トーマス・K・ポーターはピクサーの制作戦略担当上級副社長[1]であり、同スタジオの創設メンバーの一人である。[2]
職業生活
ポーター氏は、1975 年にスタンフォード大学でコンピュータ サイエンスの修士号を取得した後、国立衛生研究所で分子モデルのコンピュータ視覚化に携わり、Ampexで世界初の商用デジタル ペイント プログラムである AVA のソフトウェアを作成しました。
ポーターは1981年初頭にルーカスフィルムのコンピュータ研究開発部門に加わった。彼と同じくルーカスフィルムの従業員であるトム・ダフは、画像合成の新しい手法を開発した。1984年の論文「デジタル画像の合成」[3]は、キース・パッカードによれば「画像合成のための代数に関する独創的な研究」である。[4]「ポーター・ダフ合成」は現在、コンピュータグラフィックスの重要な技術となっている。
ポーターは、 1986年にスティーブ・ジョブズの資金提供を受けてピクサーが法人としてスピンアウトした際に、創業者40人のうちの1人としてリストに載っている。[2]
ポーターは、ロバート・L・クックの画像レンダリングのためのモンテカルロ技術の研究を発展させ、可視オブジェクトを各ピクセル内(空間的)だけでなく、仮想シャッターが開いている時間間隔全体にわたって(時間的)にサンプリングし、コンピューター生成画像におけるモーションブラーの一般的な解決策を生み出しました。ポーターは、この画期的な進歩の視覚的証拠(およびタイムスタンプ)として「1984」という画像を作成しました。[5]
ポーターの息子スペンサーは、ピクサーのマスコットであり、同名の短編映画の主人公であるルクソージュニアのインスピレーションとなった。ある日、ポーターは幼い息子スペンサーを仕事場に連れてきた。ジョン・ラセターは、その子と遊んでいるうちに、その体格に魅了された。赤ちゃんの頭が体の他の部分に比べて大きいのが面白いと感じたラセターは、それを念頭に置いて幼いランプのモデルを作り始めた。[6]
ポーターは、モーションブラー、[8]デジタル合成、[9] [10]デジタルペインティング[11]の分野での功績により、映画芸術科学アカデミーから3つの[7] アカデミー科学技術賞を受賞しています。
ポーター氏は、スタジオの映画制作担当SVPに就任する前は、 モンスターズ・インクのスーパーバイジング・テクニカル・ディレクターやカーズ、ウォーリーのアソシエイト・プロデューサーなど、ピクサーのいくつかの映画に携わっていました。
ポーターは、2つの異なる経路でエルデシュ数3を持っています。 [12] [13] 1つの経路は、 Computer Graphics誌の「Composting Digital Images」の共著者であるトム・ダフを経由するものです。[3]ダフは、 Discrete & Computational Geometry誌の「Minimal-Energy Clusters of Hard Spheres」の共著者で、ジョン・ホートン・コンウェイと共著しています。 [14]また、コンウェイは、Journal of London Mathematical Society誌の「On the Distribution of Values of Angles Defined by Coplanar Points」の共著者で、ポール・エルデシュ(およびHT・クロフトとMJT・ガイ)と共著しています。[15]もう1つの経路は、 IEEE Transactions on Software Engineering誌の「Random Insertion into a Priority Queue Structure」の共著者であるイシュトヴァン・サイモンを経由するものです。[16]サイモンは、ベラ・ボロバスと共にアルゴリズムジャーナルに「Repeated Random Insertion into a Priority Queue」を共著した。[17]ボロバスはポール・エルデシュと共に18本の論文を執筆しており、[18]その中にはそれぞれロンドン数学会報と組合せ理論ジャーナルに発表された「エッジグラフの構造について」[19]と「ラムゼー・トゥラン型問題について」[20]が含まれている。
出演
- ポーターは2007年のドキュメンタリー映画『ピクサーストーリー』 (レスリー・アイワークス監督、トム・ハンクス出演)に出演している。[21]
参照
文献
- Porter, Thomas K; Simon, István (1975)。「優先キュー構造へのランダム挿入」。IEEE Transactions on Software Engineering。1 ( 3): 292–298。doi : 10.1109 /TSE.1975.6312854。S2CID 18907513。
- Cook, Robert L. ; Porter, Thomas K; Carpenter, Loren (1984). 「分散レイトレーシング」.コンピュータグラフィックス. 18 (3). ACM SIGGRAPH : 137–145. doi : 10.1145/964965.808590 .
- Porter, Thomas; Duff, Tom (1984)。 「デジタル画像の合成」。コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する第 11 回年次会議の議事録。第 18 巻。ACM SIGGRAPH。pp . 253–259。doi : 10.1145 /800031.808606。ISBN 0-89791-138-5.S2CID 18663039 。
- Porter, Tom; Susman, Galyn (2000年1 月 1 日)。「ピクサー映画でリアルなキャラクターを作成する」。Communications of the ACM。Association for Computing Machinery。doi : 10.1145 /323830.323839。S2CID 43791147。2009年3月 13 日閲覧。
参考文献
- ^ 「ニュースポスト」。フェンスクール。
- ^ ab “Alvy Pixar History Page”. 2005年4月27日. 2005年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月23日閲覧。
- ^ ab Porter, Thomas; Duff, Tom (1984). 「デジタル画像の合成」。第 11 回コンピュータグラフィックスおよびインタラクティブ技術に関する年次会議の議事録。第 18 巻。ACM SIGGRAPH。pp . 253–259。doi :10.1145/ 800031.808606。ISBN 0-89791-138-5.S2CID 18663039 。
- ^ ポーターとダフの1984年の論文に関するキース・パッカードのウェブページ
- ^ シーモア、マイク。「1984 – プールボール25年後」。FXガイド。 2018年8月21日閲覧。
- ^ プライス、デイビッド (2008)。『ピクサータッチ』。ニューヨーク:アルフレッド A. ノップフ。ISBN 978-0-307-26575-3。p. 90。2009 Vintage Books版: ISBN 978-0-307-27829-6、抜粋はGoogle Booksで入手可能。
- ^ 「トム・ポーター - 受賞とノミネート」。awardsandwinners.com 。2018年3月7日閲覧。
- ^ 「アカデミー賞 - 1992 | 受賞者とノミネート者」www.awardsandwinners.com 。 2018年3月7日閲覧。
他の映像と合成できるシーンや要素をデジタルで作成する手段を提供する
「
RenderMan 」ソフトウェアの開発に対して。
- ^ 「ピクサーの幹部3人が特別オスカーを受賞」サンフランシスコ・クロニクル1996年2月1日2009年3月12日閲覧。
- ^ 「アカデミー賞 - 1995 | 受賞者とノミネート者」www.awardsandwinners.com 。 2018年3月7日閲覧。
デジタル画像合成における先駆的な発明に対して。
- ^ 「アカデミー賞 - 1997 | 受賞者とノミネート者」www.awardsandwinners.com 。 2018年3月7日閲覧。
映画制作に使用される
デジタルペイントシステム
の開発における先駆的な取り組みに対して。
- ^
- Porter, Thomas; Duff, Tom (1984)。 「デジタル画像の合成」。コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する第 11 回年次会議の議事録。第 18 巻。ACM SIGGRAPH。pp . 253–259。doi : 10.1145 /800031.808606。ISBN 0-89791-138-5.S2CID 18663039 。
- NJA Sloane、RH Hardin、TS Duff、JH Conway:「剛体球の最小エネルギークラスター」、Discrete & Computational Geometry 14、No. 3、237-259、1995 年。
- JH Conway、HT Croft、P. Erdos、MJT Guy:「共面点によって決定される角度の値の分布について」、J. London Math. Soc.、II.、Ser. 19、137-143、1979 年。
- ^
- Porter, Thomas K; Simon, István (1975)。「優先キュー構造へのランダム挿入」。IEEE Transactions on Software Engineering。1 ( 3): 292–298。doi : 10.1109 /TSE.1975.6312854。S2CID 18907513。
- Bollobás, B. ; Erdős, P. (1976). 「エッジグラフの構造について」. Journal of Combinatorial Theory . Series B. 21 (2): 166–168. doi : 10.1016/0095-8956(76)90057-5 .
- ^ NJA Sloane、RH Hardin、TS Duff、JH Conway:「剛体球の最小エネルギークラスター」、Discrete & Computational Geometry 14、No. 3、237–259、1995年。
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- ^ ベラバス、ベラ;サイモン、イシュトヴァーン (1985)。優先キューへのランダムな挿入の繰り返し。J. アルゴリズム6(4): 466–477。
- ^ Grossman, Jerry、「Erdos0p」、バージョン 2010、エルデシュ数プロジェクト、オークランド大学、米国、2010 年 10 月 20 日。
- ^ Bollobás, B. ; Erdős, P. (1973). 「エッジグラフの構造について」.ロンドン数学会報. 5 (3): 317–321. doi :10.1112/blms/5.3.317.
- ^ ボロバス、B . ;エルデシュ、P. (1976)。 「ラムジー・トゥラン型の問題について」。組み合わせ理論ジャーナル。シリーズ B. 21 (2): 166–168。土井:10.1016/0095-8956(76)90057-5。
- ^ IMDbのピクサーストーリー
