| マトリックス覚醒 | |
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プロモーションポスター | |
| 開発者 | エピックゲームズ |
| 出版社 | エピックゲームズ |
| ディレクター | |
| プロデューサー | ジョン・ガエタ |
| プログラマー | ジェフ・ファリス |
| アーティスト | ジェローム・プラトー |
| ライター |
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| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2021年12月9日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『マトリックス 覚醒』は、 Epic GamesがWarner Bros. Pictures、 The Coalition、 Wētā FX、Evil Eye Pictures、 SideFXなどと提携し、 Unreal Engine 5を使用して開発した2021年のオープンワールドビデオゲームおよびテクノロジーデモであり、 PlayStation 5、 Xbox Series X、Series S向けにリリースされ、2021年の映画『マトリックス リザレクションズ』のマーケティングタイアップとして機能します。
2021年12月9日の2021 Game Awardsで公開されたこのゲームには、トリニティ(キャリー=アン・モス)とネオ(キアヌ・リーブス)が登場し、モスとリーブスの現在のフォトリアリスティックな 3Dスキャンモデルが彼ら自身によって描かれ、プレイヤーはエピックがUnrealのMetaHumanクリエーターツールで導入したキャラクターであるIOを操作できる映画のようなシーンとQTEシューティングシーンで登場する。 [1] [2] [3] [4]
デモ版はPC版はリリースされなかったが、EpicはUnreal Engine 5ワークショップで「City Sample」というサンプルプロジェクトとしてデモの都市環境をリリースした。これはファンによってすぐに使用され、都市を移動できるWindows実行可能パッケージが生成され、ゲームエンジンのいくつかのパラメータを制御する機能が提供された。また、このゲームには、プレイヤーがオーディオを使用すると会話を生成するAIを備えたNPCも登場する。 [5]このアセットは後に、スパイダーマンやバットマンなどのキャラクターをフィーチャーしたファン制作のデモでも再利用された。このゲームはその後、2022年7月9日にリストから削除された。[6]
背景
このデモは『マトリックス リザレクションズ』の監督ラナ・ウォシャウスキーが脚本と監督を務め、ジョン・ガエタ、ジェームズ・マクティーグ、キム・バレット、エピック・ゲームズの最高技術責任者キム・リブレリなど、マトリックスの最初の3作品を手掛けたチームの多くのメンバーがプロジェクトに参加した。[2]
受付
Eurogamerは、サブネイティブレンダリングに時間的超解像TSR技術を使用することで、PS5とXbox Series Xでゲームが「適切な4K」に見えるとコメントしました。 [7] Ars Technicaは、デモのパーティクルエフェクト、レイトレーシングとライティング、描画距離の範囲を。 [8] VentureBeatは、この技術デモは「Epic Gamesが独自のメタバースの構築に真剣に取り組んでいることを示すかなり良い兆候」であると述べました。 [9] GameSpotは、デモのストーリーが示唆するように、マトリックス覚醒は「ゲームと映画、そしておそらく現実の境界をさらに曖昧にするために多くのことを行う印象的な技術デモ」であるとコメントしました。 [10]
参考文献
- ^ Zwiezen, Zack (2021年12月9日). 「サプライズ:マトリックスのアンリアルデモはシンプルで奇妙に楽しいオープンワールドゲームです」. Yahoo! ファイナンス. 2021年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月12日閲覧。
- ^ ab Spangler, Todd (2021年12月10日). 「『マトリックス覚醒』の裏側:Epic GamesがUnreal Engine 5を紹介する大規模でプレイ可能な15ドルのデモをリリース」Variety。2021年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月12日閲覧。
- ^ Tom, Warren (2021年12月6日). “The Matrix Awakens is an interactive tech demo for PS5 and Xbox Series X / S”. The Verge . 2021年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月10日閲覧。
- ^ Egan, Toussaint (2021年12月9日). 「マトリックスの覚醒は、Unreal Engine 5でストーリーテリングの未来を想像します」. Polygon . 2021年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月9日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2022年4月5日). 「The Unreal Engine 5 Matrix demo is now on PC, kind of」. PC Gamer . 2024年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Carson, John (2022年7月6日). 「マトリックス覚醒は今週リストから削除される」. Game Informer . 2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月4日閲覧。
- ^ Leadbetter, Richard (2021年12月12日). 「マトリックス覚醒の内側:リアルタイムグラフィックスの未来のビジョン」. Eurogamer . 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月17日閲覧。
- ^ Machkovech, Sam (2021年12月9日). 「マトリックスの覚醒は、2021年にプレイすべき現世代コンソールのパワーの結晶だ」Ars Technica . 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月17日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2021年12月9日). 「Epic Gamesが『マトリックス覚醒』のデモでUnreal Engine 5による見事なシミュレートされた都市を披露」GamesBeat。2021年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月17日閲覧。
- ^ Hornshaw, Phil (2021年12月9日). 「マトリックス アウェイクンズ アンリアル エンジン 5 デモで何が現実なのか疑問に思うかも」GameSpot . 2021年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月28日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
