| 豚 | |
|---|---|
| 開発者 | ストームリージョン |
| 出版社 | ラベンスバーガーインタラクティブメディア |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
SWINE( Strategic W arfare I n a N ifty E nvironment)は、ハンガリーのビデオゲーム開発会社StormRegionによって設計され、 Ravensburger Interactive Mediaによって成人向けゲームレーベルFishtank Interactiveとして発売されたリアルタイム戦術ビデオゲームです。プレイヤーは残忍な侵略者の豚かキャンプなウサギのどちらかを選択して戦い、一連のミッションをプレイします。迫撃砲、大砲、戦車ユニットなど、多くのユニットがあります。また、10のマルチプレイヤーマップがあり、それぞれにキャプチャーザフラッグやデスマッチなど、多くのプレイモードがあります。2005年に、 SWINEは開発元StormRegionによって無料でダウンロードできるようになりました。 [3] GameSpyのシャットダウンにより、マルチプレイヤーは利用できなくなりました。

SWINE HD RemasterはKite Gamesによって開発され、2019年5月にSteamとGOGでリリースされました。[4]
ゲームプレイ
他の多くのリアルタイム戦術ゲームと同様に、SWINE は戦闘の戦術的側面に重点を置いています。建物の建設やリソースの収集はありません。代わりに、ミッションの達成後にプレイヤーに一定数の戦略ポイント (SP) が与えられ、これらのポイントを使用して新しいユニットを購入したり、戦闘中に一部のユニットが持つ特定の特殊能力をアクティブにしたりできます。ただし、ミッション中にユニットを購入することは可能です。
他の多くの 3D 戦略ゲームと同様に、プレイヤーは戦闘をズームインおよびズームアウトしたり、戦場でカメラを回転させたりすることができます。ユニットを選択すると、時刻、地形の種類、現在の体力など、さまざまな状況に基づいてランダムな発言をします。
各ユニットの種類には、それぞれ独自の特殊能力と弱点があります。たとえば、偵察兵は敵を探索したりおびき寄せたりするのに優れており、水上を移動できる唯一のユニットですが、装甲が薄く、前線で長く持ちこたえることはできません。一方、戦車は攻撃力と防御力の両方に優れていますが、視力がより優れたユニットに対しては脆弱です。
ラビット キャンペーンは、ピッグの最初の攻撃とキャロットランドによる NPA の補給線遮断の試みの余波を扱っています。ピッグ キャンペーンでは、ニュー ポークシャーの反乱軍との最後の戦いとラビットに対する最初の攻撃、そしてピッグが戦争に勝利したかのように続く戦闘作戦の継続が描かれています。ピッグ キャンペーンは経験豊富なプレイヤーを対象としており、ラビット キャンペーンに比べて難易度が高くなっています。[5]
ゲーム エンジンの特別で革新的な機能の 1 つは、ユニットの最小および最大射程距離を、ユニットを囲む点線で直接表示することです。これらの線は、テクスチャ レイヤーのすぐ上の地形に完全に密着しており、最小射程距離は赤、最大射程距離は黄色で表示されます。ターン制戦略の世界からのこのツールは、明らかではありますが、リアルタイム戦術における最初の実装である可能性が高いです。この機能はゲームプレイを大幅に強化し、次の StormRegion のCodename: Panzersシリーズの特徴的なコンポーネントでもあります。
話

7 月 26 日、豚の共和国はアイアン タスク将軍によって打倒されました。領土内に残っていた共和国支持派の勢力に対処した後、タスクはウサギの故郷である隣国キャロットランドに目を向けました。8 月 3 日、予告なしに、豚の国家軍(ナショナルピッグアーミーとも呼ばれる) が 2 つの国の国境を越え、ウサギに対する残忍で迅速な作戦を開始しました。わずか2週間で、ウサギ軍はキャロットランドを荒廃させ、首都を包囲しました。激しい戦闘の結果、ウサギ軍はほぼ壊滅しました。町や村は無人になりました。キャロットランドの軍事防衛努力は成功せず、縮小した軍隊では豚の大群を止めることができません。絶望の中で、政府と将軍たちは次の決断を下しました。アイアンタスクの戦争機械を正面攻撃で圧倒することは不可能であるため、策略に頼らざるを得ません。ウサギたちは、残りの予備兵力から強力な戦闘部隊を編成することを決定しました。この部隊は、あまり多くの損失を出さずに、敵が補給線と軍事目標をすべて失うまで、敵を攻撃し、奇襲しなければなりません。今、残っているのは、この作戦を指揮できる有能な将校を見つけることだけです。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」のレビューを受けた。[6]批評家たちはグラフィックと声優を称賛したが、ユニットAIを批判した。[11] [1]
参照
- 地上管制
- ウォーハンマー 40,000: ドーン オブ ウォー
参考文献
- ^ abc Adams, Dan (2001年12月7日). "SWINE" IGN . Ziff Davis . 2017年11月19日閲覧。
- ^ “2001 Releases”. Eurogamer . 2001年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月19日閲覧。
- ^ Bramwell, Tom (2005年12月20日). 「SWINEが無料でリリースされました!」. Eurogamer . Gamer Network . 2017年11月19日閲覧。
- ^ Kite Games (2019年1月29日). 「SWINE HDリマスター発表トレーラー2019」YouTube . 2019年3月6日閲覧。
- ^ ab Osborne, Scott (2001年12月26日). 「SWINE」GameSpy . IGN Entertainment. 2005年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月19日閲覧。
- ^ ab 「SWINE for PC レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。2017年11月19日閲覧。
- ^ Allen, Christopher. 「SWINE - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月19日閲覧。
- ^ Chick, Tom (2002年3月25日). "SWINE" Computer Games Magazine . theGlobe.com . 2002年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月14日閲覧。
- ^ Price, Tom (2002年5月). 「SWINE」(PDF) . Computer Gaming World . No. 214. Ziff Davis. p. 75. 2017年11月19日閲覧。
- ^ Brogger, Kristian (2002年3月). 「SWINE」Game Informer . No. 107. FuncoLand . p. 89. 2009年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月19日閲覧。
- ^ ab Beers, Craig (2001年12月12日). 「SWINE Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2017年11月19日閲覧。
- ^ Gerbino, Robert (2001年12月27日). 「SWINE Review」. GameZone . 2009年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月19日閲覧。
- ^ Preston, Jim (2002年3月). 「SWINE」PC Gamer . 第9巻第3号. Imagine Media . p. 68. 2006年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月19日閲覧。
- ^ Pullin, Keith (2002年1月23日). 「PC Review: SWINE」PC Zone . Future plc . 2007年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月19日閲覧。
外部リンク
- ストームリージョンの公式サイト(現在は閉鎖中)
- MobyGamesの SWINE
