Loading article…
| スーパーエアゾンク:ロカビリーパラダイス | |
|---|---|
| 開発者 | デュアル |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| プロデューサー | 青山英二 小林正樹 |
| プログラマー | 高野 勉 |
| 作曲家 | 佐藤信一郎 平木憲忠 |
| プラットフォーム | TurboGrafx-CD、TurboDuo |
| リリース | |
| ジャンル | スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise は、 CD 電人: ロカビリー天国(日本語: PC原人シリーズ CD電人 ~ロカビリー天国~ )として日本でリリースされ、Dual によって開発され、ハドソン ソフトによって発売された横スクロール シューティング ゲームです。 1993 年にTurboGrafx-CD / TurboDuo用にリリースされ、その後、北米では 2007 年 11 月 19 日に、日本では 2008 年 1 月 29 日にWiiのバーチャル コンソールで利用できるようになりました。 [1]
スーパーエアゾンクは1992年のゲームエアゾンクの続編で、どちらもボンクシリーズの一部です。続編として、スーパーエアゾンクでは、まったく新しいレベル、アシスタント、敵、そしてロカビリー音楽をフィーチャーしたレッドブックCDオーディオサウンドトラックが導入されています。オリジナルのエアゾンクは視差スクロールに大きく依存していましたが、スーパーエアゾンクでは主に単一平面の背景が特徴です。[2]
受付
Electronic Gaming Monthly誌は、このゲームに10点満点中5点を付け、アクションや緊張感に乏しく、簡単すぎるとコメントした。 [3] GamePro誌もこのゲームは簡単すぎると感じたが、操作性、アニメーション、サウンドトラックは高く評価した。さらに、Duo向けのゲームが少しずつしかリリースされていないため、コンソールの所有者にはゲームを購入する以外に選択肢がほとんどないと指摘した。 [4]
参考文献
- ^ スーパーエアゾンク > バーチャルコンソール
- ^ ボンク大全: スーパーエアゾンク
- ^ 「Super Air Zonk レビュー」。Electronic Gaming Monthly。第 57 号。EGM Media, LLC。1994 年 4 月。44 ページ。
- ^ 「ProReview: Super Air Zonk: Rockabilly Paradise」。GamePro . No. 59. IDG . 1994 年 6 月. p. 132。
外部リンク
- PCエンジンソフトウェアバイブルのスーパーエアゾンクの詳細情報
