『ピンチクリフ・グランプリ』 (ノルウェー語: Flåklypa Grand Prix )は、1975年にイヴォ・カプリノ監督によって制作されたノルウェーのストップモーションアニメーションのスポーツ映画である。ノルウェーの漫画家兼作家であるキェル・オークルストの一連の本のキャラクターに基づいている。 [ 1 ]
この映画は、公開以来約500万枚のチケットを売り上げ、ノルウェー史上最も広く観られた映画である[ 1 ] [ 2 ] 。現在のノルウェーの人口は500万人強である。この映画は旧ソ連で2800万枚の映画チケットを売り上げた[ 3 ]。


フロックリパ村(英語:ピンチクリフ)では、発明家のレオドール・フェルゲン(英語:セオドア・リムスポーク)が、動物の友達であるルドヴィグ(英語:ランバート)(神経質で悲観的で憂鬱なハリネズミ)とソラン・グンデルセン(英語:ソニー・ダックワース)(陽気で楽観的なカササギ)と一緒に暮らしている。レオドールは自転車修理工として働いている。ある日、3人はレオドールの元助手の一人、ルドルフ・ブロドストルプモエン(英語:ルドルフ・ゴア=スライミー)がレースカーのエンジンの設計を盗み、フォーミュラ7の世界チャンピオンになったことを知る。ソランは、たまたまフロックリパで休暇を過ごしていたアラブの石油王ベン・レディック・フィ・ファザン(英語:アブドゥル・ベン・ボナンザ)から資金を調達し、レースに出場するために、3人は巨大なレーシングカー「イル・テンポ・ジガンテ」を建造する。ブロドストルプモエンの妨害工作にもかかわらず、レオドールは最終的に勝利を収める。
1969年、イヴォ・カプリノとキェル・オークルストは、オークルストの著書に基づきノルウェー放送協会(NRK)から委託されたテレビシリーズ「Flåklypa Radio Norway」(一部の資料では「Flåklypa TV og Radio」とも呼ばれる)の25分から30分のパイロット版の制作を開始した[4]。[ 5 ]人形はインゲボルグ・イスダール・ライザーがデザインし[ 6 ] 、主役の乗り物「Il Tempo Gigante」はビャルネ・サンデモーゼが製作した[ 6 ](製作には完全に自宅で見つけた材料を使用した)[ 7 ] 。大々的に宣伝されたにもかかわらず、NRKは満足せず、制作を中止した[ 5 ] 。もう一つの要因は、原作の脚色が難しいことだった。[ 4 ] 7~8分分の映像( Flåklypa Grand Prix用に再利用されたものを含む)を除いて、その素材は一般には公開されていない。1年後、カプリノとオークルストは、長編映画化されると発表した。[ 5 ] [ 4 ] [ 8 ]
この映画は、アウクルストのルーツがあるロム市に強く影響を受けている。フロックリパ山は実在の山を様式化したもので、その麓の谷はフロックリパと名付けられている。レオドールやブロストルプモエンなどの他の名前は、アルヴダル村から取られたものである。[ 9 ]この映画は、セットビルダーとカメラマンの小規模なチームによって3年かけて制作され、カプリノが監督とアニメーションを担当した。[ 4 ]
『Flåklypa Grand Prix』は、1975年8月28日にノルウェーで初公開されました。大成功を収めた後、NRK1(後のTV 2 Direkte)は、毎年クリスマスイブとクリスマスにこの映画を放送し始め、この伝統は現在まで続いています。[ 1 ]宣伝のために、 『Il Tempo Gigante』の実物大レプリカが作られました。[ 5 ] 2013年には、この映画はBlu-rayでリリースされ、ついに高画質で視聴可能になりました。修復作業は2005年にDVD用に開始され、2010年の劇場再公開のためにさらに強化されました。[ 10 ]
最初の英語版は1981年にGGコミュニケーションズ[ 11 ]によって配給され、カナダのモントリオールで録音された吹き替え版がリリースされた。イギリスでは、1983年にBBC Oneで別の吹き替え版が初公開された[ 12 ] 。ノルウェーのホームビデオ版で入手できるのはこのバージョンである。
2000年に、映画を原作としたPCゲームが発売された。2001年にはアニバーサリーエディション、2002年にはゴールドエディションが発売され、それぞれ新機能やミニゲームが追加された。このゲームは2000年の発売時にノルウェーのビデオゲーム販売記録を塗り替えた。 [ 13 ]現在もノルウェーで最も売れているビデオゲームである。[ 14 ]
本作は、ポイント&クリック式のアドベンチャーゲームとレースゲームを融合させた作品で、様々なミニゲームで構成されています。プレイヤーはフラクリパの世界を探索し、キャラクターと交流したり、車のパーツを集めたりします。集めたパーツは、レース用の愛車「イル・テンポ・ジガンテ」の組み立てやアップグレードに使用されます。
開発は当初、Ingames InteractiveのTyr Neilsen [ 15 ]が主導し、その後Remo Caprinoの監督の下で完了した。Mario Caprinoがリードプログラマーを務め、Joe DeverとTerry Greerがリードデザイナーを務めた。
2010年にはニンテンドーDS版が発売された。[ 16 ]その後、2021年に現代版のリメイク が発売され、2025年にはオリジナル版のミニゲームを多数収録したゴールドエディションがWindows、Nintendo Switch、PlayStation向けに発売された。
この映画は、若きクリスチャン・フォン・ケーニグセグにケーニグセグCCを製作するインスピレーションを与え、ケーニグセグのスーパーカーシリーズの最初のモデルとなった。[ 17 ]
ノルウェーのヒップホップデュオ、マルチサイドは、1999年のシングル「Not for the Dough」を映画のサウンドトラックからのサンプルに基づいて制作し、ミュージックビデオには映画の抜粋をフィーチャーした。[ 18 ]