| 会社種別 | 株式会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2004 |
| 創設者 | クリストファー・クラウス |
| 後継 | カヴァ LLC |
| 本部 | ジョージア州アトランタ |
主要人物 | クリストファー・クラウス (創業者/ CEO) グレッグ・フレーム (共同創業者/ CGO)[1] |
| 製品 | カネバ |
| Webサイト | ホームページ |
Kaneva, LLC は、ジョージア州アトランタに拠点を置くアメリカの非上場ビデオ ゲーム会社で、2004 年にChristopher Klausと Greg Frame によって設立されました。Kanevaは、2D Web ブラウジング、ソーシャル ネットワーキング、共有メディアをサポートする3D仮想世界でした。
2004年、カネバはジョージアの経済開発省と協力して、ジョージアでのビデオゲーム開発を促進する新しい法律を起草した。この法律は2004年に可決された。[2]
2016年7月1日、カネバのウェブサイトでデータ侵害が発生し、390万件のユーザー記録が流出した。この侵害は2023年12月9日に報告された。データには、メールアドレス、ユーザー名、生年月日、ソルト付きMD5パスワードハッシュが含まれていた。[3] [4]
2016年11月14日、Kanevaのオンラインワールドは閉鎖され、その後すぐに「2d」ソーシャルネットワーキングサイトも閉鎖された。[要出典]
歴史
Kaneva は、大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム ( MMOG ) を開発するために設立されました。[要出典] 2004 年後半、Kaneva はKaneva ゲームプラットフォームの最初のバージョンをリリースしました。[要出典]
Kanevaはその後、独自の技術を使用して、ビデオ共有、ソーシャルネットワーキング、3D環境を組み合わせた仮想世界を開発することを決定しました。2005年に、Kanevaは同社の主力製品であるThe Virtual World of Kanevaの開発を開始しました。 [5] [検証に失敗] The Virtual World of Kanevaは2006年半ばに ベータ版としてリリースされました。
2006 年 4 月に、ゲーム開発者のコミュニティが Kaneva ゲーム プラットフォーム プロジェクトで共同作業できるように、新しい Web サイトが作成されました。このサイトは、「Kaneva Elite Developers Site」と名付けられました。[引用が必要]
「エリート デベロッパー」プログラムは、 2009 年 11 月のソース コードのリリースとともに廃止されました。ソース コードは非公開ですが、開発者 Web サイトのリソース ページから誰でも入手できましたが、現在は廃止され、一般には公開されていません。[引用が必要]
2010年第1四半期に、KanevaはKaneva 3Dアプリケーションと3Dアプリゲーム開発者プログラムをリリースしましたが、現在は廃止され、開発者が利用できます。[6] [検証失敗] Kanevaは、注目のMMO開発から、非常に人気のあるFacebookアプリケーションを忠実に反映した小規模3Dアプリケーション開発に移行しました。
2016年11月14日、Kanevaは閉鎖され、その直後にオンラインコミュニティも閉鎖されました。2017年に、同社はモバイルプラットフォームとFacebookアプリ向けに新しいゲーム「CasinoLife Poker」をリリースしました。
競合他社
オリジナルのKanevaプラットフォームには、 Roblox、OSgrid.org、Smallworlds、Entropia Universe、Utherverse、IMVU、Active Worlds、vSide、Second Life、Twinity [要出典]など、存続期間中に複数の競合相手が存在しました。
CasinoLife Pokerには、 Casino VR Poker、Poker Show VR、VR Pokerなど、仮想現実でポーカーを提供する競合ゲームがいくつかありました。[7] [信頼できない情報源]
参考文献
- ^ 「Kaneva ウェブサイト - 「リーダーシップ」」。Kaneva。2006 年 7 月 18 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007 年 1 月 25 日閲覧。
- ^ Jana, Reena; McConnon, Aili (2007 年 4 月 13 日). 「Digital Suburbia」. Businessweek.com. 2008 年 1 月 19 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年 12 月 21 日閲覧。
- ^ 「Have I Been Pwned: Pwned ウェブサイト」。Have I Been Pwned? 。2024 年 4 月 22 日閲覧。
- ^ Petkauskas, Vilius. 「すべての侵害の元凶:歴史的なデータ漏洩で260億件の記録が明らかに | Cybernews」。Cybernews 。 2024年4月22日閲覧。
- ^ Lowensohn, Josh (2007 年 2 月 7 日). 「Kaneva: MySpace + Second Life mash-up」. Webware.com. 2007 年 2 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年 12 月 21 日閲覧。
- ^ 「3D アプリ ゲーム開発者プログラム」。2010 年 6 月 25 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年 6 月 9 日閲覧。
- ^ 著者、AppAdviceスタッフ。「CasinoLife Poker by Kaneva, LLC」。AppAdvice。2017年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月20日閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
