| チケット・トゥ・ライド | |
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| 開発者 | Next Level Games (XBLA)、[2] Days of Wonder (PC、MAC、iOS) |
| 出版社 | Playful Entertainment, Inc. (XBLA)、Days of Wonder (PC、MAC、iOS、Linux、Android) |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4、Android、iOS |
| リリース | 2008年6月25日
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| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
チケット・トゥ・ライドは、アラン・R・ムーンの同名のドイツ風ボードゲームを基にしたターン制戦略 ビデオゲームで、 Next Level Gamesが開発し、Playful Entertainment, Inc.が発売した。このゲームは2004年11月15日にブラウザゲームとしてスタートした。 [3] 2017年2月にDays of WonderはLinuxサポートを中止したが、XboxはXbox OneとXbox Xに移行しており、まだゲームをサポートしているようだ。 [4]
ゲームプレイ

ゲームプレイはボードゲームと同じです。2 種類のカードがあり、色付きの列車の車両は貨物の種類を表し (例: 黒は石炭車を表します)、目的地カードには 2 つの都市の目的地 (例:シカゴからマイアミ) が表示されます。各プレイヤーには目的地カードが 3 枚配られ、そのうち少なくとも 2 枚を選択する必要があります。また、列車カードも 6 枚配られます。
プレイヤーは自分の番に、列車カード、新しい目的地カードを引いたり、色付きのルートを主張したりできます。ルートを主張するには、プレイヤーはワイルド カードとして機能する機関車を含む同じ色のカードの組み合わせを支払う必要があります。ルートを主張すると、他のプレイヤーはそのルートを主張できなくなります。ルートによっては、4 人または 5 人のプレイヤーがプレイしている場合にのみ、最大 2 人のプレイヤーが主張できるダブル ルートがあります。2 人または 3 人のプレイヤーによるゲームでは、ダブル ルートを主張できるのは 1 人だけです。プレイヤーは、主張に成功したルートごとに即座にポイントを獲得します。ゲーム終了時に、プレイヤーは目的地カードに記載されているポイントを獲得します。プレイヤーが新しい目的地カードを選ぶことにした場合、3 枚のカードを引き、どのカードでも選択できますが、少なくとも 1 つの目的地を選択する 必要があります。
少なくとも 1 人のプレイヤーが列車を使い切った時点でゲームは終了します。プレイヤーは目的地に到達した場合はボーナスが与えられ、目的地に到達しなかった場合はペナルティが課せられます。最も長い連続ルートをたどったプレイヤーは追加のボーナスを獲得します。
マルチプレイヤー
チケット・トゥ・ライドは、Xbox Liveで最大5人、または同じコンソールで最大4人でのプレイをサポートし、Xbox Live Vision camをサポートしています。[5]
また、Steamもサポートしており、2017年2月まではLinuxでもサポートされていました。[6]
ダウンロード可能なコンテンツ
ヨーロッパマップは、2008年8月1日にXbox Live Arcade向けに、2012年5月24日にPCとMac向けにダウンロード版がリリースされました。[7]ヨーロッパマップには、新しいマップに加えて、2つの新しいタイプのルートが含まれています。「フェリー」ルートでは、取得時に「機関車」カードをプレイする必要があります。「トンネル」ルートでは、ゲームにリスクとチャンスの要素が追加されます。
1910年のUSAマップは、2008年9月17日にXbox Live Arcadeで、2012年5月24日にPCとMacでリリースされました。[8] 35の新しい目的地チケット、グローブトロッターボーナスカード(最も多くのルートを完了した場合)、および大きなマップが追加されました。
マップ コレクション 1 拡張の Legendary Asia マップは、2012 年 8 月 2 日に PC および Mac 向けにリリースされまし た。
スイスのマップは、2012 年 5 月 24 日に PC および Mac 向けにリリースされました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、iOS版は「普遍的な称賛」を受けたが、Xbox 360版は「平均的な」レビューを受けた。[23] [24]
レビュー
- ピラミッド- PC版[25]
参照
参考文献
- ^ DirtyDiva (2008 年 6 月 23 日). 「Happy Tree Friends False Alarm と Ticket to Ride - 今週 - XBLA」. Gamerscore ブログ. Microsoft . 2008 年 6 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ rlan (2008年5月1日). 「OFLC Watch - Ticket To Ride、Crazy Mouse、Darwinia+ rated」. XBLAH! . 2008年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Ticket to Ride Releases」。MobyGames。Blue Flame Labs 。 2019年11月10日閲覧。
- ^ 「Linuxサポートを廃止した?」Steam . Valve . 2017年2月12日。
- ^ CPaladino (2008 年 5 月 12 日)。「Ticket to Ride が XBLA に進出」。Gamerscore ブログ。Microsoft。2008 年 5 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Days of Wonderについて」。Days of Wonder 。2013年2月28日閲覧。Days
of Wonderのボードゲームは30か国で配布されており、デジタル版はiOSのほか、SteamやDays of WonderのWebサイトでも入手可能。
- ^ Hryb, Larry (2008年8月1日). 「DLC: Ticket to Ride Europe」. Major Nelson . Microsoft . 2019年11月10日閲覧。
- ^ DirtyDiva (2008 年 9 月 15 日)。「Domino Master、Feeding Frenzy 2、Ticket to Ride のコンテンツが水曜日に XBLA に登場!」Gamerscore ブログ。Microsoft。2008 年 9 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Geryk, Bruce (2006年3月). 「Ticket to Ride」(PDF) . Computer Gaming World . No. 260. Ziff Davis . p. 87 . 2019年11月11日閲覧。
- ^ Reed, Kristan (2011年7月18日). 「モバイルゲーム総括(2ページ目)」. Eurogamer . Gamer Network . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Whitehead, Dan (2008年6月30日). 「XBLA: Happy Tree FriendsとTicket to Ride (ページ2)」. Eurogamer . Game Network . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Guss, Ian (2008年6月27日). 「レビュー:Ticket to Ride(XBLA)」. GamePro Arcade . IDG Entertainment . 2008年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ ライト、オースティン (2008年6月30日). 「Ticket to Ride Review (X360)」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Squires, Jim (2011年5月20日). “Ticket to Ride Review (iOS)” Gamezebo . 2019年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ Squires, Jim (2011年11月16日). “Ticket to Ride Pocket Review” Gamezebo . 2019年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ Drake, Audrey (2011年6月15日). 「Ticket to Ride Review (iPad)」. IGN . Ziff Davis . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Ahearn, Nate (2008年6月24日). 「Ticket to Ride Review (X360)」. IGN . Ziff Davis . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Edwards, Nathan (2008年7月). 「Ticket to Ride」. Official Xbox Magazine . Future US . p. 66. 2008年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月10日閲覧。
- ^ ウィル・ウィルソン(2011年5月25日)。「Ticket to Ride」。Pocket Gamer。Steel Media Ltd。2019年11月11日閲覧。
- ^ Chapman, David (2008年6月26日). 「Ticket to Ride Review (Xbox 360)」. TeamXbox . IGN Entertainment. 2010年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ニコルソン、ブラッド(2011年5月26日 )。「『チケット・トゥ・ライド』レビュー:素晴らしい特急に乗ろう」。TouchArcade。MacRumors.com LLC 。 2018年12月26日閲覧。
- ^ Mastrapa, Gus (2008年7月14日). 「Ticket To Ride (X360)」. The AV Club . The Onion . 2010年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月11日閲覧。
- ^ ab 「iPhone/iPad版『Ticket to Ride』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年12月26日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360版『Ticket to Ride』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年12月26日閲覧。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:チケット・トゥ・ライド:コンピュータゲーム」。
外部リンク
- MobyGamesのチケット・トゥ・ライド

