RenderManJJapedia 編集部|更新日: 2026年8月2日RenderManという名称は、ピクサー・アニメーション・スタジオが当初手がけた作品に関連する様々な技術やプロジェクトを指すのに使われてきた。RenderMan Interface Specification (RISpec) は、Pixar が開発したオープンAPI (技術仕様) であり、3D コンピュータグラフィックス プログラムとレンダリングプログラム間の標準的な通信プロトコル (またはインターフェース) として、3 次元シーンを記述し、それをデジタル写真のようにリアルな画像 に変換します。RenderMan Shading Languageは、シェーダーを定義するために使用されるRISpecの構成要素です。Pixar RenderManは、Pixarが独自のインターフェース仕様に基づいて開発したRISpec準拠のレンダリングソフトウェアシステムです。RenderManは、RISpecに準拠した他のレンダラーを指す際によく用いられる。カテゴリー:インデックス記事を設定するRenderMan非表示のカテゴリ:短い説明付きの記事短い説明はWikidataとは異なりますインデックス記事一覧関連するトピック関連ピクサー・アニメーション・スタジオ関連RenderMan Interface Specification関連API関連レンダリング