| シルバーサーファー | |
|---|---|
カバーアート:ジョー・ジャスコ | |
| 開発者 | ソフトウェア作成 |
| 出版社 | アルカディアシステムズ |
| ディレクター | グレアム・ディヴァイン ロブ・ランデロス |
| プログラマー | ケビン・エドワーズ |
| アーティスト | ニール・サットン クレイグ・ヒューストン アンソニー ・アンダーソン |
| 作曲家 | ティム・フォリン ジェフ・フォリン |
| プラットフォーム | 任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース |
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| ジャンル | スクロールシューティングゲーム[1] |
| モード | シングルプレイヤー |
シルバーサーファーは、 1990年にSoftware Creationsが開発し、 Arcadia Systemsが発売したスクロールシューティング ゲームです。このゲームは1990年11月に米国でNintendo Entertainment System専用に。シルバーサーファーはマーベルコミックのキャラクターであるシルバーサーファーをベースにしており、主にその高い難易度と高く評価されている音楽で知られています。 [2] [3] [4] [5] [6]
ゲームプレイと概要

Silver Surferでは、プレイヤーはSilver Surferというキャラクターを操作し、横スクロールと俯瞰の視点が交互に表示されるさまざまなレベルをクリアします。
各ステージはセクションに分かれています。各セクションの最後にはミニボスが登場し、シルバーサーファーは他の多くの敵も攻撃してくる中、メインの敵を撃たなければなりません。画面のスクロールが止まるのは、このときだけです。3 番目と最後のセクションには、コミック シリーズのスーパー ヴィランが登場し、倒すにはさらに多くの攻撃が必要です。ゲームに登場する悪役は、レプティル、メフィスト、ポゼッサー、ファイア ロード、そして自称スクラルの皇帝カイラーです。
最初のレベルセットをクリアすると、ギャラクタスが現れ、シルバーサーファーをマジックドメインへの最終任務に送り込み、正体がはっきりしない悪者から「コズミックデバイス」を回収させる。以前の主張に反して、最終ボスは実際にはコミックには登場しなかったハンドガンを持った紫色の巨大な存在であるが、ボスの体力バーの近くにある画像から、主な敵はX-メンの悪役ミスター・シニスターであることが示唆されている。シルバーサーファーが彼を倒すと、残りのコズミックデバイスは彼のものとなり、ギャラクタスは誰もそれに触れてはならないと告げ、悪者の手に渡らないよう安全に保管するために隠す。
このゲームには、無敵などのさまざまなアップグレードを可能にするパスワード機能があります。このゲームには、ストーリー ラインを進めるためのレベル間のカットシーンがあり、プレイヤーはロックマンゲームと同様に、任意の順序でレベルを選択できます。このゲームには 2 つの追加の「クエスト」もあり、最初のクエストは、「Magik Domain」ミッションを完了するとプレイヤーに提供されるパスワードを入力することでロック解除されます。
シルバーサーファーは、手から発射して敵とその発射物を破壊する銀色の弾丸を装備しています。プレイヤーは、シルバーサーファーの横で追加の弾丸を発射する「オプション」として機能する銀色の球体を集めることができます。B ボタンを押すと、球体の位置が切り替わり、前方、横、または後方に発射されますが、シルバーサーファーは前方に発射し続けます。
パワーアップには他に 2 種類あります。"F" の付いた四角形を集めると、ショットが徐々に強くなり、火の玉のように見えます。最大 5 つ集めると、ボーナス ポイントが付与されます。"B" の付いた四角形を集めると、画面を一掃する爆弾がストックされます。これは、選択ボタンを押して使用します。すべてのライフは、これらの爆弾のストックから開始されます。
ライフが失われると、すべての球、火力、追加爆弾が失われ、再取得する必要があります。
受付
シルバーサーファーは、概ね賛否両論の評価を受けた。ゲームプロは、ゲームの見せ方に熱狂的である一方で、その非常に難しい点にも言及した。「戦車、モンスター、ミュータント、ゴースト、コウモリ、ロボットの果てしない波と戦うことになる。敵は常に集団で攻撃し、そのほとんどは破壊するのに数回の攻撃が必要で、どれも遅いわけではない。ロボットガンや罠がいたるところにある。風景に衝突しないように注意すること」。[1]
しかしながら、このゲームの音楽はその作曲と技術的な成果が高く評価されている。[9] [10]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyのレビューでは、3人の批評家がSilver Surferに7/10の評価を与え、1人が6/10の評価を与えた。[7]
- ^ GameProはSilver Surferのグラフィックと難易度に5/5のスコアを2つ、サウンドと楽しさに4/5のスコアを2つ、ゲームプレイに3/5の評価を与えた。 [1]
- ^ ニンテンドーパワーはシルバーサーファーにグラフィックとサウンドで3.6/5、サウンドで3/5、そして難易度とテーマ/楽しさで2.9/5の評価を与えた。 [8]
参考文献
- ^ abc Slo' Mo (1991年3月). 「シルバーサーファー」. GamePro . 第20号. p. 35.
- ^ 「最も難しい NES ゲーム トップ 10 - Retro Junk の記事」。www.retrojunk.com。
- ^ 最も難しい NES ゲーム トップ10、ScrewAttack のトップ10、2013 年 8 月 30 日アーカイブ、Wayback Machineで
- ^ Cinemassacre (2008年12月8日). 「Silver Surfer - NES - Angry Video Game Nerd - Episode 27」。2021年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ – YouTube経由。
- ^ 「The Shizzが投票したトップ100 NESトラック」。bestnestracks.captaintortilla.com。2014年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月5日閲覧。
- ^ “Top 10 Obscure NES Theme Songs”. TechnoBuffalo . 2011年12月3日. 2020年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年6月15日閲覧。
- ^ ハリス、スティーブ、セムラッド、マーティン、アレッシ、Sushi-X (1990 年 12 月)。「シルバーサーファー」。エレクトロニック ゲーミング マンスリー。第 17 号。16 ページ。
- ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第20巻. 1991年1月. pp. 84–85.
- ^ Daemon Hatfield (2011年10月31日). 「Game Scoop! Presents: 8-bit Radio Ep. 3」. ign.com (ポッドキャスト). イベントは :22 に発生します。 2014年2月23日閲覧。
- ^ Elston, Brett (2012年6月23日). 「今日のゲームミュージック: Silver Surfer」. GamesRadar . 2014年2月23日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Silver Surfer
