| ストライカーズ・ラン | |
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BBCマイクロの表紙アート | |
| 開発者 | クリス・ロバーツ フィリップ・メラー ニック・エルムズ[1] マーティン・エドモンドソン ニコラス・チェンバレン[2] |
| 出版社 | スーペリアソフトウェア/エイコーンソフト |
| デザイナー | クリス・ロバーツ フィリップ・メラー |
| プラットフォーム | エイコーンエレクトロン、BBCマイクロ[1] |
| リリース | BBCマイクロ:
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Stryker's Run は、 Chris Robertsと Philip MellerがBBC MicroとBBC Master向けにデザインし、1986 年にSuperior Softwareから発売されたビデオ ゲームです。後にAcorn Electronにも移植されました。2D の横スクロールアクション ゲームです。特にグラフィックスが好評でした。
ゲームプレイ

Stryker's Run は、2D 横スクロール アクション ゲームです。ゲームの舞台は未来の戦争です。プレイヤーは、敵のヴォルガン人による攻撃計画を入手した連合国の司令官、ジョン ストライカーの役割を担います。
ゲームの目的は、計画を持って脱出し、連合軍本部にたどり着くことです。ストライカーはレーザーピストルと手榴弾で武装しています。また、燃料がなくなるまで使用できる航空機を徴用することもできます。ヴォルガン人は、ライフル、ピストル、手榴弾、機関銃、迫撃砲、地雷、ヘリコプターガンシップ、ロケットランチャー、SAMミサイルなど、多種多様な武器を持っています。[3]
このゲームには敵だけでなく、敵に向かって発砲するが、銃撃戦に巻き込まれることもある味方の兵士も登場します。ゲームはスクロールする風景の中の 1 つのレベルで完全に進行します。
開発とリリース
このゲームはもともと、クリス・ロバーツとフィリップ・メラーがBBCマイクロで開発とコーディングを行い、ニック・エルムズがグラフィックを追加した。[1]ゲームがハードウェアの限界に挑戦したため、標準バージョンから特定の要素を省かざるを得なくなり、ストライカーズ・ランは新しくリリースされたBBCマスターの拡張バージョンを同梱した最初のゲームとなった。 このバージョンでは、ゲーム内のグラフィックが追加されるほか、音楽付きのタイトル画面、ハイスコア表、画面上の指示、ユーザー定義のコントロールが追加されている。イエロー・マジック・オーケストラの「ライディーン」のバージョンである音楽は、マーティン・ゴールウェイが作成した。[4]標準バージョンでは、最小限のテキストのみのプレーンな画面にしか収まらなかった。 ゲームのBBCマイクロバージョン(マスター拡張バージョンも含む)は、1986年にスーペリアソフトウェアによってカセットとフロッピーディスクでリリースされた。 [1]
Superior Software の BBC Micro ゲームの大部分とは異なり、ゲームが既に BBC Micro のメモリを使い果たしており、Electron にはハードウェアスクロール機能がないため、Acorn Electron に変換することは不可能であると考えられていました。ゲームの続編を完成させた後、Martin Edmondson と Nicholas Chamberlain はElectron バージョンを作成しました。[2]主な違いは、1 つの長いスクロール画面ではなく、プレイエリアが単一の画面セクションに分割されていることです。ゲームのフロントエンドは、標準の BBC Micro バージョンよりもさらに限られており、ゲームがロードされるとすぐにゲームが開始され、プレイヤーが死亡したときにスコアを表示する単純な画面のみが表示されます。Electron バージョンは、続編と同時に 1987 年に (カセットのみで) リリースされました。
このゲームは、1987 年のクリスマスにリリースされた最初のPlay It Again Samコンピレーションに収録されました。このコンピレーションには、初めて Electron バージョンがディスクに収録されました。
遺産
このゲームは1987年に発売された続編「コードネーム:ドロイド - ストライカーズ・ラン パート2」を生み出した。これは多層の地下基地を舞台とし、多くの動きや機能が追加された。これはメトロイドヴァニアというジャンルの初期の例である。[5] 3番目のゲームは1990年代半ばにRiscPC向けに開発されていたが、完成することはなかった。 [6]オリジナルの出版社によるMicrosoft Windows向けのオリジナルゲームのリメイクは2007年から開発されているが、発売日は決まっていない。[7]
批評家の反応
BBC Micro誌のA&B Computingは「このゲームはあなたを感動させるでしょう...グラフィックは驚異的です...これはすべてのコレクションに必要です」と評した。[8] Electron Userは、Stryker's Runとその続編の両方のレビューで10/10のスコアを付けましたが、「美しく描かれた」背景を賞賛する一方で、「アニメーションが時々少しちらつく」と指摘しました。[9] Play It Again Samコンピレーションのレビューでは、「風景は息をのむほど美しく、プレイアビリティの不足は純粋な楽しさで補われています」とも述べています。[8]
参考文献
- ^ abcde MobyGames の Stryker's Run
- ^ ab プロフィール、A&B コンピューティング、1988 年 10 月
- ^ オリジナルインレイ、Superior Software
- ^ ストライカーのWho Sampled Whoでの活躍
- ^ Szczepaniak, John. 「バックトラッキング: メトロイドヴァニアの歴史」. GamesTM . No. 116. Imagine Publishing . pp. 148–53.
- ^ Acorn Gamingの Stryker's Run III
- ^ Stryker's Run and Quest、Superior Interactive ブログ、2007-04-05
- ^ ab Play It Again Sam インレイ、8bs.com で転載(2011-12-03 アクセス)
- ^ 「ダイナミック・デュオ」、ローランド・ワディラブ、エレクトロン・ユーザー #4.12、1987 年 9 月
