| 魅力的な人のためのストロングバッドのクールなゲーム | |
|---|---|
| 開発者 | テルテールゲームズ |
| 出版社 | テルテールゲームズ |
| ディレクター | |
| プロデューサー | デイブ・フェルトン |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| アーティスト |
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| ライター |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | ホームスターランナー |
| エンジン | テルテールツール[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Strong Bad's Cool Game for Attractive People は、Telltale Gamesが開発した、 Homestar Runnerウェブ漫画を原作とした、 Strong Bad を主人公としたエピソード形式のグラフィックアドベンチャーです。2008 年 8 月 11 日から 2008 年 12 月 15 日にかけて、Microsoft Windows および WiiWare 向けに合計 5 つのエピソードがリリースされました。2010 年12月21日に北米でPlayStation 3向けにリリースされ、その後他の地域でもリリースされました。OS X版もあります。 [2]
LCG Entertainmentが知的財産権を失ったため、このゲームは2023年6月1日より前にSteamから削除されました。 [3]
ゲームプレイ
Strong Bad の Cool Game for Attractive People は、ポイント アンド クリック メカニズムを採用しています。プレイヤーは、Homestar Runnerオンライン Flash アニメーション シリーズで最も人気のあるキャラクターの 1 人であるStrong Badとしてプレイし、キャラクターと交流しながら人生を歩みます。各ゲームには、プレイヤーがキャラクターと話したりアイテムを使用したりして達成しなければならないさまざまな目標が含まれています。
ポイントアンドクリックの仕組みとは別に、各エピソードにはアーケードスタイルのミニゲームが含まれています。たとえば、最初のエピソードでは、Snake Boxer 5と呼ばれるトップダウンのボクシングゲームが紹介されています。[4]その他の機能には、カスタマイズ可能なマップ、[5]、ティーンガールスクワッドコミックの作成に使用される3×5カードなどの隠された収集可能なアイテム[6] 、WiiConnect24または電子メール(使用するバージョンによって異なります)を介して友人に送信するために写真を撮る機能などがあります。[6]
エピソード
発達
Homestar Runnerのウェブサイトには、ブラウザベースのFlashゲームがいくつか含まれていました。これらのシンプルなゲームは、Homestarの共同制作者であるマイク・チャップマンとマット・チャップマン(総称してザ・ブラザーズ・チャップス)によって開発されました。兄弟は過去にセガ・オブ・アメリカを含む他のゲーム会社からアプローチを受けたことがありましたが、キャラクターが適切に理解または表現されないことを懸念して、そのようなオファーを拒否していました。[12]
Telltale Gamesはhomestarrunner.comに記載されている連絡先に電子メールを送り、協力したいという希望を伝えた。Telltaleの従業員がLucasArtsのアドベンチャーゲームで以前働いていたことを知っており、すでにSam & Max: Season Oneをプレイしていた兄弟は、Telltaleを「完璧な組み合わせ」と考えた。[13]さらに、ウェブサイトの短いエピソード形式の漫画は、エピソード形式のリリーススケジュール[12]とWiiWare形式の小さなファイルサイズの両方で効果的に再現できる。 [14] Telltale Gamesとの提携は、The Brothers ChapsがHomestar Runnerのライセンスを取得した初めてのケースであった。[13]
このシリーズは、 YouTubeに投稿され、サイトの隠しリンクからアクセスできるHomestar Runnerの短編「Strong Bad Gameways」で初めて示唆されました。これは、 Wiiリモコンを使用した飛行前安全デモンストレーションのパロディです。 [1]ゲーム自体は、2008年4月10日にTelltale Gamesのプレスリリースで正式に発表されました。[15]プレスリリースでは、このゲームはTelltale GamesとHomestar Runnerの架空の会社であるVidelectrixの共同作業であると紹介されました。
チャップス兄弟[16]とテルテールの主任デザイナー、マーク・ダーリン[17]が述べたように、脚本の執筆プロセスは高度に協力的だった。電子メールのやり取りや電話会議はエピソードの筋書きをブレインストーミングするために使われ[13]、脚本は承認のために兄弟に送られ、「全体をより『強くて悪い』感じにするために必要なことは何でも見直し、編集し、書き直した」。[17]チャップスのオフィスで行われたセリフの録音のときでさえ、[13]漫画の雰囲気を維持するために書き直しや即興の自由があった。[16]
受付
エピソード 1 – ホームスター破壊者
エピソード1 - ホームスタールイナーは、中程度の肯定的なレビューを受けた。総合レビューサイトGameRankingsとMetacriticは、Wii版に76.76%と76/100を与えた[18] [20]、PC版に73.33%と73/100を与えた。[19] [21] IGNは、本物のようなプレゼンテーション、声優の仕事、音楽、オープニングソングに最も感銘を受け、10点満点中8.1点を与えた。彼らはまた、このゲームはファンにとって必携であると考えたが、体験は長続きせず、このジャンルに新しい境地を拓くことはなかったと感じた。[38]対照的に、GameSpotは、アニメのユーモアがアドベンチャーゲームにうまく翻訳されていないと考え、5/10を与えた。[39] ONMは、88%を与え、これまでの最高のWiiWareゲームの1つであると名付けたが、そのユーモアはすべての人に受け入れられるわけではない。 IGNの2008年ビデオゲームアワードでWiiの最優秀声優賞を受賞[40]。IGNはこれを最優秀ストーリー[41]と最優秀Wiiウェアゲーム[42]にもノミネートした。これはT評価を受けた唯一のエピソードである。
エピソード2 – 強い自由人バディア
エピソード2「 Strong Badia the Free」は好評を博した。総合レビューサイトGameRankingsとMetacriticはPC版に80.46%と81/100の評価を与えた[22] [25]。Wii版には79.36%と82/100の評価を与えた[23] [24] 。IGNは8.2/10の評価を与え、 Homestar Ruinerのレビューでの評価を繰り返し、前作よりも少し長くて完成度が高くなっているが、それでもかなりファン向けに作られていると指摘した。[43] 第1話を気に入らなかったGameSpotはStrong Badia the Freeに7.0/10の評価を与え、より直線的で独創的なプロットと、前作で指摘された弱いゲームプレイを補うために必要ないと感じたより面白いジョークで、ゲームは大幅に改善されたと考えた。[44] ONMは86%の評価を与え、より長くて面白いが、最後の戦略が弱く、その結果低いスコアになったと述べた。しかし、このエピソードは5つのエピソードの中で最も高い評価を得た。
エピソード 3 – 最強のバンド
エピソード3「 Baddest of the Bands 」は好評を博した。総合評価ウェブサイトGameRankingsとMetacriticはPC版に79.64%と79/100の評価を与えた[26] [28]。Wii版には78.82%と79/100の評価を与えた[27] [29]。IGNは8.4/10の評価を与え、「主人公がこれまで遭遇した中で最高のパズル」であり「これまでで最高のStrong Badミニゲーム」であると主張した[10] 。WiiWare Worldはゲームに10点満点中7点を与え、シリーズは以前のエピソードのファンには魅力的であるが、新しいプレイヤーには何も提供していないとコメントした[ 45] 。
エピソード 4 – デンジャレスク 3: 犯罪投影
エピソード4「 デンジャレスク3:犯罪者の射影」は好評を博した。総合評価サイトGameRankingsとMetacriticはPC版に82.68%と81/100の評価を与えた[30] [32]。Wii版は81.23%と81/100の評価を与えた[31] [33]。Nintendo Lifeは10点満点中8点を与えた。彼らはこのゲームを「間違いなくこれまでで最高のエピソード」と呼び、シリーズの最終回がさらに良くなることを期待した[46]。IGN は8.5/10点を与え、マット・チャップマンの声優と音楽も称賛し、「他のエピソードよりも少し野心的」だと述べた[47] 。
エピソード 5 – 8 ビットで十分
エピソード5「 8ビットで十分」は好評を博した。総合評価サイトGameRankingsとMetacriticは、 Wii版に84.62%と83/100の評価を与えた[34] [36]、PC版に83.86%と82/100の評価を与えた[35] [37] 。
参考文献
- ^ ab 「よくある質問」。Telltale Games。2008年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4月11日閲覧。
- ^ 「Strong Bad's Cool Game、12月21日にPlayStation Networkで配信開始」(プレスリリース)。Telltale Games。2010年12月8日。 2010年12月8日閲覧。
- ^ Serim, Kaan (2023年5月31日). 「TelltaleはStrong BadのCool Game For Attractive Peopleを「もはや販売できない」」Rock, Paper, Shotgun . 2023年8月2日閲覧。
- ^ Squires, Jim (2008 年 5 月 23 日). 「TheBBPS が Telltale Games と対談」. TheBBPS.com . 2008 年5 月 24 日閲覧。
- ^ ab Harris, Craig (2008年4月15日). 「Strong Bad's Cool Game for Attractive People Hands-on」. IGN. 2008年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6月13日閲覧。
- ^ ab Morganti, Emily (2008 年 6 月 5 日)。「極秘 SBCG4AP ニュース!」The Telltale Blog。Telltale Games。2008年6月 13 日閲覧。
- ^ 「Snake Boxer 5」。Homestar Runner Wiki 。 2009年7月16日閲覧。
- ^ 「SDCC 08: ストロングバッド エピソード2初見」。2008年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Kohler, Chris (2008 年 8 月 31 日)。「PAX: Strong Bad and the Math Kickers」。Wired – www.wired.com 経由。
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- ^ 「IGN Wii: Best Voice Acting 2008」. IGN.com. 2008年12月18日. 2008年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月19日閲覧。
- ^ 「IGN Wii: Best Story 2008」. IGN.com. 2008年12月18日. 2008年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月19日閲覧。
- ^ 「IGN Wii: 2008年ベストWiiWareゲーム」IGN.com、2008年12月18日。2008年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年12月19日閲覧。
- ^ 「IGN: Strong Badia the Free Review」。2008年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Strong Badia the Free Review 2008年12月18日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ 「レビュー: Strong Bad エピソード 3 - Baddest of the Bands (WiiWare)」。Nintendo Life。2008 年 10 月 27 日。
- ^ 「レビュー: ストロングバッド エピソード4 - デンジャレスク3: クリミナル・プロジェクティブ (WiiWare)」。Nintendo Life。2008年11月17日。
- ^ 「IGN Review Dangeresque」。2008年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- インターネット アーカイブのTelltale Gamesにある、魅力的な人々のための Strong Bad のクールなゲーム
