| スティールストーム | |
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スティールストーム:バーニング・リトリビューションのカバーアートがDesuraに掲載 | |
| 開発者 | コットインアクションクリエイティブアート |
| 出版社 | |
| デザイナー | アレクサンダー・ズボフ |
| エンジン | DarkPlacesエンジン |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Mac OS X、Linux |
| リリース | エピソード1
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| ジャンル | アーケードシューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Steel Stormは、 Kot-in-Action Creative ArtelがMicrosoft Windows、 Mac OS X、 Linuxプラットフォーム向けにリリースされたフリーソフトウェアDarkPlacesエンジンを使用して開発した独立系ビデオゲームシリーズです。 [1]このゲームは2011年8月1日にHumble Indie Bundle 3に追加されました。ゲームは2つのエピソードに分かれており、エピソード1は無料で、エピソード2( Steel Storm:Burning Retributionというタイトル)は商用製品です。これらはトップダウンのアーケードシューティングゲームで、プレイヤーはホバークラフトを操作し、さまざまな武器を使用して推定地球外侵略者と戦います。 [2]
ゲームプレイ
Steel Stormの両エピソードには、プレイヤーが敵と戦い、パワーアップを集め、指定されたミッション目標を達成しなければならない完全なシングルプレイヤーキャンペーンが含まれています。[3] Steel Stormでは、オンラインおよびLANマルチプレイヤーも可能で、デスマッチと協力プレイの両方のモードをサポートしており(キャプチャー・ザ・フラッグもエピソード2で利用可能)、各モードで最大16人のプレイヤーをサポートしています。宇宙船のカメラビューは完全に調整可能で、第2エピソードにはロック解除可能な一人称カメラモードも含まれています。[2]このゲームでは、プレイヤーがレベルをナビゲートするのに役立つゲーム内マップもサポートされています。
発達
Steel Stormは2008年から開発が進められており、[4]最初のエピソードは2010年9月にベータ版としてリリースされました。[5] [6] [7] Steel Storm: Burning Retributionは2011年5月11日にリリースされ、Steam、Desura、Ubuntu Software Centerサービスや開発者ウェブサイトを通じて販売されています。[2]
受付
Steel Storm には賛否両論の反応がある。ベータ版の段階で最初のエピソードをレビューしたRebel Zero は、このゲームに肯定的なレビューを与え、「唯一の残念な点は、あまりにも短いゲームだということ」と述べた。 [8] DIYGamer は、 Episode One を「非常に洗練され、ユニークなアドベンチャーシューティングゲームで、本当に時間をかける価値がある」と評した。[9] Make Tech Easier は、このゲームに 5/5 の星を付け、「シューティングゲームに革命を起こすことはないし、戦略が夜も眠れないほどではないが、ゲームプレイは購入する価値があるほど中毒性がある」と述べた。[3] Games Fascinationも Episode One を称賛し、「特にこのジャンルのファンにとっては間違いなく楽しめるゲームであり、独立系グループの素晴らしい努力だ」と絶賛した。[10]
OMG! Ubuntu! はSteel Storm: Burning Retributionのレビューで、このゲームを賞賛し、「かなりの時間夢中になれる十分な機能とオプションを備えた素敵なゲーム」と呼びました。[11] Rock, Paper, ShotgunのJohn Walkerも Burning Retributionのレビューで、このゲームを「本当に賢いゲームで、本当に楽しい」と表現し、このゲームは「非常に楽しい」と述べています。Walker は、このゲームは低価格で提供されており、「購入する価値がある」と述べてレビューを締めくくっています。[12]
Steel Stormのダウンロード数は295,000を超えており、そのうち7%から10%のユーザーがアクティブプレイヤーです。[13]
レビューアグリゲーターのMetacriticは、4人のプロの批評家に基づいてこのゲームに55%の評価を与え、「一般的に不評」を示しています。[14] Steamのコミュニティレビューでは、このゲームに68%の「賛否両論」の評価を与えています。[15] Eurogamerはゲームに否定的なレビューを与え、「退屈な単調さ」と「繰り返しがあなたを疲れさせる」と批判しました。[16]
スピンオフ
2011年には、 DoomやQuakeの精神を受け継いだ一人称視点のシューティングゲームとなるスピンオフの制作が開始された。[17]
参照
参考文献
- ^ Polson, John (2011-05-12). 「シューティングアドベンチャー Steel Storm: Burning Retribution 発売開始」 DIY Gamer. 2011-07-28 時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-05-18閲覧。
- ^ abc Bardin, Maxim (2011-05-11). 「Steel Storm: Burning Retribution リリース!」 Linux ゲームニュース. 2011-05-11閲覧。
- ^ ab Hampton, Tavis (2011-01-19). 「Steel Storm インディーゲームレビュー」。Make Tech Easier 。 2011年5月9日閲覧。
- ^ Reyes, Dustin (2010-06-10). 「Steel Storm」. LinuxGames . 2011-06-14 にオリジナルからアーカイブ。2011-05-11に取得。
- ^ Steel Storm ベータ版リリース AusGamers、2010 年 9 月 13 日
- ^ Kruse, Cord (2010-09-09). 「Steel Storm ベータ版が今月登場」. Inside Mac Games . 2011-05-11閲覧。
- ^ Ford, Suzie (2010-09-09). 「Steel Storm Beta in September」. Game on Mac. 2011-07-11 にオリジナルからアーカイブ。2011-05-11に閲覧。
- ^ 「Steel Storm Episode 1 Beta の第一印象」Rebel Zero、2010 年 9 月 14 日。2011 年 7 月 15 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年 5 月 9 日閲覧。
- ^ Gibson, Geoff (2011-01-17). 「Freeplay Pick: Steel Storm Episode 1」. DIYGamer. 2011-07-28 時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-05-09閲覧。
- ^ 「Steel Storm: Episode I レビュー」。Games Fascination。2010 年 10 月 2 日。2011 年 5 月 9 日閲覧。
- ^ 「Steel Storm Episode 2 がソフトウェア センターに登場、トップダウン シューティング ゲームを実際にプレイ」 Ohso Ltd. 2011 年 5 月 12 日。2011年 5 月 9 日閲覧。
- ^ Walker, John (2011-05-13). 「Impressions: Steel Storm Burning Retribution」. Rock, Paper, Shotgun . 2011-05-14閲覧。
- ^ 「アレクサンダー・ズボフ氏へのインタビュー」 Games Fascination 2011-04-30 . 2011-05-09閲覧。
- ^ 「Steel Storm: Burning Retribution PC レビュー」Metacritic。
- ^ 「Steel Storm: Burning Retribution(Steam版)」
- ^ 「ダウンロードゲーム総括レビュー」Eurogamer 2011年5月27日。
- ^ Larabel, Michael (2011-11-21). 「Steel Storm 2 ゲームが Linux 向けに登場」. Phoronix . 2011-11-21閲覧。
