| セガラリー | |
|---|---|
| ジャンル | レース |
| 開発者 | セガ AM5 (1994 ~ 1999 年) セガ(2006 年) セガ レーシング スタジオ(2007 ~ 2008 年) |
| 出版社 | セガ |
| 最初のリリース | セガラリーチャンピオンシップ 1994年10月11日 |
| 最新リリース | セガラリーオンラインアーケード 2011年5月18日 |
セガラリーは、セガが発売した3Dレーシングビデオゲームシリーズです。シリーズの最初のゲームであるセガラリーチャンピオンシップは、セガAM3によって開発され、1994年にアーケードでリリースされました。その後のゲームは、セガとセガレーシングスタジオによって開発されました。

分割払い
セガラリーシリーズでは5つのゲームがリリースされています。2つのゲームはセガAM3によって開発され、1つはセガによって開発され、残りの2つはセガレーシングスタジオによって開発されました。水口哲也によって設計されたオリジナルゲームはモデル2ボードでリリースされ、アーケードで非常に人気を博し、後にセガサターンに移植されました。
この移植版は素晴らしい品質で、毎秒30フレーム(ヨーロッパのPALシステムでは25fps)でスムーズに動作し、アーケード版のオリジナルと非常によく似ていました。例外としては、サターンでは3Dグラフィックで透明度を生成できなかったためウィンドウが透明でなかったこと、アーケード版よりも描画距離が短いこと、解像度が低いことなどが挙げられます。約1年後には、 DirectXを使用したWindows移植版が続きました。オリジナル版と家庭用版の最大の違いは、実装された4つのトラックそれぞれで、1周だけではなく3周走行できるオプションがあることです。腕のいいプレイヤーは、ランチア・ストラトスという追加の車をアンロックすることもできました。
セガラリーチャンピオンシップ2はモデル3ボードでリリースされ、 1998年11月にドリームキャストに移植され、日本で最初に発売されたドリームキャストゲームの1つとなった。しかし、ドリームキャスト版はフレームレートが不安定で、前作ほど成功しなかった。アーケード版のオリジナルには4つのコースしかなかったが、移植版には実装された5つの環境ごとに1つから3つのコースがあり、すべてが10年間のチャンピオンシップにまとめられていた。再び、PCへの移植版が続いた。DC版とPC版のセガラリーチャンピオンシップ2には、アーケード版にはなかった タイヤやサスペンションの選択など、車のチューニングオプションが多数用意されていた。
セガ ラリー 3 は2008 年にリリースされ、Xbox 360、PS3、PC 向けのセガ ラリー レボの凝縮版です。今回の移植は逆方向でした。セガ ラリー 3 は2011 年に Xbox 360 と PS3 向けのセガ ラリー オンライン アーケードとしてリリースされ、コンソールからアーケードへ、そしてまたコンソールへという流れで戻ってきました。
携帯電話向けのタイトルもリリースされており、N-Gage版とRockpool Gamesが開発したJava版がある。 [1] [2]
リリースタイトル
^a アーケードでは最初の年、家庭用ゲーム機またはPCでは2番目の年^b 日本と韓国でのみ発売^c 日本では発売されていない
参考文献
- ^ 「セガラリー」www.pocketgamer.com 2007年12月14日2024年9月12日閲覧。
- ^ “Rockpool Games”. 2007-10-19. 2007-10-19時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年9月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(日本語)
