Sifuは、Sloclapが開発・販売した2022年のベルトスクロールアクションゲームです。舞台は中国。プレイヤーは、父親の死の原因となった者たちへの復讐を誓う武術学校の師範(シフ)の息子を操作します。主人公は死ぬたびに魔法のお守りによって蘇り、年齢を重ねてより強力な攻撃を使えるようになりますが、体力は減少します。プレイヤーキャラクターが年を取りすぎると、永久に死亡する可能性があり、その場合は最初の挑戦時と同じ年齢でレベルを最初からやり直さなければなりません。
『Sifu』は、 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows向けに2022年2月8日に、Nintendo Switch向けに2022年11月8日に、Xbox OneおよびXbox Series X/S向けに2023年3月28日に発売されました。本作は、戦闘、環境、ストーリーなどが高く評価され、批評家からは概ね好評を得ました。2025年5月までに400万本以上を売り上げました。テレビドラマ版『Sifu: It Takes a Life 』は、2024年12月にAmazon Prime Videoで配信されました。

Sifuは、三人称視点でプレイするランニングアクション格闘ゲームです。白眉拳にインスパイアされたこのゲームには、150種類以上のユニークな攻撃が含まれています。基本的な攻撃動作は連続して行うことができますが、一部のコンボでは、敵をダウンさせたりスタンさせたりするなど、プレイヤーに追加の戦術的な機会が与えられます。主人公とすべての敵キャラクターには「構造ゲージ」があります。ゲージが完全に満たされると、これらのキャラクターのガードが崩れ、プレイヤーが倒されたときに回復するフィニッシュ攻撃に対して脆弱になります。プレイヤーは攻撃をブロックすることもできますが、これは徐々にゲージを満たします。あるいは、プレイヤーは攻撃を回避したり、敵が攻撃を仕掛けようとしているときにパリィすることもできます。パリィに成功すると、プレイヤーは敵をスタンさせたり、特定の方向に投げ飛ばしたりすることができます。このゲームでは、プレイヤーは環境を利用して新しい攻撃を即興で考案したり、より強い敵に直面したときに戦略を変更したりすることができます。たとえば、プレイヤーは敵を崖から蹴り落としたり、さまざまなオブジェクトを即席の武器として使用したりできます。時折、レベルセクション内の敵がプレイヤーのフィニッシュ攻撃に反撃し、激怒してより強力になることがあります。[ 4 ]時折、プレイヤーは会話の選択肢を与えられ、言葉の選択によっては戦闘を完全に回避できる可能性があります。[ 5 ]
ゲーム内でプレイヤーが死亡すると、死亡した場所で魔法的に復活し、数年歳をとります。プレイヤーキャラクターが年をとると、攻撃力は上がりますが、体力は減ります。最終的には、ペンダントが壊れるため復活できなくなり、次の死亡でゲームオーバーとなります。プレイヤーは祠に遭遇し、そこで回復したり、新しいスキルを解放したりできます。また、カンフーの道場である「武官」を訪れて、レベルの合間にスキルを練習することもできます。[ 4 ]プレイヤーキャラクターが死亡すると能力は失われますが、アップグレードを永続的に解放して、各ランの開始時に使用できるようにすることが可能です。[ 6 ]プレイヤーが複数回ランを完了すると、「探偵ボード」にアクセスできるようになります。そこには、異なるランで収集した情報が保存され、秘密のエリアやショートカットが開く場合があります。[ 4 ]
雨の降る夜、中国の武術学校の不名誉な生徒であるヤンは、他の4人のドーングループの武術家、マチェットを振り回す獰猛な無口な中年男性ファジャール「植物学者」、学校の生徒を弱いと見なす傲慢な若者ショーン「格闘家」、刃のついた三節棍を振り回す若い日本人女性クロキ「芸術家」、そしてロープダートを振り回す片腕の老女ジンフェン「CEO」と共に、かつての学校を襲撃する。生徒たちを倒した後、ヤンは学校の師匠(かつての師)と対峙し、胸を殴りつけて致命的な心臓発作を起こさせる。師匠の持ち物を調べているうちに、ヤンは近くに隠れている師匠の一人息子を見つけ、ファジャールに喉を切り裂くように命じる。その後、子供は目を覚ますと、喉の傷が治っていることに気づく。それは、手に持っていた古代のペンダントの力によるものだった。このペンダントは死者を蘇らせる力を持つが、蘇生するたびに年齢が急激に上昇し、使いすぎで壊れてしまう。夜明け団への復讐を誓った子供は、その後8年間、孤独な生活を送りながら、容赦ない訓練を積み、標的に関する情報を集めていく。
大人になった師匠の息子は、才能はあるものの経験の浅い武道家として、夜明け団のメンバーを一人ずつ追跡し、復讐の旅に出る。しかし、彼らは襲撃の夜に師匠や他の守護者から奪った、元素の力を授ける護符を手にしている。ヤンたちは、これらの力は人々に分け与えられるべきだと考えていたが、時が経つにつれ、その力に堕落し、最終的には自分たちの利己的な目的のために使い始めた。それぞれの共犯者の領域につながるエリアを制圧した後、弟子は共犯者を一人ずつ殺害する。
ついに、武道家はヤン本人を追って、彼の私的な聖域で対峙する。ヤンは、自分の土の護符が生命を蘇らせる力を持っていることを明かす。激しい戦いの後、ヤンは護符から武道家を奪おうとするが、弟子は攻撃をかわし、ヤンの胸を殴り、父親を殺したのと同じように彼を殺害する。その直後、武道家は幻の中で木のそばに二つの墓を目にし、ヤンが瀕死の妻と娘を救うために土の護符を盗もうとしたが、師匠に阻止され、師匠はヤンが誓いを破ったことで資格を失ったと宣言し、彼を道場から追放したことを知る。その後、護符は武道家に無徳(武道の道徳)の重要性を告げる。
カンフーと武術の達人は、相手を打ち負かすことができると知らしめる。彼の両手は稲妻のように繰り出され、相手はもはや戦いたくなくなる。
この知識を得た武道家のペンダントは、彼らを冒険の始まりへとタイムスリップさせる。武道家は再び5人の標的を倒さなければならないが、今回は敵を見逃す選択肢が与えられる。生徒の殺す能力を目の当たりにしながらも、自制心を示したことで、暁のグループは闘志を失ってしまう。
このゲームには、プレイヤーの行動によって2つのエンディングがあります。
Sifuは、 2017年にデビュー作となる格闘ゲームAbsolverをリリースしたフランスのスタジオSloclapによって開発されました。Absolverとは異なり、このゲームにはマルチプレイヤー機能はありません。これは、チームがゲームプレイの開発に集中し、オンラインゲームに必要なインフラストラクチャの開発に時間を費やすことを避けたかったためです。戦闘は、ジャッキー・チェン主演の1970年代と1980年代のカンフー映画からインスピレーションを得ており、これらの映画では、チェンの特徴であるテンポの速い戦闘振り付けが、多数の敵に対して行われるのが一般的でした。「sifu」(中国語:師父)という用語は、広東語で「マスター」を意味し、白眉拳がゲームの戦闘の基礎として使用されています。チームは、白眉拳のカンフーマスターであるベンジャミン・コルッシと協力して、戦闘と主人公の動きを振り付けました。[ 7 ]このゲームは、カンフーの重要な価値観である「練習による熟練」を強調しており、これは老化システムにも反映されています。[ 8 ] [ 9 ]ゲームは難易度が高く、急な学習曲線を持つように設計されており、開発チームはゲームプレイ体験が簡単すぎるとプレイヤーが習熟感を得られないと考えた。[ 10 ]
Sloclapは2021年2月にソニーのState of PlayライブストリームでSifuを正式に発表した。 [ 11 ]チームは当初2021年にゲームをリリースする予定だったが、ゲームをさらに磨き上げ、チームの過労を避けるために翌年に延期された。[ 12 ] Sifuは2022年2月8日にEpic Games Store経由でWindows、PlayStation 4、PlayStation 5向けにリリースされ、デラックスエディションを購入したプレイヤーは48時間早くゲームにアクセスでき、デジタルアートブックとHowie Leeが作曲したオリジナルサウンドトラックを受け取ることができた。[ 13 ] Sifu: Vengeance Editionというタイトルの小売版は、パブリッシャーのMicroidsによって2022年5月3日にリリースされた。 [ 14 ]
Sloclapは2022年4月に一連のコンテンツアップデートを発表し、最初のアップデートは新しい衣装、高度なトレーニングモード、難易度オプションで、敵がより寛容で老化メカニズムが大幅に軽減された「Student」と呼ばれるイージーモードや、ゲーム内で「Master」と呼ばれるハードモードで、元の難易度設定よりもはるかに厳しい挑戦をプレイヤーに提供するもので、元の難易度設定は「Disciple」としてゲーム内に残っている。[ 15 ]デラックスエディションの所有者向けのボーナス衣装「Young Man」もリリースされた。これは2003年の韓国のネオノワールアクション映画「オールドボーイ」へのオマージュとして作られたものである。[ 16 ] [ 17 ]
2022年8月31日、Sloclapは新しい衣装と新しいスコアリングシステムを追加する無料アップデートをリリースしました。また、無限の体力や壊れない武器などのゲームプレイ修飾子も導入しました。[ 18 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 Sifuはほとんどのプラットフォームで批評家から「概ね好意的」な評価を受けたが、PS4版は「賛否両論または平均的」な評価を受けた。[ 19 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 20 ]
IGNは、このゲームを「デザインにおいて全く妥協がない」と評し、物語、戦闘、コントローラーの触覚フィードバック、環境、 AI、構造を称賛し、カメラに若干の問題があることを指摘した。 [ 28 ] Destructoidは、このゲームを「絶え間ない上り坂の戦い」であり「非常にやりがいがある」と評し、「 Sifuは挑戦して克服する価値のあるゲームだ。復讐の物語だが最後に少しばかりの心温まる要素があり、完璧に仕上がっているとは言えないかもしれないが、それを裏付けるスタイルとアクションが満載だ」と結論付けた。 [ 23 ] Game Informerのレビューは、ゲームの構造についてやや否定的で、戦闘が序盤から強力であると称賛する一方で、ゲームが最終的には退屈な作業になってしまうと述べている。 [ 24 ] GameSpotは、このゲームの2つの戦闘モードを高く評価し、それらがインパクトがあると述べ、また、独創的な老化メカニズムと、ダイナミックな戦闘による反復感のなさも称賛した。カメラワークの悪さ、ストーリーやキャラクターの平凡さ、そして余分な調査要素が批判された。 [ 25 ] GamesRadar+ は、学習曲線、美学、リプレイ性を称賛しつつ、プレイ時間の短さと敵の種類が限られている点を問題視し、このゲームを肯定的に評価した。 [ 26 ] Push Square は、戦闘、やりがいのある感覚、プレゼンテーション、アートディレクション、レベルデザイン、サウンドトラックを同様に称賛しつつ、試行錯誤のゲームプレイにおける時折の不公平さと不安定なカメラワークを批判し、このゲームに 10 点満点中 8 点を与えた。 [ 32 ]中国の出版物GamerSky は、このゲームを肯定的に評価し、特にアクションのパフォーマンスとシーンの雰囲気の点でカンフー映画の期待に応えていると述べた難易度の厳しさから、このゲームはSifuというタイトルにふさわしいと指摘した。 [ 36 ]
Shacknewsのブレイク・モースはこのゲームに否定的なレビューを与えた。彼は、ゲームのアップグレードシステムとローグライク構造を批判し、プレイヤーは進行するために長時間レベル上げをしたり、頻繁にレベルをやり直したりする必要があると指摘した。[ 33 ]
Sifuは発売から48時間以内に50万本以上を売り上げた。[ 37 ]このゲームは 2022年3月までに100万本以上[ 38 ]、 2024年2月までに300万本以上を売り上げた。 [ 39 ] 2025年5月時点で、このゲームは400万本以上を売り上げた。[ 40 ]
2022年12月、Story Kitchenは開発会社Sloclapと提携し、 Sifuの実写長編映画化を発表した。[ 46 ]
2025年2月までにNetflixが映画の権利を獲得し、87Eleven EntertainmentがSloclapとStory Kitchenと共に製作に参加、TS Nowlinが脚本を担当することになった。Story KitchenのDmitri M. JohnsonとMichael Lawrence GoldbergがTimothy I. StevensonとElena Sandovalと共に製作総指揮を務める。Chad StahelskiとJason Spitzが87Elevenのプロデューサーを務める[ 47 ]
2024年8月、このゲームがAmazonプライム・ビデオ向けにティム・ミラーが制作したビデオゲームアンソロジーテレビシリーズ「シークレットレベル」のエピソードとして翻案されることが明らかになった。[ 48 ]リッチ・ラーソンが脚本を書き、ラースロー・ルスカが監督、ディジック・ピクチャーズがアニメーション制作を担当し、パリー・シェン、ピン・ウー、リディア・ルック、ネルソン・リー、フェオドール・チン、レイ・リムが声優を務めるエピソード「Sifu : It Takes a Life」は、2024年12月10日に公開された。
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