| スターケード | |
|---|---|
| 作成者 | ジェームズ・カルーソ メイビス・アーサー |
| 開発者 | ジェームズ・カルーソ メイビス・アーサー |
| 提供者 | マーク・リチャーズ (1982–1983) ジェフ・エドワーズ(1983–1984) |
| ナレーション | ケビン・マクマハン |
| オープニングテーマ | マインドシード エドウィン・アンダーソン |
| 原産国 | アメリカ合衆国 |
| 季節の数 | 4 |
| エピソード数 | 123 + 4人のパイロット |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー | ジェームズ・カルーソ メイビス・アーサー |
| 生産拠点 | ブリッジスタジオ サンフランシスコ、カリフォルニア州 |
| 実行時間 | 約23分 |
| 制作会社 | JMプロダクションカンパニー ターナープログラムサービス |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | WTBS (1982–1983) シンジケート(1983–1984) |
| リリース | 1982年12月27日 – 1984年2月24日 |
スターケードは、出場者がアーケードビデオ ゲームをプレイして互いに競い合うアメリカのゲーム ショーです。このシリーズは、 1982 年から 1983 年にかけてWTBSで最初に放映され、次のシーズンはシンジケーションで放映されました。
このシリーズは、最初はマーク・リチャーズが司会を務めました。最初の 23 回の番組の後、ジェフ・エドワーズがリチャーズに代わって、番組が終了するまで司会を務めました。
放送履歴
Starcadeは JM Production Company によって制作され、WTBS で放送され、後にTurner Program Services (TPS) によってシンジケートされました。Starcadeは最初のビデオ アーケード ゲーム ショーであり、 Video Power、Nick Arcade、Arenaなどの同様のゲーム ショーの青写真となりました。このショーは、アーケード ビデオ ゲームの黄金時代の最新のコイン式マシンをスポンサーし、紹介するために使用されました。
このシリーズが打ち切られた直後、JM が制作した 2 番目のビデオ アーケード ゲーム番組『The Video Game』が 1984 年から 1985 年にかけて短期間放送されました。
スターケードは、 2002年の開局から2004年、TechTVとの合併直前まで、 G4ネットワークで再放送されていた。2021年の同ネットワークのリニューアル時にG4のラインナップに復帰した。[1]
形式
メインゲーム
メインゲームでは、2 人のプレイヤー (またはチーム、年齢は問いません) が 3 ラウンドで競い合いました。
各ラウンドは、ビデオ アーケード ゲーム関連のトスアップ クイズで始まりました。ブザーを鳴らして正解したプレイヤーは、スタジオにある 5 つの独立型アーケード ゲームから 1 つを選択し、40 秒 (後に 60 秒、50 秒) でできるだけ高いスコアを獲得しました。次に、対戦相手が同じゲームをプレイし、プレイヤーが獲得したポイントが全体のスコアに加算されました。時間切れになる前にプレイヤーのゲームが終了した場合、ターンは即座に終了し、獲得したポイントがプレイヤーにクレジットされました。[2]
第 2 ラウンドと第 3 ラウンドは、第 2 ラウンドのゲームプレイ時間が 40 秒 (後に 50 秒)、第 3 ラウンドのゲームプレイ時間が 30 秒 (後に 40 秒) という、まったく同じ形式でプレイされました。いずれかのラウンドでプレイするゲームを一度選択すると、再度選択することはできません。第 2 ラウンド (シリーズ開始時は第 3 ラウンド) の終了時に、リードしているプレイヤー/チームが「ゲーム名当て」をプレイし、4 つのアーケード ゲームの短いビデオ クリップを見て、2 つの可能性から各タイトルを選択するというゲームです。プレイヤー/チームは、3 つのゲームを正しく特定すると賞品を獲得し、4 つすべてに名前を挙げると 2 等賞を獲得しました。
チームが対戦する場合、両プレイヤーは第 1 ラウンドで 1 試合ずつプレイする必要がありました。
5 つのゲームのうちの 1 つは「ミステリー ゲーム」で、3 つのラウンドのいずれかでそれを選択したプレイヤー/チームに賞品 (非常に初期のエピソードでは、もともと 500 ポイントの追加ポイント) が授与されました。
3 回目と最終ラウンドの終了時にリードしていたプレイヤー/チームがゲームに勝利し、ボーナス賞品を獲得し、ボーナス ラウンドに進みました。
ボーナスラウンド
プレイヤーは、まだプレイされていない 2 つのゲームのうち 1 つを選択し、そのゲームで他の 20 人のプレイヤーの平均スコアを上回るために 30 秒が与えられます。プレイヤーがそれに成功した場合、その日の大賞を獲得します。大賞には、アーケード ゲーム、家庭用エンターテイメント ロボット、ジュークボックス、または休暇 (特定の「招待」エピソードの場合) が含まれます。
生産
スターケードのオリジナルパイロット版は、オリンピック金メダリストのアイスホッケー選手マイク・エルージオーネが司会を務め、サンフランシスコのKRON-TVスタジオで収録され、ほぼ完全に異なる形式を特徴としていました。24人のプレイヤーが一度に競い合い、8人ずつ3つのグループに分かれてそれぞれ異なるゲーム(ディフェンダー、センチピード、パックマン)をプレイしました。プレイヤーは30秒間でできるだけ高いスコアを獲得するために競い、各ゲームのトップスコアラーが他の2人と対戦してバーザークをプレイしました。このコンテストの優勝者には、アーケードゲーム「アステロイドデラックス」とApple IIコンピュータが贈られ、その後、賞金なしのエキシビションマッチで有名人を相手に別のゲームをプレイしました。この試合に使用されたゲームは当時新しかった「ドンキーコング」で、その有名人とはNBCの犯罪ドラマ「CHiPs」で警察官のジョン・ベイカーを演じたことで知られるラリー・ウィルコックスでした。
オリジナルのパイロット版は、いくつかのシンジケート局で特別番組として放送され、視聴率もかなり良かった。その後、NBC向けに、ブリッジ・スタジオ(以前はKPIX-TVの施設だった。放送局は1979年にバッテリー・ストリートに移転し、建物は2006年に取り壊された)でさらに3本のパイロット版が撮影され、再編されたフォーマット(放送されたシリーズにより近いもの)とアレックス・トレベック(NBCからの推薦)をフィーチャーした。[3]パイロット版は1982年にテッド・ターナーが引き継ぎ、12月からWTBSで放送が開始され、マーク・リチャーズをホストとしてブリッジ・スタジオで収録が続いた。
しかし、リチャーズはカメラの前で落ち着かない様子だった。ターナーにとってもっと重要なのは、リチャーズはビデオゲームに興味がないように見えたということだ。リチャーズは、WTBSの第24話でベテランのゲーム番組司会者ジェフ・エドワーズに交代した。エドワーズにはビデオゲームの経験はなかったが、番組で放送されるゲームを研究し、ゲーム雑誌を読むなどして、すぐにファンになった。彼は頻繁に出場者にアドバイスやヒントを与え、かつては「スターケード・ホットライン」のコーナーで、難解なことで有名なゲーム「シニスター」をプレイしてクリアする姿が紹介されたこともあった。エドワーズは2014年に亡くなるまでビデオゲームのファンであり続けた。
番組のオリジナルテーマは、当時のさまざまなアーケードゲームで聞かれたものに似た 8 ビットのメロディーでした。リチャーズの番組の途中で、テーマは「マインドシード」(エドとジョアン・アンダーソン) が作曲したものに変更されました。マインドシードは当時データイーストに勤務し、エクシディのベンチャーやマウストラップの音楽も作曲していました。
時折、チームエピソードなどの特別エピソードや、エピソード全体を通して1つのゲームだけが繰り返しプレイされるエピソードが制作された。独自のエピソードで取り上げられたゲームには、クリフハンガー、ドラゴンズレア、ポールポジションII、トラック&フィールド、1983年のスターウォーズゲームなどがある。[4]
番組の特定の部分は、ゲーム『ゼビウス』のゲーム内テーマ音楽に合わせて設定されていました。
最後の初回放送は 1984 年 2 月 24 日に放送され、再放送は 1984 年 9 月までシンジケーションで放送されました。その後、WTBS は1985 年 1 月まで日曜朝にStarcadeのエピソードを再放送しました。
エピソードのステータス
番組の公式サイトによると、エピソード35を除くすべてのエピソードが存在することが分かっている。
2020年12月25日、ウィンク・マーティンデイルはアレックス・トレベックが司会を務めるパイロットエピソードの1つをYouTubeで公開した。このエピソードはJMプロダクションからの著作権侵害の申し立てにより削除されるまで短期間しか公開されなかった。
再起動を試みた
2017年1月、シャウト・ファクトリーはカルーソとアーサーからスターケードの権利を取得し、JMプロダクションと協力してシリーズをリブートし、追加のプロジェクトを行う予定であると発表しました。しかし、これらの計画は実現しませんでした。[5]
2022年11月15日、 Kinda Funny GamesでのXplayの再会中に、Jirard "The Completionist" Khalilは、G4でStarcadeを再起動する計画があることを明らかにしました。この計画も実現せず、G4は2022年10月に閉鎖されました。[6]
参照
参考文献
- ^ @EthanNunn (2021年11月18日). 「彼らは実際にスターケードを手に入れました。ガイドは気に入らなかったです。ありがとう@G4TV」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ Starcade.tv 2011-07-19 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ Starcade.tv 2014-05-17 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ GameRoomマガジン 1999年12月
- ^ Gilyadov, Alex (2017年1月10日). 「1980年代のゲーム番組『スターケード』が復活」. IGN . 2017年1月10日閲覧。
- ^ ジョン・コナー・コールストン (2022年12月3日). 「クラシックゲームショーのリブートが突然中止に」. PopCulture.com . 2023年1月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- スターケードのクラシックエピソードを見る
- ゲームショーユートピア: スターケード (エドワーズ版)
- ドラゴンズレアプロジェクト - スターケード回顧録
- IMDbのスターケード
