
気象光学における太陽光線とは、太陽の位置から放射されているように見える太陽光線のことである。雲の隙間や山や建物などの他の物体の間から輝く、粒子によって散乱されたこれらの太陽光線は、暗い影の体積によって分離された本質的に平行な軸である。空で見かけ上の収束は、線遠近法による視覚的な錯覚である。同じ錯覚により、長くまっすぐな道路や廊下の平行線が遠くの消失点で見かけ上の収束を引き起こす。[1]太陽光を可視化する散乱粒子は、空気分子または微粒子である可能性がある。[2]
薄明光線

薄暮光線は、薄暮の時間帯に太陽が地平線のすぐ下にあるときに発生する太陽光線です。 [3]薄暮光線は、明暗のコントラストが最も顕著なときに目立ちます。薄暮は、薄暮を意味するラテン語の「crepusculum」に由来しています。 [4]薄暮光線は通常、日の出と日の入りの大気圏を通過する経路が、真昼の太陽からの光線の最大 40 倍の空気を通過するため、オレンジ色に見えます。空気中の粒子は、短波長の光 (青と緑) をレイリー散乱によって散乱しますが、これはより長い波長の黄色と赤色の光よりもはるかに強力です。
大まかに言えば、「薄明光線」という用語は、時間帯に関係なく、太陽光線が空の一点に収束するように見える一般的な現象を指すこともあります。[5] [6]
薄明光線

場合によっては、太陽光線が空を横切って反太陽点、つまり太陽の方向と反対の天球上の点に収束するように見えることがあります。この場合、それらは反太陽光線(天文夜以外の時間)または反薄明光線(薄明期間中)と呼ばれます。[7]この見かけ上の二重収束(太陽点と反太陽点の両方で)は、長い直線道路や廊下の平行線が(地上の観察者にとって)正反対の点で見かけ上の二重収束するのと類似した遠近法効果です。[8]
別名
- 太陽のバックステー[9]は、帆船のマストを支えるバックステーが太陽のバックステーと似た形で収束することから生まれた航海用語である。
- 仏光[2]
- コンピュータグラフィックス業界の一部の人々が使用するゴッドレイ[10]
- ジェイコブス・ラダー[2]
- ライトシャフトは、ゲームエンジンのUnreal Engineなどのコンピュータグラフィックス業界で時々使用されます[11]
- マウイのロープは、もともとタウラ・ア・マウイと呼ばれ、マウイ・ポティキがロープで太陽を抑えて日を長くしたという マオリ族の物語から来ている[2]
- 太陽が水を引き寄せる、古代ギリシャでは太陽光線が水を空に引き寄せると信じられていた(蒸発の初期の記述)[2]
参照
- 大気光 – 惑星の大気からの微かな光の放射
- 薄明光線 – 気象光学現象
- 光線 – 光エネルギーの投射
- 地球の影 – 地球自体が大気圏を通して宇宙空間に投影する影
- レイリー散乱 – 小さな粒子による光の散乱
- 日光 – 太陽から放射される光
- チンダル効果 – コロイド懸濁液中の微粒子による光の散乱
- ボリューメトリックライティング – コンピュータグラフィックスにおける効果
参考文献
- ^ シェーファー、ヴィンセント J.; デイ、ジョン A.; パサチョフ、ジェイ (1998)。大気のフィールドガイド。ホートン・ミフリン・ハーコート。p. 169。ISBN 9781417657094。
- ^ abcde Lynch, DK; Livingston, W. (1995).自然の色と光ケンブリッジ:ケンブリッジ大学出版局. ISBN 9780521468367。
- ^ ネイラー、ジョン(2002)。Out of the Blue:24時間スカイウォッチャーガイド。ケンブリッジ大学出版局。pp. 77–79。ISBN 9780521809252。
- ^ Edens, Harald. 「薄明光線」。天気写真、雷、雲、大気光学、天文学。 2011年11月1日閲覧。
- ^ 「薄明光線」. 2023 年 9 月 16 日。
- ^ 「天気の事実: 薄明光線 | weatheronline.co.uk」。
- ^ Cowley, Les. 「反太陽(反薄明)光線」大気光学。 2015年3月19日閲覧。
- ^ デイ、ジョン A. (2005)。『雲の書』スターリング、pp. 124–27。ISBN 9781402728136. 2010年10月9日閲覧。
- ^ ホイヤー、K (1978)。『虹、ハロー、その他の驚異:大気中の光と色』米国:ドッド、ミード。p. 94。ISBN 9780396075578。
- ^ 例えば、この用語は、Krüger, Jens、Bürger, Kai、Westermann, Rüdiger (2006) で言及されています。「GPU でのインタラクティブなスクリーン空間の正確なフォトン トレーシング」(PDF)。第 17 回 Eurographics レンダリング技術会議 (EGSR'06) の議事録。
- ^ 「Light Shafts」。Unreal Engine 4 ドキュメント。2018 年 11 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018 年 11 月 17 日閲覧。
外部リンク
、 サンビーム(カテゴリ)に関連するメディアがあります。
- 太陽光線 - 薄明光線、説明と画像
- 薄明光線の発生の詳細な説明
