| ラボ | |
|---|---|
| 開発者 | バルブ |
| 出版社 | バルブ |
| シリーズ | ポータル |
| エンジン | |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2016年4月5日 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
The Lab は、 Valveが開発し、2016 年 4 月 5 日にWindows向けにリリースされたバーチャル リアリティ(VR) ビデオ ゲームです。このゲームでは、ハブ ルームを介してアクセスできる一連のプレイ体験を VR 技術で紹介します。このゲームはPortal の世界を舞台にしており、VR 機能のさまざまな側面を使用する短いデモ体験を含む 8 つの異なるゲーム タイプを提供します。環境内のオブジェクトとのインタラクション性の量によって、体験自体を超えた多様性も提供されます。第 20 回 DICE アワードで、インタラクティブ アーツ & サイエンス アカデミーはThe Lab を「イマーシブ リアリティ ゲーム オブ ザ イヤー」にノミネートしました。 [1]
ゲームプレイ
ラボ内の移動の大部分は、HTC Viveトラッキングシステムと2つのハンドヘルドモーションコントローラー(または接続されたSteamコントローラー)を介して完全な3Dモーションを使用しています。[2] [3]ハブワールドでは、プレイヤーは物理的なフロアスペースの範囲内で周囲の空間を探索し、コントローラーボタンを使用してエリアのさまざまな場所にテレポートすることでさらに移動することができます。この移動機能は、いくつかのミニゲーム体験でも使用されます。モーションコントローラーは、弓、修理ツール、ボウリングボールなどのゲームワールド内のオブジェクトを拾って操作するだけでなく、発射物をかわすミニゲームで仮想空間内の物理オブジェクトとして機能するためにも必要です。[4]プレイヤーは、ハブルームに散らばっている名前の付いたスノーグローブを拾い、顔に近づけることで、それぞれのミニゲームに参加します。[5]
コンテンツ
The Labには8種類のミニゲームが用意されている。それらは、 Aperture Scienceラボ内のハブエリアであるポケットユニバース内のポケットユニバースとして存在する。[6]
スリングショット
アングリーバードシリーズのゲームと比較すると、このミニゲームでは、瓦礫や爆発物の山にパーソナリティコアを発射するキャリブレーションマシンを使用します。ゲームの目的は、利用可能な発射可能なコアの数の範囲内で、できるだけ多くの破壊を引き起こすことです。[6]各コアには異なる主なパーソナリティ特性があり、さまざまな声が役割に貢献しています。[7]
ロングボウ
アーチェリーをベースにしたゲームで、2つのモーションコントローラーを使用して弓を狙い、発射します。コントローラーの1つは弓の柄、もう1つは矢の役目を果たします。プレイヤーは城壁の上に立ち、侵略者から城門を守る任務を負います。ゲーム外のアーチェリーに似た正確なコントロールと可動範囲が高く評価されています。[4] [6]敵のモデルは、両方のポータルゲームで描かれたAperture Scienceの広告に描かれた黒い人物で表現されています。これらのモデルを倒すために矢を放つことに加えて、ターゲットに狙いを定めて射撃すると、燃える油などの罠が作動します。[5]
ゾルテックス
弾幕系ゲームとされるXortexでは、モーションコントローラーで宇宙船を持ち上げ、仮想空間内を移動させながら、どんどん難しくなる弾幕を避けます。操作する宇宙船は敵船に反撃することもでき、ゲームにはさまざまなレベル、ボス戦、スコアボードがあります。上半身のみを使ってゲームをプレイできることは、このミニゲームの特徴の1つです。[4] [6]
ポストカード
このミニゲームは「バーチャル ホリデー」と表現され、プレイヤーを山頂や「アイスランドの大自然」に運び、テレポート システムを使って移動できる。ロボット犬がプレイヤーに同行し、棒を使って犬とボール遊びができる。[ 4] [6]山岳地帯は、Valve 本社のVesper Peak近くにある山脈の写真を多数組み合わせて作成された。追加の環境には、ラボの Postcard 掲示板のプラグを操作するか、ホスト PC のミラー スクリーンに表示されるドロップダウン メニューを使用するかのいずれかで到達できる。これらには、ヴェニスの町の広場や「溶岩洞」としてリストされている洞窟が含まれる。「溶岩洞」にはロボット犬や棒はないが、代わりに洞窟の周囲に浮かぶさまざまな色の風船を膨らませることができる風船マシンがある。[5]
人間の医療スキャン
医療をベースとしたこのミニゲームには、ゲームプレイはほとんどなく、代わりに医療および科学分野におけるVR技術の将来の可能性と応用を取り上げています。Human Medical Scanには、多数のCTスキャンで構成された3Dの人体図が含まれており、プレイヤーは体の層を剥がして特定の生物学的特徴を見ることができます。[6]
太陽系
このミニゲームでは太陽系の仮想表現が使用され、惑星やその他の物体を拾ったり、動かしたり、投げたりすることができます。[6]
ロボット修理
このミニゲームは、2016年3月に最初にリリースされたHTC Vive用のValveが作成した技術デモをフィーチャーしています。GLaDOSが運営するテストラボ内の人間のプレイヤーが登場し、Portal 2のロボットAtlasを修理する任務を負います。ミニゲームは主に、設定されたスクリプトとイベントを備えた「インタラクティブコメディスケッチ」として提示されます。[6] Unityエンジンを使用して作成された他のミニゲームとは対照的に、Robot RepairはValveのSource 2エンジンを使用します。[8] [9]
シークレットショップ
Secret Shopは、プレイヤーをValveのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ビデオゲームDota 2のアイテムショップに連れて行き、ゲーム内の多くのオブジェクトとインタラクトしたり、秘密を発見したりします。プレイヤーは、プレイヤーモデルを縮小するなど、さまざまな効果をもたらすいくつかの呪文を発動できます。[6]
発達
Valveの新しいゲームエンジンSource 2はまだ開発中だったため、The Labの大部分はサードパーティのエンジンUnityを使用して構築されました。[10] Valveは2016年のゲーム開発者会議でThe Labのデモを披露しました。Christopher Chinは、ミニゲームのコンセプトは、他のジャンルやゲームタイプを革新的な方法でVRの世界に移植する方法についてのアイデアに基づいていると述べました。[5] Half-Lifeの世界を舞台にした別のミニゲームShooterは、スケジュールを超過したためキャンセルされました。[10]
参考文献
- ^ 「2017 Awards 部門詳細 イマーシブリアリティゲームオブザイヤー」. interactive.org .アカデミーオブインタラクティブアーツ&サイエンス. 2023年11月30日閲覧。
- ^ Perez, Daniel (2016年3月7日)。「Valveの『The Lab』はPortalの世界を舞台にしたコンピレーションVR体験で、今春リリース予定」。Shacknews 。 2016年4月20日閲覧。
- ^ Kuchera, Ben (2016年4月5日). 「The Labは、Portalの世界へのValveのVR復帰です」. Polygon . 2016年4月20日閲覧。
- ^ abcd Meer, Alec (2016年4月6日). 「Wot I Think: ValveのPortalをテーマにしたVRスイートThe Lab」. Rock Paper Shotgun . 2016年4月20日閲覧。
- ^ abcd Smith, Adam (2016年3月21日). 「Hands On: The Lab、ValveのPortalをテーマにしたVRゲーム」. Rock Paper Shotgun . 2016年4月21日閲覧。
- ^ abcdefghi Jenkins, David (2016年4月13日). 「The Lab HTC Viveレビュー - Valveのバーチャルリアリティガイド」. Metro . 2016年4月20日閲覧。
- ^ Pearce, Alanah ; Dyer, Mitch (2016年3月24日). 「The Lab: Valveの無料で楽しいVRミニゲームコレクション」. IGN . 2016年4月21日閲覧。
- ^ James, Paul (2016年6月2日). 「ValveがUnityレンダラー「The Lab」を無料リリース」. RoadToVR . 2018年3月29日閲覧。
- ^ Joe Ludwig [@joeludwig] (2015 年 3 月 5 日)。「はい、Aperture のデモは Source 2 にあります。Alex Vlachos が詳細を含む講演を行いました。見逃した方は、vault で探してみてください」(ツイート) – Twitter経由。
- ^ ab Keighley, Geoff (2020). Half-Life Alyx の最終時間。Steam。
