
ジョン・C・ガエタ(1965年生まれ)はデザイナー兼発明家であり、映画『マトリックス』三部作でバレットタイムと呼ばれる手法とフォーマットを発展させたことで最もよく知られています。
キャリア
ジョン・ガエタはニューヨーク市で生まれ、ロングアイランドのショアハムで育った。ニューヨーク大学ティッシュ芸術学校で映画を学び、 1989年に優秀な成績で美術学士号を取得した。サタデー・ナイト・ライブの映画部門のスタッフ制作アシスタントとして業界に入ったほか、さまざまなメディアやメーカーのカメラや照明の仕事も手がけた。[1]こうした初期の仕事経験には、ジェイソン・サパンとのホログラフィー、ピーター・ウォラックとのストップモーション・アニメーション、ブラン・フェレンとのモーションコントロール、自然ドキュメンタリー、ナショナルジオグラフィック・エクスプローラーの野鳥撮影、ミラマックス初の長編映画「ダスト・デビル」でのアフリカのナミビアでのタイムラプスや実験的な写真撮影などがある。[2]
1998年のアカデミー視覚効果賞を受賞した映画『 What Dreams May Come』で3Dペイント効果の様式化とLIDARレーザースキャン(リアリティキャプチャ)の開発を共同で監督した後、ガエタはウォシャウスキー姉妹のSF映画『マトリックス』で初めて単独で効果監督プロジェクトを開始しました。[要出典]
2000年、ガエタはマトリックスでの功績により、ジャネック・サーズ、スティーブ・コートリー、ジョン・サムとともに第73回アカデミー賞で最優秀視覚効果賞を受賞した。[3]同年、ガエタはマトリックス リローデッドとマトリックス レボリューションズを含むマトリックス三部作を完成させる上級視覚効果スーパーバイザーに就任した。 これらの映画は並行して制作され、2000ショット以上の視覚効果ショットが使用された。その多くはサンフランシスコ近郊のアラメダ海軍基地にあるESCと呼ばれる特注の複合施設で撮影され、後処理された。 2000年1月、最後の2作品の全体的な概念設計と研究開発が開始された。 マトリックスの世界を通して提示された中心的な革新と新しい方法論は、1999年と2000年にガエタによって作られた言葉である「バーチャル シネマトグラフィー」と「バーチャル エフェクト」の創造であった。[4]
2022年、ガエタはAI NPCやキャラクターの記憶、行動、会話を強化する企業であるInworld AIの最高クリエイティブ責任者に就任した。[5]
受賞歴
- 2000年マトリックスでアカデミー視覚効果賞受賞
- 2000年マトリックスで英国アカデミー賞最優秀特殊効果賞を受賞
- 2000年 MTV映画賞 最優秀アクション
- 2003年視覚効果協会賞、あらゆるメディアにおける年間最優秀視覚効果賞、『マトリックス リローデッド』 (予告編「トップクラッシュ」)をダン・グラス、エイドリアン・デ・ウェット、グレッグ・ジュビーと共同受賞
- 2003年、マトリックス リローデッド(Uキャップ顔写真)で映画における視覚効果撮影優秀賞を視覚効果協会から受賞。キム・リブレリ、ジョージ・ボルシュコフ、ポール・ライアンと共同受賞。
- ハリウッド映画祭:ハリウッド視覚効果賞、2003年 [1][2]
- 2003年、マトリックス レボリューションズが視覚効果主導型映画における優秀視覚効果賞にキム リブレリ、ジョージ マーフィー、クレイグ ヘイズと共同でノミネートされる。
- 2014 パロアルト国際映画祭、イノベーション部門マイブリッジ賞
参考文献
- ^ 「マトリックス2: バレットタイムは始まりに過ぎなかった。特殊効果の第一人者ジョン・ゲータが『マトリックス リローデッド』で映画撮影法を改革する。」( Wired、2003年5月)
- ^ “アーティストプロフィール: John Gaeta”. 2016年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月27日閲覧。
- ^ ジョン・ガエタ、ヤネック・サーズ、スティーブ・コートリー、ジョン・サム アカデミー賞受賞スピーチ - アカデミー賞受賞スピーチデータベース、 2021年9月17日閲覧
- ^ 「『マトリックス』公開:ジョン・ガエタとのインタビュー」(VFXPro、2004年3月9日)
- ^ モリス、クリス(2022年9月9日)。「『マトリックス』の『バレットタイム』の制作者はメタバースをどう変えたいのか」Fast Company 。 2023年3月14日閲覧。
外部リンク
- IMDbのジョン・ガエタ
