| タイプ | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1999年 (1999年) |
| 創業者 | カイ・ファンチャールズ・ファン |
| 廃止 | 2010年2月 11日( 2010-02-11 ) |
| 運命 | 閉店 |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | カイ・ファン(CEO兼共同創業者)、チャールズ・ファン(COO兼共同創業者)、 ケリー・サムナー(最高経営責任者) |
| 親 | アクティビジョン(2006年~2010年) |
RedOctane, Inc.はアメリカのビデオゲーム会社でした。2005年11月から始まった「Guitar Hero」シリーズの制作で最もよく知られています。RedOctaneは2006年にActivisionの完全子会社となり、その後2010年2月に閉鎖されました。
リズムゲーム専門の新スタジオ、RedOctane Games LLCは、Embracer GroupのFreemode部門の下、RedOctaneの元スタッフ数名によって2025年8月に設立され、共同創設者のKaiとCharles Huangがアドバイザーとして復帰した。
RedOctaneは1999年に兄弟のKai HuangとCharles Huangによって設立されました。彼らはWebGameZoneという世界初のオンラインビデオゲームレンタルサービスを運営することから始めました。彼らはすぐに、既存の音楽ゲームをベースにしたRed Octane Ignitionダンスマット、ジョイスティック、その他のアクセサリーなどのゲームアクセサリーを作り始めました。ゲームアクセサリーが制作しているゲームの発売日と密接に関係していることにすぐに気づいた後、Red Octaneはゲーム制作を開始しました。彼らの最初のオリジナルゲームは、Roxor GamesのアーケードリズムゲームIn the GrooveのPlayStation 2への移植版でした。[ 1 ]
RedOctaneは開発元のHarmonix Music Systemsと提携し、2005年11月にPlayStation 2向けにGuitar Heroをリリースした。このゲームは成功を収め、RedOctaneは2006年にPlayStation 2とXbox 360向けに続編をリリースした。[ 2 ] [ 3 ]
2006年5月、ビデオゲームパブリッシャーのActivisionはRedOctaneを買収する計画を発表し、2006年6月6日に買収を完了した。[ 4 ] Activisionは買収に際し、RedOctaneに現金と普通株で9990万ドルを支払ったと報じられている。[ 5 ] [ 6 ] Activisionによる買収とHarmonixとの分離後、RedOctaneはActivision傘下のNeversoftを利用してGuitar Hero III: Legends of Rockの開発を引き継ぎ、[ 7 ] 2007年11月にリリースした。
ゲームニュースサイトのKotakuはGuitar Heroを「瞬く間にカルトクラシック」と評した。発売後26ヶ月でGuitar Heroは10億ドル以上の売上を記録した。[ 8 ]
RedOctaneは2008年10月に『Guitar Hero World Tour』をリリースした。
2010年2月11日、アクティビジョンはレッドオクタン部門の閉鎖を発表した。[ 9 ]
RedOctaneとVicarious Visionsの元スタッフで、RedOctaneの閉鎖後にActivisionでGuitar Heroの開発を主導した人物が、2025年8月にEmbracer Freemode傘下の新スタジオRedOctane Games LLCを設立し、「リズムゲームジャンルの発展」に注力すると発表した。[ 10 ]共同創設者のCharles HuangとKai Huangは、元のRedOctaneを離れた後、周辺機器メーカーCRKD(Embracerの子会社でもある)を立ち上げたが、特別顧問として復帰し、Vicarious Visionsの元スタジオヘッドでBlizzard Entertainmentの元オペレーション担当副社長であるSimon Ebejerがスタジオを率いる。新RedOctaneは、ギターコントローラーに対応した最初のゲームを2025年後半に発表する予定だ。[ 11 ]エベジャー氏は、2019年のリズムゲーム市場の崩壊後、Clone HeroやYARGのようなファン主導のプロジェクトが活発なファンコミュニティを維持し、その後Fortnite Festivalのリリースによってプレミアムリズムゲームの需要があることを示したと述べた。[ 12 ]
彼らのプロジェクト「Stage Tour」は2026年2月に発表され、同年後半にWindowsとコンソール向けにリリースされる予定だった。ギター、グルーヴ/ベース、ボーカル、ドラムで最大4人のプレイヤーがプラスチック製の楽器コントローラーをサポートするほか、標準的なコンピューターのキーボードコントロールとゲームパッドもサポートする。デジタルリリースが予定されているが、RedOctaneは既存のコントローラーを持っていない人向けに楽器を同梱した物理パッケージもリリースする予定だ。[ 13 ]
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