| スーパースコープ6 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | 任天堂R&D1 インテリジェントシステムズ[1] |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 坂本 善雄 |
| プロデューサー | 加納誠 |
| 作曲家 | 吉富良治 神樹由美子 平沢 肇[2] |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | シューター |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパースコープ6 [a]は、ヨーロッパとオーストラリアではニンテンドースコープ6として知られ、任天堂とインテリジェントシステムズ[3]が開発し、任天堂がスーパーファミコン向けに発売したシューティングビデオゲームです。このゲームはスーパーファミコン用のスーパースコープにバンドルされていました。名前が示すように、カートリッジにはスーパースコープが必要な6つのゲームが収録されています。
タイトル画面とキャリブレーション

プレイヤーがスーパースコープ 6カートリッジを挿入した状態で SNES の電源を入れると、画面上部に赤い斜体文字で「Super NES Super Scope 6」と書かれたタイトル画面が表示されます。画面下部にはスーパースコープの図とボタン名が表示されます。プレイヤーはゲームを開始するには画面を撃たなければなりません。
次の画面は、すべてのスーパースコープタイトルで必要なキャリブレーション ルーチンです。画面には、青い背景に白いターゲットが表示されます。プレーヤーは、ターゲットの「ブルズ アイ」を撃つように指示されます。これにより、スーパースコープとそのインターフェイス ボックスに対する画面の中心の位置が SNES に伝えられます。キャリブレーション後、プレーヤーは照準の精度を確認するために照準をテストするように求められます。今回はブルズ アイを撃つ必要はありませんが、ショット マークがプレーヤーが狙って発射した場所と一直線になっていることが重要です。プレーヤーがキャリブレーション中にブルズ アイを逃したり、その後スーパースコープまたはそのインターフェイス ボックスを動かしたりすると、ゲームで発射されたショットは正確ではなくなります。
ゲームの選択
キャリブレーション ルーチンの後、プレーヤーには 2 つのオプションが表示され、それぞれ 6 つのゲームのうち 3 つにつながります。上のオプションは Blastris というタイトルで、下のオプションは LazerBlazer というタイトルです。
ブラストリス
プレイヤーがブラストリス オプションで発砲すると、ブラストリス A、ブラストリス B、モール パトロールの 3 つのゲームから選択するよう求められます。プレイヤーは、目的のゲーム ボックスを狙って発砲ボタンを押すことで、目的のゲームを選択します。ゲームを選択すると、画面の下半分に、選択したゲームに応じて異なる 3 つのオプション ボックスが表示されます。各ゲームには 3 つの難易度設定 (「低」、「中」、「高」) があり、これはプレイヤーが開始するステージを決定するだけです。
ブラストリスA
Blastris A は、人気のテトリスゲームをベースにしています。1 人または 2 人でプレイできます。
プレイフィールドは、高さ 7 行、幅 10 列のボックスです。プレイフィールドの右上には、5 つの暗いライトが付いたボックスがあります。プレイフィールドの下にはステータス バーがあります。ステータス バーには、現在のスコア、レベル、および利用可能なショット数が表示されます。
さまざまな配置のブロックが左から右にスクロールし、壁または別のブロックに当たると停止します。ブロックは撃たれると破壊されます。プレイヤーは出現するブロックごとに 2 発のショットを撃つことができます。そのブロックで使用するか、後で使うために保存するかを選択できます。垂直ラインをブロックで埋めると、ラインは消え、左側の残りのブロックは 1 つ右に移動します。プレイヤーは次のレベルに進むために 5 ラインをクリアする必要があります。いずれかの列が 10 個のブロックで埋められ、画面の左端に達するとゲームは終了します。
ブラストリスB
Blastris B は、セガのColumnsに似ています。単一の多色ブロックがランダムな場所に落とされ、プレイヤーは同じ色のブロックを行、列、または対角線に並べる必要があります。落ちてくるブロックを撃つと、色が変わります。一部のブロックの色は変更できません。変更できない場合は、金属の縁取りと、撃ったときに発生するノイズ (金属的なカランという音) で示されます。
プレイヤーは、ステージベースのゲーム モード (プレイヤーが最下層で除去しなければならないブロックの数が決められている) または単一のノンストップ ゲーム モードのいずれかを選択できます。
モールパトロール
Mole Patrol では、邪悪な青いモグラを撃って庭を守ります。モグラ叩きゲームのように、プレイヤーの反応時間と正確さに基づいてより多くのポイントが与えられます。
Mole Patrol には、ステージ ゲームとスコア ゲームの 2 つのモードがあります。
- ステージ ゲームでは、ゲームがレベルに分かれています。各レベルでは、プレイヤーは時間切れになる前にすべてのモグラを撃たなければならず、そうでない場合はゲームオーバーです。赤いモグラもいます。これを撃つと、右上隅の時計が加速し、モグラの速度が上がり、タスクが難しくなります (赤いモグラはステージごとのモグラの総数にはカウントされません)。ゲーム中、時々、LazerBlazer のInterceptモードからと思われるロケットに乗って空を飛ぶモグラが現れます。これを撃つとボーナス ポイントが得られます。このモードは時間切れになると終了します。
- スコア モードは、レベル終了時により高いスコアを獲得するために、プレイヤーがモグラを撃たなければならない単一レベル モードです。プレイヤーがモグラを素早く撃ち落とし、1 発もミスしなければ、スコアは高くなります。
レーザーブレザー
LazerBlazer オプションを選択すると、プレイヤーは 3 つのタイプ (タイプ A (迎撃)、タイプ B (交戦)、タイプ C (対決)) から選択できます。ゲームは、Blastris と同様に 3 つのボックスに表示されます。右側のコミュニケーション スクリーンには、プレイヤーに指示を与える女性が表示されます。LazerBlazer の各ゲームは 30 レベルで構成されており、それらのレベルを完了するとゲームが終了します。
Intercept は、LazerBlazer の中で、2 人のプレイヤーが交互に 3 つのレベルをプレイできる唯一のゲームです。他のゲームは 1 人のプレイヤーのみでプレイできます。
タイプA: インターセプト
Interceptでは、プレイヤーは飛んでくるミサイルが画面の反対側に到達する前に撃ち落とさなければなりません。ミサイルから画面の照準器までの距離は変化するため、プレイヤーは距離を判断する必要があります。そうしないと、ミサイルの通過が遅すぎたり早すぎたりします。プレイヤーがミサイルを 5 発撃ち損ねると、ゲームは終了します。プレイヤーは一度に 3 発の弾丸しか撃てず、弾丸を補充するのに時間がかかります。
マリオは飛行機を操縦し、ロケットに乗ったレミー クッパに追われながら、1 人用ゲームの一部のレベルまたは 2 人用ゲームのレベル 2 に登場します。レミーを攻撃すると、1 人用ゲームではミスが回復され、2 人用ゲームではボーナス ポイントが付与されます。代わりにマリオを攻撃すると、ミスとしてカウントされるか、ポイントは無効になります (これも、プレイヤーがどのモードにいるかによって異なります)。
タイプB: エンゲージ
Engageでは、プレイヤーは自機の燃料が尽きる前に敵の戦闘機や飛来するミサイルを撃ち落とします。Intercept と同様に、プレイヤーは敵を攻撃するために敵の速度と距離を判断する必要があります。プレイヤーが 5 回攻撃を受けるか、自機の燃料が尽きるとゲームオーバーです。プレイヤーは一度に 4 発の弾丸しか撃てず、弾丸を補充するのに時間がかかります。レベルが終了すると、緑の船がプレイヤーの船の燃料を補充します。時々、赤い船が現れます。燃料を補充するだけでなく、ヒット ポイントを 1 つ回復できます。
タイプC: 対決
Confrontでは、プレイヤーは敵船の侵攻を撃退します。Intercept や Engage とは異なり、プレイヤーはいつでも無制限に弾丸を撃つことができます。敵がしばらく破壊されないと、攻撃してきます。プレイヤーが 5 回攻撃されるとゲームオーバーです。しばらくの間、点滅する敵が現れます。それらを撃つとヒット ポイントが回復します。
受付
日本では、このゲームは1993年6月にファミ通の売上チャートでトップを獲得した。[4]
参照
注記
参考文献
- ^ “ホーム”. intsys.co.jp .
- ^ 「GlitterBerri のゲーム翻訳 » 神からのメッセージ – 開発者インタビュー」。2013 年 3 月 17 日。
- ^ “株式会社インテリジェントシステムズ”. www.intsys.co.jp . 2022年7月17日閲覧。
- ^ “週間トップ30(6月21日〜6月27日)”.ファミコン通信。 No. 240、1993 年 7 月 23 日、14 ~ 15 ページ。
外部リンク
- 任天堂ジャパン公式サイト スーパースコープ6
