スポーツやゲームにおいて、サドンデス(サドンデス、サドンデス延長戦、サドンデスラウンドとも呼ばれる)とは、一方の競技者が他の競技者を上回った時点で試合が終了し、その競技者が勝者となる競技形式である。サドンデスは通常、規定時間(通常)終了時または通常の競技課題完了時に同点となった場合のタイブレーカーとして用いられる。
サドンデスに代わるタイブレーカー方式として、試合を短縮した追加セグメントを行う方法がある。サッカーでは、通常の90分の後に30分の延長戦(オーバータイム)を行う方法や、ゴルフでは、通常の4ラウンド(72ホール)の後に1ラウンド(18ホール)のプレーオフを行う方法がその2つである。サドンデス方式のプレーオフは、通常、短縮プレー方式よりも早く終了する。試合時間の変動を減らすことで、テレビ放送やチームの移動のスケジュール調整が容易になる。ファンはサドンデスをエキサイティングでサスペンスに満ちたものと捉えるかもしれないし、規定時間でのプレーと比較して、この方式がスポーツを損なうと考えるかもしれない。例えば、2012年以前のナショナル・フットボール・リーグ(アメリカンフットボール)では、ボールを保持しているチームがタッチダウンを狙うのではなく、フィールドゴールを蹴って試合を終わらせることを奨励するサドンデス方式が採用されていた。
サドンデスは、特定の時間制限を設けずに勝者を決定する方式です。「次の得点者が勝ち」などと呼ばれることもありますが、ゲームによっては、相手のミスに対してペナルティを与えることで勝者が決まる場合もあります。サドンデスは、特に身体的な怪我のリスクが高いスポーツにおいて、死や重篤な病気に言及することを避けるために、突然の勝利と呼ばれることもあります。この婉曲表現は、1971年にカンザスシティ・チーフスとマイアミ・ドルフィンズの間で行われたAFC地区優勝決定戦が延長戦に突入した際、アナウンサーのカート・ガウディの癖の一つとなりました。 [ 1 ]
北米のプロスポーツで同点試合の決着方法としてサドンデス方式を採用しているものには、現在ナショナルフットボールリーグ、ナショナルホッケーリーグで採用されている修正版や、同じく修正された形ではあるもののPGAツアー(ゴルフ)などがあります。野球とクリケットでは、サドンデスの要素を取り入れた独自のタイブレーク方式が採用されています。野球では、延長戦でホームチームが得点して勝利を収めた場合、選手はすぐにグラウンドから退場できるため、サヨナラ勝ちと呼ばれることがよくあります。クリケットのスーパーオーバーのタイブレークでは、勝利チームがランチェイスを成功裏に完了した、または目標を追い抜いたと表現されます。
得点制の試合では、サドンデス方式の延長戦が行われる場合があり、先に得点したチームが勝利する。サッカーではゴールデンゴールと呼ばれているが、2004年にFIFAによって競技規則から廃止された。
サドンデス方式は、グリッドアイアンフットボールには不向きだと考えられてきた。なぜなら、この方式では、ボールを保持しているチームに本質的に有利な点が与えられるからだ。比較的短い距離をフィールドゴール圏内まで進み、フィールドゴールを蹴ることで即座に試合を終わらせることができるが、ピックシックスやセーフティといった守備側の得点ははるかに稀になる。
アメリカンフットボールのあらゆる組織的な形態は、2011年シーズンから延長戦における純粋なサドンデス方式を廃止した。高校フットボールと大学フットボールでは、そもそもサドンデス方式は採用されておらず、引き分けの場合はそのまま試合を続行するか、カンザス・プレーオフのような代替方式を採用している。
1940年までは、ナショナル・フットボール・リーグの試合で規定時間終了時点で同点の場合は、すべて引き分けとして終了していた。1940年シーズンの終盤、NFL会長のカール・ストークは、いずれかのディビジョンのタイトルを決定するために必要なプレーオフの試合では、サドンデス方式が認められると発表した。ただし、これはリーグチャンピオンシップゲームには適用されず、同点の場合は共同優勝となる。[ 2 ]コミッショナーのエルマー・レイデンは、1941年シーズンについても同様の取り決めを承認したが、制限は同じだった。
サドンデス方式の延長戦は、1946年のNFLチャンピオンシップゲームで承認された。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]延長戦が必要となった最初のプレーオフゲームは、1958年のNFLチャンピオンシップゲームだった。[ 6 ]
1974年、NFLはレギュラーシーズンの試合に15分間のサドンデス延長戦を採用し、2017年には10分に短縮されました。延長戦でどちらのチームも得点できなかった場合は、試合は引き分けで終了しました。チームがエンドゾーンに近づくと、通常はフィールドゴールを狙います。延長戦はタッチダウンで勝つこともできます(この場合、エクストラポイントは試みられません)。これは通常、フィールドポジションがエンドゾーンから十分に遠く、フィールドゴールが困難または不可能なプレーで開始された場合に発生しますが、チームがフィールドゴールの容易な範囲に入ったとしても、第4ダウンに到達するまでフィールドゴールを試みないことを選択した場合にも発生する可能性があります。この戦略は、チームがボールを保持し、ファンブルしたり、インターセプトを投げたり、フィールドゴールの範囲から後退するほどヤードを失ったりしない場合にのみ機能します。延長戦でセーフティによって勝利した試合は3回しかありません。近年、スポーツキャスターはこうした得点プレーを「ウォークオフ」と呼ぶようになった。なぜなら、プレー後には両チームともフィールドから歩いて退場できるからだ。
2010-11年のプレーオフ以降、ポストシーズンでは、キックオフを受けたチームがタッチダウンを取った場合、または守備側のチームが同じポゼッションでタッチダウンまたはセーフティを取った場合を除き、各チームにオーバータイムで得点するためのポゼッションが少なくとも1回与えられました。両チームが最初のポゼッションを終え、試合が同点の場合は、真のサドンデスルールが適用されました。このルールは2010年のプレーオフでは実際には適用されず、新ルールによる最初のオーバータイムゲームは2011年まで行われず、デンバー・ブロンコスがピッツバーグ・スティーラーズに対して最初のスクリメージからのプレーでロングタッチダウンを決めた時でした。2022年のルール変更により、最初のオーバータイムでは、タッチダウンが先に決まったかどうかに関わらず、両チームに1回のポゼッションが与えられました。3年後には、このルールはレギュラーシーズンの試合にも適用されました。
このルールは2012年レギュラーシーズンの開始に合わせて採用されました。延長戦の結果がコイントスで決まってしまうことが非常に多いという批判に対処するために採用されたものです。コイントスに勝ったチームは、フィールドゴール圏内に入るための最低限の攻撃しか行わず、タッチダウンを狙って本格的に攻めることはほとんどなかったためです。レギュラーシーズンでは、1回の延長戦を終えても同点の場合は、引き続き引き分けで終了することが認められます。
1973年までのプレシーズンと2021年以降は、延長戦は行われていない。
NFLリーグチャンピオンシップゲームにおいて、規定時間内に引き分けとなった試合は過去に3回ある。1958年、2016年、そして2023年のことである。
サドンデス方式で長時間に及んだ試合に関する情報は、「延長戦」を参照してください。
2007年から2019年までのアリーナフットボールでは、最初の延長戦で各チームに1回の攻撃権が与えられ、その後、リードしているチームが勝利するが、スコアが同点の場合は、その後サドンデス方式が適用された(同様の修正サドンデス方式で、10分の制限が設けられたものがNFLヨーロッパリーグで使用されていた)。2007年以前は、リーグは7.5分の延長戦を使用しており、この時点で試合が同点の場合は、引き分けとして記録されていた。修正サドンデス方式により、1回の延長戦後に明確な決着がついた(以前の2つの延長戦方式では、それぞれ1回の引き分けしか記録されなかった)。2007年から2019年まで、そして2024年以降は、レギュラーシーズンとプレーオフの両方で、すべてのアリーナフットボールの試合は勝者で終了した。その後の延長戦はすべて、真のサドンデス方式であった。
サドンデス方式は、サッカーにおいて物議を醸す歴史を持つ。重要な試合は伝統的に試合全体をやり直すことで決着がつけられてきたが、テレビ放送の普及や移動スケジュールのタイトな現代では、これはしばしば非現実的である。
多くの試合では、90分間の試合終了時点で同点の場合は引き分けとなりますが、どちらかのチームを脱落させる必要がある場合は、何らかのタイブレーク方式が用いられます。当初は、15分間の延長戦を2回行い、前半終了時点で同点の場合はペナルティキックによる決着が行われていました。
ペナルティキックが必要になる可能性を減らすため、サッカーの国際ルール制定機関であるIFABは、新たなルールを試みた。ゴールデンゴールルールは、延長戦をサドンデス方式に変更し、延長戦終了後にPK戦を行うというものだった。しかし、このルールは不評だったため、シルバーゴールルールが導入された。これは、最初の15分間と2回目の15分間を終えても同点の場合は試合終了となるルールである。シルバーゴールルールも評判が悪く、UEFA EURO 2004が最後に採用された大会となり、その後は元のタイブレーク方式に戻された。
ゴールデンゴール方式に対する主な批判は、試合がすぐに終わってしまうことと、監督や選手にかかるプレッシャーが大きいことである。一度ゴールが決まると試合は終了し、相手チームは残り時間内に反撃することができない。そのため、チームは得点することよりも失点しないことに重点を置くようになり、ゴールデンゴール方式の延長戦では無得点に終わる試合が多くなった。
しかし、アメリカのNCAA大学リーグでは、レギュラーシーズンの試合に加えてすべての選手権試合に1997年に採用されたサドンデス方式は、2021年まで継続される予定だったが、3年後にプレーオフに復活した。2005年には、ディビジョンII女子選手権試合が延長戦開始3分でゴールが決まり、サドンデス方式で決着がついた。 [ 7 ]選手の安全のため、ユースリーグではサドンデス方式が依然として広く採用されている。
PK戦で最初の規定回数を終えても同点の場合は、サドンデス方式のPK戦が行われ、各チームがさらに1回ずつPKを行い、相手チームが得点できなかった時点で先に得点したチームが勝利となります。PK戦が同点のままワールドカップで初めてサドンデス方式が採用されたのは、1982年の西ドイツ対フランスの準決勝でした。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
アマチュアボクシングでは、両者の得点が同点で、試合規定で引き分けが認められていない場合、延長ラウンドが設けられる。そのラウンドで勝利した方が、自身の得点にその分のポイントが加算され、わずかな差で試合に勝利する。
バドミントンでは、セットが29対29の同点になった場合、ゴールデンポイントが行われ、先に得点した方が勝ちとなる。
野球とソフトボールは真のサドンデススポーツではないが、それに匹敵する状況が一つある。
野球とソフトボールの試合は、両チームが同数の打席を終えるまで終了しません。ただし、ホームチームが8回半終了時点でリードしている場合は、ホームチームがさらにプレーを続けても試合結果に影響しない場合は除きます。最終予定イニング(通常、プロリーグや上級アマチュアリーグでは9回、ユースリーグやソフトボールでは7回、リトルリーグなどの10代以下のリーグでは6回)で、ビジターチームが打席を終えてもホームチームにリードを許している場合は、試合は終了します。ビジターチームがリードしているか同点の場合は、ホームチームが最後の打席を行います。ホームチームがビジターチームの得点を上回った場合、ホームチームがこの決定的なリードを奪ったプレーの終了時に試合は終了します(最終予定イニングが同点で終了した場合は、延長イニングが複数回行われ、どちらかのチームがリードするまでこの手順が繰り返され、リードしたチームが勝利となります)。
最後に打席に立てることは、ホームチームにとって有利な点である。「ビジターチームは勝つためにプレーしなければならないが、ホームチームは引き分けを目指せばよい」と言われるのは、引き分けになれば延長戦になるからだ。
最終回裏に同点となった場合、ビジターチームにはプレッシャーがかかる。例えば、三塁にランナーがいてアウトが2つ未満の場合、ビジターチームは、アウト後にサヨナラ得点を許してしまうようなアウトを取る余裕さえなくなる。
試合を終わらせる得点プレーは「ウォークオフ」と呼ばれ、この用語はもともと1988年頃に殿堂入り選手のデニス・エカーズリーが考案したもので、試合終了のホームランを「ウォークオフピース」と呼んだ。これは、ビジターチームが残された唯一の行動がグラウンドから歩いて去ることだったからだ。2000年以降、あるスポーツキャスターによって広く知られるようになり、決勝点が入った後に「全員がグラウンドから歩いて去る」ことからこの名前がついたと誤解されることもある。
試合終了ホームランは上記のルールの例外です。決勝点が入った時点で試合は終了せず、打者とすべての走者が得点するまで試合は続きます(ただし、走者が正しく塁間を走った場合に限ります)。ただし、1920年以前は、試合終了となるホームランを打った打者には、決勝点の得点に必要な塁数のみが記録されていました。例えば、ホームランを打った時点で決勝点が三塁にあった場合、打者にはシングルヒットが記録されていました。
バスケットボールでは、試合の勝敗を決めるのにサドンデス方式は伝統的に採用されていません。代わりに、規定時間内に同点となった試合の勝敗を決めるために、5分間の延長戦を複数回行います。延長戦はすべて行われ、それでも同点の場合は、この手順が繰り返されます。
NBAサマーリーグは、育成型のサマーリーグであり、最初の延長戦後にサドンデス方式のバスケットボールを採用している。ルールでは、ダブルオーバータイム以降はサドンデス(先に得点したチームが勝利)と定められている。最初のサドンデス方式のプロバスケットボールの試合では、デビン・エバンクスがDリーグセレクトチームのために45秒経過で決勝点を決め、サマーリーグのアトランタ・ホークスを破った。[ 11 ]
バスケットボールの別の形式では、サドンデス方式の延長戦が採用されています。ハーフコートの3対3のゲームを形式化した3x3では、時間制限のない延長戦が行われ、どちらかのチームが2点 を獲得した時点でルールにより終了します。この形式のスポーツでは、「スリーポイント」アークの後ろから打ったシュートは2 点、その他のシュートはすべて1 点となります。[ 12 ]
バスケットボールトーナメントでは、エラムエンディングと呼ばれる目標得点方式が採用されており、リードしているチームが試合終了までに一定の得点を獲得する必要がある。この方式はNBAのGリーグにも採用されている。
クリケットの試合中、一方のチームがすべてのイニング(打席に立ち、得点を狙う)を完了すると、もう一方のチームは打席中にリードを奪うことで即座に試合に勝利することができます。勝利したチームは、最初のチームが設定した目標スコア(「目標スコア」とは、最初のチームが獲得した得点数に1を加えた数)を「追い抜いた」と言われます。勝利の得点が境界線(フィールドから出るボール)によって獲得された場合、境界線によって獲得されたすべての得点が勝利チームのスコアに加算されます。そうでない場合は、勝者が1点リードした時点で試合は終了します。[ 13 ]これらのルールは、各チームが1回以上の追加イニングをプレイできるスーパーオーバーのタイブレーカーの場合にも適用されます。
ボウルアウトは、かつてクリケットのタイブレークとして用いられていました。他のスポーツのペナルティシュートアウトと同様に、両チームの選手がピッチの一方の端からボールを投げ、もう一方の端にあるウィケットに当てる試みを5回行います。5回の試み後、両チームのヒット数が同数だった場合、ボウルアウトはサドンデス方式に移行し、両チームが1回ずつ追加で試みを行い、両チームが同数の試みを行った後にヒット数の多いチームが勝利となります。
個人戦は、プール戦では5ポイント、直接トーナメント(DE)戦では15ポイントで決着がつきます。これは、エペ、フルーレ、サーブルの3種目すべてに共通です。サーブル戦は規定時間まで続くことは稀ですが、同じ時間制限が適用されます。試合には時間制限があり、プール戦は3分、DE戦は3分×3ピリオドです。制限時間内にどちらの選手も5ポイントまたは15ポイントに達しなかった場合、リードしている選手が勝者となります。ただし、規定時間終了後に同点の場合は、1分間の延長戦が行われます。
試合再開前に、一方のフェンサーにランダムに「優先権」が与えられる。延長時間内に有効なヒットを最初に決めたフェンサーが試合に勝利する。延長時間内に有効なヒットがなかった場合は、優先権を持つフェンサーが勝者となる。
通常の試合では、両選手が4ポイント(または14ポイント)で同点になった場合、事実上のサドンデス方式が適用される。最後の一撃は「ラ・ベル」と呼ばれる。選手たちは最終ポイントを争う前に、互いに敬礼を交わすことがある。
ゲーリックフットボール、女子ゲーリックフットボール、カモギー、ハーリングといったゲーリック競技では、同点の場合の勝敗を決めるために、時折サドンデス(「ゴールデンスコア」と呼ばれる)が用いられてきた。再試合、延長戦、PK戦、フリーキック競技が通常用いられるが、ゴールデンスコアは2006年のアイルランド・ウェスト・コナハト・ハーリングリーグや2022年のFBDインシュランスリーグなど、いくつかの大会で試されている。[ 14 ]ゴールデンスコアでは、引き分けの試合の後に延長戦が行われ、それでも同点の場合は、次の得点(ゴールでもポイントでも、プレーからの得点でもプレースキックからの得点でも)が勝利となる。[ 15 ] [ 16 ]ゴールデンスコアはPK戦よりも適しているという意見もある。PK戦はサッカーに適した技術であり、外した選手に過度の負担をかけるからである。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Cumann na mBunscolやFéile na nGaelなど、未成年者や学校の競技会で広く使用されています。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]
個人戦では、規定の18ホールまたは36ホール終了後に同点となった場合、サドンデス方式で延長ホールをプレーします。チーム戦では、サドンデス方式ではなく、同点の場合に各プレーヤーに0.5ポイントが与えられる場合があります。これは、例えばライダーカップの場合です。プレジデンツカップでは、大会全体が同点で終了した場合、1人1組のサドンデス方式のシュートアウトを行う規定がありました。2003年に実際に同点となった際、日没までにタイブレークが完了しませんでした。追加のプレー日を設ける規定はなく、両チームのキャプテンは試合を同点とし、トロフィーを分け合うことに同意しました。[ 23 ]
伝統的に、プロのストロークプレーゴルフ大会で同点となった場合は、翌日に18ホールのマッチプレーが行われていました。しかし、テレビ中継やトップゴルファーの多忙な移動スケジュールといった現代の事情により、この慣習はほぼ完全に廃止され、最も重要な大会を除いて、優勝者はサドンデス方式で決定されます。規定のプレー終了後、同点となったすべてのプレーヤーは、あらかじめ決められたホールに移動し、必要に応じてそのホールと他のホールを順番にプレーします。少なくとも2人のプレーヤーが同点の場合、そのホールで他のプレーヤーよりも高いスコアを出したプレーヤーは即座に脱落し、同点のまま残ったプレーヤーは、残ったプレーヤーの中で、そのホールで他のどのプレーヤーよりも低いスコアを出したプレーヤーが優勝者となるまでプレーを続けます。
男子の4大メジャー選手権のうち、サドンデス方式のプレーオフを採用しているのはマスターズのみで、1976年に採用され、 1979年に初めて使用されました。2017年まで(そして最後に使用されたのは2008年)、全米オープンではメイン大会の翌日に18ホールのストロークプレーによるプレーオフが行われ、18ホール終了後に必要に応じてサドンデス方式が採用されていました。2018年からは2ホールの合計スコアによるプレーオフが採用され、必要に応じてサドンデス方式が採用されています。[ 24 ]全英オープンでは、 1989年に初めて4ホールの合計ストロークプレーオフが採用され、 2019年には3ホールに短縮されました。[ 25 ] PGA選手権では、 2000年に初めて採用された3ホールの合計ストロークプレーオフが採用され、 1977年にメジャー大会にサドンデス方式のプレーオフを導入し、[ 26 ] 1996年までに7回使用されました。予定されていたプレーオフ終了時点で同点の場合は、サドンデス方式が採用される。
アイスホッケーでは、プレーオフや決勝戦でサドンデス方式の延長戦が伝統的に採用されてきた。ナショナルホッケーリーグ(NHL)では、リーグ創設以来ずっとこの方式が用いられている。NHLで初めてサドンデス方式の延長戦が行われた試合は、1919年のスタンレーカップ決勝第4戦だった。現在、NHL、アメリカンホッケーリーグ(AHL) 、ECHLもレギュラーシーズンでサドンデス方式を採用しており、規定時間終了時点で同点の場合、5分間の延長戦が行われる。
2000年、AHLは5分間の延長戦で各チームの選手数を4人に減らした(ただし、2人多い場合は4対2ではなく5対3でプレーする)。ECHLとNHLはともに2001年に4対4の延長戦形式に変更し、国際オリンピック委員会も遅くとも2010年までにそれに続いた。2015年までにNHLは3対3形式になった。クラスAマイナーリーグであるSPHLでは、延長戦は3対3で、パワープレーのチームには代わりに4人目と5人目の攻撃選手が与えられ、最後の2分間のペナルティはパワープレーではなくペナルティショットとなる。
この期間に両チームとも得点できなかった場合、NHLでは3人、マイナーリーグでは5人の選手によるペナルティショットシュートアウトで勝敗を決定します。NHLでは、このシュートアウトで勝敗が決まらなかった場合、1対1の交代制シュートアウトが行われます。ベンチにいるゴールキーパー以外の選手全員がシュートを打つまで、同じ選手が2回以上シュートを打つことはできません。
しかし、チャンピオンシッププレーオフでは、すべての試合が決着するまで行われ、どちらかのチームが勝利し、もう一方のチームが敗北する。これらは真のサドンデスゲームであり、最低3人の選手による5分間のピリオドではなく、5人の選手による20分間のピリオドが最大6回追加されることもある。
IIHFホッケーでは、2019年以降、金メダル決定戦で20分間のサドンデス延長戦を1回行ってもどちらのチームも得点しない場合は延長戦の手順を繰り返します。それ以外の場合はシュートアウトが行われます。[ 27 ]シュートアウトは5ラウンド制で決定され、その後ラウンドごとに行われます(つまり、6ラウンド目以降に一方のチームが得点し、もう一方のチームが得点できなかった場合、ほとんどのプロリーグとは異なり試合は終了します)。選手はチームが望むだけシュートできます(最初の5ラウンドは順番に行われ、その後は逆順で行われます。新しい選手または同じ選手を使用できます)。ラウンドロビンゲームでは5分間の延長戦があり[エリミネーション/銅メダルゲームでは10分間]、さらに5ラウンド制のシュートアウト手順があります。
競技柔道で同点の場合は、ゴールデンスコア方式のサドンデスが行われます。競技柔道のサドンデスは5分間の試合で、先に得点した選手が勝利となります。柔道では反則行為があった場合、相手選手にポイントが加算されるため、フェアプレーが非常に重要です。ゴールデンスコアで勝敗が決まらない場合は、審判の判定によって勝敗が決まります。審判の判定は、審判と両審判員による投票によって行われます。
カバディでは、同点決勝の終盤に「ゴールデンレイド」と呼ばれるルールが採用されており、得点を促すために特定のルールが変更され、先に得点したチームが勝利する。[ 28 ]
ココには、サドンデスに関連した独自のタイブレーカー(ミニマムチェイスと呼ばれる)が組み込まれています。各チームに追加の得点機会が与えられ、先に得点したチームが勝ちとなります。(例えば、一方のチームがミニマムチェイスの追加ターンで34秒で最初の得点を獲得し、もう一方のチームが追加ターンで35秒で最初の得点を獲得した場合、先に得点したチームが勝ちとなります。)[ 29 ]
偶数ラウンドで構成される総合格闘技の試合では、各選手が同数のポイントを獲得した場合に、サドンデス方式が採用されることがある。これは、MMAの試合では通常個々のポイントが加算されないため、最初のポイントを獲得した時点で終了する真のサドンデスではない。むしろ、これは最終ラウンドの戦闘であり、その勝者が試合の勝者と宣言される。この「サドンビクトリー」と呼ばれるルールは、リアリティ番組「ジ・アルティメット・ファイター」の過去のシーズンで、試合が2ラウンドで構成されていた際によく見られた。サドンビクトリーラウンドのルールは、 UFCの初代フライ級チャンピオンを決定するトーナメントでも採用された。 [ 30 ]
プロレスにおけるサドンデスは、勝者を決定しなければならないリアル・カナディアン・レスリングのトーナメント戦で最もよく見られる。これは、両者ノックアウトまたは両者カウントアウトの場合に発生する。アメリカ合衆国では、サドンデスルールは主にアイアンマンマッチで、制限時間経過後に引き分けとなった場合に適用される(最も有名なのはレッスルマニアXIIで、ショーン・マイケルズとブレット・ハートの試合が60分制限時間後に0-0で終了した時である)。
サドンデスが発動した例としては、2005年のロイヤルランブルが挙げられる。ジョン・シナとバティスタが最後に残った際、両者の足が同時に地面に着地した。同様にサドンデスにつながる引き分けは、サブミッション技をかけているレスラーの肩がマットについた場合にも起こり得る。
ナショナルラグビーリーグのプレミアシップとステート・オブ・オリジンシリーズの試合で、80分間のプレー後に引き分けとなった場合は、ゴールデンポイントと呼ばれるサドンデス方式の延長戦が行われる。ゴールデンポイントは5分間のハーフを2回行い、前半終了時に両チームがエンドを交代する。
ゴールデンポイント方式では、トライ、ペナルティゴール、フィールドゴールのいずれかの得点が入ったチームが勝利する。トライが勝利点となった場合は、コンバージョンキックは行われない。
NRLでは、ゴールデンポイント方式の試合では、勝者に2ポイント、敗者に0ポイントが与えられる。それ以上の得点がない場合は引き分けとなり、両チームに1ポイントずつが与えられる。
ラグビー大会のノックアウトステージ、特にラグビーワールドカップでは、80分経過しても同点の場合、すぐにサドンデス方式には移行しません。まず10分間の延長戦を2回行い、100分経過しても同点の場合は、ルールに従って10分間のサドンデス方式を1回行います。[ 31 ]サドンデス方式の延長戦でも得点が入らない場合は、キックコンテストで勝者を決定します。
しかし、ラグビーワールドカップの歴史上、サドンデス方式の延長戦で100分を超えた試合はこれまで一度もない。
ワールドラグビーセブンズシリーズでは、引き分けに終わった試合は、5分間のサドンデス方式による延長戦が複数回行われる。
通常のサドンデス方式では、次に得点したチームが勝利となるが、テニスとバレーボールでは、勝利に必要な得点差は2点となる。バレーボールの試合は、目標得点で同点になった場合、どちらかのチームの得点が相手チームの得点を2点上回るまで続行される。
テニスでは、セットを2ゲーム先取しなければならないという従来のルールのため、男子の5セットマッチが6時間以上(ウィンブルドンでは8時間11分にも及ぶ試合があった)に及ぶことがあり、女子やダブルスの3セットマッチでも3時間以上かかることがあり、テレビ放送に大きな支障をきたしていた。試合時間を短縮するため、6ゲームずつ同点になったセットは、タイブレークゲーム1ゲームで決着をつけることができるようになった。タイブレークは、先に7ポイントを獲得したプレイヤーに与えられる。勝者は敗者より2ポイント以上リードしていなければならないため、タイブレークゲーム自体が長引くこともある。
2022年3月、ATP、WTA、ITFは、すべてのグランドスラム大会の最終セットのタイブレークにおいて、セットが6ゲームオール(6-6)になった時点で10ポイントタイブレーク(「18ポイントタイブレーク」、先に10ポイント取った方が勝ち、最低2ポイントのリードが必要)を実施すると発表した。これには全仏オープンとオリンピックも含まれる。
ワールドチェイスタッグマッチで同点になった場合、「サドンデスチェイスオフ」が行われ、各チームが1ラウンドで追跡し、もう1ラウンドで回避する20秒のラウンドが2回行われます。回避時間が長いチームが勝利となります。この結果がさらに同点になった場合(つまり、両チームが20秒間回避に成功した場合)、このプロセスが繰り返されます。[ 32 ]