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| 出版物 | 1983 |
|---|---|
| プレイヤー | 3~6 |
| セットアップ時間 | 5~15分 |
| プレイ時間 | 1時間(プレイヤーによって異なります) |
| チャンス | 初期設定 |
| 年齢範囲 | 10+ |
| スキル | 戦術、戦略、そしてブラフ |
スコットランドヤードは、ロンドンの街を描いたボード上を動き回りながら、異なる探偵を操作するプレイヤーのチームが協力して犯罪者を操作するプレイヤーを追跡するボードゲームです。1983 年にRavensburger社から初めて出版され現実世界でロンドン警視庁の本部であるスコットランドヤードにちなんで名付けられました。スコットランドヤードは非対称のボードゲームで、探偵プレイヤーが協力して追跡・逃亡問題の変形を解きます。
このゲームはヨーロッパとカナダのほとんどではラベンスバーガー社から、アメリカではミルトン・ブラッドリー社から出版されている。出版された同じ年、1983年にSpiel des Jahres(年間最優秀ゲーム賞)を受賞した。 [1]
ゲームプレイ
プレイヤーの1人が「ミスターX」を操作します。ミスターXはゲームプレイ中に定期的にのみ居場所が明かされる犯罪者です。他のプレイヤーはそれぞれ少なくとも1人の探偵を操作します。探偵はすべて常にボード上に存在します。ミルトン・ブラッドリー版ではボード上に常に5人の探偵がいるので、プレイヤーが6人未満の場合は、1人のプレイヤーが2人または3人の探偵を操作できます。[2]
設定

各プレイヤーは、コントロールしている駒ごとにカードを1枚引いて、最初の位置を決定します。最初にミスターXが引きます。[2]探偵は引いた位置にトークンを置きますが、ミスターXは置きません。カード上の位置は、ミスターXが最初のラウンドで捕まらないように十分な間隔が空けられています。ボード上には合計199のスペース(「ステーション」)があります。[3]
動き
移動は交通トークン (「チケット」) を使用して管理され、次のモードに従ってスペース間の移動が可能になります。
- タクシーは、プレイヤーがターンごとに 1 マスしか移動できませんが、どこでも使用できます。
- バスは間隔が広く、プレイヤーが 1 回の移動でより長い距離を移動できるようになります。
- 地下鉄はバス停よりも駅の間隔が広く、長距離の移動が可能です。
- フェリーは、ミスターXだけがブラックチケットで利用でき、グリニッジとホワイトホール間のテムズ川沿いのルートをたどることができます。
各探偵は、タクシー、バス、地下鉄のチケットを限られた数だけ持っています。[2] Mr.Xは残りの交通チケットを持ってゲームを開始しますが、探偵は使用済みのチケットをMr.Xに引き渡さなければならないため、実質的にそのプレイヤーは無制限の移動手段を持つことになります。[2]
どのマスからも、交通手段(タクシー、バス、地下鉄)に一致する線に沿って、その交通手段に最も近い隣接マスまで移動することができます。[2]各マスは、そこで利用できる交通手段を示すために色分けされています。黄色はタクシー、緑はバス、赤は地下鉄です。例えば、マス#74にいるプレイヤーは、次のように移動することができます。
- 58、73、75、または92番までタクシーで移動します(最も近いタクシー停留所は黄色の実線で結ばれています)
- 58番または94番行きのバス(最も近いバス停は緑の実線で結ばれています)
- 46番までの地下道(赤い破線で結ばれた唯一の最も近い地下道の停留所)
ミスターXは、現在地で利用可能なあらゆる交通手段に有効な黒いチケットも持っています。[2]これらのチケットは、黒い線で結ばれたテムズ川のフェリー乗り場間を移動するためにも使用できます。この方法で移動できるのはミスターXだけです。[2]さらに、ミスターXの役割を担うプレイヤーには、1ターンで2回移動できる2倍移動トークンがいくつか与えられます。[2]
一度に1つのマスに置けるのは、見える範囲にある1つのポーンだけです。隣接するマスがすでに占有されている場合、ポーンはそこに移動できません。ただし、バスや地下鉄で移動しているプレイヤーは、その方向に最も近い隣接する停留所が開いている場合、占有されているマスを迂回することができます。[2]
ミスターXの移動は、使用済みのチケットで覆われたスロットに分けられた紙の挿入物が付いた「旅行ログ」で記録されます。ミスターXが移動するたびに、彼らは秘密裏に目的地を書き留め、そこに到達するために使用したチケットでそれを覆います。これにより、探偵は彼らの居場所に関する手がかりを得ることができます。書き留められた最初の数字は開始マスではなく、表示されたチケットを使用した最初の目的地です。[2]ダブルムーブを使用する場合、ミスターXは両方の移動を別々に記録し、それぞれに交通チケットを使用し、ダブルムーブチケットの1つを放棄する必要があります。[2]ミスターXはすべてのターンで最初に移動し、その後は探偵が任意の順序で移動します。
ゲーム中の特定の5つのタイミングで、ミスターXは現在の位置を明らかにしなければなりません。これらの移動の移動ログのウィンドウは、プレイヤーにそうすることを思い出させるために異なる形になっています。[2]探偵たちはこの機会を利用して捜索を絞り込み、可能であれば、彼らの現在位置と彼らが次に行ういくつかの動きに基づいて彼らを包囲する方法を計画することができます。これらの5つの瞬間の1つがダブルムーブの前半で発生した場合、ミスターXは最初の動きを行い、訪問したマスにポーンを置いて探偵に見えるようにし、それを取り除いて2番目の動きを行います。
客観的
探偵がミスターXの現在の場所に止まるか、ミスターXが探偵の上に止まらずに移動できなくなった場合、探偵はゲームに勝ちます。ミスターXは、チケットの供給が尽きるか、使用できるチケットがないため移動できない位置に到達するかしてすべての探偵が移動できなくなるまで捕獲を回避すれば勝利します。[2]
装置
このゲームは 2013 年に更新され、ルールと装備が若干変更されました。2013 年の Ravensburger 版と 1985 年の Milton Bradley 版では、記載されているように、含まれる交通チケット、ダブルムーブ、開始位置カードの数が若干異なります。Milton Bradley 版では、開始位置カードが 18 枚あり、探偵と Mr. X の両方で共有されます。2013 年版では、29 枚の開始カードが 2 つの別々のプールに分割され、1 つは Mr. X 用、もう 1 つは探偵用です。
5人以下のプレイヤーでゲームをする場合、探偵を表す駒のうち最大2つを「ボビー」として指定することができ、その場合は円形のリングをその上に置きます。ボビーはチケットを使わずに街中を自由に移動できます。探偵のターンでは、探偵たちは合意に基づいて各ボビーをどこに移動するかを決定します。[4]
2013年にRavensburgerによって出版された内容は次のとおりです。[4]
- ゲームボード 1 枚 (ロンドン中心部の地図)
- 6色の駒
- 交通チケット130枚
- ラベルシート1枚
- 29枚のスタートカード
- ダブルムーブトークン3個
- 旅行記録と紙の挿入物 1 枚
- チケット、スタートカード、駒を保管するための収納トレイ1個
メインのゲームボードも、ミルトン・ブラッドリー版(1985年)とラベンスブルガー版では若干異なります。これらの主な違いは駅の番号です。5つの駅の番号が異なり、ミルトン・ブラッドリー版のボードでは108が欠落しており[7]、ラベンスブルガー版のボードでは200が欠落しています[5] [6] [8]。番号の違いとは別に、最初の出版以来、いくつかのルートが改訂されています。たとえば、駅198と199は初期のボードではバス路線で接続されていましたが[5] [7]、これはタクシー路線に変更され[6]、初期のボードの駅13と14の間のタクシー路線は後に削除されました[5] [7]。[6]
代替バージョン
このゲームは、さまざまな都市の地図で行われるように適応されています。同じくラベンスバーガー社が販売するスコットランドヤード東京は東京の街を舞台としていますが、主な違いはゲームの美学です。スコットランドヤード:スイスエディションは同じゲームプレイを使用しており、スイスを舞台としていますが、ミスターXだけが利用できるボートルートとスキー場が追加されています。[9]
NYチェイスはニューヨーク市を舞台にしたバージョンです。このバージョンでは、探偵は使用済みのトークンを渡さず、検問所やヘリコプターを利用できるため、探偵役のプレイヤーに有利なゲームになっています。[10]
より高速な移動バージョン「Die Jagd Nach Mister X」が存在し、これはかなり異なる機能を持っています。このバージョンでは、ミスターXの居場所は黒の移動トークンが使用されている場合にのみ隠され、ゲームは基本的にロンドン中をオープンに追跡することになります。回避は黒のトークンと遠くの場所への最速の移動を使用して達成されます。このバージョンでは、各プレイヤーが交代でミスターXとなり、集めたポイント(探偵が使用した移動トークンの形で)によって全体の勝者が決定します。[11]
代替ルール
1986年、アラン・ムニョスとセルジュ・ラジェはフランスの雑誌「Jeux & Stratégie」に、ゲームのバランスと拡張のための代替ルールを提案する記事を掲載した。 [12] [13]
スペインの会社 Cefa は 1986 年に Alerta Roja (Red Alert) を出版しました。これは基本的に、ルールに若干の変更と異なるテーマ (秘密エージェントが未来都市の下水道を通って核テロリストを追跡する) を加えた、スコットランドヤードのリメイクです。
初心者
ラベンスバーガー社は、新しいプレイヤーにゲームを紹介するためのルールを公開している。「初心者バージョン」では、ミスターXは82マスからスタートし、探偵たちは41、46、124マスからスタートする。探偵が4人いる場合は142マスが追加される。ターン数は13に減り、地下チケットは使用されず、ミスターXは隠し移動チケット1枚と2回移動チケット1枚に制限される。[14]
適応
このゲームは1990年に最初にゲームボーイ向けに移植され、その後1993年にスコットランドヤードインタラクティブとしてフィリップスCD-I向けに移植されました。 1998年にクライオインタラクティブによってWindows向けに、 2008年にスプロイングインタラクティブによってニンテンドーDS向けに、そしてラベンスバーガーデジタルによってiPhone(2012)[15]とAndroid(2015)向けに移植されました。
受付
Gamesは、 1986年のトップ100ゲームにスコットランドヤードを含め、「推理とブラフのゲームでロンドンの街中を駆け抜けるサスペンスに満ちた追跡」と評した。レビュアーは「ミスターXを捕まえるには論理とチームワークが必要であり、探偵から逃れるにはミスターXの卑劣さと時折の危険な動きが必要である」と指摘した。 [16] Lautapeliopasのレビューでは、ゲームのアクセシビリティと機能性を賞賛したが、探偵としてのプレイはそれほど魅力的ではないと述べた。 [17]
レビュー
- ゲームと戦略#21 [18]
- 1983年ゲーム100 [19]
- 家族向けゲーム:ベスト100 [20]
参照
- Captivade - 同様のメカニズムを備えた2022年のボードゲーム
参考文献
- ^ 「サガランド」.
- ^ abcdefghijklmn 「スコットランドヤード:3〜6人で遊べる魅力的な探偵ゲーム」(PDF)。ミルトン・ブラッドリー。1985年。 2023年10月6日閲覧。
- ^ 「なぜスペース108がないのか - スコットランドヤード - BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ abc 「スコットランドヤード:ミスターXを追う」(PDF)。Ravensburger。2013年。 2023年10月6日閲覧。
- ^ abcd 「スコットランドヤードボード」。Ravensburger。1983年。 2023年10月7日閲覧。
- ^ abcd 「スコットランドヤードボード」Ravensburger、2003年。 2023年10月7日閲覧。
- ^ abcd 「スコットランドヤードボード」。ミルトン・ブラッドリー。1985年。 2023年10月7日閲覧。
- ^ 「Starting Places - Scotland Yard - BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ 「スコットランドヤード スイス版 - ボードゲーム - BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ 「NY チェイス - ボードゲーム - BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ “スコットランドヤード: 死んだのはミスター X - ボードゲーム - BoardGameGeek”.ボードゲームギーク.com。
- ^ 76-78ページ、雑誌番号不明、「ゲームがヨーロッパで初めて出版されてから3年後」の日付
- ^ 「variants.pdf - Scotland Yard - BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ 「スコットランドヤード、初心者向けルール」(PDF) . Ravensburger. 2013年. 2023年10月6日閲覧。
- ^ Nesvadva, Andrew (2012 年 5 月 23 日). 「スコットランドヤードレビュー」. AppSpy . Steel Media.
- ^ Hochberg, Bert (1986年11月). 「The 1986 Games 100」. Games . No. 81. p. 42. 2022年7月5日閲覧。
- ^ “スコットランドヤード - ラウタペリン・アルヴォステル > ラウタペリオパス”.ラウタペリオパス(フィンランド語)。 2009-05-19 。2022-07-25に取得。
- ^ “ジュー&ストラテジー 21”. 1983年6月。
- ^ 「GAMES Magazine #45」。1983年11月。
- ^ ファミリーゲーム:ベスト100。2010年。ISBN 978-1-934547-21-2。
外部リンク
- BoardGameGeekの Mister X
- BoardGameGeekのスコットランドヤード
- BoardGameGeekのニューヨーク チェイス
