| ルーンファクトリー フロンティア | |
|---|---|
| 開発者 | ネバーランド |
| 出版社 | |
| ディレクター | 宮田正英 下山文雄 |
| プロデューサー | 橋本 善文 |
| アーティスト | 岩崎 美奈子 |
| ライター | 浅田 弘之 |
| 作曲家 | 森田智子 |
| シリーズ | ルーンファクトリー |
| プラットフォーム | ウィ |
| リリース | |
| ジャンル | シミュレーション、アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ルーンファクトリー フロンティア』(ルーンファクトリーフロンティア、ルーンファクトリー フロンティア)は、 Neverlandが開発し日本のMarvelous Entertainment 、北米のXseed Games 、ヨーロッパのRising Star GamesがWii向けに発売したシミュレーション アクションロールプレイングビデオゲームです。ルーンファクトリーシリーズの3作目です。
プロット
フロンティアは、ルーンファクトリー:ファンタジー牧場物語の出来事の少し後の出来事を描いています。物語は、ラグナがミストを探すところから始まります。ミストは夢の中で誰かに呼ばれたため、新しい町に引っ越してきました。ラグナもその町に引っ越してきて、畑のある彼女の隣の家に住むようになります。その後、ラグナは空のクジラ島が町に落ちる危険があることを知ります。どういうわけか、ミストとアイリスという別の女の子の運命はクジラと結びついています。その後、彼はダンジョンでモンスターと戦い始め、ゆっくりとトランポリで生計を立て始めます。ダンジョンを通り抜けた後、彼はすぐに奇妙なことが起こっていることに気づきます。
ラグナはミストとキャンディという少女に付き添われ、すぐに地下室でアイリスに似た別の少女が歌っているのを発見する(これがそもそもミストをトランポリに誘い込んだきっかけであることが明らかになる)。そして、このすべての事件の首謀者がゲルウェインという科学者であることを知る。ゲルウェインは、アイリスは孤独のために2人に分裂した吸血鬼であると説明する。その部屋にいるアイリスはノワールという名で、ラグナが以前会ったアイリスはブランシュという名である。彼は意識制御と呼ばれる精神支配能力を使ってノワールに影響を与え、スピリットソングと呼ばれるメロディーを歌わせ、霊を地下に引き寄せてダークルーンを作成し、さらに追い出された復讐としてクジラを落として町を破壊した。その後、彼はノワールに彼らを攻撃させるが、ラグナは彼女を倒し、ゲルウェインの支配から解放した。しかし、ラグナがこれより前にブランシュと十分に仲良くなっていれば、彼女はノワールの攻撃を止め、以前にラグナから採取した血液を使ってゲルウェインの支配を打ち破り、戦いをスキップするでしょう。ゲルウェインは逃げ出し、アイリスよりも強い人がいることを明らかにする。後に、ミストが行方不明になったことを知ったラグナは彼女を探し、後にゲルウェインが彼女を捕らえ、より大きなダークルーンを作るために彼女を使ってその地域のすべてのルーンを引き寄せていることを発見し、ミストは実際には人造の子供であることも説明します。ラグナはダークルーンに圧倒されます。ゲルウェインはミストと一緒にポータルを通って逃げ出し、「時の魔導書」と呼ばれる本を残します。ラグナはこれを翻訳するためにカンノという研究者に渡します。彼はその本を通して、ゲルウェインとミストが断絶の時代と呼ばれる別の世界にいることを知ります。そこへ至る道を開くため、ラグナはゲームの独身女性たちに12個のクリスタルフラワーを育てるよう頼む。しかし、ブランシュとノワールは同一人物であるため、ラグナは11個しか手に入らなかった。また、ミストが彼女の家の外で育てていた花もクリスタルフラワーであることも判明する。キャンディの助けを借りて、ラグナは断絶の時代へのポータルを開くことに成功する。ポータルに到着すると、ラグナは、自らの制御を失い、ラグナの夢を通して彼と交信していたモンスターと対峙する。ゲルウェインは、ノワールとミストを使ってモンスターに負のエネルギーを強制的に与え、モンスターを制御できるようにして世界を破壊するために利用していたことを明かす。その後、ゲルウェインはダークルーンを使ってモンスターと融合するが、ラグナには強力すぎることが判明する。独身女性たちとキャンディが現れ、精霊たちの助けを借りて、ミストをダークルーンから解放し、精霊の歌を歌う。これにより、ゲルウェインのダーク ルーンに対する制御が切断され、ラグナはゲルウェインを倒してモンスターから引き離すことができます。ゲルウェインは死に、モンスターはラグナとミストが元の世界に戻ると残ります。
ゲームプレイ
プレイヤーは農場を所有できます。4 つの季節があり、そのうち 3 つの季節で異なる種類の作物を栽培できます。例としては、春のイチゴとカブ、夏のトマトとパイナップル、秋のヤムイモなどがあります。他にも多くの作物があり、花を栽培することもできます。花はすべてゴールド (ゲームの通貨) で売ることができます。農業はゲームの半分にすぎません。残りの半分はダンジョン クロールです。4 つの非常に異なるダンジョンがあり、そのうち 3 つは 4 つの異なる季節を表しています (3 番目のダンジョンは秋と冬の両方を表しています)。これらのダンジョンでは、そのダンジョンの季節に属する作物を栽培できます。4 番目のダンジョンであるホエール アイランドは全季節に対応しており、いつでもすべての作物を栽培できます。
もう 1 つの特徴は、ルーニーの分配という概念です。ルーニーには、水、岩、木、草の 4 つの異なるバリエーションがあります。ルーニーはトランポリの生態系を表しています。ルーニーが完全に調和している場合、ルーニーが占めるエリアは繁栄の状態に達し、そのエリアの作物は通常よりもはるかに速く成長します。ただし、トランポリの 1 つのエリアでもルーニーがなくなると、生態系が損なわれ、作物の成長は通常よりもはるかに遅くなります。ルーニーは、ハーベスターと呼ばれるツールを使用してエリア間で再分配できます。キャラクターの家の前の畑の熟した作物 9 つごとに、毎日 1 つのルーニーが生成されます。
また、牧場物語/牧場物語関連のゲームでは、社会システムと結婚システムが標準となっています。ルーンファクトリー フロンティアには、結婚できる女性が合計 13 人いるほか、ラグナが交流できる町民もたくさんいます。社会システムには、町民と会話したり、贈り物をしたりすることが含まれます。贈り物によって、町民の好感度が上がったり下がったり、同じままになったりすることがあります。プレイヤーは、町民の好きなものと嫌いなものを見つけ、それに応じて贈り物をする必要があります。さらに、祭りの競争に参加して勝利したり、単に農場を維持するなど、特定の人の好感度のみを高める任意のことをしたりすることで、好感度を得ることができます。
発達
このゲームは、2007 年 6 月 6 日に Cubed³ と『牧場物語』シリーズの作者である和田康宏氏とのインタビュー中に発表されました。1年後の 2008 年 6 月 4 日、日本の雑誌『ファミ通』でこのゲームが完全に公開されました。
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好評」だった。[3] IGNのライター、マーク・ボゾンはゲームのデザインを賞賛し、牧場物語/ルーンファクトリーシリーズの最高傑作と比較した。彼はまた、ゲームのビジュアルと世界のデザインを賞賛したが、ゲームを開始してストーリーラインを進めることは直感的ではないと述べた。[9] 日本では、ファミ通は18と37のスコアを付け、合計40点満点中29点となった。[6]
参考文献
- ^ “ルーンファクトリー フロンティア”. MAQL。2011 年12 月 16 日に取得。
- ^ 「ルーンファクトリー フロンティア」.任天堂ヨーロッパ. 2017年1月5日閲覧。
- ^ ab 「Wii版『ルーンファクトリー フロンティア』レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2016年8月24日閲覧。
- ^ ホームズ、ジョナサン (2009年4月27日). 「レビュー:ルーンファクトリー:フロンティア」.デストラクトイド. 2017年1月5日閲覧。
- ^ ピアソン、ダン(2010年4月1日)。「ルーンファクトリー フロンティア」。Eurogamer 。 2017年1月5日閲覧。
- ^ ab Brian (2008年11月19日). 「ファミ通レビュースコア」. Nintendo Everything . 2017年1月5日閲覧。
- ^ 「ルーンファクトリー フロンティア」。ゲームインフォーマー。第192号。2009年4月。85ページ。
- ^ Hollingshead, Anise (2009年4月2日). 「Rune Factory: Frontier - WII - Review」. GameZone. 2009年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月5日閲覧。
- ^ ab Bozon, Mark (2009年3月18日). 「ルーンファクトリー フロンティア レビュー」. IGN .
- ^ MacDonald, Keza (2010年4月1日). 「ルーンファクトリー フロンティア UK レビュー」. IGN . 2017年1月5日閲覧。
- ^ 「レビュー:ルーンファクトリー フロンティア」。Nintendo Gamer : 58、2009年7月。
- ^ ニュートン、ジェームズ (2010年4月9日). 「レビュー:ルーンファクトリー:フロンティア」. Nintendo Life . 2017年1月5日閲覧。
- ^ 「ルーンファクトリー フロンティア」Nintendo Power 240巻 2009年4月 p.88。
- ^ Jones, James (2009年7月14日). 「ルーンファクトリー フロンティア」. 任天堂ワールドレポート. 2017年1月5日閲覧。
- ^ Bramble, Simon (2010年4月). 「ルーンファクトリー フロンティア レビュー」. Official Nintendo Magazine : 80. 2014年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年1月5日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのルーンファクトリー フロンティア
- ルーンファクトリー フロンティア公式ウェブサイト(英語)
- 『ルーンファクトリー フロンティア』公式サイト
- マーベラスエンターテイメント公式サイト
