
野球の統計において、長打率(SLG )は打者の打撃生産性を測る指標です。これは、総塁打数を打席数で割った値として、以下の式で計算されます。ここで、ABは特定の選手の打席数、1B、2B、3B、HRはそれぞれシングルヒット、ダブルヒット、トリプルヒット、ホームランの数です。
打率とは異なり、長打率はシングルヒットに比べて、二塁打やホームランなどの長打に重み付けをします。長打を打つのが得意な打者は、スラッガーと呼ばれることがあります。[ 2 ]四球、死球、捕手妨害、犠牲バントや犠牲フライによる打席は、打席数にカウントされないため、この計算から除外されます(これらは打率にも考慮されません)。
その名前は誤称で、この統計はパーセンテージではなく、打者が1打席あたりに獲得した塁数の平均値です。これは、計算値が0から4までの数値になる尺度です。メジャーリーグの選手の長打率は、ほとんどの場合1未満です。この統計では、二塁打は単打の2倍、三塁打は3倍、本塁打は4倍の価値があります。[ 3 ]長打率を実際にパーセンテージ(打席あたりに獲得した塁数と可能な塁数の合計)にするには、4で割る必要があります。そのため、長打率平均、または単に長打と呼ばれることもあります。[ 4 ]
長打率は通常、小数点以下3桁までの小数で表され、一般的には1000倍したように発音されます。たとえば、長打率が.589の場合は「ファイブ・エイティ・ナイン」と発音されます。長打率は投手の評価ツールとしても使用できます。これはあまり一般的ではありませんが、「被長打率」と呼ばれます。[ 5 ]
例えば、1920年にニューヨーク・ヤンキースに所属していたベーブ・ルースは、 458打席で172安打を記録しました。内訳はシングルヒット73本、ダブルヒット36本、トリプルヒット9本、ホームラン54本です。[ 6 ]これは、(73 × 1) + (36 × 2) + (9 × 3) + (54 × 4) = 388塁打に相当します。塁打数(388)を打席数(458)で割ると.847となり、これがシーズンの長打率となります。[ 6 ]
ルースの1920年の記録はメジャーリーグベースボール(MLB)の記録となり、2001年にバリー・ボンズが476打席で411塁打、長打率.863を達成するまで破られなかった。[ 7 ] [ 8 ]ニグロリーグでプレーしたジョシュ・ギブソンは1937年に長打率.974を記録した。[ 8 ] [ a ]
2024年にニグロリーグの統計がメジャーリーグの記録に組み込まれるまで、MLBの通算長打率トップはベーブ・ルース(.6897)で、テッド・ウィリアムズ(.6338)、ルー・ゲーリッグ(.6324)がそれに続いた。[ 10 ]ルースは通算長打率.718のジョシュ・ギブソンに取って代わられた。 [ 11 ]
最大可能な長打率は4.000です。[ 3 ]メジャーリーグ初打席でホームランを打った ことで、短期間ながらキャリア長打率が4.000に達したMLB選手が何人もいます。しかし、MLBの歴史上、長打率4.000で引退した選手はいません。4人の選手が唯一のMLB打席で三塁打を放ち、最低出場試合数や打席数を考慮しない場合でも、キャリア長打率3.000の記録を共有しています。彼らはエリック・キャマック(2000年メッツ)、スコット・マニングホフ(1980年フィリーズ)、エドゥアルド・ロドリゲス(1973年ブルワーズ)、チャック・リンドストロム(1958年ホワイトソックス)です。[ 12 ]
2023年シーズンのMLB全選手の平均長打率は.414でした。リーグのシーズン平均最高値は2000年の.437、最低値は1908年の.305でした。[ 13 ]
長打率が考案されてから長い年月が経ち、野球アナリストたちが出塁率(OBP)と組み合わせることで選手の総合的な攻撃力の非常に良い指標になることに気付いたとき、長打率は新たな重要性を獲得した(OBP + SLGは、野球ライター兼統計学者のビル・ジェームズによって当初「生産力」と呼ばれていた)。その前身となる指標は、1954年にブランチ・リッキーによって開発された。リッキーはライフ誌で、OBPと彼が「エクストラベースパワー」(EBP)と呼んだものを組み合わせることで、典型的な三冠王の統計よりも選手のパフォーマンスのより良い指標が得られると示唆した。EBPは長打率の前身である。[ 14 ]
アレン・バラとジョージ・イグナティンは、現代の2つの統計を組み合わせ、それらを掛け合わせて現在「SLOB」(長打率×出塁率)として知られるものを作成した初期の採用者でした。[ 15 ]ビル・ジェームズは数年後(おそらく独立して)、この原理を自身の得点創出式に適用し、基本的にSLOB×打席数を掛け合わせて次の式を作成しました。
1984年、ピート・パーマーとジョン・ソーンは、長打率と出塁率を組み合わせたおそらく最も広く普及した指標である出塁率プラス長打率(OPS)を開発した。これは、2つの値を単純に足し合わせたものである。計算が容易なため、OPSは近年、打者としての貢献度を評価する簡略化された指標として、ますます頻繁に使用されるようになっている。
2015年の記事で、ブライアン・グロスニックは、「出塁」と「長打」は単純に足し合わせるほど比較可能ではないかもしれないと指摘した。「出塁」の理論上の最大値は1.000であるのに対し、「長打」の理論上の最大値は4.000である。実際の数値ではそれほど大きな違いは見られず、グロスニックは.350を「出塁」、.430を「長打」として挙げている。彼はさらに、OPSにはシンプルさと入手しやすさという利点があると述べ、「少なくとも75%は正しく計算できるだろう」と付け加えた。[ 16 ]