソースブック)
- トリニティフィールドレポート: メディア(ミニソースブック)
- トリニティ フィールド レポート: オセアニア(ミニ ソースブック、電子形式のみ)
- トリニティ フィールド レポート: 企業生活(ミニ ソースブック、電子形式のみ)
D20システム
- トリニティ d20
ストーリーパスシステム
- トリニティ コンティニュアム: イオン ルールブック
- トリニティ コンティニュアム: イオン リファレンス スクリーン
- 量子エンタングルメント: 三位一体の連続体: イオン ジャンプスタート(第 1 版の Hidden Agendas ブックレットに収録されているスターター アドベンチャーであるThe Last Gaspに敬意を表したスターター アドベンチャー)
- Æon Æexpansion (コアに収まらなかった追加コンテンツ: 追加テクノロジー、メカ、追加キャラクタータイプ: psiads と superiors)
- Æon 既成キャラクター(プレイ可能なスターターキャラクターの一部)
- 遠い世界(イオン コアに含まれる 6 つの植民地に関する詳細、さらに発見を待つ多数の追加世界、および秦のエイリアンをプレイするためのルール)
- テラ・ファーマ(地球と月のガイド。各主要地域とその地域の都市を 1 つずつ紹介)
- アンダー・エイリアン・スカイズ(設定上のさまざまなエイリアン種族のガイドと、独自の種族を作成する方法に関するガイドライン)
- プロメテウス アンバウンド(設定上の 8 つの Psi オーダーのガイド)
- 夜明けと子午線(中編小説)
- Storypath Tasty Bit: ペット(第 1 版の Trinity Field Reports に似た、動物の仲間に焦点を当てた短い PDF)
ファンが書いた補足資料
- Absolute Zero プレイヤーズガイド(EON 社による書籍、電子版のみ)
- インドの地下: Psi Order Chitra Bhanu & Bharati Commonwealth Sourcebook (EON による書籍、電子形式のみ)
- トリニティ フィールド レポート: ノエティック サイエンス(EON によるミニ ソースブック、電子形式のみ)
- トリニティ: インスピレーションを待つ(EON によるミニ ソースブック、電子形式のみ)
命名問題
Trinity は元々 Æonという名前で知られており(このため、このシリーズの 3 つのゲームはすべて A で始まるタイトルとなっている)、ハードカバー版とデラックス版も元々はそのタイトルで発売されていた。アニメシリーズÆon Fluxの権利保有者との間で、このゲームが彼らの商標権を侵害しているとして法的問題が生じた。[要出典]この問題は、White Wolf がゲームの名前を変更し、シリーズ全体の非公式な名前として「Æon」を残すことで解決した。ゲームの初期のコピーには、元のÆonのロゴを覆って新しいTrinity のロゴが描かれたステッカーが貼られていた。
White Wolf が IP をOnyx Path Publishingに売却すると、古い Æon の名前が Trinity Continuum: Æon として復活しました。
受付
Pyramid #29 (1998年1月/2月)の評論家は、「希望。犠牲。団結。ホワイトウルフの新しいSFロールプレイングゲームであるトリニティの精神を定義するために使用された力強い言葉」と述べています。 [5]
レビュー
参考文献
- ^ abcde シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「Trinity Continuum」. theonyxpath.com . 2020年1月31日. 2020年2月3日閲覧。
- ^ abc シュバイクホファー、ピーター (1999 年 5 月)。「オン デッキ: 闇が明らかに」。インクエスト。第 49 号。ウィザード エンターテイメント。p. 89。
- ^ ファノン、ショーン・パトリック(1999年5月)。「トリニティ:ステラ・フロンティア」。インクエスト。第49号。ウィザード・エンターテインメント。36ページ。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:トリニティ」www.sjgames.com。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) Issue 06」。
- ^ 「SFサイトの特集レビュー:トリニティ」。
- ^ 「SFサイトの特集レビュー:トリニティ」。
- ^ 「Casus Belli #111」. 1997年。
