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和田康弘 | |
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| 職業 |
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| 知られている | 牧場物語(ビデオゲーム)、牧場物語 |
和田康宏(日本語:和田康宏、ヘップバーン:Wada Yasuhiro)は、日本のビデオゲームデザイナー兼プロデューサーです。彼は、以前は牧場物語シリーズとして知られていた牧場物語の制作で知られています。2009年に、彼は他のプロジェクトに取り組むためにシリーズでの作業を中止しました。
キャリア
和田康宏は1995年のスーパーファミコンゲーム『マジカルポップン』のプロデューサーでした。[1]彼はまた、ゲーム『牧場物語』のデザイナーとしても働きました。[1] [2] 『牧場物語』は農業ゲームであり、ゲームプレイは戦闘や競争に重点を置いていません。[2]和田は、前任者とは異なるゲームを作る必要があると感じ、田舎で育った経験を生かしました。[2]
2005年、マーベラスインタラクティブの社長に就任。[3] 2008年、マーベラスエンターテインメントの最高商務責任者に就任。[3] 2010年、グラスホッパー・マニファクチュアにCOOとして入社。 [3]その後、グラスホッパーを離れ、2011年にトイボックスを設立。[4] [5]
和田はゲーム『バースデイズ ザ ビギニング』のプロデューサーを務めた。[6] [7]
彼はリトルドラゴンズカフェというゲームに携わった。[8] [9]このゲームはカフェ経営とドラゴン育成のシミュレーターである。[10] [11]
作品
参考文献
- ^ ab Aetas Inc. 「『牧場物語』の和田康宏氏がSwitchに可能性を感じた。生態系シム「ハッピーバースデイズ」クリエイティブプロデューサーインタビュー」 2018-04-10 のオリジナルからアーカイブ。2018年8月12日に取得。
- ^ abc Staff、GDC Vault。「ビデオ:オリジナルSNES版『牧場物語』の制作」。2017年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月12日閲覧。
- ^ abc "CREATOR - トイボックス株式会社". www.toybox-games.jp(日本語)。 2016-10-04 のオリジナルからアーカイブ。2018年8月12日に取得。
- ^ “Yasuhiro Wada - Anime Expo”. Anime Expo . 2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月12日閲覧。
- ^ 「Yasuhiro Wada On How Happy Birthdays Is More Game-Like, And Why He Leaves Grasshopper - Siliconera」. Siliconera . 2018-04-14. 2018-08-12時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018-08-12閲覧。
- ^ 「Stardew ValleyとHarvest Moonのクリエイターが農場ゲームについて語る」pcgamer。2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月12日閲覧。
- ^ “『Birthdays -バースデイズ-(仮題)』自分だけの世界を作って命を大事そう -ファミ通.com”.ファミ通.com . 2016 年 8 月 25 日。オリジナルは 2018 年 8 月 12 日にアーカイブされました。2018年8月12日に取得。
- ^ 「『牧場物語』シリーズのクリエイター、和田康宏氏に新作ゲーム『リトル・ドラゴンズ・カフェ』についてお話を伺いました」mxdwn Games 2018年8月9日2018年8月12日閲覧。
- ^ 「インタビュー:リトルドラゴンズカフェの和田康宏さんとアキボ・シーさん - Gematsu」。Gematsu 。 2018年7月17日。2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月12日閲覧。
- ^ 「Harvest Moon クリエイターの次のゲームはカフェ経営とドラゴン育成シミュレーション」USgamer.net。 2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月12日閲覧。
- ^ 「Harvest Moon クリエイターの最新ゲームはドラゴン飼育とレストラン経営を組み合わせたもの」Eurogamer.net。2018 年 8 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年 8 月 12 日閲覧。
- ^ "x.com"。
外部リンク
- 和田康宏のTwitter
