| スーパーヒーロー世代 | |
|---|---|
| 開発者 | バンダイナムコスタジオ、トムクリエイト |
| 出版社 | バンダイナムコゲームス |
| シリーズ | 仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダム |
| プラットフォーム | プレイステーション3、プレイステーションVita |
| リリース |
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| ジャンル | 戦術ロールプレイングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーヒーロージェネレーション(日本語:スーパーヒーロージェネレーション、ヘップバーン:Sūpā Hīrō Jenerēshon)は、バンダイナムコゲームスが制作した、仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダムという3つの象徴的な日本のテレビシリーズのキャラクターをフィーチャーした戦術ロールプレイングゲームです。2014年10月23日に日本でPlayStation 3とPlayStation Vita向けにリリースされたスーパーヒーロージェネレーションは、バンダイナムコが制作したスーパーロボット大戦シリーズと多くの類似点があります。 [1]
このゲームには通常版と、それぞれのシリーズのBGMを収録したスペシャルサウンドエディションの2つのエディションがリリースされた。 [2]
ゲームプレイ
このゲームは、3 つのシリーズのキャラクターがさまざまな世界を旅し、それぞれの世界のヒーローや敵に遭遇するストーリーを描いています。ゲームはマンガスタイルの物語で進行し、各ミッション中にキャラクター間で会話が行われます。
各ミッションはグリッドのようなレベルで行われ、各ユニットはマップ上の 1 つのスペースを占めます。プレイヤーはミッションに配置するヒーローを選択し、ミッション トリガーとシークレット ショックが表示されます。これらはそれぞれ、ユーザーがレベルで達成すべき目標を表しています。シークレット ショックを正常に完了すると、ボーナス経験値を提供するボーナス敵の新しい波が出現します。ミッション トリガーの目的が達成されるとストーリーが進行し、新しい敵が出現してボス ブレイクの目的が解除されます。ボス ブレイクの目的を完了すると、ミッション ストーリーが再び前進し、敵の最終波が召喚されます。すべてのミッション目的がクリアされると、ステージに残っている最後の敵がラスト スタンド モードに入り、パワーアップして倒すとより多くの経験値が得られます。レベル内のすべての敵を倒すか、ミッションのメイン目的をクリアすると、ミッションが終了します。
ミッションはターンに分かれており、プレイヤーは各ヒーローで移動して攻撃することができます。ターンが過ぎると敵のターンが始まり、各敵はコンピューターAIによって制御されます。2 つのユニットが交戦すると、プレイヤーは攻撃、防御、回避、またはアイテムの使用を行うことができます。ユーザーがアクションを選択すると、戦闘シーケンスを描いたスキップ可能な3D カットシーンが表示されます。各ユニットには攻撃回数の制限があり、攻撃ごとに一定量のエネルギーを消費します。エネルギーが不足するとヒーローは攻撃できません。
ミッション以外にも、アイテムを購入できるストアがあります。アイテムには、装備可能なアイテムと消耗品の 2 種類があります。各ヒーローは、装備可能なアイテムを 1 つ装備することができ、通常はステータスが強化されます。消耗品は 1 回限りの使用で、ウルトラマンで使用すると一時的なバフが付与されるか、ステータスが補充されます。
キャラクター
スーパーヒーロージェネレーションには合計38人のプレイアブルキャラクターがおり、ウルトラマンとガンダムシリーズから13人、仮面ライダーシリーズから14人、そしてオリジナルキャラクターのテオが1人いる。3つのシリーズから象徴的な敵も登場する。[3]
受付
ファミ通は、このゲームに31/40のスコアを与えた。[4]このゲームのPS3版とVita版は、発売後数日間で合計3万本近く売れた。[5]
参考文献
- ^ 「スーパーヒーロージェネレーションは基本的にウルトラマンと仮面ライダーのスーパーロボット大戦です」。2014年8月7日。 2015年11月2日閲覧。
- ^ 「スペシャルサウンド版」 [スペシャルサウンド版] (日本語) . 2015 年11 月 2 日に取得。
- ^ “ユニット紹介” 2015 年11 月 2 日に取得。
- ^ 「ファミ通レビュースコア:第1350号」。2014年10月14日。 2015年11月2日閲覧。
- ^ 「日本のビデオゲームランキング、10月20日~26日」。2014年10月29日。 2015年11月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
