WiiConnect24は、 Wii用Nintendo Wi-Fi Connectionの機能の一つでした。2006年半ばに任天堂がElectronic Entertainment Expo (E3)で初めて発表しました。[ 1 ]この機能により、コンソールがスタンバイ状態でもインターネットに接続したままにすることができました。例えば、『どうぶつの森 シティーズ』では、送信者と受信者が同時にゲームに参加していなくても、友人が他のプレイヤーにメッセージを送ることができました。
2013年6月27日、任天堂はWiiConnect24を終了した。その結果、Wiiチャンネル、Wiiメッセージボードを介したオンラインデータ交換、および特定のゲームの受動的なオンライン機能(後者2つは16桁のWiiフレンドコードを使用していた)はすべて使用できなくなった。[ 2 ] [ 3 ]
Wii UはWiiConnect24を公式にはサポートしていないため、WiiConnect24のサービス終了以前から、プリインストール済みおよびダウンロード可能なWiiチャンネルのほとんどは、Wii UのWiiモードメニューやWiiショップチャンネルでは利用できませんでした。サービス終了日には、サービス終了となったダウンロード可能なWiiチャンネルはWiiショップチャンネルから削除されました。
WiiConnect24の後継として、 SpotPassという別の商標名が採用されました。これは、ニンテンドーネットワークサービスが新しいニンテンドー3DSおよびWii U向けに提供できる同様のコンテンツ配信機能を提供するサービスです。SpotPassは、ニンテンドーネットワークのサービス終了に伴い、2024年4月8日にサービスを終了しました。
2015年と2020年には、 WiiConnect24の代替として、RiiConnect24とWiiLinkというファンメイドのサービスが設立されました(どちらも2023年12月29日に統合されました[ 4 ] [ 5 ] )。これらのサービスは、WiiConnect24を自作のWii本体を持つユーザーに復活させることを目的としていました。どちらのサービスも、以前WiiConnect24を使用していたほとんどのサービスへのアクセスを提供し、Wiiメッセージボードで他のユーザーにメッセージを送信することもできました。[ 6 ]

WiiConnect24は、他のWii本体から送信されたWiiメッセージボードメッセージ、Mii、メール、更新されたチャンネルやゲームコンテンツ、ソフトウェアアップデートの通知などのコンテンツを受信するために使用されました。WiiConnect24のスタンバイ接続モードが有効になっている場合、Wiiをスタンバイモードにしたままでもこれらのコンテンツを受信できます。スタンバイ接続を有効にしてスタンバイモードで動作している場合、Wiiは約9.6ワットを消費しますが、WiiConnect24を使用しない場合は1.3ワットです。[ 7 ]
WiiConnect24は、設定画面からオン/オフを切り替えることができます。オンになっている場合、ユーザーはスタンバイコネクトモードを有効または無効にすることができます。本体がスタンバイ状態の間、電源LEDはスタンバイ接続の現在の状態を示します。赤色はスタンバイコネクトがオフ、黄色はスタンバイコネクトモードがオンであることを示します。本体の電源ボタンを3~4秒間押し続けると、Wiiはスタンバイコネクトがオフの状態でスタンバイモードになります。Wiiの電源が切断され、その後電源が復旧した場合も、スタンバイコネクトがオフの状態でスタンバイモードになり、本体の電源がオンになるまでWiiConnect24は動作しません。
Wiiの光学ドライブは、スタンバイコネクトモードでWiiConnect24経由でWiiメッセージボードのデータを受信すると、ネオンブルーに点灯します。また、ファームウェア3.0以降では、本体の電源を入れると短時間点滅します。この青色のライトの明るさは、セットアップ画面で「明るい」「暗い」「オフ」の3段階で調整できます。
Wii の流れる光は、ウグイスの鳴き声と連動している。[ 8 ]
画像付きのゲームメッセージを受信すると、プレイヤーはフォトチャンネルでそれらの画像を表示したりカスタマイズしたりできます。また、他のWii本体に送信することも可能です。任天堂からもプレイヤーにメッセージが送信されますが、プレイヤーは受信を拒否することもできます。
任天堂のCEOである岩田聡氏は、日本の新聞である日経ビジネス出版とのインタビューで、 WiiConnect24はニンテンドーDSのデモをダウンロードするために使用できることを明らかにした(これは後にニンテンドーチャンネルであることが判明した)。[ 9 ]
「仮に、Wiiが24時間接続可能なモードでインターネットに接続されているとしましょう。これにより、任天堂はDSのプロモーション用デモを毎月、夜間に各家庭のWii本体に送信できるようになります。ユーザーは毎朝目覚めると、WiiのLEDランプが点滅しているのを見て、任天堂から何かが送られてきたことを知るでしょう。そして、Wii本体からニンテンドーDSにプロモーション用デモをダウンロードできるようになります。」
任天堂のWii向けヨーロッパ特設サイトによると、WiiConnect24は「外出中の家族」にSMSメッセージを送信したり、他のWiiユーザーと写真やメッセージを交換したりするために使用できるとのことです。 [ 10 ]
以下は、WiiConnect24を使用し、北米でリリースされたWiiメニューチャンネルです。
天気予報チャンネルとニュースチャンネルでは、WiiConnect24とスタンバイ接続が有効になっている必要がありました。WiiConnect24が有効でスタンバイ接続が無効になっている場合、チャンネル起動時にエラーメッセージが表示され、ユーザーはWiiメニューに戻されます。これは、チャンネルが最新の情報をダウンロードするために必要な措置でした。
初期のファームウェアアップデートにより、発売時にWiiを購入したごく一部のユーザーにとって、本体の一部の機能にアクセスできなくなりました。これらのWii本体には、エラーコードが頻繁に表示されました。[ 12 ]これらのユーザーは、本体の交換または修理のために任天堂のカスタマーサービスに連絡する必要がありました。[ 13 ]
一部の国では、WiiConnect24に接続しようとすると、「現在、このサービスは提供されていません」という画面が表示されました。これは、接続先として別の国を選択することで回避できました。実際のサービス提供状況は不明です。
PAL版WiiをRGB SCARTケーブルで接続した場合、 WiiがWiiConnect24のスタンバイモードになっている間もSCARTスイッチング信号が送信され続けます。これは、任天堂純正のRGB SCARTケーブルだけでなく、SCARTスイッチング信号を伝送するサードパーティ製のRGB SCARTケーブルでも発生します。この問題は、スタンバイモードを無効にしつつWiiConnect24を起動したままにすることで軽減できます。
ディスク挿入口のランプが点灯している場合、Wii本体がスタンバイモードで熱くなることがあります。これは、スタンバイモード中はファンが停止しているためです。
2013年4月、任天堂は、WiiConnect24とその関連チャンネルが日本、ヨーロッパ、オーストラリアで6月28日にサービスを終了すると発表したが、ビデオオンデマンドサービスやWiiショップチャンネルなどの他のチャンネルは引き続き利用可能となる。[ 14 ]