| そこには | |
|---|---|
| 開発者 | マケナ・テクノロジーズ |
| 出版社 | マケナ・テクノロジーズ |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X(プライベートアルファ) |
| リリース | 2003年1月9日(オリジナル版) 2012年5月2日(新版) |
| ジャンル | 仮想世界 |
| モード | マルチプレイヤー |
There は、 Will Harveyと Jeffrey Ventrellaによって作成された3Dオンライン仮想世界です。There Inc. は1998 年春に設立されました。クローズド ベータは 2001 年 7 月に開始され、その後さまざまな段階のベータが続き、2003 年 10 月のリリースで終了しました。2010 年 3 月 2 日に閉鎖が発表されてから 1 週間後の 2010 年 3 月 9 日に、There.com は一般への公開を終了しました。
2011年5月18日、マイケル・ウィルソンはThere.comのホームページでThere.comが再開することを発表しました。以前のメンバーは全員、以前のアバターにアクセスできるようになります。[1]
2012年5月2日、月額会費制で一般公開が再開されました。
会社沿革
トム・メルチャー氏は 1998 年から 2003 年まで There Inc. および There.com の最高経営責任者を務めました。メルチャー氏は以前 CNET の副社長を務めていました。メルチャー氏はかつて There.com の典型的なユーザーを「30 代で独身、かなり太り気味で田舎町に住む女性」と表現しました。2003 年にメルチャー氏は CEO を退任しました。
2004 年 6 月、There Inc. は組織再編を実施し、大規模な人員削減を発表しました。2005 年 4 月、There Inc. は、同社の商業部門を 2 つの会社に分割し、Forterra Systems (政府契約クライアント) と Makena Technologies (商業クライアント) を設立すると発表しました。
2006 年、Makena Technologies はMTV Networks との提携を発表し、Virtual Laguna Beach、The Virtual Hills、Virtual Pimp My Ride、Virtual Real World、Virtual Newport Harbor、Virtual VMA (Video Music Awards)、Virtual Kaya、Virtual Rob and Big、Virtual Life of Ryan などの仮想世界向けの技術プラットフォームを提供しています。Makena Technologies は Trilogy Studios とも提携しています。
There.com に掲載されていた企業ブランドには、コカコーラ、コスモガール、米国動物愛護協会、キャピトル ミュージック グループ、パラマウント スタジオ、bebe、NaCo USA、K-SWISS、カントリー ミュージック殿堂博物館、ナイキ、リーバイス、サイオンなどがあります。
2008 年、Makena Technologies は ThereConnect を立ち上げ、There.com のメンバーが Facebook ページで自分の世界内のプロフィール、スキル、グループ、今後のイベントを紹介できるようにしました。また、仮想世界にサインインしているかどうかに関係なく、ユーザーが他のメンバーのアバターと通信できる軽量のインスタント メッセージング クライアント ThereIM も発表しました。[引用が必要]
2010 年 3 月 9 日午後 11 時 59 分 (太平洋標準時)、There.com は仮想世界を最終的に閉鎖しました。There, inc. の CEO は、Makena が There.com を再開する予定はないと (非公開および公開の両方で) 明確に述べています。There.com は、2010 年 2 月 1 日から 2010 年 3 月 9 日までに購入されたすべての「Therebucks」の払い戻しを提供しました。4 月 1 日現在、払い戻しは利用できません。[引用が必要]
2011 年 5 月 18 日、マイケル ウィルソンは There.com が再開することを発表しました。2012 年 5 月 2 日、There は一般向けに再開されました。[引用が必要]
詳細
There には、 MMORPGによくあるようなロールプレイング要素が少ない社交の場があります。ホームページでは「...友達と遊んだり、新しい友達と出会ったりできるオンラインの隠れ家...」と宣伝されており、オンライン社会で人々が交流できる共有体験を提供するサービスであると自らを定義しています。2012 年 5 月に There が再オープンした時点で、この仮想世界は 18 歳以上のユーザーのみが利用できます。
新規メンバーはそれぞれ、固有の名前と男性または女性のアバターを選択してコミュニティに参加できます。アバターの名前と性別は永続的に設定されますが、髪の色やスタイル、頭や体の形、肌や目の色、服装などのさまざまな属性は、必要に応じて変更できます。メンバーはアバターを通じて、感情、ボディランゲージ、テキストチャット、音声を使用してリアルタイムでコミュニケーションし、自分自身を表現できます。
メンバーは、アバターをカスタマイズするだけでなく、衣服、乗り物、建物、家具などの独自のアイテムを作成し、それを他の人に販売して世界中で利用してもらうこともできます。作成された各オブジェクトは、正確性および国際著作権法の遵守を保証するために、コミュニティベースの提出手続きを経ます。詳細な手順は Makena が提供する開発者サイトで入手できます。また、初心者から経験豊富なグラフィック アーティストまでを対象としたクラスが世界中で提供されています。すべてのクラスは無料で、誰でも参加できます。
家具などのほとんどのアイテムは、家やゾーン内で使用するように設計されていますが、車両や犬などの一部のアイテムは移動性があるため、そうではありません。There の経済における金銭取引は、仮想通貨Therebucks (T$) を使用して行われます。Therebucks は、1,800 Tbux = US$1 で There から直接購入できます。
There.com のメンバーは、自動車レース、トランプ遊び、飛行、家の設計、ペイントボール、ホバーボード、バーチャルペットのトレーニングなどのアクティビティに参加できます。また、レクリエーション、ビジネス、環境、教育、芸術などのトピックに特化した特別興味グループにも参加できます。
2007 年 9 月、There Philippines の全メンバーはオリジナル バージョンに移行しました。メンバーはユーザー名を変更する必要があり (必要な場合)、変更中は tbux 以外のものを持ち込むことはできませんでした。
そこでの生活
各新規メンバーは、固有の名前と男性または女性のアバターを選択してコミュニティに参加できます。アバターの名前と性別は永続的に設定されますが、髪の色やスタイル、頭や体の形、肌や目の色、服装などのさまざまな属性は、必要に応じて変更できます。
家やゾーン内にコンテンツを配置して、居住区、集会所、ゲームルーム、映画セット、レーストラック、迷路、ガレージセールなど、利用可能な素材を使用してメンバーが想像できるあらゆるものを作成します。 ワールド内で固定された存在と場所を維持する家、"ファンゾーン"、"フロンティアゾーン" に加えて、There には、使用していないときにワールドから移動または削除できるポータブルゾーンである "ポータゾーン" もあります。 ポータゾーン (または "PAZ") は、ワールド内にない場合はレンタル料はかかりません。 家とゾーンは、There から月単位でレンタルされます。 近隣と近隣の区画は、There のポータゾーンスイートに最近追加されたものです。 メンバーは、There が提供するツールとテンプレート、Gmax、および Photoshop、Paint Shop Pro、The Gimp などのグラフィックエディターを使用して、カスタムコンテンツをデザインできます。 これらは、There のワールドで購入、販売、および取引できます。家具などのほとんどのアイテムは、家やゾーン内で使用するように設計されていますが、車両や犬などの一部のアイテムは移動性のため使用できません。There の経済における金銭取引は、Therebucks と呼ばれる仮想通貨を使用して行われます。Therebucks は There から直接購入できます。
サイズ
2009 年 3 月現在、そこには14 の主要な島、数十の小さな島、100 万人を超える会員、そして企業を含む多くのコミュニティの場がありました。
参照
参考文献
- ^ 再開のお知らせ
外部リンク
- そこ.com
- 新しい経済。オタクの起業家はより良い場所を夢見ていた。そして今、彼は3300万ドルと仮想の砂丘バギーを使ってそれを実現した。
