| スヌーピー フライングエース | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | スマートボムインタラクティブ |
| 出版社 | マイクロソフト ゲーム スタジオ |
| プラットフォーム | マイクロソフト |
| リリース | 2010年6月2日 |
| ジャンル | アクション、アーケードフライト |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スヌーピー フライング エース は、チャールズ M. シュルツのピーナッツシリーズに基づいて、スマート ボム インタラクティブがXbox 360のXbox Live アーケードサービス向けに開発したドッグファイトビデオ ゲームです。2008 年 11 月 10 日に発表され、2010 年 6 月 2 日にリリースされました。2006年のビデオ ゲームスヌーピー vs. レッド バロンの非公式続編であり、同様の第一次世界大戦の設定が特徴です。スヌーピーは、航空戦闘航空団の特別飛行隊であるフライング サーカスのメンバー数名と、レッド バロンとしても知られるその指揮官マンフレート フォン リヒトホーフェンを倒すという任務を負っています。
このゲームは批評家から好評を博し、Crimson Skiesと比較されました。批評家はゲームのコンテンツの量と洗練さを称賛し、価格に見合う価値があると述べました。2011 年末現在、このゲームは 122,000 部以上を売り上げています。
ゲームプレイ

ゲームプレイは、別のアーケードスタイルのフライトコンバットシリーズであるCrimson Skiesに似ています。[1]主なゲームプレイは、複葉機と三葉機を使用したドッグファイトを中心に展開されます。プレイヤーは固定砲塔に飛び込んでそれを操作することもできます。分割画面による2人協力プレイがサポートされており、2人のプレイヤーがキャンペーン全体を一緒にプレイできます。[2]バレルロールやインメルマンなどのアクロバティックな操作も実行できます。[1]
プレイヤーは数種類の衣装から選べるピーナッツのキャラクターの中から1人を選んでカスタマイズしたり、Xbox Liveのアバターとして選択してプレイしたりできる。飛行機もビジュアルから武器までカスタマイズできる。各飛行機には機関銃が装備されており、ミサイル、 EMPブラスト、浮遊機雷などの他の武器も装備できる。武器は、プレイヤーが復活した後のゲームプレイ中に変更することもできる。[2]
このゲームはXbox Liveで最大16人のプレイヤーをサポートし、8つのオンラインゲームモードを備えています。[3]ピッグスキンは、飛行機間でボールをパスし、撃墜されることなく反対側のゴールに到達する空中ラグビーです。ゲーム内ではドッグファイトとチームドッグファイトと呼ばれる伝統的なデスマッチとチームデスマッチモードも登場します。キャプチャーザフラッグも利用できます。[2]プレイヤーはマルチプレイヤーでキルストリークを獲得することでボーナスを獲得できます。一例として、 4回連続でキルするとウッドストックが飛行機の後ろに現れ、敵を後ろから攻撃します。[1]
プロット
スヌーピー フライング エースは、第一次世界大戦中の1917年のヨーロッパと北アフリカを舞台にした架空の物語です。 連合国の有名な戦闘機パイロットであるスヌーピーは、ドイツ帝国陸軍航空隊と戦わなければなりません。[4]彼の主なターゲットは、フライングサーカス と呼ばれるパイロットの専門グループと、その指揮官であるマンフレートフォンリヒトホーフェン、別名レッドバロンです。ゲームには、ピーナッツフランチャイズのいくつかのキャラクターが登場します。連合国派閥のイギリス陸軍の王立飛行隊に属するものもあれば、中央同盟国派閥のドイツ陸軍の航空隊に属するものもあります。[4] マルチプレイヤーマッチ中、プレイヤーはキャンペーン中の派閥の所属に関係なく、任意のキャラクターを選択できます。プレイヤーのXbox 360アバターもゲームプレイ中に使用でき、プレイヤーが選択した派閥に所属します。[4]
開発とマーケティング
スヌーピー フライング エースは2008年11月10日に発表されました。[5] スマートボムインタラクティブは、出版社もプラットフォームも決めずにこのタイトルの開発を開始しました。[6]その後、2009年9月24日の東京ゲームショウで、マイクロソフトスタジオがXbox 360のXbox Liveアーケード向けにこのゲームを発売すると発表されました。[7] 2010年3月にペニーアーケードエキスポで披露され、ゲームのより多くの機能が明らかになりました。[2] 2010年6月2日に発売されました。 [8]ゲームのプロモーションとして、いくつかのスヌーピー フライングエースをテーマにしたアバターアイテムが2010年6月8日にXbox Liveマーケットプレイスで発売されました。 [9] Suppertime of Destructionと呼ばれるダウンロード可能なコンテンツパックは、2010年8月25日に発売されました。[10]
スマート ボム インタラクティブは、フライング エースのインスピレーションは、 2006 年に好評を博したタイトル、スヌーピー vs. レッド バロンから得たものだと述べている。「私たちはそのゲームをとても誇りに思っており、批評家からも好評を博しましたが、出版社 [ナムコ] から課された予算と時間の制約により、もっと多くのことができたのではないかという思いが残りました。そこで、ユナイテッド メディアとシュルツ家の代表者に相談し、自分たちでその権利のライセンスを取得しました」と、スマート ボム インタラクティブの副社長であるクラーク ステイシーは述べている。 [3]「もちろん、究極のインスピレーションは、チャールズ M. シュルツがスヌーピーを世界的に有名な第一次世界大戦のフライング エースとして描いたオリジナルの漫画です」とステイシーは付け加えた。[3]このゲームは、スマート ボム インタラクティブのゲーム エンジンおよびツールセットであるボムシェルを使用して開発された。[11]
受付
スヌーピー フライング エースは、ビデオゲームレビューアグリゲーターの Metacriticによると「好意的な」レビューを受けた。[12]また、 IGNのアーサー・ギース からエディターズチョイス賞も受賞し、「この世代のコンソールで最高のドッグファイティングゲームであり、今年発売された最もエキサイティングなマルチプレイヤータイトルの1つ」と評された。[19] 2010年8月現在、スヌーピー フライング エースは84,000部以上を売り上げ、2010年末現在、このゲームは110,000部以上を売り上げた。[23] [24] 2011年の売上は122,000ユニットを超えた。[25]何人かのレビューアは、このゲームの価格は非常に価値があると述べた。[13] [17]
批評家たちはゲームプレイに関して、一様に好意的なコメントを寄せた。Game Revolutionの Eduardo Reboucas は、このゲームは「非常に簡単に始められる」と述べ、「武器も多様で、さまざまな戦術のための豊富な組み合わせを提供している」と付け加えた。[16] Eurogamerの Kristan Reed も彼の意見に同調し、「目標を単純化し、操作を簡素化して、誰でもすぐにプレイできるようにした」と述べた。[14] GameZone の Joe Donato はドッグファイトを賞賛し、「戦闘はスリル満点だ」と付け加えた。[18] 1UP.comの Chris Pereira も同意し、「これはCrimson Skiesのよりアクセスしやすく、簡素化されたバージョンで、お手頃価格だ」と述べた。[13] ただし、彼はシングルプレイヤー AI については批判的で、「敵が攻撃を頻繁に回避するため、ゲームは各遭遇を人為的に長くしようとしているように感じる」と付け加えた。[13] レビュアーたちはオンライン ゲームプレイも一様に賞賛した。 Official Xbox Magazine (UK)のレビュアーは、Snoopy Flying Ace は「Xbox Live で驚くほどよくプレイできる」と述べた。[21] GameSpot の Brett Todd は、オンライン プレイを「激しい」と「熱狂的」と評した。 [ 17]しかし、1UP.com の Chris Pereira と同様に、Todd は AI を批判し、ドッグファイトが時々浅はかになることがあると述べた。Todd はまた、このゲームはPeanuts のキャラクター にもっと焦点を当てるべきだったと感じた。[17] The EscapistのJohn Funk は、このゲームを「第一次世界大戦を気まぐれで想像力豊かに解釈したもので、自由と楽しみのために戦います。ミッションは単調で、異なるスキンの飛行機は 3 種類しかありませんが、戦闘自体は面白く、武器はかっこよく、マルチプレイヤーは非常に楽しく、愛すべき魅力がぎっしり詰まっています」と評した。[22]
ゲームのグラフィックも概ね高評価を受けた。Game InformerのAnnette Gonzalezは環境とキャラクターを賞賛し、「チャールズ・M・シュルツのキャラクターはビデオゲームの世界で見事に実現されている」と述べた。[15] Official Xbox Magazine(英国) のレビュアーは「見栄えの良いシューティングゲーム」と呼んだ。[21] Game RevolutionのEduardo Reboucasもこれに同意し、ゲームには「どこにも紛れもない魅力がある」と付け加えた。[16]
参考文献
- ^ abc Kelly, Kevin (2010年4月2日). 「Hands-on: Snoopy Flying Ace (XBLA)」. Engadget ( Joystiq ). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ abcd 「Snoopy Flying Ace – PAX East 10 インタビュー」。Gamervision。2010年3月30日。2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月12日閲覧。
- ^ abc Gonzalez, Annette (2010年4月30日). 「スヌーピーの空飛ぶエース - エースは第一次世界大戦の空飛ぶビーグルゲームの市民ケーンになれるか?」. Game Informer . 2010年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月12日閲覧。
- ^ abc Smart Bomb Interactive (2010 年 6 月 2 日). Snoopy Flying Ace . Microsoft Game Studios.
- ^ ケビン・ケリー(2008年11月10日)。「ピーナッツ+クリムゾン・スカイズ=スヌーピー・フライング・エース」。Engadget(Joystiq)。2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ Parker, Laura (2009年9月26日). 「Snoopy Flying Ace: Hands-On Impression」. GameSpot . 2019年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
- ^ McElroy, Justin (2009年9月24日). 「TGS 2009: Snoopy、Toy Soldiers coming to XBLA」. Engadget (Joystiq). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ 「Xbox 360 用スヌーピー フライング エース情報」。GameFAQs。2010年 5 月 24 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12 月 9 日閲覧。
- ^ Hinkle, David (2010年6月8日). 「Snoopy Flying Ace が Avatar Marketplace に急襲」. Engadget (Joystiq). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ Devore, Jordan (2010年8月25日). 「Suppertime of Destruction: Snoopy Flying Aceの新DLC」. Destructoid . 2010年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月12日閲覧。
- ^ 「Smart Bomb Interactive – 会社プロフィール」。2010年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月13日閲覧。
- ^ ab 「Xbox 360 版 Snoopy Flying Ace のレビュー」。Metacritic。2011年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月12日閲覧。
- ^ abcd Pereira, Chris (2010年6月4日). 「Snoopy Flying Ace Review」. 1UP.com . 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
- ^ ab Reed, Kristan (2010年6月4日). 「ダウンロードゲームまとめ (ページ3)」. Eurogamer . 2010年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月12日閲覧。
- ^ ab Gonzalez, Annette (2010年8月). 「Snoopy Flying Ace」. Game Informer . No. 208. p. 114. 2010年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月12日閲覧。
- ^ abc Reboucas, Eduardo (2010年6月9日). 「Snoopy Flying Ace – Xbox360」. Game Revolution . 2014年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
- ^ abcd Todd, Brett (2010年6月4日). 「Snoopy Flying Ace Review」. GameSpot . 2015年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
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- ^ ab Gies, Arthur (2010年6月4日). 「Snoopy Flying Ace Review」. IGN . 2014年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧。
- ^ 「スヌーピー フライング エース」。オフィシャル Xbox マガジン。2010 年 7 月。77 ページ。
- ^ abc OXM Staff (2010年6月2日). 「Snoopy Flying Ace」. Official Xbox Magazine (UK) . 2014年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧。
- ^ ab ファンク、ジョン(2010年6月22日)。「レビュー:スヌーピーフライングエース」。The Escapist 。 2014年12月6日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2010 年 9 月 10 日). 「In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis, August 2010」. Gamasutra . 2011 年 5 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010 年9 月 20 日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2011 年 1 月 28 日). 「XBLA: 詳細: 2010 年全体の Xbox Live Arcade 売上分析」. Gamerbytes. 2011 年 2 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011 年1 月 31 日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2012 年 1 月 20 日). 「Xbox Live Arcade の数字で見る - 2011 年の振り返り」Gamasutra。2012 年 3 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年1 月 23 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
