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| スカイジンクス | |
|---|---|
| 開発者 | アクティビジョン |
| 出版社 | アクティビジョン |
| プログラマー | ボブ・ホワイトヘッド[1] |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
スカイジンクスは、ボブ・ホワイトヘッドがアタリ2600ビデオゲームコンソール用に、 [2]アクティビジョンが1982年に発売した、垂直スクロールの航空レースをテーマにしたビデオゲームです。
ゲームプレイ
スカイジンクスでは、プレイヤーは低空飛行するセヴェルスキーXP-41 [3]飛行機を操縦してタイムトライアルを競います。ゲームレベルをクリアするには、プレイヤーは規定の数のパイロン(青の場合は左、赤の場合は右)の周りを旋回する必要があります。XP-41は左右に旋回でき、加速や減速も可能です。パイロン(衝突はカウントされます)、木、または熱気球に衝突すると、飛行機の速度が低下します。
ゲームには、ポロ・グラウンド、エアロ・レース、ラブ・フィールド、スピーディー・メドウズの4つのコースがあります。また、トンプソン・トーナメントと呼ばれる疑似ランダムに生成されるコースもあります。[3]
遺産
1980年代半ば、社会心理学者 ロイ・バウマイスターはパフォーマンス不安に関する心理学的研究にこのゲームを使用しました。[4]
Activision は、PlayStationタイトルのAtari 2600 向け A Collection of Activision Classic Games (1998) およびマルチプラットフォームコレクションのActivision Anthology (2002) にSky Jinks を収録しました。
参照
- Atari 2600 ゲームのリスト
- Activision ゲームのリスト: 1980–1999
- スキーイング(1980年)、アクティビジョンのためにボブ・ホワイトヘッドが書いた同様のスキーゲーム
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「Sky Jinks」。Atari Age 。 2013年5月24日閲覧。
- ^ ab Weiss, Brett (2007). クラシックホームビデオゲーム、1972–1984: 完全リファレンスガイド。ジェファーソン:マクファーランド&カンパニー。p. 105。ISBN 9780786432264. OCLC 124036221 . 2013年5月25日閲覧。
- ^ ベイロック、シアン (2010)。『チョーク:最も重要なときに成功する脳の秘密』ニューヨーク:フリープレス。pp . 244–45。ISBN 9781416596172. OCLC 464593186 . 2013年5月25日閲覧。
外部リンク
- アタリマニアのスカイジンクス
